돌비 디지털 플러스

Dolby Digital Plus
Dolby Digital Plus 로고

Dolby Digital Plus는 확장 AC-3(일반적으로 DD+, E-AC-3, EC-3)라고도 불리며 Dolby Labs가 멀티채널 디지털 오디오 전송 및 저장을 위해 개발한 디지털 오디오 압축 방식입니다.Dolby가 개발한 Dolby Digital(AC-3)의 후속 제품으로 광범위한 데이터 레이트(32kbit/s~6144kbit/s), 채널 수 증가 및 멀티 프로그램 지원(서브스트림을 통해), 압축된 데이터와 역작용 아티팩트를 나타내기 위한 추가 도구(알고리즘) 등 여러 가지 기능이 향상되었습니다.Dolby Digital(AC-3)은 최대 640kbit/s의 비트환율로 최대 5개의 풀대역폭 오디오채널을 지원하는 반면 E-AC-3은 최대 6.144Mbit/s의 풀대역폭 오디오채널을 최대 15개 지원합니다.

E-AC-3(및 AC-3)의 전체 기술 사양은 표준화되어 ATSC A/52:[1][2]2012의 Annex E와 Advanced Television Systems Committee가 발행하는 ETSI TS 102 366[3] V1.2.1(2008-08)의 Annex E에 게재되어 있습니다.

기술적 세부사항

사양

Dolby Digital Plus의 기능은 다음과 같습니다.

  • 코드 비트레이트: 0.032 ~6.144 Mbit/s
  • 오디오 채널: 1.0~15.1 (단일~15개의 풀레인지 채널 및 저주파 효과 채널)
  • 비트스트림당 오디오 프로그램 수: 8
  • 샘플링 레이트: 32, 44.1 또는 48 kHz

구조.

Dolby Digital Plus 서비스는 하나 이상의 하위 스트림으로 구성됩니다.서브스트림에는 다음 3가지 유형이 있습니다.

  • 독립 서브스트림: 최대 5.1채널의 단일 프로그램을 포함할 수 있습니다.Dolby Digital Plus 스트림에는 최대 8개의 종속 서브스트림이 존재할 수 있습니다.독립된 서브스트림에 존재하는 채널은 Left(L), Right(R), Center(C), Left Surround(Ls) 및 Right Surround(Rs) 채널과 Low Frequency Effect(LFe; 저주파수 효과) 채널로 제한됩니다.
  • 단일 5.1 프로그램을 포함하고 Dolby Digital 컨텐츠에 직접 대응하는 레거시 서브스트림.DD+ 스트림에는 최대 1개의 레거시 서브스트림이 존재할 수 있습니다.
  • 종속 서브스트림.기존 5.1 채널 이외의 추가 채널을 포함합니다.종속 서브스트림은 독립 서브스트림과 동일한 구조를 가지므로 각 종속 서브스트림에는 최대 5개의 풀 대역폭 채널과 1개의 저주파 채널을 포함할 수 있습니다.단, 이들 채널을 다른 스피커 배치에 할당할 수 있습니다.하위 스트림의 메타데이터는 포함된 각 채널의 목적을 설명합니다.

모든 DD+ 스트림에는 적어도1개의 독립된 서브스트림 또는 프라이머리 오디오프로그램의 첫 번째(또는 유일한) 5.1채널을 포함하는 레거시 서브스트림이 포함되어 있어야 합니다.외국어 사운드트랙, 해설 또는 시각장애인을 위한 설명/보이스오버와 같은 보조 오디오 프로그램에는 추가적인 독립 서브스트림을 사용할 수 있습니다.5.1 이상의 추가 사운드 스테이지 채널이 있는 프로그램에는 종속 서브스트림이 제공될 수 있습니다.

