군낙
Gun-Nac군낙 | |
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개발자 | 컴파일 |
게시자 | |
디자이너 | 히로노 다카유키 미즈타 코우지 |
프로그래머 | 히로노 다카유키 미즈타 코우지 |
아티스트 | 테라모토 고지 |
작곡가 | 사코다 토시아키 |
플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
해제 | |
장르 | 수직 스크롤러, 쏴버려! |
모드 | 싱글 플레이어 |
건낙(建n, Gan-Nakku)[2]은 컴파일이 개발하고 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 톤킨하우스가 발행한 1990년 스크롤링 슈터 비디오 게임이다.이 게임은 1990년 10월 5일 일본에서, 1991년 9월 북미에서 발매되었다.
게임플레이
이 플레이어는 군낙 사령관의 역할을 맡고 있으며, 8단계에 걸쳐 우주선에서 다수의 적들과 싸운다.한 척이 아닌 두 차례 적중(敵中)을 지속할 수 있는 윙(윙)을 획득해 더 큰 함정으로 격상할 수 있고, 일반 함정이 허용하는 것보다 더 많은 무기를 개량할 수 있다.
이 게임에는 1차 무기 5종과 2차 폭탄 4종이 들어 있다.일차 무기의 예로는 표준총, 화염방사기와 유도부메랑의 일종 등이 있다.모든 무기는 무제한의 탄약을 가지고 있으며, 다섯 가지 무기 중 하나에 해당하는 숫자로 원을 모아 얻는다.1차 무기는 무대 전체에 떠다니는 복수의 '파워 P'를 모아 업그레이드 할 수 있다.2차 폭탄은 비슷한 원리로 작용한다; 그것들은 그 안에 상응하는 문자가 있는 원을 모아 얻는다.그러나 폭탄은 선수가 얼마나 많이 모을 수 있는가에 한정되어 있다.
무기와 폭탄 모두 경기 내내 점진적으로 업그레이드될 수 있다.선수가 특정 유형의 무기를 획득했을 때 동일한 원을 여러 개 연속 수집하여 무기 수준을 업그레이드할 수 있다.매칭 서클이 하나 더 모일 때마다 무기는 업그레이드된다.이것은 다섯 번의 업그레이드로 제한된다.
같은 방법으로 폭탄도 업그레이드할 수 있다.폭탄이 업그레이드되면 2배의 위력이 생기지만, 탄약도 2배의 위력을 소모한다.
돈은 임의로 층을 떠다니거나 파괴된 물체나 적에 의해 방출되는 것을 발견할 수 있다; 그것은 층 사이에 있는 상점에서 업그레이드를 구입하는 데 사용될 수 있다.
플롯
이 구간은 확장이 필요하다.추가하면 도움이 된다. (2013년 11월) |
먼 장래에 지구의 자원이 고갈되어, 지구 주민들 중 많은 수가 IOTA Synthetica라고 불리는 새로운 인공 태양계로 이동하고 있다.태양계는 '은하연맹'이 만든 모든 태양계와 마찬가지로 매우 고관절이고 고급스럽다.
하지만 이 이미지는 갑자기 끝났는데, 신비한 우주 방사선의 파도가 태양계를 휩쓸고 지나가면서 말이다.이 방사선은 보통의 무생물체들이 살아나도록 만들었고, 태양계의 주민들을 공격했다.
은하연맹은 상황이 자신들의 통제 밖임을 깨닫고 전설적인 잔의 아들인 군낙 사령관에게 이 이상한 우주 에너지로부터 IOTA 인조타를 후속 파괴로부터 구해줄 것을 요청한다.[3]
개발
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미국 개봉은 마지막 보스의 첫 단계인 인트로와 엔딩 등 많은 것들이 제거되거나 바뀌었다.
리셉션
이 구간은 확장이 필요하다.추가하면 도움이 된다. (2013년 11월) |
올게임 편집자 스카일러 밀러는 건낵을 "아마도 NES에서 최고의 슈터일 것"[4]이라고 묘사하며 칭찬했다.
참조
- ^ a b "Release date". GameFAQs. Retrieved 2008-09-17.
- ^ 미국 개봉작은 분명히 "군-내크"를 사용한다.일본어판에는 로고 외에 히라가나( (がなっ)와 가타카나( formsガナナ) 형식만 있다.
- ^ 이것은 이전의 컴파일 게임 Zanac에 대한 미묘한 언급으로 보인다.
- ^ a b Miller, Skyler. "Gun Nac - Review". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved October 19, 2020.
- ^ https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_firm_review_id=5039