헬싱의 불

Helsing's Fire
헬싱의 불
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개발자래트루프
퍼블리셔Clickgamer.com
플랫폼iOS
풀어주다2010년 7월 10일
장르퍼즐
모드싱글 플레이어

Helsing's Fire는 Ratloop이 개발하고 Clickgamer.com이 퍼블리싱한 2010년 퍼즐 비디오 게임이다.주인공인 괴물 사냥꾼 반 헬싱과 그의 조수 래프톤은 횃불을 사용하여 괴물들을 드러내고 강장제로 물리침으로써 드라큘라와 그의 부하들과 싸운다.Ratloop의 공동 창업자 Lucas Pope와 프로그래머 Keiko Ishizaka에 의해 6개월에 걸쳐 개발된 이 게임은 원래 악동 같은 액션 게임으로 설계되었지만, 결국 수수께끼가 되었다.

Helsing's Fire는 iOS용으로 2010년 7월에 출시되었습니다.비평가들은 게임의 토치/토닉 퍼즐 메카닉, 비주얼, 반 헬싱과 래프턴의 대화에 찬사를 보냈다. 게임의 난이도에 대한 반응은 엇갈렸다.이 게임은 2011 인디펜던트 게임 페스티벌에서 "최고의 모바일 게임" 상을 받았다.

게임 플레이

Helsing's Fire는 [1][2]런던을 배경으로 하는 하향식 관점의 퍼즐 비디오 게임이다.주인공인 괴물 사냥꾼 반 헬싱과 그의 조수 래프톤은 횃불과 마법의 [2][3]강장제를 사용하여 드라큘라와 그의 부하들과 싸운다.각 레벨에서 플레이어는 횃불의 [2]빛을 막는 블록과 벽을 피하면서 횃불을 사용하는 몬스터를 공개해야 합니다.몬스터가 노출되면 자신의 색깔(빨강, 파랑, 녹색)[4]에 맞는 강장제를 사용하여 몬스터를 물리칠 수 있습니다.몬스터는 처음에는 움직이지 않지만, 이후 단계에서 [2]이동하거나 플레이어를 향해 쏘아 올릴 수 있는 능력을 얻는다.다양한 몬스터들이 게임에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 강장제에 맞은 늑대인간은 소녀로 변합니다. [4]이 소녀는 플레이어를 해치지 않아야 합니다.

게임은 총 180개의[3] 스테이지와 보스 [5]배틀을 포함한 3개의 캠페인으로 구성되어 있으며, 이후 스테이지의 [6]난이도가 높아집니다.레벨의 퍼즐은 랜덤으로 생성됩니다.[2]선수들은 얼마나 [4]빨리 레벨을 완료하느냐에 따라 점수가 매겨진다.Helsing's Fire에는 캠페인 외에도 두 가지 모드가 있습니다: "Bounties"[3] 모드와 플레이어가 시간이 부족하거나 [5]퍼즐을 완성하지 못하기 전에 가능한 한 많은 시간 동안 퍼즐을 완성하는 엔드리스 모드입니다.

iPad로 Helsing's Fire를 재생할 수 있었을 때에도, 2010년 7월 10일까지 Helsing's Fire는 HD 버전의 게임을 가지고 있었다(Helsing's Fire HD라고 불린다).게임 플레이는 오리지널 버전과 달리 디스플레이가 아이패드에 최적화되어 있다는 점을 제외하고는 동일합니다.

발전

Helsing's Fire는 Ratloop 공동 창업자 Lucas Pope와 [7][8]그의 아내인 프로그래머 Keiko Ishizaka에 의해 개발되었다.이 게임은 6개월 동안 파트타임으로 개발되었으며 업데이트와 HD [7]버전을 위한 추가 작업이 포함되어 있습니다.이 게임은 원래 악동 같은 액션 게임이었다; 포프는 "퍼즐 요소를 디자인하는 것이 훨씬 쉬웠다"고 말했고, 헬싱의 불은 결국 수수께끼로 [7]변했다고 말했다.그 후 개발자들은 뱀파이어 테마에 초점을 맞췄고, 그 후 게임의 [7]캐릭터인 헬싱과 래프톤에 초점을 맞췄다.Pope는 iPhone SDK에 익숙해지도록 앱 프로토타입을 만들고 있었습니다.조명/섀도 개념은 그의 프로토타이핑 작업에서 [7]비롯되었습니다.그는 처음에는 벡터 같은 그래픽을 사용하여 예술 창작 작업을 단순화하고 싶었지만,[7] 친구들의 피드백을 받아 텍스처와 손으로 그린 스프라이트추가했습니다.

이 게임은 2010년 7월 10일 iOS용으로[9] 출시되었으며 칠링고의 [10]자회사 [4]Clickgamer.com에 의해 퍼블리싱되었다.론칭 후의 업데이트에서는, 새로운 캠페인(원래의 90 스테이지에 가세해), Helsing의 새로운 파트너, 및 새로운 [3]아이템이 추가되었습니다.

