테니스 채점 제도

Tennis scoring system
2005년 SAP 오픈 남자 결승전 점수, 산호세. 우승자는 앤디 로딕, 준우승자는 시릴 사울니에였습니다.

테니스 채점 시스템픽업 게임을 포함하여 테니스 경기를 채점하는 표준적인 광범위한 방법입니다. 일부 테니스 경기는 단식과 복식 등 다양한 카테고리가 있을 수 있는 토너먼트의 일부로 진행됩니다. 대다수는 단 한의 탈락 토너먼트로 구성되며, 선수는 단 한 번의 패배 후 탈락하고, 전체 우승자는 무패의 마지막 선수가 됩니다. 최적으로, 이러한 토너먼트는 하나의 탈락 브라켓을 완전히 채우기 위해 2의 전력과 같은 수의 선수를 보유합니다. 많은 프로 및 최고 수준의 아마추어 경기에서, 필드에서 가장 뛰어난 선수들이 서로 마주보는 것을 가능한 한 늦게까지 방지하기 위해, 공인된 순위 시스템에 따라 브래킷을 시드합니다. 추가적으로, 전체 브래킷이 부족하기 때문에 우회가 필요한 경우, 1라운드의 부표는 보통 seeded이 가장 높은 선수에게 주어집니다.

테니스 경기는 포인트, 게임, 세트로 구성됩니다. 한 세트는 여러 게임(최소 6개)으로 구성되며, 각각은 포인트로 구성됩니다. 한 세트는 첫 번째 쪽이 6게임을 이기고, 다른 쪽에 최소 2게임(예: 6-3 또는 7-5)의 차이로 승리합니다. 세트가 6경기씩 동점이 되면 보통 타이브레이크를 해서 세트를 결정합니다. 경기는 선수 또는 복식 팀이 규정된 수의 세트를 대부분 이겼을 때 승리합니다. 경기는 3판 2선승제 또는 5판 3선승제 세트 형식을 사용합니다. 5전 3선승제의 세트 형식은 보통 그랜드 슬램 대회 남자 단식 경기에서만 사용됩니다.

게임스코어

묘사

게임은 동일한 플레이어가 서브를 하는 일련의 포인트로 구성됩니다. 게임은 최소 4점 이상을 획득하고 상대방보다 2점 이상의 차이를 가지는 첫 번째 쪽이 이깁니다. 일반적으로 서버의 점수는 항상 첫 번째로 호출되고 수신자의 점수는 두 번째로 호출됩니다. 테니스의 점수 호출은 (타이브레이크의 경우를 제외하고) 각 포인트가 해당 포인트 값과 다른 해당 호출을 가지고 있다는 점에서 특이합니다. 현재 포인트 점수는 심판이 각 포인트 전에 구두로 발표하거나, 심판이 없을 경우 서버에서 발표합니다.

의 수
당첨된 포인트
해당
부름[1]
0 "사랑"
1 "15"
2 "30"
3 "40”
4 "게임"

예를 들어, 서버가 게임에서 지금까지 3점을 획득했는데, 서버가 아닌 사람이 1점을 획득했다면, 점수는 "40–15"입니다.

양쪽이 주어진 게임 내에서 동일한 수의 포인트를 획득한 경우, 즉 양쪽이 1점 또는 2점을 획득한 경우, 점수는 각각 "15–all"과 "30–all"로 설명됩니다. 그러나 각 플레이어가 3점을 획득한 경우 점수는 "40–all"이 아니라 "듀스"라고 불립니다. 경기에서 그 시점부터 동점이 될 때마다 몇 점을 넣었든 상관없이 '듀스'라고 표현합니다.

그러나 프랑스 오픈과 같은 프랑스어로 점수를 매길 경우, 한 경기에서 "40–all"의 첫 번째 발생은 "40–A", "quarante–"와 같이 불릴 수 있습니다.A" 또는 "격리 파트아웃"). 그 후, 같은 게임에서 점수가 "40–all"로 돌아오면 "duce" (프랑스어로 "égalité")가 다른 모든 경우에 사용됩니다.

표준 플레이에서 선수들이 각각 3점씩 득점한 "듀스" 점수 이상의 점수를 획득하려면 한 선수가 2점을 앞서야 합니다. 이러한 유형의 테니스 채점은 "어드밴티지 채점"(또는 "광고")이라고 알려져 있습니다. 듀스 이후에 다음 포인트를 따내는 이 유리하다고 합니다. 다음 점수를 잃으면 동점이기 때문에 점수가 또 듀스가 됩니다. 유리한 쪽이 다음 포인트를 따내면 2점 차로 앞서고 있기 때문에 그 쪽이 승리한 것입니다. 서버가 장점을 가진 플레이어일 때, 점수는 "advantage in"으로 불릴 수 있습니다. 서버의 상대가 우위를 점할 때 점수를 "우위 아웃"이라고 부를 수 있습니다. 이러한 문구들은 때때로 "광고" 또는 "반"(또는 "내 광고")와 "광고"(또는 "당신의 광고")로 줄여집니다. 또는 선수들의 이름을 사용합니다: 프로 토너먼트에서 심판은 이 형식으로 점수를 발표합니다(: "어드밴티지 나달" 또는 "어드밴티지 윌리엄스").

USTA 규칙집(ITF 규칙은 아님)에는 "'0', '1', '2', '3'은 '사랑', '15', '30', '40'으로 대체할 수 있습니다. 특히 경험이 부족한 선수나 한 선수가 영어를 이해하지 못하는 경기에 적합합니다."[2]

타이브레이크의 경우, 콜은 단순히 각 플레이어가 획득한 포인트 수이다.

