에드 프라이스

Ed Fries
에드 프라이스
Fries looking into the camera
2015년 Ed Fries
국적.아메리칸
직종.
고용주Microsoft (1986-2004)
주목할 만한 일
헤일로 2600

Ed Fries ( / ː fri/z / "freeze")는 미국의 비디오 게임 프로그래머이자 기업가로 Xbox의 라이프 사이클의 대부분을 마이크로소프트에서 게임 퍼블리싱 담당 부사장을 역임했습니다.

초기 생활

감자튀김은 1980년대 초에 아케이드 게임을 하던 중 게임과 사랑에 빠졌다.그의 부모님은 모두 엔지니어였고,[1] 그는 그의 게임에 대한 사랑에서 보잉에서 일하는 동안 비행기에 대한 아버지의 사랑과 비슷한 것을 본다.10대 때 그는 게시판 시스템을 통해 배포된 아타리 8비트 패밀리를 위해 개구리 클론을 프로그래밍했다.[2]그것은 그에게 일자리를 제공한 게임 퍼블리셔 Romox의 누군가가 보았고, 그 게임은 1982년에 The Princess and the Frog로 출판되었다.Fries는 Romox를 위해 Ant-Eater (Dig Dug와 유사)와 Sea [3]Chase라는 두 개의 다른 게임을 썼다.Ant-Eater는 C&VG의해 검토되었으며, C&VG는 "시작"에 대해 7/10, 그래픽에 대해서는 4/10, 재생성에 [4]대해 7/10을 부여했습니다.

Fries는 Tom Saxton과 Tom & Ed의 Bogus Software를 공동 설립했습니다.그들은 오리지널 Fish! 스크린세이버를 개발했는데, 이것은 후에 버클리 시스템에 의해 인기 있는 아쿠아틱 왕국 / Fish 시리즈로 각색되었습니다!다크 스크린세이버 모듈 [5]후.

마이크로소프트

1986년 뉴멕시코 광업 기술 대학에서 컴퓨터 과학 학사 학위를 취득한 후, 프리스는 생산성 소프트웨어 분야에서 마이크로소프트에 입사하기 위해 시애틀 지역으로 돌아왔다.그는 이번을 엔더의 게임같다고 언급하며 "우리는 엑셀 대 로터스 1-2-3, 워드 워드 [1]퍼펙트 등 그들의 전쟁에서 싸우기 위해 어린 시절 영입되었다"고 말한다.

1990년대 후반에 그는 Xbox 게임기[1]첫 버전을 만든 팀을 이끌었다.그는 게임 개발자들에게 플랫폼의 주요 전도사였으며 개발자Bungie, Ensemble Studios [6]Rare를 인수하는 데 중요한 역할을 했습니다.

Microsoft 이후

Fries는 2004년 [6]1월에 Microsoft를 떠났다.그는 후에 소니 온라인 엔터테인먼트에 매각된 스타트업 회사인 FireAnt와 상의했다.그는 또한 게임용 최초의 "물리 액셀러레이터" 칩을 시장에 내놓는 것을 목표로 하는 Ageia와 EEG 기반의 게임 컨트롤러를 구축하는 회사인 Emotiv Systems를 포함한 여러 스타트업에도 관여했습니다.

Fries는 현재 그의 스타트업 회사인 [citation needed]Figure Prints와 함께 그가 가장 좋아하는 게임인 World of Warcraft를 입체적으로 구현하기 위해 노력하고 있다[when?].이 회사는 Z Corporation 프린터를 사용하여 플레이어 캐릭터의 3D 모델을 만듭니다.그의 회사가 가동되기 시작한 지 12시간 만에 4,000명이 넘는 사람들이 모델 주문을 요청했습니다.Fries는 인터뷰에서 각 모델이 완성되는 데 약 1주일이 걸릴 수 있다고 설명합니다.

2010년 7월, Fries는 Halo 2600이라고 불리는 Halo 시리즈에서 영감을 얻은 Atari 2600 [7]게임을 출시했다.

2012년부터 2015년까지 Android 기반 게임기인 Ouya의 어드바이저와 Animoca[8] Brands 및 기타 [9]많은 브랜드의 어드바이저를 역임했습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c Brightman, James (February 5, 2014). "The Saga of Ed Fries". Gamesindustry.biz. Retrieved April 20, 2015.
  2. ^ Stilphen, Scott (2015). "Ed Fries interview". Atari Compendium.
  3. ^ Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
  4. ^ Pratt, Terry, ed. (September 1983). "Reviews". Computer & Video Games. Durrant House, 8 Herbal Hill. London EC1R 5JB: EMAP National Publications. ISSN 0261-3697. Retrieved 27 May 2021.{{cite magazine}}: CS1 maint: 위치(링크) CS1 maint: url-status(링크)
  5. ^ "Bet on Black: How Microsoft and Xbox Changed Pop Culture".
  6. ^ a b Bishop, Todd (January 14, 2004). "The game is over for Xbox's Ed Fries". Seattle Post-Intelligencer. Retrieved September 2, 2010.
  7. ^ Beschizza, Rob (August 3, 2010). "Former Microsoft VP brings Halo to the Atari 2600". BoingBoing. Retrieved September 2, 2010.
  8. ^ "Animoca Brands acquires Pixowl, developer of the Sandbox game".
  9. ^ {{web url = https://www.linkedin.com/in/edfries/details/experience/}

외부 링크