도돈파치 부활

DoDonPachi Resurrection
도돈파치 부활
DoDonPachi Resurrection arcade flyer.jpg
개발자동굴
게시자
디자이너오가타 코우지
작곡가나미키 마나부
지바 아즈사
쿠도 요시미
시리즈돈파치
플랫폼Acadio, Xbox 360, iOS, Android, Microsoft Windows, 닌텐도 스위치
해제
2008년 5월 22일
  • 아케이드
    • JP: 2008년 5월 22일
    버전 1.5
    • JP: 2008년 6월 24일
    엑스박스 360
    • JP: 2010년 11월 25일
    • EU: 2011년 11월 4일
    블랙 라벨
    • JP: 2011년 2월 3일
    iOS
    • WW: 2010년 8월 26일
    안드로이드
    • JP: 2011년 10월
    • EU: 2011년 10월
    마이크로소프트 윈도
    닌텐도 스위치
    • WW: 2021년[3] 11월 25일
장르총알 지옥
아케이드 시스템동굴 CV1000-D

도돈파치 부활은 일본에서 도돈파치 다이후카쓰(道돈파치 다이후카쓰, 앵그리 리더 비 대 부활)로 알려진 코브 돈파치 시리즈의 다섯 번째 아케이드 게임이다.이 게임은 AOU2008 유원지 엑스포에서 공개되었다.[4]

게임플레이

아케이드 버전 스크린샷

기존의 돈파치도돈파치에서 볼 수 있는 3척의 배 외에 자신의 플레이 스타일에 맞게 선택할 수 있는 3가지 배 스타일이 있다.초보자에게 추천되는 폭탄 스타일은 사망 시 증가 가능한 폭탄 3종, 최대 용량을 초과한 폭탄 획득 시 최대 보너스, 맞았을 경우 약한 폭탄을 전개하는 오토봇 기술, 폭탄 재고를 늘리는 폭탄 파워 등을 제공한다.보완하자면, 당신의 화력은 다소 작다.파워 스타일은 폭탄을 노멀/부스트 시스템으로 대체하며, 컨트롤러/조이스틱의 세 번째 버튼을 누르면 화력 스타일이 변경된다.노멀은 봄스타일과 같은 화력이지만 부스트는 화력을 배가시켜 더 큰 레이저를 준다.강한 스타일(블랙 라벨과 버전 1.5로 소개)은 선수에게 폭탄뿐만 아니라 최대 화력을 주지만 게임을 조금 더 어렵게 만든다.

벌 메달은 현재 2종류가 있는데, 이전 경기처럼 레이저로 여전히 드러난다.노란색 벌 메달은 큰 점수 보너스를 주며, 생명을 잃지 않고 모으는 횟수가 많아진다.녹색 벌 메달은 낮은 점수 보너스를 주지만 하이퍼 게이지를 엄청나게 증가시킨다.일단 밝혀지면, 벌의 메달은 선수가 그것을 모을 때까지 노란색과 녹색으로 번갈아 나타날 것이다.

하이퍼 게이지는 득점 1차 방식이며 이전 경기와 달라지기도 했다.대형 콤보를 통해 하이퍼바이저가 구축돼 근거리에서 적을 공격하고 녹색벌 훈장을 수집한다.그러나, 충전되었을 때, 플레이어가 보통 폭탄 버튼이 될 수 있는 것을 눌러서 작동할 수 있는 하이퍼 미터는 단 한 개뿐이다.하이퍼바이저는 화력을 더욱 높일 뿐 아니라 적들이 쏜 총알도 취소할 수 있고, 총알 하나하나가 취소될 때마다 콤보 게이지에 기여한다.이것은 포인트 아이템이 콤보 게이지에 얼마나 많은 안타가 있는지와 그 가치를 곱하고, 적들이 플레이어를 향해 큰 빗줄기의 총알을 발사할 때, 플레이어는 언제 하이퍼바이저를 활성화해야 하는지, 어디서 활성화해야 적들이 너무 빨리 파괴되지 않도록 하는지를 학습함으로써 콤보 점수를 극대화할 수 있기 때문에 득점에 필수적이다.