타이브레이크점수
점수 해당
불러
1–0 "하나, 0"
4–3 "4, 3"
4–4, 5–5, 6–6, etc. "4개의 모두", "5개의 모두", "6개의 모두" 등등.
4–7, 10–8, etc. "설정"

역사

15점, 30점, 40점의 기원은 중세 프랑스어라고 여겨집니다. 가장 초기의 언급은 1435년 Charles D'Olans의 발라드에 있는데, 이 발라드는 현대 40을 탄생시킨 Quarantec cinq ("45")를 언급합니다. 1522년 라틴어로 "우리는 30승, 우리는 45승"이라는 문장이 있습니다. 15의 기원에 관한 최초의 기록된 이론들은 1555년과 1579년에 출판되었습니다. 그러나 이 협약의 기원은 여전히 잘 알려져 있지 않습니다.[3]

어떤 사람들은 시계 바늘이 15점, 30점, 45점을 나타내기 위해 분침의 4분의 1의 움직임과 함께 코트 위의 점수를 유지하기 위해 사용되었다고 믿습니다. 손이 60으로 움직이자 게임은 끝이 났습니다. 하지만 선수들의 점수가 1점 차이로 이길 수 없도록 하기 위해 '듀스'라는 아이디어를 도입했습니다. 시계면의 60틱 이내를 유지하기 위해 45를 40으로 변경했습니다. 따라서 두 선수가 모두 40점이라면 가장 먼저 득점한 선수는 10점을 받게 되고, 그러면 시계가 50점으로 이동하게 됩니다. 만약 그 선수가 두 번째 연속으로 득점한다면, 그들은 10개를 더 받을 것이고 시계는 60개로 이동할 것이고, 이것은 게임의 끝을 의미합니다. 그러나 플레이어가 연속으로 두 번 득점하지 못하면 시계는 다시 40으로 이동하여 또 다른 "듀스"를 설정합니다.[4][5]

비록 이 제안이 매력적으로 들릴지 모르지만, 테니스 채점에 대한 최초의 언급(위에서 언급한 바와 같이)은 15세기에 있었고, 그 당시 시계들은 오직 시간(1-12)만을 측정했습니다. 시계가 정기적으로 분침을 갖게 된 것은 보다 정확한 진자 탈출이 발명된 약 1690년 이후였습니다. 따라서 시계면에서 유래한 테니스 스코어의 개념이 중세 시대에서 왔을 리가 없습니다.[6]

그러나, 1386년부터 시작된 영국의 웰스 대성당의 시계는 60분과 분 표시기가 있는 안쪽 다이얼을 가지고 있었고 매 분기마다 울렸습니다. 마찬가지로, 1389년 프랑스 루앙에서 세워진 시계는 15분마다 울렸습니다. 14세기 말까지, 가장 진보된 시계들은 분을 표시하고 25분 시간에 울렸습니다. 이와 같은 시계면은 1435년과 1522년까지 영국과 프랑스 귀족들에게 친숙했을 것입니다. 그들이 점수를 유지하기 위해 시계 얼굴의 모형을 사용했을 수도 있고, 시계가 울렸을 때이기 때문에 25분마다 점수를 받을 것이라고 상상하는 것은 어렵지 않습니다.[7][8]

또 다른 이론은 득점 명명법이 프랑스의 게임 jeu de paume(처음에는 라켓 대신 손을 사용했던 테니스의 전신)에서 유래했다는 것입니다. 쁘아프랑스 혁명 이전에 파리에만 1,000개 이상의 법원이 있을 정도로 매우 인기가 있었습니다. 전통적인 궁정은 길이가 90피트(pied duroi)였고 양쪽에 45피트씩 있었습니다. 서버는 득점 후 15피트, 다시 득점 후 15피트, 세 번째 득점으로 추가 10피트 가까이 이동했습니다.[9] (참고로 프랑스 발은 황실 발보다 6.5% 더 큽니다.)

0에 대한 "사랑"의 사용은 아마도 "사랑을 위한 놀이"라는 말에서 유래했을 것입니다. "아무것도 아닌, 판돈을 지불하지 않고"를 의미합니다.[10][11] 또 다른 설명은 계란이 숫자 0처럼 생겼기 때문에 "달걀" (l' œ프)에 대한 프랑스식 표현에서 유래했다는 것입니다. 이것은 크리켓에서 "오리"라는 용어의 기원과 비슷한데, 아마도 "오리의 알"에서 유래한 것으로, 득점하지 못하고 불려나온 타자를 가리킵니다. 또 다른 가능성은 네덜란드식 표현인 voorofoen에서 나오는데, 이는 칭찬을 위해 무언가를 하겠다는 의미로 금전적인 지분이 없음을 의미합니다.[14] "사랑"의 사용의 기원에 대한 또 다른 이론은 점수가 0점일 때, 경기가 시작될 때, 선수들은 여전히 "서로에 대한 사랑"을 가지고 있다는 개념에서 비롯됩니다.[15]

대체("no-ad") 게임 채점

오늘날 복식에서 프로 토너먼트뿐만 아니라 시범 경기에서 사용되는 어드밴티지 득점의 인기 있는 대안은 제임스 반 알렌이 경기 출전 시간을 단축하기 위해 만든 "노 어드밴티지" 또는 "노 애드" 득점입니다.[16] 노 어드밴티지 득점은 모든 상황에서 가장 먼저 4점에 도달한 선수가 경기에서 승리하는 방식입니다. 노애드 득점은 동점 후 선수가 2점 차로 이겨야 하는 요건을 없애줍니다. 따라서 듀스에서 동점이 되면 다음에 승점을 획득한 선수가 승리합니다. 이 점수법은 대부분의 세계 테니스 팀 경기에서 사용됩니다.[17][18] 이 스타일의 플레이가 구현되면 듀스에서 리시버는 코트의 어느 쪽에서 서브를 반환할 것인지 선택합니다. 그러나 노애드 혼합 복식 경기에서 각 성별은 게임 포인트와 타이브레이크의 마지막 포인트 동안 항상 동일한 성별에 대해 서비스를 제공합니다.[19]

핸디캡 채점

20세기 초, 토너먼트는 메인 이벤트와 함께 핸디캡 이벤트를 하는 것이 일반적이었습니다. 핸디캡 이벤트에서, 덜 숙련된 선수는 각 게임에서 일정한 점수가 주어집니다. 이는 다양한 기술 수준의 플레이어가 경쟁할 수 있도록 수행됩니다. 이 핸디캡은 두 개의 숫자로 구성되어 있습니다: "A.B", 여기서 "A"는 플레이어의 시작 점수이고 "B"는 플레이어가 추가 점수를 받는 게임의 수입니다.

