헌트 시트

Hunt seat
사냥용 좌석의 택과 복장을 한 말과 기수

헌트 시트는 북미 쇼에서 흔히 볼 수 있는 앞좌석 승마 스타일이다.마대와 함께, 그것은 영국 승마의 두 가지 고전적인 형태 중 하나이다.사냥터는 여우 사냥의 전통에 바탕을 두고 있다.북미의 헌트 시트 대회는 말의 움직임과 형태를 판단하는 쇼 헌터들을 위한 플랫과 오버 펜스, 그리고 플랫과 오버 펜스 모두에서 기수의 능력을 평가하는 에쿼션 클래스를 포함한다.헌트 시트라는 용어는 또한 점프이벤트에서 볼 수 있는 종류를 포함하여 모든 형태의 전방 시트 라이딩을 지칭할 수도 있다.

헌트 시트는 미국 헌터/점프 협회(USHJA), 미국 승마 연맹, 캐나다 등지에서 인기 있는 승마 형태입니다.헌트 시트 자체가 올림픽 종목은 아니지만, 많은 쇼 점프 선수들은 점프 종목에 들어가기 전에 헌터와 에퀴션 클래스를 타는 것으로 시작했다.

라이더 포지션

헌트 시트 안장의 한 스타일, "이벤트형" 안장.헌트 시트 안장의 "밀착" 스타일보다 무겁고 깊은 시트를 가지고 있습니다.

헌트 시트는 때때로 "앞좌석"이라고도 불립니다.헌트 시트 라이더는 매우 안전한 위치에 있는 것이 이상적입니다.여기에는 적절한 다리 자세, 굽의 무게, 부드러운 손, 좋은 자세, 균형 잡힌 좌석, 눈을 위로 향하게 하고 펜스를 넘어 작업할 때 다음 펜스를 향해 앞을 보는 것이 포함됩니다.

선수들은 보통 펜스의 종류와 높이에 따라 펜스를 점프할 때 "2점" 자세를 취한다.이 위치는 탑승자안장과 접촉하는 "2개의 포인트"(양쪽 다리)를 가지고 있기 때문에 붙여진 이름이다.라이더는 다리와 등자를 사용하여 몸을 지탱하고, 발뒤꿈치를 아래로 유지하며, 엉덩이 각도를 닫고, 머리와 어깨를 위로 유지한 채 안장에서 엉덩이를 들어 올립니다.

평지에서나 점프 사이 코스에서 사용할 때, 2점 자세는 기수의 무게가 등에서 내려지기 때문에 말이 자유롭게 움직일 수 있게 해줍니다.

2점에서의 위치는 작업에 따라 달라집니다.헌터 라이더는 보통 매우 평탄하고 느린 속도로 나타나기 때문에 매우 직립한 2점을 가지고 있다.이벤트 참가자는 크로스컨트리 주행 중에 굽이 약간 앞으로 향하도록 더 웅크린 자세를 취할 수 있으며, 빠른 질주 속도로 다양한 지형을 주행할 때 보다 높은 보안을 제공합니다.

경쟁의 종류

헌트 시트 경기는 일반적으로 헌터, 에퀴션, 점프 등 3개의 말 쇼 카테고리로 나뉩니다. 헌터들은 집단으로 매너, 진행 방식, 그리고 순응으로 평가된다.말과 기수의 표현인 투표율도 종종 고려된다.점프 선수는 폴트라고 불리는 최소한의 오류로 얼마나 빨리 점프 코스를 완주할 수 있는가에 따라 판단됩니다.에퀴션 라이더는 라이더의 외형이나 형태, 말과 라이더의 매끄럽고 전체적인 외관으로 판단됩니다."헌트 시트" 영국 라이딩의 넓은 범주 내의 관련 종목은 이벤트와 드레디지를 포함한다. 비록 울타리를 넘는 헌트 시트 라이더의 전방 좌석 스타일 또는 크로스컨트리 경기에서 이벤트 라이더의 깊고 직립한 자세와 대비되지만, 평탄한 업무에 초점을 맞춘 종목은 다음과 같다.경기에서 점프를 포함하지 않는다.이러한 활동은 모두 안장 시트 스타일의 영국식 승마와는 다른 것으로, 펜스 너머로 보여주기 위한 하이액션 쇼호스용으로 개발된 플랫에 국한된 미국식 종목이다.