이 게임에는 두 번째 '우라' 루프가 있는데, 첫 번째 루프의 5단계 전 단계에서 45개의 벌 메달을 모두 모아 두 번 이상 폭격하지 말 것(오토밤 포함) 강한 스타일을 구사하는 플레이어는 두 번 이상 배를 잃을 수 없다.이 경기에는 비밀스러운 우라노선도 있다.1단계가 시작될 무렵의 큰 사일로를 파괴함으로써, 그것은 당신을 다른 길로 안내할 뿐만 아니라, 모든 중간 상사들이 첫 번째 게임의 사일로 대체된다.

콘솔과 PC를 통한 게임의 향후 발매는 오리지널 아케이드 릴리즈를 확장하고 수정했다.버전 1.5는 오리지널 아케이드 릴리즈의 세련된 버전으로, 신인용 게임의 버전인 노비어 난이도가 있다.버전 1.51은 비슷하지만, 재조정된 채점 시스템과 폭탄이 현재 녹색 벌들을 통해 부여되고 있다.어레어 A(또는 Ver L)는 도돈파치 다이우주우와 동일한 하이퍼 시스템을 사용하며, 도돈파치 다이우주우(Daioujou에서 온 좁은 샷선, 원소 인형 레이얀이 조종한 것) 블랙 라벨과 블랙 라벨 초보자는 특정 콘디티를 채우면 새로운 점수 적색계, 훨씬 더 단단한 패턴, 그리고 게임 막판에 마주치게 되는 새로운 최종 보스를 추가한다.자쓰자야PC 릴리즈의 어레이드 B는 적과 상사의 총탄 패턴을 변형해 원하는 배와 단일한 단계를 거쳐 플레이할 수 있는 모드다.블랙라벨 어레이징은 물론 가정용 콘솔에서도 어레이브 B를 어레이징한 것으로, 스코어 칩을 수집하는 케츠이: 키즈나 지고쿠 타치의 스코어링 메카닉을 오리지널의 콤보 스트링 게임 플레이에 섞어서 사용하는 게임이다.스마트폰 모드는 iOS와 안드로이드 버전 전용으로 포인트 승수에 영향을 주는 새로운 도축-메인스 미터, 터치스크린으로 배를 회전시켜 전력을 증가시키는 개량형 하이퍼 시스템, 새로운 사운드트랙 등이 있다.닌텐도 스위치 출시 전용 자쓰자 연습 모드는 선수들이 3명의 생명과 최대 폭탄 재고로 보스에게 도전할 수 있게 해준다.

플롯

'블러쉬한 죽음의 전쟁'(전편에서 묘사된 바와 같이)을 촉발한 루나폴리스의 습격으로 인한 혼란 이후, 전설적인 돈파치 군단이 공간적인 접대로 본국으로 후퇴하는 등 평화가 회복된 것으로 보인다.6년 후, 시공간 직물에서 이상 징후가 감지되지만, 시험 결과 포털이 텔레포트(teleportation)와 시간여행(time travel)을 위해 규칙적으로 기능하는 등 질서 없는 것은 아무것도 드러나지 않는다. 또한 돈파치 비행대 대령 고드윈 롱헤너(한때처럼 돈파치 군단을 지휘했던 정신이상자 슈바르츠 롱헤너의 후예)의 지도자인 것이다.ad) 실제 위험성이 없다는 이유로 해당 문제를 기각한다.

그럼에도 불구하고 기술자는 이 변칙에 대해 더 깊이 파고들면서 무엇인가가 HQ 컴퓨터 시스템에 침투했다는 것을 발견하고 포털을 이용하여 대량의 물질과 데이터를 과거로 보내 바이러스처럼 퍼지고 빠르게 진화하고 있다.아이러니컬하게도 이 바이러스는 6년 전 원소돌스에 원래 설치되었던 프로그램으로 밝혀져 현재는 돈파치 군단 프로그램을 넘어 그들의 '적폐'에 대한 보복으로 인류 전멸을 꾀하고 있다(전쟁이 끝난 후, 그들은 인간 창작자의 손에서 다소 잔인한 죽음을 맞이했다).ar 현재보다는 과거에: 미정착된, 대령은 미래의 변화 이전에 침략에 대항하기 위해 마지막 수송선을 시간 점프를 허가한다.그러나 그는 다음과 같이 말한다: "과거로부터 다시 시작하라...나는" 시리즈에서 항상 반복되는 주제였던 불완전성에 대한 생각을 반영하면서" 그런 생각은 해본 적이 없다.