예를 들어, 핸디캡이 "15.2"인 선수는 모든 게임을 "15"로 시작합니다. 6경기의 각 시리즈에서 플레이어는 또한 2경기에서 추가 점수를 받게 됩니다. 따라서 6경기 중 2경기는 '30'으로 시작하고 나머지 4경기는 '15'로 시작하게 됩니다.

플레이어가 포인트를 받는 이러한 핸디캡 등급은 앞에 "R"로 표시할 수 있으며, 여기서 "R"은 플레이어가 포인트를 받고 있음을 나타냅니다. 실력이 높아 선수가 점수를 빚지는 핸디캡 시스템을 갖출 수도 있는데, 이 경우에도 같은 투넘버 시스템을 사용합니다. 이 빚진 핸디캡은 앞에 "O"로 표시되며 "owed"의 줄임말입니다.[20]

설정점수

묘사

테니스에서 세트서비스와 복귀 역할을 번갈아 하는 일련의 게임으로 구성됩니다. 다른 유형의 채점이 필요한 두 가지 유형의 세트 형식이 있습니다.[1]

어드밴티지 세트는 한 선수 또는 팀이 최소 6게임을 승리하고 그 선수 또는 팀이 상대편에 대해 2게임 리드를 할 때까지 진행됩니다. 세트는 타이브레이크 없이, 선수나 팀이 2게임으로 세트를 이길 때까지 계속됩니다. 어드밴티지 세트는 더 이상 미국 테니스 협회의 규정에 [21]따라 경기되지 않으며, 2019년부터 호주 오픈에서 경기되지 않으며,[22] 2022년부터 프랑스 오픈, 페드컵, 올림픽을 포함한 다른 모든 대회에서 경기가 진행됩니다. 2019년부터 2021년까지 윔블던은 마지막 세트에 대해 독특한 득점 시스템을 사용하여 6-올 이후 한 선수가 2-게임 리드를 얻을 때까지 경기를 계속했습니다. 그러나 선수가 12-올에 도달하면 7점 타이브레이크를 하여 승자를 결정합니다. 그랜드슬램 혼합복식(3판 2선승제 형식인 윔블던 제외)은 세 번째 세트가 슈퍼 타이브레이크(2판 3선승제 형식)로 대체됩니다.

타이브레이크 세트는 어드밴티지 세트와 같은 규칙으로 진행되지만, 6-6 동점일 때는 타이브레이크 게임(타이브레이크)이 진행됩니다. 일반적으로 타이브레이크는 2점 이상의 차이로 한 쪽이 7점을 획득할 때까지 계속됩니다. 그러나 많은 타이브레이크는 8점 또는 10점과 같이 다른 타이브레이크 포인트 요건으로 플레이됩니다. 종종 세트 스코어가 6-6 동점일 때 7점 타이브레이크를 하여 누가 세트에서 승리하는지를 결정합니다. 타이브레이크 점수가 6-6이 되면, 2점 중 가장 좋은 점수를 획득한 선수가 세트를 이깁니다.[23]

게임과 달리 세트 스코어는 일반적인 방식(1, 2, 3 등)으로 집계되는데, 0게임을 이긴 상태를 '사랑'이라고 부른다는 점을 제외하고는 말입니다. 점수는 각 게임이 끝날 때마다 호출되며, 먼저 선두 선수의 점수가 "A가 3-2로 앞선다" 또는 "X–all"로 표시됩니다. 플레이어가 세트를 획득하면 "게임 및 1세트", "게임 및 2세트" 등으로 불립니다.

예제 설정 점수 해당
구두 점수
1–0 "일편애"
4–4 "네 개 다"
6–3 "게임과 세트, 6-3"

복식에서는 팀 간에 교대로 서비스를 제공합니다. 한 명의 플레이어는 전체 서비스 게임에 서비스를 제공하며, 해당 플레이어의 파트너는 팀의 다음 서비스 게임 전체에 서비스를 제공합니다. 리시브 팀의 선수들은 교대로 서브를 받으며, 리시브 팀의 각 선수들은 세트 기간 동안 코트의 어느 쪽(듀스 또는 애드 쪽)에서 서브를 받을 것인지를 선언합니다. 팀들은 매 경기마다 교대로 서비스 게임을 합니다.

비교

장점 세트는 타이 브레이크 세트보다 훨씬 더 오래 지속되기도 합니다. 이스너와 니콜라스 마훗의 2010년 윔블던 1회전 경기는 역사상 가장 긴 프로 테니스 경기로, 특히 이스너가 5세트를 70-68로 이기면서 막을 내렸습니다. 경기는 총 11시간 5분 동안 진행되었고, 5세트만 8시간 11분 동안 진행되었습니다.

그럼에도 불구하고 타이브레이크 세트도 오래 갈 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 6-6 세트 스코어에 도달하고 또한 6-6 타이브레이크 스코어에 도달하면, 한 플레이어가 2점의 우위를 점할 때까지 플레이를 계속해야 하며, 이는 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 타이브레이커에 의해 결정된 세트는 일반적으로 확장된 어드밴티지 세트보다 상당히 짧습니다.

이 세트는 최소 6승 이상, 상대보다 최소 2승 이상을 거둔 첫 번째 선수(또는 팀)가 승리합니다. 전통적으로 세트는 최대 게임 수 없이 이 두 기준을 모두 충족할 때까지 진행됩니다. 경기를 단축하기 위해 James Van Alen은 타이브레이커 시스템을 만들었고, 이것은 1970년대 초에 널리 도입되었습니다. 점수가 6-5(또는 5-6)에 도달하면 한 게임을 더 진행합니다. 이 게임에서 선두 선수가 이기면, 그 세트는 7-5 (또는 5-7)로 승리합니다. 뒤에 있는 선수가 경기에서 이기면 6-6 동점이 되고 특별 타이브레이크 게임이 진행됩니다. 타이브레이크의 승자는 7-6 (또는 6-7)의 점수로 세트를 이깁니다.

