하이퍼미디어

Hypermedia

하이퍼텍스트라는 용어의 확장판인 하이퍼미디어는 그래픽, 오디오, 비디오, 일반 텍스트 및 하이퍼링크를 포함하는 비선형 정보 매체입니다.이 명칭은 하이퍼미디어뿐만 아니라 비인터랙티브 리니어 프레젠테이션을 포함할 수 있는 광범위한 용어의 멀티미디어와 대조됩니다.그것은 또한 전자 문학 분야와 관련이 있다.이 용어는 테드 [1][2]넬슨이 1965년에 쓴 기사에서 처음 사용되었다.

월드 와이드 웹은 웹 컨텐츠에 액세스하는 하이퍼 미디어의 전형적인 예이며, 비인터랙티브 영화 프레젠테이션은 하이퍼링크가 없기 때문에 표준 멀티미디어의 예입니다.

최초의 하이퍼미디어 작품은 아스펜 무비 맵이었다.빌 앳킨슨하이퍼카드는 하이퍼미디어 쓰기를 대중화했고, 다양한 문학적 하이퍼텍스트와 하이퍼텍스트 작품, 픽션과 논픽션은 링크의 가능성을 보여주었다.대부분의 최신 하이퍼미디어는 미디어 플레이어, 웹 브라우저 및 독립 실행형 애플리케이션(네트워크 액세스가 필요 없는 소프트웨어)을 포함한 다양한 시스템에서 전자 페이지를 통해 제공됩니다.음성 하이퍼미디어는 음성 명령 장치와 음성 [3]브라우징과 함께 등장하고 있습니다.

개발 도구

하이퍼미디어는 여러 가지 방법으로 개발될 수 있습니다.모든 프로그래밍 도구를 사용하여 내부 변수와 노드의 데이터를 외부 데이터 파일에 연결하는 프로그램을 작성할 수 있습니다.Adobe Flash, Adobe Director, Macromedia Authorware, MatchWare Mediator 의 멀티미디어 개발 소프트웨어를 사용하여 엔터테인먼트 콘텐츠를 중심으로 스탠드아론의 하이퍼미디어 애플리케이션을 작성할 수 있습니다.Visual FoxProFileMaker Developer와 같은 일부 데이터베이스 소프트웨어는 교육 및 비즈니스 콘텐츠 관리에 중점을 둔 독립형 하이퍼미디어 애플리케이션을 개발하는 데 사용될 수 있습니다.

하이퍼미디어 애플리케이션은 W3C(World Wide Web Consortium)스케일러블 벡터 그래픽스(SVG) 사양을 사용하여 모바일 및 디지털 사이니지 업계용 임베디드 디바이스에서 개발될 수 있습니다.Ikivo Animator 및 Inkscape와 같은 소프트웨어 애플리케이션은 SVG 기반 하이퍼미디어 콘텐츠 개발을 단순화합니다.iPhone 등의 임베디드 디바이스는 SVG 사양을 기본적으로 지원하며 모바일 및 분산형 하이퍼미디어 애플리케이션을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

하이퍼링크는 대부분의 비즈니스 소프트웨어를 사용하여 내장된 제한된 스크립트 기능과 하이퍼링크 기능을 통해 데이터 파일에 추가할 수도 있습니다.Microsoft Office Suite 및 LibreOffice 등의 문서 소프트웨어를 사용하면 동일한 파일 내의 다른 콘텐츠, 다른 외부 파일 및 외부 파일 서버 상의 파일에 대한 URL 링크를 하이퍼텍스트로 연결할 수 있습니다.그래픽과 페이지 레이아웃을 더욱 강조하기 위해 대부분의 최신 데스크톱 게시 도구를 사용하여 하이퍼링크를 추가할 수 있습니다.여기에는 Microsoft PowerPointLibreOffice Impress 프레젠테이션 프로그램, Quark Immedia 등의 레이아웃 프로그램을 인쇄하는 애드온, PDF 문서에 하이퍼링크를 포함하는 도구(작성용 Adobe InDesign, 편집용 Adobe Acrobat 등)가 포함됩니다.Hyper Publish는 하이퍼미디어 및 하이퍼텍스트 관리용으로 특별히 설계 및 최적화된 도구입니다.HTML 파일 작성에는 임의의 HTML 에디터를 사용할 수 있으며 웹 브라우저에서 액세스할 수 있습니다.DVD Studio Pro 의 CD/DVD 오서링 도구를 사용하여 DVD 플레이어 또는 웹 링크용 DVD 콘텐츠를 인터넷에 연결된 개인용 컴퓨터에서 재생할 때 하이퍼링크를 사용할 수 있습니다.

학습

하이퍼미디어와 학습에 관한 많은 이론들이 있어왔다.하이퍼미디어와 학습에 관한 문헌의 한 가지 중요한 주장은 그것이 독자나 학생을 위한 교육 환경에 대한 더 많은 통제력을 제공한다는 것이다.또 다른 주장은 다양한 능력을 가진 학생들 사이에서 경쟁의 장을 평준화하고 공동 학습을 강화한다는 것이다.심리학으로부터의 주장은 하이퍼미디어가 인쇄된 [4]텍스트와 비교하여 뇌의 구조를 더 밀접하게 모델링한다는 개념을 포함한다.

응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스

하이퍼미디어는 특정 응용 프로그램프로그래밍 인터페이스에서 미디어 및 제약으로 사용됩니다.HATEOAS(애플리케이션 상태의 엔진으로서의 Hypermedia)는 REST 애플리케이션 아키텍처의 제약입니다.클라이언트는 애플리케이션 서버에 의해 동적으로 제공되는 하이퍼미디어를 통해 서버와 완전히 대화합니다.즉, 클라이언트는 하이퍼미디어에 대한 일반적인 이해를 넘어 특정 애플리케이션 또는 서버와 대화하는 방법에 대한 사전 지식이 필요 없기 때문에 이론적으로는 API 문서가 필요하지 않습니다.다른 서비스 지향 아키텍처(SOA)에서는 클라이언트와 서버는 문서 또는 Interface Description Language(IDL; 인터페이스 기술 언어)를 통해 공유되는 고정 인터페이스를 통해 상호 작용합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ http://portal.acm.org/citation.cfm?id=806036 복잡한 정보처리: 복잡한 파일 구조, 변화하는 파일 구조 및 불확실한 파일 구조
  2. ^ Rettberg, Jill Walker. "Complex Information Processing: A File Structure for the Complex, the Changing, and the Indeterminate". Electronic Literature as a Model of Creativity and Innovation in Practice.
  3. ^ Goose, Stuart; Hall, Wendy (1995). "The development of a sound viewer for an open hypermedia system". New Review of Hypermedia and Multimedia. 1 (1). doi:10.1080/13614569508914668.
  4. ^ 테리 K.보르숙, 낸시 히긴보탐-밀하이퍼미디어의 심리: R&D를 위한 개념적 프레임워크. 1992년.2010년 8월 3일 취득.

추가 정보