각 서브스트림 내에서 5개의 풀대역폭 채널, 1개의 저주파 채널 및 1개의 커플링 채널을 부호화하는 프로비저닝이 이루어집니다.커플링 채널은 다중 전체 대역폭 채널에 공통적인 중-고주파 정보에 사용됩니다.그 내용은 메타데이터에 의해 규정되는 방법으로 다른 채널과 혼합되므로 디코더에 의해 개별 채널로서 재생되지 않는다.

Dolby Digital Plus에는 출력 음량(다이얼 노멀 경유), 다운믹스 및 DRC 경유 리버서블 다이내믹 레인지 제어에 대한 디코더 제어를 위한 포괄적인 비트스트림 메타데이터가 포함되어 있습니다.

구문

Dolby Digital Plus는 명목상 16비트 정렬 프로토콜이지만 구문에서 바이트 또는 워드 경계를 충족하는 필드는 거의 없습니다.많은 구문 요소는 옵션 또는 가변 길이이며, 그 중 일부는 복잡한 선행 계산에 의존하며, 구문에 용장성이 거의 없기 때문에 DD+는 구문적으로 유효하지만 결함이 있는 인코더에 의해 부정확한 파싱이 쉽게 생성되므로 올바르게 해석하기가 매우 어려울 수 있습니다.

DD+ 스트림은 고정 길이의 syncframe 패킷의 집합이며, 각 패킷은 연속된 시간 도메인 오디오샘플에 대응합니다.(1536 샘플의 케이스는 가장 일반적인 케이스로 Dolby Digital에 대응하고 있습니다.서브프레임 길이가 짧아지는 것은 비디오 게임과 같은 인코더 지연 시간 단축이 중요한 인터랙티브한 애플리케이션에서 사용하기 위한 것입니다).각 syncframe은 독립적으로 디코딩 가능하며 서비스 내의 특정 서브스트림에 속합니다.syncframe은 다음 구문 요소로 구성됩니다(일부는 Dolby Digital Plus 서비스가 다른 형식 또는 전송으로 캡슐화될 때 제외될 수 있습니다).

  • 값이 0x0b77인 16비트 동기 워드.
  • Bitstream Info(BSI; 비트스트림 정보) 섹션. 여기에는 프레임사이즈, 비트스트림 식별자(사용되는 구문의 버전을 지정), 채널모드, 서브스트림 식별자, 부호화 대화 상자 레벨(다이얼 노름), 및 다운믹스의 디코더 생성을 안내하는 메타데이터 등의 주요 메타데이터가 포함됩니다.
  • [ Audio Frame ]섹션에는 동기 프레임 내의 모든 오디오블록에 공통되는 디코딩 정보가 포함되어 있습니다.여기에는 지수 및 맨티사가 어떻게 패킹되는지 판단하기 위해 필요한 정보가 포함됩니다.
  • [ Audio Block ]섹션 1개, 2개, 3개 또는 6개여기에서는 추가 디코딩 메타데이터와 부호화 및 양자화 주파수 계수에 대해 설명합니다.각 오디오 블록은 각 채널의 256개의 PCM 샘플에 해당합니다.
  • 최종 섹션에는 사용자 정의 보조 데이터, 균일한 동기 프레임 길이를 생성하기 위해 필요한 패딩 및 오류 검출을 위한 16비트 순회 용장성 체크 코드가 포함됩니다.

변환 계수 저장

Dolby Digital과 DD+의 중심에는 오디오 신호를 주파수 영역으로 변환하는 데 사용되는 수정 이산 코사인 변환(MDCT)이 있습니다. 각 블록 내에서 최대 256개의 주파수 계수를 전송할 수 있습니다.계수는 2진수 부동소수점 형식으로 전송되며, 지수는 맨티사와는 별도로 전송됩니다.이것에 의해, 매우 효율적인 코딩이 가능하게 됩니다.