때로는 타이브레이크 세트를 매치의 마지막 세트에 사용하지 않고 대신 어드밴티지 세트를 사용하기도 합니다. 이 경우, 최종 결정 세트는 한 선수 또는 팀이 상대보다 2게임을 더 이길 때까지 진행됩니다. 주요 테니스 선수권 대회 중에서 이것은 프랑스 오픈에서만 적용됩니다. US 오픈에서는 6 – 올로 결정된 세트(남자 5세트, 여자 3세트)에서 타이브레이크가 진행됩니다. 2019년부터 2021년까지 윔블던에서는 최종 세트에서 스코어가 12-올에 도달하면 타이브레이크가 진행되었습니다. 호주 오픈에서는 6 – 합계에 도달할 경우 "1 – 10" 타이브레이크가 결정 세트에서 진행됩니다.[24][25] (1971년 윔블던에서 타이브레이크가 처음 도입되었을 때는 6 – 6이 아닌 8 – 8에서 시작되었습니다.) US오픈은 두 번째 토요일에 여자 결승전과 함께 두 남자의 준결승전이 치러지는 '슈퍼 새터데이'를 치렀기 때문에 선수들이 휴식을 취하고 일정을 잡는 것이 더 중요한 경우에는 타이브레이크를 하는 것이 더 신중했습니다.

2022년 그랜드 슬램 위원회는 호주 오픈, 프랑스 오픈, 윔블던, US 오픈을 대표하여 모든 그랜드 슬램에서 10점 타이브레이크를 실시하기로 공동 결정을 발표했습니다.[26] 타이브레이커 경기가 9-올 동점이 되면, 그 경기에서 2점 차로 앞서는 사람이 승리합니다.

타이브레이크 게임 득점

게임 점수 6 – all에서 한 세트는 종종 "12점 타이브레이크" (또는 그냥 타이브레이크)라고 불리는 한 게임에 의해 결정됩니다. 한 게임만 더 진행하여 세트의 승자를 결정합니다. 결과적으로 완성된 세트의 점수는 7-6 또는 6-7입니다. (단, 한 선수가 완료 전에 은퇴할 경우 6-7이 될 수 있습니다.).[27]

포인트는 일반 번호를 사용하여 계산됩니다. 이 세트는 타이브레이크에서 최소 7점 이상, 상대보다 최소 2점 이상 많은 점수를 획득한 선수가 승리합니다. 예를 들어, 점수가 6-5이고 6점을 얻은 선수가 다음 점수를 따면 타이브레이크(7-5점)와 세트(7-6점)에서 모두 승리합니다. 만약 5점을 얻은 선수가 (모두 6–7인 경우) 포인트를 획득할 경우, 타이브레이크는 계속 진행되며 다음 포인트(7–6 또는 6–7)에서 승리할 수 없습니다. 왜냐하면 2점을 앞서는 선수가 없기 때문입니다. 세트의 득점에서는 때때로 타이브레이크 점수와 게임 수(예: 7-610–8)가 표시됩니다. 타이브레이크의 점수를 나열하는 또 다른 방법은 진 사람의 점수만 나열하는 것입니다. 예를 들어, 세트 스코어가 7-6으로(8) 나열되면 타이브레이크 스코어는 10-8(8은 진 사람의 스코어이므로 승자가 2점 차로 이겨야 합니다)이었습니다. 마찬가지로 7-6은(3) 타이브레이크 점수가 7-3이었다는 것을 의미합니다.

일반적으로 6-6 이후에 서브를 하는 선수는 타이브레이크에서 먼저 서브를 하는 선수이며 타이브레이크는 이 선수의 서비스 게임으로 간주됩니다. 서버는 듀스 코트에서 서비스를 시작하고 1포인트를 제공합니다. 그 후, 서브는 첫 번째 서버의 상대로 바뀝니다. 그런 다음 각 선수는 타이브레이크의 나머지 기간 동안 연속적으로 두 점을 서브합니다. 각 2점 시퀀스의 첫 번째는 서버의 어드밴티지 코트에서 시작하고 두 번째는 듀스 코트에서 시작합니다. 이런 식으로 점수의 합은 서버가 듀스 법원에서 서비스를 제공할 때도 마찬가지입니다. 매 6점 후에 선수들은 코트 끝을 바꿉니다. 타이브레이크 동안 사이드 체인지는 서버의 2점 시퀀스 중간에 발생합니다. 타이브레이크 이후, 선수들은 코트의 끝을 다시 바꿉니다, 왜냐하면 세트 스코어는 항상 홀수이기 때문입니다(13게임).

"코만 타이브레이크"라고 불리는 대안적인 타이브레이크 시스템은 때때로 미국 테니스 협회에 의해 사용됩니다. 득점은 동일하지만, 첫 번째 포인트 이후에, 그리고 매 4점 이후에 종료 변경이 발생합니다. 이 접근 방식을 사용하면 복식 팀의 서버가 세트장에서와 동일한 코트 끝에서 계속 서비스를 제공할 수 있습니다. 또한 요소(예: 바람과 태양)가 코트 한쪽에서 7점 타이브레이크의 첫 6점을 플레이할 때 얻을 수 있는 이점을 줄여줍니다. "슈퍼 타이브레이크"라고 불리는 또 다른 타이브레이크 시스템은 한 명의 플레이어가 총 10점에 도달하는 것으로 구성됩니다. 플레이어는 2점 차로 이겨야 하므로 최고 점수에 제한이 없습니다. 일반적으로 아슬아슬한 점수는 10-8로 보일 수 있습니다.[28]

