돌비 E
Dolby E돌비E는 돌비연구소가 개발한 손실 오디오 압축·디코딩 기술로 표준 스테레오 쌍의 디지털 오디오 트랙으로 저장할 수 있는 AES3 디지털 오디오 스트림으로 6~8채널의 오디오를 압축할 수 있다.
5.1 혼합과 같은 최대 6개의 채널은 16비트 돌비 E 데이터로 기록할 수 있다. 그러나 5.1 + 스테레오 LtRt 등 6개 이상의 채널이 필요한 경우 AES3 데이터는 20비트 오디오로 포맷해야 한다. 이것은 8개의 채널로 용량을 증가시킨다.
돌비E는 제작시설이나 방송사 간에 다채널 소재를 옮길 때 사후 제작 과정에서 사용하기 위한 것이기 때문에 절대 홈 시청자에게 접근해서는 안 된다. 그것은 전송 전에 해독된다.
Dolby E 스트림이 디코딩 없이 모니터나 헤드폰을 통해 재생되지 않도록 하는 것이 매우 중요하다. 불해독 돌비 E 데이터는 확성기나 청력을 쉽게 손상시킬 수 있는 풀 스케일(0dBFS) 디지털 노이즈로 아날로그로 전환된다. 이것을 피하기 위해서는 모호하지 않은 미디어 라벨링이 필수적이다.
상품들
Dolby E 인코딩 및 디코딩은 상용 하드웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현된다.
하드웨어
- 돌비 DP571
- 돌비 DP572
- 돌비 DP568
- 돌비 DP580
- 돌비 DP591
- 돌비 DP600
- 돌비 DP600C
소프트웨어
- FFmpeg는 2021년[1] 4월 8일에 출시된 버전 4.4 이후 이러한 스트림을 구할 수 있지만 여전히 SMPTE ST 307 비 pcm 모드에 대한 완전한 지원은 없다.
- 감성 시스템 'eNGINE'[2]
- Minnetonka 오디오 'OudioTools Server'[3]
- Dolby E를[3] 위한 Minnetonka 오디오 서코드
- 돌비 E를 위한 네이린크 사운드 코드
참조
- ^ "FFmpeg". www.ffmpeg.org. Retrieved 9 April 2021.
- ^ Dolby Encode 및 디코딩(ENGING
- ^ a b "Minnetonka Audio". www.telosalliance.com.