그리고 다시 한 번 세 명의 조종사가 2008년까지 시간을 거슬러 싸움에 뛰어들어, 수송선이 포탈을 빠져나오자마자 표적이 되고 있는 수송선: 원소 딸들, 돌스의 거대한 진화가 기다리고 있다...

벌은 여전히 콧노래를 부르고 있다.

엔딩

게임의 우라 루프를 치운 후, 모든 음모가 드러난다: 돌즈, EXY, 다이오우주 말기에 적군 전산망과 접속하여 간신히 작동을 멈추었지만 곧이어 광기에 굴복한다.새로운 정보의 바다에 압도된 그녀는 인간 파일럿에게 등을 돌리면서 그와 자신을 죽이고 돈파치HQ가 탐지한 기생적인 가상 실체가 되었고, 여전히 본래의 프로그래밍을 따라, 원소 딸들과 게임에 등장하는 로봇 군대를 필사적으로 파괴하려는 시도로 만들었다.행복한 죽음의 전쟁으로 이어지는 일련의 사건들 - 아마도 엘리트 중대가 탄생할 당시 돈파치 군단 본부가 있을 것이다.

고드윈 롱히너 대령은 그들의 정신 나간 구원의 계획을 악용하여 원소돌/딸들을 조종하여 질서와 문명을 파괴하고, 그 본질적인 불완전함(그의 조상인 슈바르틀리츠 롱히너와 유사함)을 확신하고 흠잡을 데 없다는 그의 생각에 따라 그것을 재건하는 것을 목표로 했다(이미 수세기 동안 좌절된 시도).제1대 돈파치 편대 옆이다).야망은 그의 죽음과 궁극적인 전투 기계 히바치의 파괴로 갑자기 멈췄다.

조종사가 미래로 돌아가면서, 그는 마침내 어떻게 Next EXY가 시리즈에 묘사된 피비린내 나는 미래를 막기는커녕, 어떻게 실제로 그것을 촉발시켰는지 깨닫게 된다: 그는 어쩔 수 없이 지켜보아야만 하고, 힘이 없고, 롱헤너가 장군 계급의 돈파치 군단의 지휘관으로 임명되고, 그 옆에 서 있는 딸들 - 날짜는 것이다.행복한 죽음의 전쟁이 시작되기 불과 몇 년 전의 일이다.모든 것이 헛수고였다는 것을 깨달은 조종사는 어쩌면 미래는 바꿀 수 없다는 결론에 도달한다.

배열 모드는 히바치를 격파한 후의 결말이 다르다.어레인지 A에서는 레이얀이 도돈파치 다이오우주 엔딩에서 EXY 앞에 등장, 간신히 그녀의 계획을 포기하도록 위로해, 이 게임으로 이어질 일련의 사건들을 막는다.배열 B에서 결말은 그 모드가 케츠이 우주에서 조종사들을 훈련시키기 위한 시뮬레이션이었다는 것을 보여준다.

개발

도돈파치 다이후카츠용 아케이드 인쇄회로기판.

음악

도돈파치 다이후카츠 오리지널 사운드 트랙은 비디오 게임의 음악 트랙과 음성 샘플이 수록된 23트랙 CD로, 보너스 곡인 이미지(Bonus Track)이다.이 사운드 트랙은 2009년 1월 26일에 판매되기 시작했다.도돈파치 다이후카츠 블랙 라벨 오리지널 사운드 트랙은 2010년 2월 20일에 발매되었다.편곡된 사운드트랙도 공개됐다.이는 버전 1.5 Limited Edition 및 Restivation Deluxe Edition Xbox 360 포트에 포함된 CD와 동일하다.iOS 전용 사운드트랙도 CD로 별도로 발매되었다.