윔블던에서는 스코어가 12-0이 될 때까지 마지막 세트에서 타이브레이크를 치르지 않았습니다. 호주 오픈에서는 마지막 세트에서 6 – 올로 타이브레이크가 진행되었지만, 한 선수가 10점을 획득할 때까지 계속되었고, 2점 차로 앞서고 있었습니다. US 오픈은 마지막 세트에서 6-0으로 승리하는 전통적인 "1-7" 타이브레이크를 사용했습니다. 프랑스오픈은 그랜드슬램이나 프로대회 중 유일하게 최종 세트 타이브레이크가 진행되지 않았고, 2022년 대회까지 어드밴티지로 치러졌습니다. 2022년 3월, 프랑스 오픈과 다른 모든 그랜드 슬램들은 최종 세트가 6-0이 되었을 때 "10점 타이브레이크"를 채택했습니다.[29]

타이브레이크의 역사

타이브레이크(tiebreak)는 제임스 밴 앨런(James Van Alen)에 의해 발명되었으며 1965년 로드 아일랜드(Road Island)의 뉴포트 카지노(Newport Casino)[30]에서 그가 후원한 프로 토너먼트에서 소위 "밴 앨런(Van Alen) 유선형 채점 시스템(VASSS)"을 사용하여 게임 속도를 높이려는 초기의 실패한 시도 후 실험으로 공개되었습니다. 오픈 시대 이전인 1955년과 1956년, 미국 오하이오주 클리블랜드에서 열린 US 프로 챔피언십은 VASSS 규칙으로 치러졌습니다. 점수는 탁구 때와 같았는데, 세트는 21점으로 진행되고 선수들은 5개의 서브를 번갈아 가며 세컨드 서브를 하지 않았습니다. 이 규칙은 현 프로 챔피언 판초 곤잘레스의 강력한 서비스의 효과를 제한하기 위해 부분적으로 만들어졌습니다. 하지만, 새로운 규칙에도 불구하고, 곤잘레스는 두 대회의 결승전에서 판초 세구라를 이겼습니다. 비록 1955년 경기가 5세트로 진행되었지만, 곤잘레스는 마지막 경기를 21-19로 간신히 이겼지만, 완료하는 데 47분이 걸린 것으로 알려졌습니다.[31] 그러나 경기에 참석한 팬들은 전통적인 규칙을 선호했고 1957년 대회는 예전의 득점 방식으로 되돌아갔습니다.

Van Alen은 자신의 혁신을 "타이브레이크"라고 불렀고, 그는 "9점 만점 중 5점 만점" 타이브레이크와 "12점 중 7점 만점" 타이브레이크의 두 가지 다른 버전을 제안했습니다.[30]

"9점 중 5점 만점" 타이브레이커는 최대 9점을 지속하며, 다른 선수나 팀이 이미 4점을 가지고 있더라도 세트에서 승리를 먼저 5점에 도달하는 선수에게 수여합니다. 승리의 마진은 1점이 될 수 있습니다. 이 타이브레이크는 최대 9점 이후에 끝나야 하기 때문에, Van Alen은 그것을 또한 "돌발의 타이브레이크"라고 불렀습니다. (만약 점수가 4-all에 도달하면, 두 선수는 동시에 세트 포인트와 매치 포인트를 직면합니다.) 이 타이브레이크는 1970년 US 오픈에서 그랜드 슬램에 데뷔하여 1974년까지 사용되었습니다. 버지니아 슬림스 서킷과 미국 대학 테니스에서도 한동안 사용되었습니다. 이 형식은 월드테니스에서 여전히 사용되고 있습니다.

"12점 중 7점 만점" 타이브레이크는 최소 7점으로 지속됩니다. 오늘날 가장 친숙하고 널리 사용되는 타이브레이커입니다. 선수나 팀 중 어느 한 팀이 7점에 도달하고 최소 2점 이상의 리드가 있는 순간에 끝나기 때문에 실제로는 7점 이내에서 끝날 수 있습니다. 그러나 이 필요한 2점 차이 때문에 이 타이브레이크는 12점을 초과할 수 있으며 때로는 훨씬 초과할 수 있습니다. 이 때문에 반 알렌은 자신이 추천하고 선호했던 "갑작스러운 죽음의 타이브레이커"와는 대조적으로 "기울어진 죽음"에 비유했습니다.

1969년 윔블던에서 판초 곤잘레스찰리 파사렐의 기념비적인 싸움이 있은 후, 일종의 동점골 절차를 사용하려는 추진력이 힘을 얻었습니다. 이 경기는 5시간 12분 동안 진행된 5세트 경기로, 완료하는 데 이틀이 걸렸습니다. 5세트에서 41세의 곤잘레스는 파사렐이 자신을 상대로 기록한 7경기에서 모두 승리를 거두었고, 두 번은 0-40으로 역전승을 거두었습니다. 최종 스코어는 곤잘레스의 22-24, 1-6, 16-14, 6-3, 11-9가 되었습니다.

타이브레이크 선수는 테니스에 확실한 "결승선"을 주었습니다.

다음에서 "최종 세트"는 5전 3선승제 경기의 5세트, 3전 3선승제 경기의 3세트를 의미합니다.

1970년, US 오픈은 단식과 복식에서 모두 6-6에 이르는 모든 세트에 대해 9점 타이브레이크 규칙을 도입했습니다. 12점 타이브레이커 형식은 1975년에 도입되었습니다.

1971년, 윔블던은 한 세트의 점수가 8-8이 되었을 때 선수들 중 한 명이 승리함으로써 경기 승리를 달성할 수 있을 정도가 아니었다면 12점 타이브레이크를 시행했습니다.[32]

1979년, 윔블던은 경기에서 마지막 세트가 6-6에 도달하는 것을 제외하고는 어떤 세트든 (12점) 타이브레이크를 치르도록 규칙을 바꿨습니다.

1989년 데이비스컵은 마지막 세트를 제외한 모든 세트에서 타이브레이크를 채택한 뒤 2016년부터 마지막 세트까지 연장했습니다.

