인포스피어
Infosphere생물권과 유사한 인포스피어(정보 + -sphere)는 정보, 데이터, 지식 및 커뮤니케이션의 형이상학적 영역으로, 인포그(또는 정보 유기체)[1]라고 불리는 정보 실체가 채워져 있습니다.
사이버 공간이 한 예이지만, 인포스피어는 순수하게 온라인 환경에만 국한되지 않고 오프라인 및 [2]아날로그 정보를 모두 포함할 수 있습니다.
역사
1970년 케네스 E.[3] 볼딩이 처음으로 인포스피어를 문서화한 것은 케네스 E. 볼딩이 인포스피어를 자신의 시스템에 있는 6개의 "구" 중 하나로 보았다(다른 것은 사회권, 생물권, 수구, 암석권, 대기권이다.볼딩의 주장:
[T]he infosphere...대화, 서적, 텔레비전, 라디오, 연설, 교회 예배, 수업, 강의 등의 입력과 출력과 개인 관찰에 의한 물리적 세계로부터의 정보…그것은 분명히 그 자체로 사회권의 한 부분이며, 실제로 다른 부분을 지배할 상당한 권리를 가지고 있다.모든 종류의 개발은 본질적으로 학습 과정이며 주로 정보 [4]: 15–6 흐름의 네트워크에 의존한다고 주장할 수 있다.
1971년, 이 용어는 R.Z.의 타임지 서평에서 사용되었다.Sheppard는 다음과 같이 [5]썼다.
물고기가 물을 개념화하거나 공기를 새처럼 만들 수 없는 많은 방식으로, 인간은 저널리즘, 연예, 광고, 정부의 진부한 표현으로 이루어진 전자와 인쇄용 스모그를 둘러싼 층인 그의 인포스피어를 거의 이해하지 못한다.
1980년 앨빈 토플러가 쓴 책 '제3의 물결'에서 사용했다.
피할 수 없는 분명한 것은, 우리가 무엇을 믿든 간에, 우리의 대기권을 근본적으로 바꾸고 있다는 것이다.우리는 사회 시스템에 완전히 새로운 커뮤니케이션 계층을 추가하고 있다.새롭게 부상하는 제3의 물결 인포스피어는 대중매체, 우체국, 전화기가 지배하는 제2의 물결시대를 절망적으로 원시적으로 보이게 한다.
1990년대 인포스피어의 사용이 인터넷, 사회, 문화의 공통된 진화에 대해 추측하기 위해 미디어를 넘어 확장되었기 때문에, 토플러의 정의는 예언적인 것으로 판명되었다.Steven Vedro는 저서 Digital Darma에서 다음과 같이 쓰고 있습니다.[6]
프랑스 철학자이자 사제인 피에르 테일하르 드 샤르댕이 집단적 사고, 발명, 영적 탐구의 공유된 누어스피어라고 불렀던 것에서 출발한 인포어(Infosphere)는 때때로 우리의 육체적, 정신적, 그리고 에테르적 육체를 흡수하는 분야를 개념화하는데 사용된다; 그것은 우리의 꿈과 우리의 문화 생활에 영향을 미친다.진화하는 우리의 신경계는 1960년대 초 미디어의 현인 마셜 맥루한이 예측한 바와 같이 전 세계로 확장되어 왔습니다.
1999년 루치아노 플로리디라는 용어는 생물권을 기반으로 모든 정보 실체(정보 에이전트 포함), 정보 실체, 그 속성, 상호작용, 프로세스 및 상호 관계에 [7][8]의해 구성된 전체 정보 환경을 나타내기 위해 재해석되었다.Floridi는 다음과 같이 쓰고 있습니다.
[T]그는 합성 세계의 디지털 구성과 함께 물리적 환경에 대한 컴퓨터화된 설명과 제어가 마침내 데이터, 정보, 아이디어, 지식, 신념, 성문화된 경험, 기억, 이미지, AR의 백과사전 매크로 코스코의 변혁으로 표현되는 네 번째 응용 분야와 얽혀 있다.다른 정신적 창조물을 지구적 인포어(infosphere)로 만들 수 있습니다.인포어(infosphere)는 서비스와 문서의 전체 시스템으로, 기호학 및 물리적 매체로 인코딩되며, 그 내용에는 데이터, 정보 및 지식이 포함됩니다.크기, 유형, 논리 구조에 제한이 없습니다.따라서 영숫자 텍스트(즉, 문자, 숫자, 분음 기호를 포함한 텍스트) 및 멀티미디어 제품에서 통계 데이터, 영화 및 하이퍼텍스트, 전체 텍스트 뱅크 및 그림 모음, 수학 공식에서 소리 및 비디오 [8]: 8 클립에 이르기까지 범위가 다양합니다.
오프라인과 아날로그의 정보 공간도 포함되기 때문에 그에게는 사이버 공간과 비슷하지만 다른 환경이다(그 하나일 뿐)에 필적하지만 다른 환경이다.Floridi에 따르면, 인포어(infosphere)를 Being의 전체성과 동일시하는 것이 가능하다. 이 방정식은 그를 정보 존재론으로 이끈다.
인포스피어 조작
인포스피어의 조작은 형이상학과 그 규칙의 적용을 받는다.정보는 Shannon 정보로 간주되며 에너지 및 물질과 분리된 물리적 의미로 취급됩니다.정보권으로의 조작에는 정보의 [9]삭제, 전송, 복제, 파괴가 포함됩니다.
대중문화에서 사용
이 용어는 댄 시몬스가 공상과학소설의 전설인 하이페리온(1989)에서 인터넷이 미래에 무엇이 될 수 있는지를 나타내기 위해 사용되었습니다: 곤충에 해당하는 것(작은 프로그램)에서 신에 해당하는 것(인공지능)까지 다양한 척도의 "인공생명"을 가진 평행하고, 가상의, 수십억 개의 네트워크로 구성된 장소입니다.호스의 동기는 다양하며, 인류를 돕고 [citation needed]해치는 것을 추구한다.
애니메이션 시트콤 퓨처라마에서 인포스피어는 우주에 [citation needed]떠 있는 거대한 구체로, 우주에 알려진 모든 정보를 저장하려고 하는 거대하고, 말하고, 떠다니는 뇌 종이다.
IBM 소프트웨어 그룹은 2008년에 정보 관리 소프트웨어 [10]제품을 위해 InfoSphere 브랜드를 만들었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 플로리디, 루치아노2001년 '인포스피어에서의 윤리'철학잡지 16 (2001) : 18-19.
- ^ "The Infosphere - Bibliography - PhilPapers". philpapers.org. Retrieved 2021-03-27.
- ^ 2015년 벳시 반 데르 비르 마르텐스입니다"인포스피어에 대한 삽화 소개." 도서관 동향 63(3):317~61.
- ^ 볼딩, 케네스 E. 1970년경제학은 과학이다.뉴욕: 맥그로힐
- ^ R.Z. Sheppard (1971-04-12), "Rock Candy", Time Magazine, archived from the original on December 21, 2008, retrieved 2010-05-05
- ^ 베드로, 스티븐2007. Digital Darma: 인포스피어 시대에 의식을 확장하는 사용자 가이드.퀘스트. 요약해 주세요.
- ^ 플로리디, 루치아노ICT가 우리 생활에 미치는 미래 영향
- ^ a b . 뉴욕: 루트리지Luciano Floridi (1999), Philosophy and Computing: An introduction.
- ^ Charles Seife (2006), Decoding the Universe: How the New Science of Information Is Explaining Everything in the Cosmos, from Our Brains to Black Holes, p. 2
- ^ IBM InfoSphere 제품