각 채널의 지수는 연속된 주파수 빈 사이의 델타(첫 번째 이외의)가 스트림에 주어지는 고패킹 차분 형식으로 부호화됩니다.「D15」, 「D25」, 「D45」라고 하는 3개의 형식, 즉 지수 전략이 사용됩니다.D15에서는 각 빈이 고유한 지수를 가지며, D25 및 D45에서는 델타 값이 주파수 빈의 페어 또는 쿼드에 대응합니다.동기 프레임의 첫 번째 블록이 아닌 오디오 블록은 이전 블록의 지수 집합을 추가로 재사용할 수 있습니다(이는 Adaptive Hybrid Transform을 사용하는 채널에 필요합니다).

디코딩된 지수는 메타데이터 파라미터 세트와 함께 각 가수에 할당된 비트 수를 지정하는 Bit Allocation Point(BAP; 비트 할당 포인터)를 도출하기 위해 사용됩니다.인간의 청각이 더 정확한 주파수에 해당하는 빈은 더 많은 비트가 할당되고, 인간이 덜 민감한 주파수에 해당하는 빈은 더 적게 할당된다.각 가수에 대해 0 ~ 16비트를 할당할 수 있습니다. 제로 비트가 전송될 경우 선택적으로 주파수 계수를 생성하기 위해 디저 함수를 적용할 수 있습니다.

알고리즘.

많은 손실 오디오코덱과 마찬가지로 Dolby Digital Plus는 신호의 대량의 양자화 주파수 도메인 표현을 사용하여 부호화를 실현합니다.이 섹션에서는 기본 변환의 동작 및 표준으로 지정된 다양한 옵션 "도구"에 대해 설명합니다.이 "도구"는 압축률을 높이거나 가청 부호화를 줄이기 위해 사용됩니다.tifacts.

수정된 이산 코사인 변환

Dolby Digital 인코더와 DD+ 인코더는 모두 Modified Discrete Cosine Transform(MDCT; 수정 이산 코사인 변환)을 사용하여 멀티채널 오디오 신호를 주파수 도메인으로 변환합니다(MDCT는 256 또는 512 샘플의 전환 가능한 블록 길이입니다).주파수 영역 표현은 정신 음향 모델에 따라 양자화되어 전송됩니다.주파수 계수의 부동소수점 포맷을 사용하고, 맨티사와 지수를 각각 격납해 송신한다.

적응형 하이브리드 변환(AHT)

음악 연주에서의 긴 음표와 같은 매우 정지적인 신호의 경우 Adaptive Hybrid Transform(AHT; 적응 하이브리드 변환)이 사용됩니다.이 도구는 Dolby Digital Plus(및 Dolby Digital에서는 지원되지 않음)에 고유한 것으로, 추가 타입 II Discrete Cosine Transform(DCT; 이산 코사인 변환)을 사용하여 인접한 6개의 변환 블록(싱크프레임 내에 위치)을 효과적으로 긴 블록으로 결합합니다.2단계 변환 외에 다른 비트 할당 구조가 사용되며 부호화된 맨티사를 나타내는 두 가지 방법이 전개된다.즉, 부호화 게인을 가장 높게 하는 벡터 양자화 사용 및 신호 충실도가 더 큰 경우에 게인 적응 양자화(GAQ) 사용이다.게인 적응 양자화는 채널 내의 각 주파수 빈에 대해 독립적으로 활성화할 수 있으며 가변장 가수 부호화를 허용한다.

커플링

많은 멀티채널 오디오프로그램은 개별 채널 간의 상관관계가 높기 때문에 일반적으로 커플링 채널이 사용됩니다.2개 이상의 채널 간에 공통적인 고주파 정보는 원래 채널을 재구성하는 방법을 디코더에 안내하는 "커플링 좌표"로 알려진 계수와 함께 커플링 채널로 알려진 별도의 채널(디코더에 의해 재생되지 않고 원래 채널에만 혼합됨)로 전송됩니다.s.

