하이브리드 그래픽스

Hybrid Graphics

흔히 하이브리드 그래픽스(Hybrid Graphics Ltd)는 1994년부터 2007년까지 핀란드 헬싱키에서 활동한 그래픽 소프트웨어 기술 회사였다.2006년 엔비디아에 인수된 하이브리드 그래픽스는 현재 엔비디아사의 헬싱키 사무소가 됐다.[1]

역사

2000년까지, 하이브리드는 컴퓨터 게임을 위한 미들웨어 솔루션으로 널리 알려져[2] 있었다.하이브리드의 다른 사업 부문은 3D 그래픽을 이용한 이미지 메이킹이었는데, 2004년 이 작업은 페이크 그래픽스 주식회사로 분사되었다.당시 이 회사의 가장 중요한 제품은 OpenGL 기반 그래픽 라이브러리 SurRender 3D(1996–2000)이다.2000년에 하이브리드는 스타워즈 은하와 에버퀘스트 II를 포함한 많은 MMORPG에서 사용되는 dVS(다이내믹 잠재적으로 보이는 세트) 가시성 최적화 미들웨어를 출시했다.[3]2006년에 DVS 기술은 Umbra Software Ltd에 인수되었다.[4]

하이브리드 그래픽스는 OpenGL ES와[5] OpenVG[6] 모바일 그래픽 API의 첫 번째 상용 구현을 제공했으며, 각각 크로노스 그룹과 자바 커뮤니티 프로세스의 맥락에서 M3G(JSR-184) 자바 표준 개발에 적극적으로 참여했다.하이브리드는 또한 SIGGRAPH에 게재된 여러 논문을 포함한 컴퓨터 그래픽에 대한 학술 연구를 후원했다[7].

참조