쇼 헌터

울타리 위의 사냥꾼과 안장 아래의 사냥꾼(또는 "평탄한" 또는 "점프하지 않는" 클래스)에서 사용되는 말은 헌터라고 불리며, 그들의 움직임, 이동 방식, 매너, 점프 형태에 따라 판단됩니다.적합성 또한 어느 정도 판단된다.따라서 부드럽고 조용하며 체격이 좋은 말이 바람직하다.많은 품종별 대회에서 볼 수 있는 Hunter Under Saddle과 매우 유사한 플랫 클래스는 일부 지역 및 품종에서 단순히 "English Fleasure"라고 불리는 English Fleasure-Hunter Type입니다.비록 고전적인 사냥꾼과는 다소 다른 스타일의 말이 보여질 수 있지만, 좋은 매너, 성능, 품질, 그리고 순응의 목표는 여전히 강조되고 있다.

사냥 시트에 표시된 말은 어떤 품종이든 상관없습니다. 그러나 ThoroubridWarmblood 타입의 말은 조랑말 클래스를 제외하고 가장 흔합니다.종족에 관계없이 말은 긴 보폭과 무릎 동작, 점프 자세가 좋고 바슬이 정확해야 하며 예의가 있어야 한다.최상위 경기는 움직임과 점프 폼이 점점 더 중요해진다.

점퍼 표시

쇼 점퍼는 일반적으로 쇼 헌터보다 더 힘과 에너지를 가진 말이다.점프 능력만 채점하기 때문에 점프 능력과 건전성에 영향을 미치는 범위 내에서만 적응과 매너, 진로가 중요하다.점프 선수들은 종종 사냥꾼들보다 키가 크고 체격이 더 강하며, 종종 속도가 조금 더 빠르다.뛰어난 점프 선수는 운동뿐만 아니라 다루기 쉬워야 하지만, 몇몇은 훨씬 더 기질이 있다.말은 어떤 품종이든 상관없습니다만, 서러브레드와 웜블루드가 밭을 지배하고 있습니다.기질이나 동작 스타일이 확연히 다르기 때문에 말이 사냥꾼과 점퍼로서 모두 연기하는 것은 드문 일이다.

에퀴테이션

2014 플로리다 4H 스테이트 호스쇼에서 펜스 넘기기 시니어 에퀴션

헌트 시트 지정 클래스는 승차자의 평탄한 위치, 펜스 위에서의 위치, 승차 시 전체적인 효과 등을 포함하여 탑승자만 판단합니다.따라서 말은 반드시 완벽한 움직임이나 점프 폼을 갖추어야 하는 것은 아니지만, 기수의 기량을 떨어뜨리지 않는 매너와 매력적인 주행 방법이 필요합니다.기질은 판단되지 않지만, 보다 다루기 쉬운 기질을 가진 말은 일반적으로 타기 쉽고, 따라서 기수들이 그들의 기술을 보여주는데 도움을 줄 수 있다.

이상적인 에퀴션 마운트는 쇼 헌터보다 덜 기본적이다. 왜냐하면 기수가 점프할 때 기수를 안장에서 떨어뜨리지 않는 "평탄한" 말 위에서 올바른 점프 자세를 유지하는 것이 더 쉽기 때문이다.그러나 쇼 점퍼는 이상적이지 않다. 왜냐하면 말은 가는 길이 덜 매끄럽고, 기수가 코스에서 안정되고 올바른 자세를 유지하기에는 너무 흥분하기 쉽다.말은 안전하게 뛰어야 하며 부주의하게 레일을 문지르면 안 된다.일반적으로 쇼 헌터보다 에퀴션 말의 움직임이 더 많이 수집되기 때문에 기수가 까다로운 조합을 위해 보폭을 더 잘 조정할 수 있습니다.