2001년 호주오픈은 남자복식과 여자복식의 마지막 세트에서 6-6으로 타이브레이크를 채택했습니다. 프랑스 오픈은 2007년에 이어졌습니다.

2001년, 호주 오픈은 결정적인 혼합복식 3세트를 18점 타이브레이크로 대체했습니다. (첫 번째부터 10점까지 그리고 두 점 차로 승리하면 경기가 승리합니다.)[33] 팬들과 전 프로들의 변화에 대한 일부 비판에도 불구하고,[34] US오픈(2003년부터)과 프랑스오픈(2007년부터)은 혼합복식에서도 같은 형식을 사용하여 호주오픈을 따라왔습니다. 윔블던은 전통적인 3전 2선승제 경기를 계속하고 있습니다.

마찬가지로, ATP 투어는 2006년에 복식 경기에 타이브레이크 형식을 도입했습니다. WTA 투어는 2007년에 그 규칙을 채택했습니다.

타이브레이크 세트는 이제 경기의 모든 세트에 대해 모든 수준의 플레이에서 거의 보편적입니다. 그러나 타이브레이크는 어떤 세트에서도 필수적인 요소는 아니며, 실제 세트와 타이브레이크의 형식은 토너먼트 디렉터와 개인 경기에서 플레이 시작 전 선수들의 합의에 따라 달라집니다. 최종 세트 타이브레이크는 2019년 호주오픈, 2022년 프랑스오픈, 2019년 윔블던, 2019년 페드컵, 2016년 데이비스컵, 2016년 올림픽에서 채택되었습니다. US오픈은 1970년대부터 열렸고, 1970년부터 2018년까지 단식 마지막 세트에서 타이브레이크를 사용한 유일한 메이저 대회였습니다. 하지만, 호주 오픈프랑스 오픈은 또한 남자 복식과 여자 복식 모두에서 마지막 세트 타이브레이크를 사용합니다.

2018년 남자 단식에서 두 번의 긴 준결승전에 대한 비판이 있은 후, 윔블던은 점수가 12-12에 도달하면 2019년 선수권 대회에서 최종 세트 타이브레이크를 사용할 것이라고 발표했습니다.[35][36]번째는 남자복식 3회전에서 앙리 콘티넨과 존 피어스라지브 과 조 솔즈베리를 꺾었습니다.[37]

윔블던의 마지막 세트 타이브레이크 도입 발표 직후, 2019년 대회 호주 오픈은 단식과 복식 모두에서 6-6으로 "슈퍼 타이브레이크"를 도입하여 한 선수가 두 경기 앞서기 전까지 마지막 세트가 계속되던 이전의 형식을 대체했습니다. 최종 세트의 새로운 형식은 "12점 타이브레이크"와 비슷하지만 승자는 7점이 아닌 첫 번째부터 10점까지입니다(그리고 그들은 여전히 2점 차로 승리해야 합니다).[38] 테니스 호주는 이것을 "10점 타이브레이크"라고 불렀습니다.[22] 2022년 이전까지 프랑스 오픈은 마지막 세트에서 단식 타이브레이크를 사용하지 않은 유일한 그랜드 슬램 대회로 남아 있었습니다.

이것은 4개의 그랜드 슬램 경기들이 각각 4개의 다른 최종 세트 점수 시스템을 갖게 만들었습니다. 이것은 2022년 3월에 ATP, WTA, 그리고 ITF가 모든 그랜드 슬램의 최종 세트 타이브레이크가 6게임에 도달하면 10점 타이브레이크가 있을 것이라고 발표하면서 끝이 났습니다.[39] IOC는 2021년 2020년 하계 올림픽부터 이 형식을 사용했지만, 매 세트 13번째 경기는 7점 타이브레이크가 있습니다.

대체 집합 채점 형식

전통적인 세트는 플레이어가 최소 6게임에서 최소 2게임의 차이로 이길 때까지 계속되지만 일부 대체 세트 득점 형식이 있습니다.

일반적인 대체 세트 형식은 8 또는 9 게임 프로세트로, 한 명의 플레이어가 8 또는 9 게임(6 게임 대신)에서 2 게임의 마진으로 승리할 때까지 진행됩니다. 따라서 타이브레이크는 모두 8경기 또는 9경기로 진행됩니다. 이 형식은 현대 프로 경기에서는 사용되지 않거나 ITF 규칙에서 인정하지 않지만 초기 프로 투어에서는 사용된 것으로 추정됩니다. 3판 2선승제의 짧은 대안으로 다양한 아마추어 리그와 고등학교 테니스에서 일반적으로 사용되지만 전통적인 타이브레이크 세트보다 더 길어집니다. 또한 2014-2015 시즌까지 모든 디비전 I 대학 듀얼 매치에서 8경기 프로 세트가 복식 경기에 사용되었습니다.[16]

또 다른 대안 세트 형식은 "쇼트 세트"로, 한 명의 플레이어가 두 게임의 마진으로 네 게임을 이길 때까지 진행됩니다. 이 형식에서 타이브레이크는 모두 4경기에서 진행됩니다. ITF는 낮은 수준의 데이비스컵 경기에서 이 형식을 실험했지만 실험은 계속되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 이 대안은 ITF 테니스 규칙에서 수용 가능한 대안으로 남아 있습니다.[1]

또 다른 대체 세트 형식은 월드테니스에서 볼 수 있는데, 한 세트의 승자가 가장 먼저 5게임을 이기고, 4-4에서 9점 타이브레이크가 진행됩니다.

Tennis Australia의 Fast4 단축 득점 방식의 대안은 모든 경기가 30-30에 시작하는 Thirty30 tennis입니다. 서른30(T30)은 테니스의 단축형 형식이며, 크리켓의 스무살(T20) 형식과 동등하다고 설명할 수 있습니다. 세트는 다소 짧습니다. 일반적으로 한 세트는 20분 안에 플레이됩니다.

