GKART

GKART
GKART
개발자TiMi Studio 그룹
퍼블리셔
엔진물리 X
플랫폼
풀어주다Microsoft Windows
  • WW: 2010년 10월 1일
안드로이드, iOS
  • CHN : 2017년 12월 29일
  • WW: 2019년 1월 16일
장르레이싱
모드멀티플레이어

GKART(GKART)는 TiMi Studio Group에서 개발하고 Tencent Games와 Garena에서 퍼블리싱한 대규모 멀티플레이어 카트 레이싱 게임이다.이 게임은 2010년 중국에서 QQ Speed로 출시되어 2011년 [1]동시 접속자 수 200만 명을 기록하는 등 중국에서 큰 인기를 끌었다.이 게임은 닌텐도의 마리오 카트 [2]프랜차이즈에서 많은 영감을 받았다.

가레나는 2011년 싱가포르, 말레이시아, 호주, 미국을 포함한 13개국에 GKART를 도입했다.GKART는 같은 [3]해 싱가포르와 중국에서 열리는 월드사이버게임(WCG)에 선정되기도 했다.이 게임은 2012년 3월 31일에 폐쇄되었고, 이후 재발매되었다.모바일 게임 버전은 2017년 12월 29일 중국에서 QQ Speed: Mobile로 출시되었으며, 2019년 1월 16일 중국 본토 이외의 시장에서는 Garena Speed Driftters로 출시되었다.

QQ Speed는 2020년 1월 기준으로 2억 명의 모바일 [4]플레이어를 포함하여 전 세계에 7억 명의 플레이어를 보유하고 있습니다.모바일 버전은 2017-2018년 [5]동안 7억 9,900만 달러의 수익을 올렸다.

게임 플레이

GKART는 매우 심플한 키보드 컨트롤의 카트 레이싱 게임입니다.방향제어 외에 GKART의 기본 키는 드리프트와 아질소 부스트입니다.속도 모드에서는 표류 시 N2O가 누적되어 탱크가 가득 차면 사용 가능한 속도 부스트로 변환됩니다.소품 모드에서는 다양한 아이템을 사용하여 상대의 레이스를 방해할 수 있습니다.따라서 GKART는 캐주얼 선수와 프로 레이서 모두를 위해 설계되었습니다.GKART는 또한 플레이어들의 독특함 추구를 만족시키기 위해 포괄적인 아바타 시스템을 갖추고 있다.

특징들

GKART는 다양한 게임 층의 플레이어를 끌어들이기 위해 많은 기능을 내장하고 있습니다.

플레이어들은 주로 가게에서 구매함으로써 게임 내 아이템을 얻는다.아이템은 두 섹션으로 나뉘며 게임 내 통화의 종류가 다릅니다.카트, 아바타 아이템, 카트 화장품, 액션, 반려동물 등이 있습니다.GKART 게임의 가장 큰 매력으로 떠오른 것은 대중문화를 참고한 숍 시스템이다.

피트 스톱

피트 스톱은 GKART의 그래픽 채팅방과 같은 기능을 합니다.피트 스톱의 목적은 선수들이 경기와 관련된 생각을 교환하는 것이다.플레이어는 또한 비행, 수면, PK를 포함한 액션을 수행할 수 있습니다.피트 스톱은 선수들에게 체류 기간에 비례하는 경험을 준다.

국경 레이스

국경 경주는 선수들이 그들의 기술을 실제로 시험해 볼 수 있게 해준다.선수들은 레이스에 참가하기 위해 일정 금액의 게임 내 쿠폰을 지불해야 한다.시스템은 비슷한 레벨의 플레이어와 일치합니다.국경 경주의 우승자들은 높은 보상을 받을 것이다.그들은 또한 우월한 타이틀을 줄 수 있는 우등 점수를 받을 것이다.

미션

특정 요건을 충족함으로써 플레이어는 다양한 미션을 통해 경험, 아이템 및 가상화폐를 획득할 수 있습니다.이것은 가게에서 살 수 없는 물건도 포함되며 종종 명성의 표시이다.

친밀감

GKART는 친밀감이라는 개념을 만들어 친구들과 함께 경쟁하도록 유도한다.게임 내 친구 사이인 플레이어는 레이싱이나 선물 등으로 친밀감을 얻을 수 있습니다.친구들과 경주를 할 때 친밀도가 높을수록 경험치가 높아진다.GKART는 또한 선수들이 게임 내에서 결혼하는 것을 허용한다.결혼한 부부는 일반 친구들에 비해 경험치가 더 높습니다.