쇼 헌터, 쇼 점퍼 및 에쿼션의 차이점

점프 장애물은 일반적으로 매우 높고 밝은 색입니다.

코스

헌터와 점프 선수의 가장 눈에 띄는 차이는 코스의 전문성이다. 점프 코스에는 콤비네이션 펜스, 급커브, 방향 전환이 포함되며, 이 모든 것은 조정성과 운동성을 필요로 한다. 헌터 코스에는 부드러운 선, 적은 조합, 넓은 턴이 포함되는데, 는 여우 사냥 전통과 넓은 들판에서 타는 데 필요한 리듬을 반영한다.점프 펜스는 그랑프리 쇼 점핑에서는 5피트 3인치(1.60m)까지 높고, 푸앙스(프로그레시브 하이 점프) 클래스에서 7인치(2.2m)를 훨씬 웃돌며 폭이 훨씬 넓다.반면 쇼 헌터는 높이가 4피트 6인치 이하인 펜스(상대적으로 새로운 '퍼포먼스 워킹 헌터' 클래스로 대체됨)를 넘나들지만 쇼 점프에 필요 없는 운율과 우아함을 보여줄 것으로 기대된다.

펜스 코스의 등식은 기수의 기술과 폼을 테스트합니다.헌터 코스처럼 보이지만 쇼 점프에서 흔히 볼 수 있는 중간 난이도 조합, 급회전, 펜스 간 거리 등 기술적인 요소가 더 많이 들어 있다.이 코스들은 최고 수준의 경쟁력에서 3피트 9인치 높이에 달합니다.

장애물

쇼 헌터 코스에서 사용되는 펜스는 자연 그대로의 크로스 컨트리 사냥 코스를 재현하기 위해 매우 자연스러운 외관으로 설계되어 있습니다.울타리의 기둥과 규격은 보통 천연 목재이거나 흰색이나 갈색과 같은 보수적인 색으로 칠해져 있다.장식 요소에는 붓이나 꽃이 포함될 수 있습니다.물 장애물은 포함되지 않습니다.

점프 경기에서 사용되는 장애물은 종종 밝은 색상으로 나타나며, 때로는 의도적으로 "무서워 보이도록" 설계되기도 한다.이러한 코스에는 보통 탁 트인 물이나 "리버풀" 장애물이 포함되며, 또한 둑의 위나 아래에 울타리가 있거나 장애물 아래에 도랑이 있는 다양한 지형이 있을 수 있습니다.

에퀴션 장애물은 헌터 코스보다 레이아웃이 복잡하지만 일반적으로 점프 장애물보다 디자인이 더 보수적이며 헌터 코스의 장애물과 더 밀접하게 일치합니다.

판정 또는 채점

에퀴션과 쇼 헌터는 (기수의) 능력과 형태, 우아함, 운율, 그리고 (말의) 스타일에 따라 주관적으로 판단됩니다.동일성은 한 라운드로 판단할 수 있지만, 예를 들어 점프, 평탄 작업, 등자 작업 또는 전환 말로 구성될 수 있는 추가 테스트를 위해 상위 선수가 복귀하는 "워크오프"가 종종 포함된다.헌터 코스는 보통 한 번의 라운드로 평가되지만, 클래식에는 상위권 선수를 위한 두 번의 라운드가 포함되어 있는 경우가 많다.대부분의 말 전시회에서 4개의 오버펜스 라운드(종종 25%의 구성 요소를 포함하는 1개의 라운드)와 1개의 플랫 클래스가 각 헌터 섹션을 구성합니다.심판은 가장 부드러운 라운드를 가진 조합을 결정하고 이상에 가장 가까운 승차감을 보여 줍니다.기각과 같은 특정 실수는 과감한 처벌로 이어지지만, 난간을 부드럽게 문지르는 것과 같은 사소한 실수는 판사의 재량에 따라 약간의 처벌로 이어집니다.이것은 판사가 고려한 미묘한 요소들이 더 잘 이해될 때까지 새로운 사람들이 판단하기 어렵게 만들 수 있다.