매치스코어

묘사

승자는 세트의 절반 이상을 이기는 쪽이며, 이를 달성하는 즉시 경기가 종료됩니다. 남자 경기는 3세트 또는 5세트 중 가장 좋은 경기가 될 수 있는 반면, 여자와 혼합 복식 경기는 보통 3세트 중 가장 좋은 경기가 됩니다.

게임 간 서비스 교대는 세트에 관계없이 경기 내내 계속되지만, 한 세트 내에서 홀수 게임을 할 때마다 끝이 바뀝니다(마지막 게임 포함). 예를 들어, 경기의 두 번째 세트가 6-3, 1-6에서 종료되면 마지막 경기가 경기의 7번째(홀수) 경기였고 경기의 16번째(짝수) 경기였음에도 불구하고 끝이 변경됩니다. 한 세트가 이상한 게임으로 끝날 때도 다음 세트의 첫 번째 게임 이후에 다시 끝이 바뀝니다. 타이브레이크 게임은 이 대안의 목적으로 단일 게임으로 취급됩니다. 타이브레이크는 항상 7-6의 점수를 받기 때문에 타이브레이크 후에는 항상 코트 변경이 있습니다. 그 변화는 다음 세트에서 일어날 것입니다.

완투승의 점수는 단순히 승리한 세트로 주어지거나 각 세트의 점수가 별도로 주어질 수 있습니다. 어느 경우든 경기 승자의 점수가 먼저 기재됩니다. 예를 들어, 이전의 더 짧은 형태에서, 매치는 3-1(즉, 3세트 대 1)로 표시될 수 있습니다. 후자의 형태에서, 이 동일한 경기는 "7–5, 6–7(4–7), 6–4, 7–6(8–6)"으로 더 설명될 수 있습니다. (위에서 언급한 바와 같이, 타이브레이크 점수를 기록하는 대체 형태는 패배자의 점수만을 나열합니다. 예를 들어, 예를 들어, "7–6(6)"은 4번째 세트입니다.) 이 경기는 3대 1로 이겼고, 경기에서 진 사람이 타이브레이크로 두 번째 세트를 이겼습니다. 괄호 안의 숫자는 일반적으로 인쇄된 점수선에 포함되지만 말할 때는 생략됩니다. 타이브레이크 게임의 점수를 한 세트로 나타냅니다. 여기서, 경기 승자는 2세트 타이브레이크에서 4-7로 졌고, 4세트 타이브레이크에서 8-6으로 이겼습니다.

총점원

테니스는 세트와 게임에 의해 점수가 매겨지기 때문에, 선수는 대부분의 점수와/또는 게임에서 이겼음에도 불구하고 경기에서 질 수 있습니다.

두 세트에서 각각 6게임을 이기는 선수를 생각해 보세요. 모두 게임 – 30의 점수로. 승자는 4×12=48점, 패자는 2×12=24점입니다. 또한 진 사람이 게임 사랑의 점수로 각 세트에서 4게임을 이긴다고 가정합니다. 진 사람은 4×8 = 32점을 획득했고 그 게임들에서 승자는 0점입니다. 최종 점수는 6-4, 6-4, 총점 48-56으로 승리합니다.

2010년 6월 22일부터 24일까지 열린 윔블던 1차전 이스너-마후트 경기가 그 예입니다. 미국의 존 이스너는 프랑스의 니콜라스 마후트(6–4, 3–6, 6–7(7–9), 7–6(7–3), 70–68)를 이겼습니다.[40]

총 게임 우승

마찬가지로, 플레이어는 대부분의 게임에서 이겼음에도 불구하고 경기에서 질 수 있습니다(또는 대부분의 게임에서 졌음에도 불구하고 경기에서 이길 수 있습니다). 로저 페더러는 2009년 윔블던 결승전에서 앤디 로딕을 5-7, 7-6(8–6), 7-6(7–5), 3-6, 16-14로 이기고 우승을 차지했습니다. 로저 페더러는 2019년 윔블던 결승전에서 노박 조코비치보다 더 많은 경기를 이겼음에도 불구하고 패배했습니다.

점수 발표

경기를 할 때는 대개 상대방과 충돌을 피하기 위해 각각의 점수를 크게 보고하는 것이 가장 좋습니다. 게임 중에 서버는 서빙하기 전에 게임 점수를 발표할 책임이 있습니다. 이것은 서버의 점수를 먼저 발표함으로써 이루어집니다. 예를 들어, 서버가 서비스 게임의 첫 3점을 잃으면 서버는 "love–40"이라고 말합니다. 이것은 매번 해야 할 일입니다.

세트가 완료된 후, 다음 세트의 첫 번째 게임을 위해 서빙하기 전에 서버는 자신의 점수를 먼저 기재하면서 지금까지 완료된 세트 점수를 경기에서 발표합니다. 서버가 첫 두 세트를 이기고 세 번째 세트를 시작하는 경우, 서버는 "두 개의 사랑, 새로운 세트"라고 말합니다. 서버가 처음 두 세트를 잃었을 경우 서버는 "love–2, new set"이라고 말합니다. 경기를 마친 후, 어느 선수든 점수를 물으면 먼저 자신의 점수를 발표합니다.

한 예로 빅토리아 아자렌카아나 이바노비치의 경기를 생각해 보세요. 아자렌카가 첫 세트를 6-4로 이기고, 이바노비치가 다음 세트를 7-6으로 이기고(타이브레이크를 7-4로 이기고), 아자렌카가 마지막 세트를 6-0으로 이겼습니다.

각 세트가 끝나면 심판은 각 세트의 승자를 발표합니다.

게임, 1세트, 아자렌카.
게임, 2세트, 이바노비치.

경기가 완료되면 다음과 같이 결과가 발표됩니다.

게임, 세트, 매치, (빅토리아) 아자렌카, 2세트 대 1, 6-4, 6-7, 6-사랑.

결과는 다음과 같이 기록됩니다.

Belarus 빅토리아 아자렌카가 아나 이바노비치를 6-4, 6-7(4–7), 6-0으로 이겼습니다.