클랜 제도

게임 클랜 시스템은 플레이어들이 상호작용하고 함께 레이스를 하는 또 다른 방법이다.클랜은 자주 경쟁 레이스를 목표로 하는 자기 조직적인 플레이어 그룹입니다.플레이어들은 보통 클랜에 가입하는 것이 기술을 훈련시키고 게임 내 친구를 찾는데 도움이 된다고 생각한다.클랜 랭킹은 클랜 멤버의 활동성과 경쟁 레이싱에서의 승리를 인정합니다.

애완동물 시스템

애완동물은 GKART에서 특별한 종류의 아바타 아이템이다.애완동물은 자체 레벨링 시스템을 가지고 있다.다른 애완동물들은 플레이어들에게 다른 혜택을 제공하며, 그들은 레벨이 올라갈수록 점점 더 강력해진다.

음악 시스템

GKART는 독특한 게임 내 음악 시스템을 가지고 있으며, 플레이리스트에 플레이어가 선택한 곡을 추가할 수 있습니다.

이 노래들 중 일부는 아시아에서 온 것이다.

면허증.

GKART에서 레벨 업을 하면, 보다 높은 레벨의 자격 시험을 볼 수 있는 권리를 얻을 수 있다.라이선스는 게임에서의 그들의 기술과 경험을 보여주는 것일 뿐만 아니라 플레이어들에게 더 많은 트랙과 아이템을 열어준다.

카트 모드

카트모드는 시니어 선수들이 카트에 복잡한 조정을 할 수 있는 옵션이다.카트모드는 카트 아질소 부스트, 가속, 핸들링 등에 영향을 주는 5가지 업그레이드 기능을 제공합니다.

게임 모드

속도 모드

플레이어들은 N2O를 축적하기 위해 카트를 드리프트로 코너를 돌게 되고, 직선 도로에서는 니트러스 부스트를 사용하게 됩니다.속도가 가장 중요합니다.팀스피드 모드에서는 각 포지션별로 점수가 부여되며 이긴 팀이 총점이 높아진다.

소품 모드

Propes 모드에서는 플레이어가 N2O를 구축하기 위해 드리프트할 수 없습니다.대신, 선수들은 상대편보다 우위를 점할 수 있는 특별한 아이템을 집어들 것이다.항목은 다음과 같습니다.

  • Angel – 다른 아이템으로부터 보호
  • 오렌지 껍질 – 카트 위를 질주하면 걷잡을 수 없이 회전합니다.
  • 악마 – 상대가 방향을 반전시킵니다.
  • 안개 – 주행 중인 참가자의 시야를 가립니다.
  • 쿠피 – 상대방을 공중으로 띄우는 유도 미사일
  • 마그넷 – 카트를 가속하면서 목표물을 느리게 만듭니다.
  • 미사일 – 목표물을 공중으로 날려버립니다.
  • N2O – 속도 향상
  • 토네이도 – 안에 갇힌 모든 상대를 정지시킵니다.
  • UFO – 첫 번째 플레이어의 속도 저하

팀 소품 모드에서는 결승선을 먼저 통과한 선수가 팀 전체의 승리를 거머쥐게 된다.

배틀 아레나 모드

배틀 아레나에서 플레이어의 목표는 가능한 한 많은 쿠비를 모으는 동시에 아이템을 사용하여 다른 사람을 공격하여 쿠비 수를 줄이는 것입니다.쿠비스가 가장 적은 선수는 주기적으로 탈락한다.마지막 남은 선수가 경기장의 우승자가 됩니다.

스토리 모드

스토리 모드는 줄거리가 있는 일련의 미션과 다양한 종류의 도전으로 구성됩니다.플레이어들은 전설적인 블리자드 클랜과 경쟁하기 위해 성숙하고 결단력 있는 매트 또는 활기차고 화려한 켄 역할을 맡는다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "QQ Speed Intro". Retrieved 2011-06-10.
  2. ^ Nakamura, Yuji; Amano, Takashi (23 May 2019). "Mario Kart Tour Shows Promise of Mobile Hit for Nintendo". Bloomberg.com. Bloomberg News. Archived from the original on 2019-05-23. Retrieved 30 January 2021.
  3. ^ "WCG China". Retrieved 2011-06-29.
  4. ^ Forde, Matthew (January 16, 2020). "Tencent's TiMi Studios discuss Call of Duty: Mobile, Pokémon partnership, and 2020 trends". Pocket Gamer. Retrieved 26 January 2020.
  5. ^ Special Report: Evolution of Mobile Esports for the Mass Market (PDF). Niko Partners. August 2019. p. 19. Retrieved 30 January 2021.

외부 링크