헌터의 주관적인 채점과 달리, 쇼 점프 말은 장애물을 넘어뜨리거나 거부하거나(4개의 실수), 또는 최적의 시간을 초과할 경우 "과실"을 누적함으로써 더 객관적으로 벌칙을 받는다.일부 점프 클래스는 1라운드에서 깔끔하게 점프한 선수(벌칙 없음)를 위해 2라운드가 필요하다.이러한 "점프오프"는 정확성과 시간에 따라 판단됩니다.참가자는 실수가 가장 적은 순서대로, 다음으로 가장 빠른 시간(허용된 시간뿐만 아니라) 순으로 순위를 매긴다.스타일은 전혀 고려되지 않기 때문에, 말은 비정통적인 형태로 점프하거나, 좋지 않은 곳에서 이륙하거나, 아무런 벌칙 없이 레일을 문지르거나 할 수 있다.때로는 말과 기수 모두 패널티 없이 비정통적이고 안전하지 않은 형태를 보일 수 있지만, 이러한 객관적인 점수는 쇼 점프를 쉽게 따라 할 수 있게 한다.

페이싱

쇼 헌터나 에퀴션 클래스에서는 스피드가 바람직하지 않습니다.안정적이지만 전진하는 캔터는 쇼 헌터 코스와 에퀴션 코스에서 볼 수 있다.쇼 점핑에서, 기수는 시간을 초과하여 벌칙을 받을 수 있다.그러므로, 점프 수업에서는 빠르지만 꾸준한 질주가 사용됩니다.또한 시간이 중요하기 때문에 점프오프도 종종 더 빠른 속도를 보여줍니다.

헌트 시트 라이딩의 등급은 종종 말과 기수의 능력, 기수의 나이, 말이나 조랑말의 키, 그리고 그 등급의 말의 요건에 따라 나뉜다.

클래스의 종류

  • 플랫 또는 헌터 언더 새들 클래스:말은 "평지에서"라고 판단되는데, 이는 점프가 포함되지 않는다는 것을 의미합니다.쇼 헌터 클래스에서는 말의 움직임과 매너를 판단하고 동작의 질을 최우선으로 합니다.에퀴션 클래스에서는 승차자의 위치, 좌석, 보조 기구를 판단합니다.말은 걸음걸이, 걸음걸이, 경마 등에서 볼 수 있다.일부 클래스에서는 백업, 확장 트로트, 그리고 수동 질주가 필요할 수 있습니다.
  • 즐거움:플랫의 또 다른 클래스에서는 말의 매너와 기수에 대한 적합성이 순응과 움직임의 질보다 더 높게 평가됩니다.말은 타는 것이 즐거운 것처럼 보여야 한다.
  • 오버펜스 클래스:그 말은 울타리 사이로 판단된다.쇼 헌터 클래스에서는 말의 점프 형태, 코스의 유동성, 코스의 각 펜스의 도약 지점에 특히 주의를 기울인다.심판은 또한 턴이나 깨끗한 비행 변화, 좋은 움직임, 그리고 차분한 승차감에서 올바른 리드를 찾습니다.
  • 등정 수업 헌트 시트 등정 수업에서, 기수는 점프 사이에 있는 자신의 위치, 말을 올바른 이륙 지점으로 이동시키는 능력, 울타리 사이의 줄 선택, 그리고 전반적인 효과에 집중하면서 평탄하고 울타리 너머로 판단됩니다.특히 낮은 레벨의 쇼에서는, 기수에게 점프를 요구하지 않는 에퀴테이션 클래스도 있습니다.
  • "모델" 클래스라고도 불리는 수동 클래스는 말이 심판에게 "손"으로 제시되는 비승마 클래스입니다. 즉, 말은 땅 위의 핸들러에 의해 이끌어집니다.말은 굴레만 달았다.동물의 움직임과 건전성뿐만 아니라 형태도 판단됩니다.

