헤드헌터 구출

Headhunter Redemption
헤드헌터 구출
Headhunter Redemption cover.jpg
개발자아무즈
퍼블리셔세가
디렉터존 크록네스
설계자피터 요한슨
라이터필립 로렌스
컴포저리처드 자크
엔진렌더웨어
플랫폼PlayStation 2, Xbox
풀어주다
  • EU: 2004년8월 27일
  • NA: 2004년 9월 21일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

헤드헌터 리뎀션(Headhunter Redemption)은 아무즈가 개발하고 세가플레이스테이션 2Xbox용으로 퍼블리싱한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.그것은 헤드헌터의 후속작이다.

줄거리.

블러디 메리 바이러스(원작 헤드헌터)가 발생한 지 20년이 지난 지금, 잭과 그의 새로운 파트너 리자 엑스는 무기 밀수업자들을 막으려고 할 때 뭔가 잘못되었다는 것을 알게 된다.이 두 사람은 'Above'와 'Below'의 'Dregs & Crimal Infired Colony'의 글래스 마천루와 미디어로 통제된 'Above'의 반대에 직면해야 한다.잭과 리자는 혼돈으로부터 세계를 구하려고 할 때, 그들의 두려움에 직면해야 하는데, 특히 잭은 '벨로우'의 군대에 의해 아들을 빼앗겼지만, 아직 살아있을 수도 있다.

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱[8][9]따르면 헤드헌터 리뎀션은 "혼재적이거나 평균적인" 평가를 받았다.

레퍼런스

  1. ^ Bramwell, Tom (31 August 2004). "Headhunter: Redemption (Xbox)". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 3 February 2018.
  2. ^ a b Navarro, Alex (22 September 2004). "Headhunter: Redemption Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 30 August 2012.
  3. ^ a b Sulic, Ivan (15 September 2004). "Headhunter: Redemption". IGN. Ziff Davis. Retrieved 30 August 2012.
  4. ^ "Headhunter: Redemption". Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis. November 2004. p. 120.
  5. ^ "Headhunter Redemption". Official Xbox Magazine. Future plc. December 2004. p. 96.
  6. ^ a b Porter, Alex (21 September 2004). "Headhunter: Redemption". Maxim. Biglari Holdings. Archived from the original on 25 September 2004. Retrieved 3 February 2018.
  7. ^ a b Kendall, Nigel (25 September 2004). "Headhunter: Redemption". The Times. Retrieved 3 February 2018.(설명 필요)
  8. ^ a b "Headhunter: Redemption for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 30 August 2012.
  9. ^ a b "Headhunter: Redemption for Xbox Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 30 August 2012.

외부 링크