스코어는 항상 경기의 승자와 관련하여 작성되고 발표됩니다. 타이브레이크의 점수는 최종 결과를 발표할 때 포함되지 않습니다. 타이브레이크의 점수와 상관없이 단순히 "7-6" 또는 "6-7"이라고 말합니다.

한 선수가 은퇴하거나 실격(디폴트)되어 경기가 조기 종료될 경우, 그 시점의 부분 점수가 최종 점수로 발표되며, 나머지 선수는 명목상의 승자가 됩니다. 예를 들어, 2012년 애곤 선수권 대회의 결승전 결과는 다음과 같이 작성되어 발표되었습니다.

Croatia 마린 칠리치다비드 날반디안을 6-7(3–7), 4-3으로 물리쳤습니다(디폴트).
규칙 위반, 스포츠맨답지 않은 행동, 기본값, (데이비드) 날반디안 씨.

변주와 은어

특히 미국(그리고 다른 영어권 국가들)의 테니스 클럽에서 비공식적인 테니스 경기를 하는 동안, 점수 발표는 종종 축약어를 사용하여 단축됩니다. 예를 들어, 15점은 "5점"으로 대체되거나 경우에 따라 "5점"으로 대체됩니다. "사랑"은 종종 "0"을 나타내기 위해 대체됩니다. 마찬가지로 30점과 40점은 각각 "3점" 또는 "4점"으로 말하기도 합니다. 15 – 모두 "5"로 발표되는 경우도 있습니다. 점수 발표를 더욱 혼란스럽게 하기 위해 30–전체 점수를 "듀스"라고 부르기도 하고, 어떤 선수(또는 팀)가 점수를 획득했는지에 따라 "광고" 또는 "광고" 또는 "광고" 또는 "당신의 광고"라고 부르기도 합니다. 게임에서 이기려면 다음 두 점을 이겨야 한다는 점에서 30-올 스코어는 듀스(40-40)와 사실상 같다는 논리입니다.[41]

스코어카드

2010 윔블던 Isner-Mahut의 점수표 샘플

공식적인 득점 관리를 위해, 경기를 득점하는 임원(예: 심판위원장)은 종이나 전자로 점수표를 작성합니다. 점수 카드를 사용하면 각 포인트에 대한 세부 정보는 물론 규칙 위반 및 기타 경기 정보를 기록할 수 있습니다. 각 점에 대한 표준 표시는 다음과 같습니다.[42]

– 포인트 원
A – 에이스로 따낸 포인트
D – 더블 원으로 포인트를 매기다
C – 코드 위반으로 획득한 포인트
T – 시간 위반에 의한 포인트 원

점수 상자에 추가 점을 표시하여 첫 서브 실패를 나타냅니다.

메모들

  1. ^ a b c "Rules of Tennis 2010" (PDF). International Tennis Federation. Archived from the original (PDF) on 31 March 2010. Retrieved 21 April 2010.
  2. ^ Friend at Court (PDF). United States Tennis Association. 2013. p. 7. Archived (PDF) from the original on 6 December 2013. Retrieved 1 July 2014.
  3. ^ Whitman, Malcolm (2004). "The Mystery of Fifteen in Scoring". Tennis: Origin and mysteries (reprint of 1932 ed.). Dover Publications.
  4. ^ "A scoring system you have to love". The Baltimore Sun. 31 August 1998. Archived from the original on 1 February 2014. Retrieved 29 January 2014.
  5. ^ Hart, Jay. "So What's Up with the Strange Scoring System?". Archived from the original on 2 February 2014. Retrieved 29 January 2014 – via Yahoo Sports.
  6. ^ Milham, Willis I. (1993). Time and Timekeepers. New York: MacMillan. p. 195. ISBN 0-7808-0008-7.
  7. ^ "History of the Clock".
  8. ^ "Oldest working clock with a dial".
  9. ^ Françoise Bonnefoy (1991). Jeu de Paume: History. Réunion des musées nationaux. p. 42. ISBN 978-2908901016.
  10. ^ "사랑, n.1", 섹션 9a 및 P1e. 옥스퍼드 영어 사전 2021-03-17 검색.
  11. ^ "사랑(n.)" 온라인 어원 사전. 2021-03-17 검색.
  12. ^ 팔마티어, 로버트 동물에 대해 말하자면: 동물 비유 사전, p. 245 (1995).
  13. ^ 혼, 제프리 라파엘 나달, 13쪽(2006).
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  19. ^ "Appendix IV – Alternative Procedures and Scoring Methods". ITF tennis.com. Archived from the original on 6 April 2012. 테니스의 규칙 2011에서 추출합니다.
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  21. ^ "Part 7 - Glossary" (PDF). USTennis.com. Archived from the original (PDF) on 15 November 2006. Retrieved 29 March 2018.
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  26. ^ 그랜드 슬램 대회 공동으로 6경기에서 10점대 결승 세트 타이브레이크를 발표합니다.
  27. ^ 예를 들어, 2007년 호주 오픈에서 베르다스코 마티유는 부상으로 인해 3세트 타이브레이크에서 은퇴했습니다 (타이브레이크에서 2세트를 무득점, 3점을 1점으로 올렸지만).
  28. ^ "Rules For Playing a 10 Point Tie Break" (PDF). Port Huron Tennis House. Retrieved 8 June 2021.
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  40. ^ "Wimbledon Championships Website". Wimbledon.org. 21 September 1998. Archived from the original on 27 June 2010. Retrieved 28 June 2014.
  41. ^ "Why do club players say "five" not "fifteen" when scoring? – Talk Tennis". Tt.tennis-warehouse.com. Archived from the original on 3 March 2014. Retrieved 28 June 2014.
  42. ^ "USTA Chair Umpire Handbook" (PDF). United States Tennis Association. Archived (PDF) from the original on 6 September 2012. Retrieved 29 March 2018.

더보기

  • 포크너, 트리쉬 & 레멜먼, 비비안(1999).완벽한 바보의 테니스 가이드. 뉴욕: 맥밀란 출판 ISBN 0028629108