말 제한 구역

  • 포니 헌터:포니 헌터 부문은 포니 높이로 나뉩니다.중분류에는 소형 조랑말(12)이 포함된다.2h 이하, 중간 크기의 포니(12개).3hh~13.2hh) 및 대형 조랑말(13)입니다.3h~14.2h)조랑말 클래스의 울타리 높이는 조랑말의 높이에 비례합니다.정규 경기에서는 작은 조랑말이 2피트 3인치, 중간 조랑말이 2피트 6인치, 큰 조랑말이 3피트 3인치 점프한다.

포니 헌터 디비전은 그린 포니 헌터 디비전으로 지정할 수도 있습니다.그린 포니 헌터 부문은 등급 상영 1년차 조랑말들을 위한 부문이다.그린 포니 헌터 클래스에서는 작은 조랑말이 2피트 3인치, 중간 조랑말이 2피트 6인치, 큰 조랑말이 2피트 9인치 점프합니다.

  • 그린 헌터: 그린 헌터 부문은 그들의 쇼 경력을 시작하는 말들을 위한 것이다.지역 수준이나 C 등급의 말 쇼에서는 베이비 그린과 프리 그린 헌터 디비전이 자주 개최됩니다.높이는 지역 규정에 따라 달라집니다.그러나 대부분의 베이비 그린 헌터 펜스는 2피트 6인치, 프리 그린 헌터 펜스는 2피트 9인치/3인치로 설정되어 있습니다.

1년차 및 2년차 그린 헌터는 USEF 규칙에 따라 표시됩니다.이 규칙에 따르면 그린 헌터 1년차는 3피트 6인치로 울타리를 친 첫 해입니다.그러므로, 그들 클래스의 울타리는 3피트 6인치로 세워집니다.그린 헌터 2년차는 3피트 6인치로 울타리를 친 지 2년째입니다.그들 반의 울타리는 3피트 9인치로 세워져 있다.

1년차 및 2년차 그린 헌터는 그린 컨피그레이션 헌터 부문에서도 활약할 수 있습니다.이러한 중분류는 이전 중분류와 동일하지만 한 가지 중요한 차이점이 있다.순응 헌터 클래스에서 말은 움직임과 성능에서 60%, 순응에서 40%를 평가받는다.

  • 레귤러 헌터: 레귤러 헌터 디비전은 숙련된 말과 기수의 조합을 위한 입니다.그 말은 전문 기수나 조련사에 의해 훨씬 더 많이 보여질 것이다.울타리의 높이는 4인치이다.

일반 헌터는 일반 컨피규레이션 헌터 디비전에서도 나타날 수 있습니다.이러한 중분류는 이전 중분류와 동일하지만 한 가지 중요한 차이점이 있다.순응 헌터 클래스에서 말은 움직임과 성능에서 60%, 순응에서 40%를 평가받는다.