Dolby Digital Plus는 Enhanced Coupling(ECPL)으로 알려진 보다 정교한 버전의 커플링을 지원합니다.(인코더와 디코더 모두) 처리 비용이 상당히 많이 드는 이 알고리즘을 사용하면 결합 좌표에 위상 정보를 포함할 수 있으므로 결합되어 있는 채널 간의 위상 관계를 유지할 수 있습니다.

스펙트럼 확장

Dolby Digital Plus는 고주파용 다른 도구를 제공합니다.고주파 성분은 저주파 사운드의 고조파이기 때문에 SPX(Spectral Extension)를 사용하면 저주파 성분에서 알고리즘적으로 고주파 성분을 합성할 수 있습니다.이 툴은 Dolby Digital Plus에도 고유하며 Dolby Digital에서는 지원되지 않습니다.

리매트릭스

스테레오 프로그램은 일반적으로 L+R 및 L-R 채널로 리매트릭스 및 부호화됩니다.이는 코딩 게인을 증가시키고(일반적으로 L-R 채널은 크게 압축될 수 있으며 이후의 비행렬로 인해 많은 압축 아티팩트가 취소됨), Dolby 서라운드 부호화 물질의 적절한 재생에 필요한 위상 관계를 유지하기 위해 모두 수행됩니다.

일시적인 프리노이즈 처리

Transient Pre-Noise Processing(TPNP; 과도 전노이즈 처리)은 Dolby Digital Plus 고유의 도구로 신호 양자화 및 기타 압축 기술의 결과물을 줄입니다.위의 다른 툴과 달리 TPNP는 주파수 영역에서 동작하며 PCM 샘플로 변환하기 전에 기본적으로 시간 영역 신호에 대해 윈도우 컷 앤 페이스트 처리를 수행하여 예측 가능한 양자화 아티팩트를 지우는 툴입니다.

Dolby Digital 및 Dolby Atmos와의 관계

Dolby Digital Plus 비트스트림은 기존 Dolby Digital 디코더와 직접 하위 호환성이 없습니다.단, Dolby Digital Plus는 Dolby Digital의 기능적인 슈퍼셋입니다.디코더에는 Dolby Digital Plus 비트스트림을 DEC를 통한 레거시 S/PDIF 연결(S/PD 포함)을 통해 Dolby Digital 비트스트림(640kbit/s로 동작)으로 직접 변환하는 필수 컴포넌트가 포함되어 있습니다.(AVR 등)모든 Dolby Digital Plus 디코더는 Dolby Digital 비트스트림을 디코딩할 수 있습니다.

그러나 Dolby Atmos 비트스트림은 Dolby Digital Plus 디코더와 하위 호환되도록 인코딩되어 Dolby Digital Plus 호환 장치로 디코딩할 수 있습니다.Dolby는 Dolby Digital Plus Atmos라는 라벨로 Dolby Atmos의 손실 압축 변형으로 Dolby에 의해 마케팅되었습니다.HD 베이스의 오리지날짜.대부분의 Dolby Digital Plus 비트스트림은 현재 Atmos 인코딩으로 인코딩되어 있습니다.


다이내믹 레인지 압축

DD+의 설계 목표 중 하나는 높은 다이내믹 레인지 재생이 가능한 홈시어터 및 기타 음향 제어 환경부터 백그라운드 노이즈가 많이 발생하는 휴대용 및 자동차 환경까지 다양한 환경에서 고품질 재생을 실현하는 것입니다.또한 오디오의 모든 부분을 만들기 위해서는 다이내믹 레인지 압축이 필요할 수 있습니다.프로그램을 들을 수 있습니다.

DD+는 청취자/시청자 환경에 따라 다음과 같은 작동 모드를 제공합니다.