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱[11]따르면 헬싱의 파이어는 전반적으로 호의적인 평가를 받았다.평론가들은 이 게임의 가벼운/토닉 퍼즐 기계와 헬싱과 래프턴의 [5][12][13]대화에 찬사를 보냈다.게임존의 제임스 피코버는 게임플레이를 "독특하다"고 표현하면서 짧은 좌석과 긴 [13]좌석 모두에서 재미를 느꼈다.GamePro의 Ryan Rigney는 처음 90개의 스테이지에 걸쳐 새로운 메카닉을 도입함으로써 게임이 일관되게 즐거웠으며 보스와의 싸움은 "독특하고 도전적"[12]이라고 칭찬했다.Slide to Play는 설정된 [5]난이도에 따라 레벨별로 무한 모드, 리더보드, 퍼즐이 변경되는 좋은 리플레이 가치를 가진 게임이라고 평가했다.이 매체는 또한 이 게임의 대화를 "신속하고 [5]재치있다"고 칭찬했고, 리니는 "놀랍다"며 "준 셜록 홈즈 분위기"[12]라고 표현했다.

비평가들은 또한 Helsing의 Fire의 비주얼에 찬사를 보냈다: IGN의 Levi Buchananan은 [2]광선의 디자인을 칭찬했고, Slide to Play는 "캐릭터 반응, 코믹 에스크 의성어, 빛이 [5]비칠 때 나타나는 적 애니메이션"과 같은 다양한 세부 사항들을 칭찬했다. 게임의 빅토리아 [3]시대 스타일의 예술 디자인은 MSNBC의 윈다 벤데티에 의해 "보는 것이 신선하고 재미있다"고 묘사되었다.그 경기의 난이도에 대한 반응은 엇갈렸다.A.V.의 작가들 클럽은 초기 단계들이 "손을 잡아라"[6]고 주장했고, 뷰캐넌은 [2]난이도의 부족을 랜덤 퍼즐 세대 탓으로 돌렸다.Pocket Gamer의 Jon Jordan은 첫 번째 캠페인의 마지막 30개 레벨 중 "좀 더 생각하게 하고 신중하게 디자인된 퍼즐"은 "생각이 덜하고 손가락이 더 빠른 상황으로 대체되었다"며 "이 [4]디자인을 바탕으로 훨씬 더 도전적인 경험을 만들 수 있는 많은 가능성이 있다"고 주장했다.

이 게임은 발매 첫 주에 6만 부가 팔렸지만 발매 [8]후 판매량이 크게 줄었다.

Helsing's Fire는 2011 Independent Games Festival에서 "Best Mobile Game" 상을 수상했으며 "Excellence in Visual Art" 및 "Excellence in Design"[14] 상을 수상했습니다.

메모들

  1. ^ 14개의 [11]리뷰를 바탕으로 점수를 매긴다.

레퍼런스

  1. ^ a b Reed, Kristan (July 16, 2010). "Download Games Roundup". Eurogamer. Archived from the original on May 5, 2021. Retrieved May 5, 2021.
  2. ^ a b c d e f g h Buchanan, Levi (May 8, 2012). "Helsing's Fire iPhone Review". IGN. Archived from the original on May 5, 2021. Retrieved May 5, 2021.
  3. ^ a b c d e Bendetti, Winda (March 10, 2011). "App Addicted: 'Helsing's Fire' will light up your brain". NBC News. MSNBC. Archived from the original on May 7, 2021. Retrieved May 7, 2021.
  4. ^ a b c d e f Jordan, Jon (July 13, 2010). "Helsing's Fire [Review]". Pocket Gamer. Archived from the original on May 5, 2021. Retrieved May 5, 2021.
  5. ^ a b c d e f "Helsing's Fire Review". Slide to Play. Archived from the original on August 26, 2016.
  6. ^ a b c Teti, John; Nelson, Samantha; Agnello, Anthony John; Emily Todd, VanDerWerff; Robinson, Tasha; Wollinsky, David; Heisler, Steve; Williams, Christian (August 9, 2010). "August 9, 2010 [Sawbuck Gamer]". The A.V. Club. Archived from the original on May 5, 2021. Retrieved May 5, 2021.
  7. ^ a b c d e f Rose, Mike (February 7, 2011). "Road To The IGF: Ratloop's Lucas Pope Plays With Helsing's Fire". Gamasutra. Archived from the original on May 5, 2021. Retrieved May 5, 2021.
  8. ^ a b Machkovech, Sam (January 12, 2019). "From Uncharted to Obra Dinn: Lucas Pope dishes on his illustrious game-dev career". Ars Technica. Archived from the original on May 7, 2021. Retrieved May 7, 2021.
  9. ^ Healy, Christopher. "Helsing's Fire App Review". Common Sense Media. Archived from the original on October 22, 2020. Retrieved May 6, 2021.
  10. ^ GamesIndustry International (May 26, 2009). "Clickgamer.com". GamesIndustry.biz. Archived from the original on May 6, 2021. Retrieved May 6, 2021.
  11. ^ a b "Helsing's Fire for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on May 5, 2021. Retrieved May 5, 2021.
  12. ^ a b c d Rigney, Ryan (July 16, 2010). "App Store Games of the Week: July 16th Edition". GamePro. Archived from the original on June 4, 2011.
  13. ^ a b Pikover, James (May 4, 2012). "Helsing's Fire review". GameZone. Retrieved May 5, 2021.
  14. ^ "2011 Independent Games Festival Winners". Independent Games Festival. Archived from the original on August 24, 2011.

외부 링크