라이더 제한 클래스

  • 짧은 등자, 긴 등자, 녹색/노비스 라이더:이 수업들은 경험이 적은 기수들과 꽤 높이 뛰지 못하는 말들을 위한 것이다.쇼마다 연령이 다르지만, 짧은 등자 클래스는 보통 12세 이하를 위한 것이고 긴 등자 클래스는 13세 이상을 위한 것이다.이 구역의 펜스 높이는 보통 2'입니다.녹색 또는 초보 라이더 부문은 코스를 2피트 3인치~2피트 6인치로 설정한다.
  • 어린이, 주니어, 어른은 연령별로 구분된 등급이지만, 탄탄한 기술과 합리적인 쇼 경험을 가진 라이더들을 위해 고안되었습니다.어린이와 성인 아마추어 교실에서는 울타리가 보통 3인치이다.3피트 3인치로 수정된 주니어 및 아마추어 클래스가 한 단계 높아졌습니다.두 연령대에서 가장 높은 레벨은 주니어 및 아마추어 오너 구역으로 펜스 높이가 3피트 6인치이다.이러한 클래스는 말의 키에 따라 Large(16h+)와 Small(16hh 미만) 또는 기수의 연령에 따라 더 크게 나눌 수 있다.USEF 연령 구분은 보통 13세 이하, 14~17세, 18세 이상이다.어떤 조직들은 성인 부문을 더 세분화한다.종류에는 18-39세 또는 18-35, 36-49세, 50세 이상 선수의 "실버" 디비전이 포함된다.)
  • '걷기/트로트'는 초보자를 위한 플랫 클래스로, 걷기와 트로트만 실행하면 된다.이 수업들은 시청률이 높은 쇼에서 항상 제공되는 것은 아니다.
  • 초보자 탑승자:일부 지역에서는 USEF가 아닌 유형의 클래스가 제공되며, 이제 막 상영을 시작한 승객에게 개방됩니다.1년 또는 2년 후 또는 일정 수의 클래스에서 우승한 후에는 이 클래스에 참여할 수 없습니다.이 수업들은 시청률이 높은 프로그램에서는 제공되지 않는다.
  • 메이든, 초보자제한:USEF와 같은 특정 단체에서 허가받은 1등(파란색) 리본을 1개, 3개 또는 6개 획득하지 못한 말 또는 기수로 한정되는 클래스.
  • 성인 아마추어와 프로페셔널: 이 클래스 부문은 아마추어로 불리는 비프로 라이더를 프로 라이더와 트레이너로부터 분리하기 위해 고안되었습니다.

필수 택

헌터 클래스의 올바른 방법

헌터 및 에퀴션 클래스

헌터 클래스(안장 아래 및 울타리 위 모두)는 헌터가 타기 쉽고 기수에게 주의 깊고 반응성이 뛰어나다는 것을 보여주는 클래식하고 평범한 태크에 대한 요구 사항을 가지고 있습니다.

안장은 일반적으로 앞좌석(점핑 안장)의 한 종류이며, 일반적으로 "밀착 접촉"이라고 불리는 스타일입니다. 그러나 일부 영역, 특히 낮은 레벨에서 "이벤트" 및 "만능" 디자인이 보입니다.안장은 보통 갈색 가죽으로 되어 있고, 둘레가 밋밋하고, 보통 가죽으로 되어 있습니다.안장 패드는 흰색이어야 하며 안장에 맞게 모양을 만들어야 합니다.이상적으로는 안장 아래에 1인치 이하의 패드가 있는 것이 좋습니다.

브라이들(bridle)은 심플하고, 플레인 캐버슨(플레인 캐버슨 이외의 코밴드는 금지)과 심플하고 꾸미지 않은 눈썹 밴드가 있습니다.비트는 또한 단순하며, 라이더들은 보통 디링, 에그버트 또는 볼이 통통한 디자인의 클래식 스내플 비트를 사용한다.헌터 클래스에서는 부드러운 비트가 선호됩니다.연석 체인을 포함하고 두 세트의 고삐를 필요로 하는 펠햄 비트도 합법적이며, 특히 등가로 인기가 있습니다.비트 변환기는 불법입니다.

거의 모든 쇼는 "플랫" 또는 "안장 아래" 수업에서 마팅게일을 금지합니다.마팅게일은 과펜스 수업에서만 허용되며, 헌터 수업에서는 스탠딩 마팅게일만 합법적입니다.뛰는 마티게일은 점퍼에게는 합법적이지만 사냥꾼들에게는 그렇지 않다.2007년 헌터 부문 USEF 규정집에 따르면 "Under Saddle, hack, tie-breaking class에서는 모든 종류의 마팅게일이 금지되어 있습니다.스탠딩 마팅게일은 모든 펜스 클래스에 허용됩니다.다른 모든 마팅게일은 [1]관습에 얽매이지 않는 것으로 여겨질 수 있습니다."

쇼를 제작하다

일부 품종별 쇼에서는 킴버위케와 같은 다른 유형의 비트가 합법적이기는 하지만 "고전적인" 사냥용 좌석 비트로 간주되지 않으며, 오픈 경기에서 종별에서 오픈 경기로 이동하는 라이더들이 비전통적인 장비를 사용할 경우 심각한 처벌을 받기도 한다.