Dolby Digital Plus 디코더 동작 모드:

모드 기준 음량(LKFS) 어플
- 31 LKFS 홈시어터 재생– 풀 '시네마' 다이내믹 레인지 제공
RF - 20 LKFS TV 스피커 재생– 표준 '브로드캐스트' 다이내믹 레인지 제공
휴대용 - 11 LKFS 휴대용 디바이스 스피커 및 헤드폰 재생– 최소 다이내믹 레인지 제공 (음악 제작/믹싱/마스터링 기술과 유사)

메모: 모든 Dolby Digital Plus 디코더에서 모든 디코더 동작 모드(상기)를 사용할 수 있습니다.기본 동작 모드는 디바이스 카테고리 및 응용 프로그램에 의해 제어됩니다.일부 장치에서는 사용자가 메뉴를 통해 특정 취향 및/또는 용도에 맞는 대체 모드를 선택할 수도 있습니다.

또한 Dolby Digital 및 DD+에는 출력 신호 진폭이 과도하면 상당한 왜곡 또는 변조 오류가 발생할 수 있는 RF 변조와 같이 범위가 제한된 다운스트림 채널로 오류 없이 변환할 수 있는 추가 메타데이터가 포함되어 있습니다.

Dolby Digital 스트림의 캡슐화, 사용 및 저장

컨슈머 디바이스의 물리적인 전송

IEC 61937-3: IEC 60958/61937(S/PDIF) 인터페이스를 통해 Dolby Digital(AC-3) 및 Dolby Digital Plus(E-AC-3) 비트스트림을 전송하는 방법을 정의합니다.단, S/PDIF 인터페이스 대역폭이 부족하여 HD DVD에 의해 지정된 3.0Mbit/s 데이터 레이트로 Dolby Digital Plus(E-AC-3) 비트스트림을 전송할 수 없습니다.데이터 레이트가 낮아질 수 있습니다.

많은 소비자 장비, 심지어 일부 프로페셔널 장비도 Dolby Digital Plus를 인코딩 형식으로 인식하지 않으며, S/PDIF 또는 유사한 인터페이스를 통해 또는 에 저장된 DD+ 신호를 처리합니다.WAV 파일 또는 유사한 컨테이너 형식(선형 PCM 데이터인 경우).데이터가 변경되지 않은 상태로 전달되면 문제가 되지 않지만, PCM 데이터에 대해 청각적으로 무해한 게인 스케일링 또는 샘플링 레이트 변환 조작은 Dolby Digital Plus 스트림을 손상 및 파괴합니다(DTS나 AC-3 등의 오래된 코덱은 압축 포맷으로 인식되어 처리로부터 보호될 가능성이 높습니다).

IEC 61937-3에 따르면 Dolby Digital Plus는 HDMI 1.3 이후를 통해 전송될 수 있습니다.

프로페셔널 디바이스 및 애플리케이션을 위한 물리적 전송

AES-3 인터페이스는 S/PDIF와 프로페셔널 아날로그이므로 Dolby Digital Plus 스트림은 충분한 대역폭을 가진 AES-3 연결 또는 AES-3를 캡슐화하는 다른 인터페이스(SMPTE 259M 및 SMPTE 299M 내장 오디오 등)를 통해 전송할 수 있습니다.SMPTE에 의해 공표된 추가 규격에서는 AES 인터페이스 상의 Dolby Digital, Dolby Digital Plus 및 Dolby E(오디오/비디오 애플리케이션에서 사용되는 프로페셔널 전용 코덱) 등의 Dolby 트랜스포트 부호화가 규정되어 있습니다.SMPTE 337 규격은 AES-3 인터페이스를 통한 PCM 오디오가 아닌 신호의 시그널링 및 반송을 지정하고 SMPTE 340-2008 규격은 Dolby Digital Plus 및 Dolby Digital을 그 인터페이스로 전송하는 방법을 지정합니다.SMPTE 340-2008과 337M의 조합으로 Dolby Digital Plus 비트스트림을 소비자에게 방출하기 전에 전문 생산, 기여 및 유통 워크플로우 내에서 저장 및 전송할 수 있습니다.

