엘 그란데
El Grande엘그란데의 박스 커버 | |
| 디자이너 | 볼프강 크레이머 리처드 울리히 |
|---|---|
| 출판사 | 한스 임 글뤼크 리오 그란데 경기 대회 999 게임 |
| 플레이어스 | 2–5 |
| 설정시간 | 5분 |
| 플레이타임 | 90분 |
| 무작위 찬스 | 낮음 |
| 연령대 | 12 이상 |
| 필요한 기술 | 전략 |
엘 그란데는 볼프강 크레이머와 리처드 울리히가 디자인한 독일식 보드게임으로 1995년 독일어로 한스 임 글뤼크가, 영어로 리오 그란데 게임즈가, 네덜란드어로 999게임으로 출간했다.게임판은 귀족(그란데스)들이 9개 지역을 장악하기 위해 싸우는 르네상스 시대의 스페인을 상징한다.엘 그란데는 1996년 스필 데 자흐레스 상과[1] 더트셔 스피얼 프레이스 상을 받았다.
게임플레이
경기는 9라운드로 진행된다.이 중 3개(3라운드, 6라운드, 9라운드)가 득점 라운드를 하고 있는데, 이때 선수 점수는 다양한 지역 내 포지션에 따라 세어진다.두 명의 선수로 경기를 치를 때 다소 빠른 페이스를 가질 수 있다.5명이 출전하면 지역에서 '수학을 한다'는 것이 거의 불가능해지면서 게임이 매우 복잡하고 도전적이 되고, 선수들이 팀을 이뤄 경쟁해 다른 사람이 이기는 것을 막거나 스스로 점수를 더 따기 위해 경쟁하게 된다.
의사 결정
경기에 주사위가 없고, 턴오더에 영향을 미칠 기회가 많다.그러므로 게임은 결정의 전부다.종종 더 많은 점수를 획득할 수 있는 길은 분명하지만, 때때로 상대의 득점을 막는 것이 더 현명할 수 있다.
행운의 역할
오리지널 게임은 턴마다 올라오는 여러 액션 카드가 있어 게임에서 유일하게 랜덤함의 원천이다.하지만, 이 카드들은 잠재적으로 게임에서 어떤 선수라도 사용할 수 있기 때문에, 이 행운의 효과는 매우 적다.
각 선수는 경기 초반에 같은 카드(번호 1-13)의 손으로 경기를 시작한다.이 카드들은 턴 오더 입찰에 사용된다.가장 높은 카드를 하는 사람이 먼저 액션 카드를 선택하는 등, 각 플레이어는 주어진 게임에서 한 번만 카드를 사용할 수 있다.
이 게임의 주요 과제는 지역의 힘의 균형을 좌우하는 많은 요소들과 점수 트랙을 추적하는 것이다.
리셉션
크리스티안 T. 피터슨은 "엘 그란데는 독일 디자인 학교의 핵심에 있는 원리인 간단한 메커니즘을 연동시킴으로써 얻을 수 있는 놀라운 깊이를 보여주었다"[2]고 말했다.
참조
- ^ "El Grande".
- ^ Petersen, Christian T. (2007). "El Grande". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. pp. 94–98. ISBN 978-1-932442-96-0.