손질 및 땋기

그 말은 매우 단정하고 몸매가 좋은 것임에 틀림없다.헌터와 에퀴션 말은 특히 정격 경기에서 보여줄 때 갈기꼬리를 땋아야 한다.땋을 수 없다면 갈기는 최소한 말목 한쪽에 반듯이 눕혀야 한다.꼬리의 독은 꼬리뼈의 길이를 따라 이어지는 "프랑스식" 땋아 나머지 꼬리가 자유롭게 흐를 수 있게 한다.미국에서는 사냥개자리 말의 꼬리가 "굽혀져"(짝수 길이로 일직선으로 잘려나간 것) 있지 않지만,[2] 유럽에서는 꼬리가 부딪히는 것이 보인다.

말은 보통 긴 몸의 털을 짧게 다듬는데, 특히 페트록, 턱, 귀 주변이 그렇다.어떤 품종이나 어떤 곳에서는 콧수염도 다듬는 것이 일반적입니다.많은 전시업체들은 또한 귀 바로 뒤에 있는 갈기를 몇 인치 깎아서 작은 굴레를 다듬는다.말들은 보통 공연 전날에 목욕을 하고, 깨끗한 상태를 유지하기 위해 밤새 담요를 덮고, 링에 들어가기 전에 경기 당일에 철저히 손질한다.갈기와 꼬리(해당하는 경우)의 땋기는 종종 쇼 전날 밤이나 아침에 행해지지만, 말이 땋은 머리를 문지르지 않도록 예방 조치를 취하면 더 일찍 끝낼 수 있다.

라이더 복장

쇼 헌터와 라이더는 공식적으로 주요 말 쇼에 모습을 드러냈다.말은 땋고, 기수는 헌트 코트, 부츠, 바지, 그리고 흰색 래처 셔츠를 입는다.
헌터 라이더는 작은 쇼나 클리닉에 무심코 나와 말을 땋지 않고 재킷을 입지 않았지만 깔끔하고 깔끔한 모습을 유지하고 있다.
전통적인 샤드벨리를 입은 사냥꾼 기수입니다.

헌트 시트 라이더는 수수한 복장을 하고 있다.헌터 클래스의 클래식한 복장은 베이지, 황갈색 또는 회색 반바지, 흰색 또는 연한 파스텔 셔츠, 그리고 검은색, 네이비, 회색, "헌터" 녹색 또는 짙은 갈색 헌트 코트로 구성되어 있습니다(그러나 검정색은 드레지 스타일로 간주되며 합법적이기는 하지만 헌터 클래스에서는 거의 볼 수 없습니다).어떤 해에는, 핀 스트라이프, 희미한 넙치, 헤링본과 같이 멀리서도 입체적으로 보이는 무늬가 인기 있다.일부 경기에서는 열과 습도가 매우 [3]높으면 쇼 경영진이 재킷 요건을 면제하는 것을 선택할 수 있습니다.

"래처"라고 불리는 이 쇼 셔츠는 단추가 달린 셔츠로, 보통 터틀넥과 비슷한 최종 외관인 별도의 매치 초커나 스톡 타이로 덮인 스탠드업 만다린 스타일의 칼라가 달려 있다.전통적인 클래식 셔츠는 흰색입니다.하지만, 일부 장소와 덜 격식을 갖춘 경기, 특히 어린이들의 경우, 파스텔 색상의 셔츠가 헌트 코트의 색상과 함께 인기 있다.전통적으로 셔츠는 긴팔이었지만, 오늘날에는 반팔이나 민소매인 경우가 더 많습니다. 하지만 재킷 규정이 없어지면 민소매 셔츠를 입을 수 없습니다.가장 최근의 패션은 라이더의 이니셜을 초커에 [3]수놓았지만, 스톡 핀은 때때로 스톡 타이나 초커에 착용된다.