디지털 텔레비전 시스템의 소비자 방송

DD+ 또는 Dolby Digital은 Advanced Television Systems Committee에 의해 ATSC 디지털텔레비전 시스템의 프라이머리 오디오코덱으로 지정되며 디지털텔레비전에 ATSC를 사용하는 국가에서 다른 DTV 애플리케이션(케이블이나 위성방송 등)에 일반적으로 사용됩니다.

소비자에 대한 브로드캐스트(방출)의 경우 Dolby Digital Plus 비트스트림은 MPEG 초등 스트림에서 패킷화되어 MPEG 트랜스포트 스트림에 다중화(비디오 포함)됩니다.ATSC 시스템에서 Dolby Digital Plus의 반송 사양은 ATSC A/53 Part 3 및 Part 6에 설명되어 있습니다.DVB 시스템에서 Dolby Digital Plus를 반송하기 위한 사양은 ETSI TS 101 154 및 ETSI EN 300 468에 기술되어 있다.

Dolby Digital Plus는 Dolby Digital을 대체하는 디지털 TV 시스템, 특히 케이블 및 위성 시스템에서 사용이 증가하고 있습니다.이러한 어플리케이션의 대부분은 채널 수가 많거나 여러 개의 독립된 프로그램을 지원하는 기능을 이용하지 않고 AC-3보다 효율이 높은 코덱으로 사용됩니다.

HD DVD 및 Blu-ray 디스크

현재는 사용되지 않는 HD DVD 표준과 Blu-ray 디스크에는 Dolby Digital Plus가 포함되어 있습니다.HD DVD의 필수 컴포넌트이며 Blu-ray의 옵션 컴포넌트입니다.디스크리트 코드 채널의 최대 수는 두 형식 모두 동일합니다: 7.1. 단, HD DVD와 Blu-ray는 지원되는 오디오 코덱에 다른 기술적 제약을 가합니다.따라서 HD DVD와 Blu-ray Disc에 따라 DD+의 사용법이 크게 다릅니다.

Dolby Digital(AC-3)과 Dolby Digital Plus(E-AC-3)의 비트레이트 비교
코덱 HD DVD Blu-ray 디스크
디코딩 채널 비트레이트 디코딩 채널 비트레이트
AC-3 의무적인 1~5.1 448 kbit/s 의무적인 1~5.1 640 kbit/s
E-AC-3 의무적인 1~7.1 3.024 Mbit/s 옵션, 후면 채널에서만 사용 가능 6.1 ~ 7.1 1.664 Mbit/s
True HD 의무적인
선택적.
1 또는 2
3~8
18.0 Mbit/s
18.0 Mbit/s
선택적. 1~8 18.0 Mbit/s

HD DVD 에서는, DD+ 는 필수 오디오 코덱으로 지정되어 있습니다.HD DVD 무비는, 프라이머리(또는 유일한) 오디오 트랙으로서 DD+ 를 사용하는 경우가 있습니다.DD+ 오디오를 디코딩하여 플레이어의 출력 잭에 출력하여 지원하려면 HD DVD 플레이어가 필요합니다.디스크에 저장되어 있는 DD+ 비트스트림은 최대 허용 비트레이트 3.0 Mbit/s로 임의의 수의 오디오 채널을 전송할 수 있습니다.

Blu-ray 디스크에서는 DD+는 옵션의 코덱으로, 「코어」AC-3 5.1 오디오 트랙의 확장으로서 도입됩니다.AC-3 코어는 640 kbit/s로 인코딩되어 있으며, 5개의 프라이머리 채널(및 1개의 LFE)을 탑재하고 있으며, Blu-ray Disc 플레이어에 의해 무비 오디오 트랙으로서 독립적으로 재생할 수 있습니다.DD+ 확장 비트스트림은 5.1 설정의 후면 채널을 보다 충실도가 높은 버전으로 교체하고 6.1 또는 7.1로 채널 확장을 가능하게 함으로써 이를 지원하는 플레이어에서 사용됩니다.전체 오디오 트랙은 1.7 Mbit/s의 비트환율(AC-3 5.1 코어의 경우 640 kbit/s, DD+ 확장의 경우 1 Mbit/s)을 사용할 수 있습니다.재생 중에는 코어 비트스트림과 확장 비트스트림 모두 비트스트림 [4]메타데이터에 포함된 규칙에 따라 최종 오디오 출력에 기여합니다.