헌터 클래식과 스테이크 클래스의 최근 트렌드는 헌터 라이더들이 샤드벨리라고 불리는 다른 스타일의 코트를 입는 것이다.앞부분은 짧게 자르고 뒷부분은 꼬리로 길게 입는 검은색 코트입니다.샤드벨리는 나비 넥타이와 핀으로 매고 밑부분에는 올챙이 포인트가 있습니다.이 코트는 대부분의 헌터 클래스나 소규모 쇼에서는 볼 수 없으며, 거의 필요하지 않습니다.이 경향은 윗부분에서 쉐도우비를 착용하는 드레디지 대회부터 채택되었습니다.하지만, 전통적인 사냥 기수들은 여전히 짧은 사냥 코트를 입는다.

전통이 강하지 않은 몇몇 장소, 특히 품종별 쇼에서는 다양한 색상의 재킷과 셔츠가 보인다: 라이더들은 때때로 녹색, 오렌지, 핑크, 라벤더, 그리고 파란색과 같은 더 선명한 색상의 셔츠와 함께 황갈색, 청록색, 옅은 회색 또는 심지어 짙은 보라색 코트를 입는다.비전통적인 복장은 눈살을 찌푸리게 하고 때로는 공개 경쟁에서 불이익을 받기도 한다.

탑승자는 일반적으로 안전 벨트를 착용한 채 ASTM/SEI 승인 승마 헬멧을 착용해야 합니다.벨벳으로 덮인 검은색 헌트 캡이 한때 인기를 끌었지만, 구식 모자는 실질적으로 머리를 보호해주지 못했고, 지금은 타는 동안 주니어 라이더들이 언제든지 점프하는 것이 금지되어 있다.캡은 여전히 플랫 클래스의 성인 라이더들에게서 볼 수 있으며, 품종 쇼에서 어느 정도 인기를 끌고 있다.하지만 점프를 하지 않는 많은 성인 헌트 시트 라이더들도 ASTM/SEI가 승인한 헤드기어를 선호하기 위해 헌트캡을 남겨두고 있다.

일부 헬멧은 벨벳 커버의 클래식한 외관을 유지하고 있습니다.새로운 디자인의 특징은 보다 넓은 바이저, 중앙의 대비되는 통기성 스트립, 그리고 여성의 경우 뒷부분에 머리카락이 잘 잡히는 천입니다.환기 스트립은 이런 스타일의 헬멧을 "skunk helmet"이라는 별명으로 붙여주었다.선명한 색상과 디자인의 헬멧은 어린이들이 자주 착용하지만, 전시를 위해 검은색 벨벳 천 커버로 덮여 있습니다.

13세 이상의 선수들은 일반적으로 키가 크고 검은 필드 부츠와 반바지를 신는다.아직 빠르게 성장하는 발을 가진 젊은 라이더들은 갈색 또는 검은색 조드퍼 부츠와 조드퍼 [3]팬츠와 함께 "조드 스트랩"을 신을 수 있다.

어두운색 장갑을 착용해야 하지만 반드시 [3]착용해야 하는 것은 아닙니다.

점퍼 클래스의 복장은 헌터 라이더의 복장과 비슷하지만, 낮은 레벨에서는 덜 격식을 차릴 수 있습니다.일부 지역과 일부 조직에서는 선수들이 매우 더운 날씨에 전통적인 모직 헌트코트와 긴팔 래처 대신 폴로 셔츠와 같은 깃이 있는 셔츠를 입는 것이 허용되고 있다.클래식이나 그랑프리와 같은 상위 레벨 경기에서는 보통 정장 차림이 요구됩니다.이것은 보통 밝은 색(보통 베이지색 또는 옅은 "카나리색" 노란색의 음영) 또는 흰색 바지, 흰색 셔츠 및 어두운 코트를 포함합니다.일부 기수들은 스포츠의 [3]성과를 바탕으로 주홍색 코트를 입을 수 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 2007년 USEF 규칙집
  2. ^ Harris, Susan E. Grooming to Win New York: 스크리브너 1977년 ISBN0-684-14859-5페이지, 100-127
  3. ^ a b c d e Ensminger, M.E. 기마술: 동물농업 시리즈 제6판 주간출판사 1990 ISBN 0-8134-2883-1페이지 344-345

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