미디어 플레이어와 다운믹스

일반적으로 Dolby Digital Plus 비트스트림은 HDMI 1.3 이상의 링크를 통해서만 전송할 수 있습니다.구형 수신기는 이전 버전의 HDMI를 지원하거나 디지털 오디오 또는 아날로그 입력용 S/PDIF 시스템만 지원합니다.

비 HDMI 1.3 링크의 경우 플레이어는 오디오를 디코딩한 후 다양한 방법으로 전송할 수 있습니다.

  • HDMI 1.1과 같은 이전 버전의 HDMI는 PCM 오디오를 지원합니다.이 경우 플레이어는 오디오를 디코딩하여 PCM over HDMI로 수신기에 무손실 방식으로 전송합니다.
  • 일부 수신기와 플레이어는 아날로그 서라운드 사운드를 지원하며, 플레이어는 오디오를 디코딩하여 아날로그 오디오로 수신기에 전송할 수 있습니다.

대부분의 리시버와 플레이어는 S/PDIF를 지원합니다.이 저대역폭 디지털 접속에서는 3개 이상의 채널을 가진 무손실 PCM 오디오를 전송할 수 없지만 플레이어는 다음 중 하나의 방법으로 S/PDIF 호환 오디오스트림을 리시버로 전송할 수 있습니다.

  • Blu-ray Disc 플레이어는 E-AC-3 비트스트림에 내장된 기존 5.1 AC-3 비트스트림의 장점을 활용할 수 있으며 변경 없이 AC-3 비트스트림만 전송할 수 있습니다.
  • HD DVD 표준을 지원하는 플레이어는 디코딩된 오디오를 다른 형식으로 변환할 수 있습니다.플레이어가 사용할 수 있는 방법과 옵션에 따라, 이것은 비교적 적은 품질로 수행될 수 있습니다.모든 라이선스가 이용할 수 있는 Dolby의 레퍼런스 디코더는 주파수 영역에서 작업을 수행함으로써 AC-3과 E-AC-3 사이의 공통 유산을 이용합니다.하이브리드 재압축은 불필요한 엔드 투 엔드 압축 해제 및 후속 재압축(E-AC-3 → LPCM → AC-3)을 방지합니다.AC-3 외에 일부 HD DVD 플레이어는 S/PDIF와 호환되는 오디오를 1.5 Mbit/s DTS 오디오로 트랜스코드합니다.S/PDIF는 낮은 비트 전송률로 Dolby Digital Plus를 전송할 수 있지만 HD DVD 규격에서는 DD+의 비트 전송률이 너무 높아 S/PDIF 인터페이스가 전송할 수 없습니다.

플레이어가 비 HDMI 1.3 수신기에 대해 오디오를 디코딩해야 하는 경우 결과를 예측할 수 있어야 합니다.DD+ 사양은 다운믹스 모드와 메커니즘을 명시적으로 정의하기 때문에 모든 소스 사운드필드(최대 14.1)를 모든 청취 환경(단일 채널까지)에서 예측 가능한 방식으로 재생할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Dolby Digital Plus 기술사양 (https://www.atsc.org/ )
  2. ^ "A/52:2018: Digital Audio Compression (AC-3) (E-AC-3) Standard". ATSC. Retrieved 2019-06-19.
  3. ^ "Work Programme - Work Item Detailed Report". portal.etsi.org. Retrieved 2019-06-19.
  4. ^ "avcodec/eac3: add support for dependent stream · FFmpeg/FFmpeg@ae92970". GitHub. Retrieved 2019-06-10.