릴리스

iOS/안드로이드

게임의 iOS 버전은 앱 스토어를 통해 2010년 8월 26일에 출시되었다.도돈파치 다이후카츠 버전 1.5의 항구다.iOS 전용 모드, 일정한 조건 후에 히바치로 플레이할 수 있는 능력 등의 추가가 있다.일반 사운드트랙 외에도 iOS 전용 사운드트랙이 포함되어 있다.이 버전은 2011년 G-Gee 서비스를 위해 안드로이드에 포팅되었고 2012년에 국제적으로 출시되었다.

엑스박스 360

버전 1.5는 2010년 11월 25일 일본에서 Xbox 360용으로 표준판과 한정판으로 출시되었다.[5]이 포트는 기존의 Xbox 360 Cube 포트와 같이 아케이드와 고해상도 그래픽 중에서 선택할 수 있는 것이 아니라 고해상도 그래픽만 포함하고 있다.포함된 모드는 Xbox 360(아케이드), 초보, 정렬 A(버 L), 정렬 B(버 B)이다.버전 1.51은 첫 번째 프레스 버전에서만 보너스 DLC로 사용할 수 있다.블랙 라벨(블랙 라벨 초보 모드 포함, 블랙 라벨 정렬 아님)은 1200 포인트 DLC로 이용할 수 있다.한정판에는 다른 커버와 편곡된 사운드트랙 CD가 특징이다.2012년 플래티넘 에디션 출시가 확정됐다.이 개봉작들은 모두 일본에게 고정되어 있다.본 버전은 유럽에서 도돈파치 부활로 발매되었다. 아래를 참조하라.

라이징 스타게임즈는 2011년 11월 유럽과 PAL 지역에서 '도돈파치 부활: 디럭스 에디션.여기에는 Xbox 360(아케이드), Previder, Organ A(ver L), Organe B(ver B) 등이 포함된다.버전 1.51은 80 포인트 DLC로 이용할 수 있다.블랙 라벨(블랙 라벨 초보 모드 포함, 블랙 라벨 정렬 아님)은 800 포인트 DLC로 이용할 수 있다.이 게임은 일본 버전 1.5 릴리즈의 리미티드 에디션의 커버를 특징으로 하며, 그 버전과 함께 나온 정렬 사운드트랙 CD를 포함하고 있다.

블랙 라벨

블랙 라벨 버전은 2011년 2월 3일 Xbox 360용으로 출시되었다.블랙 라벨의 Xbox 360 버전도 정렬 모드를 포함하고 있으며, 타이거슈워트로 플레이하고 훨씬 더 강력한 새로운 Evaccaneer DOWM(이 게임에서 HIVAC로 알려진)과 대결할 수 있는 기능을 포함하여 케츠이의 크로스오버 콘텐츠를 특징으로 한다.엘리먼트 딸들 중 한 명인 A.I는 케츠이의 앨리스처럼 포즈를 취하고 있는 홍보 작품에서 보여진다.콘텐츠는 두 가지 형태로 나오는데, 첫째는 케츠이 콘텐츠를 포함하지 않고 1.5의 소매 버전과 함께 사용할 수 있는 다운로드 가능한 버전, 둘째는 케츠이 콘텐츠를 포함한 독립형 소매 게임이다.케츠이 게임의 사운드트랙은 케츠이 자체에서 편곡된 버전으로, 소매 디스크가 있는 사람들은 1.5, 블랙 라벨케츠이 어레인지 사이의 게임 내 음악을 원하는 대로 커스터마이징할 수 있다.블랙 라벨 Xbox 360 디스크는 블랙 라벨, 블랙 라벨 초보 및 블랙 라벨 정렬 모드를 포함하고 있다.

마이크로소프트 윈도

마이크로소프트 윈도 버전은 2016년 4월 26일 동굴 마츠리 행사 때 발표되었고, 2016년 10월 14일 스팀에서 발매되었다.[6]이 버전에는 유럽 출시에 유료 DLC였던 버전 1.51과 일본 전용의 전용 블랙 라벨 정렬 모드, 사운드 트랙 등 Xbox 360에서 이전에 사용 가능한 모든 콘텐츠가 수록되어 있다.[7]

닌텐도 스위치

라이브와이어가 발행한 닌텐도 스위치 버전은 2021년 11월 25일에 발매되었다.[8]이 버전은 이전의 XBox 360 포트를 기반으로 한 LiveWire의 Mushimesama 및 Espgaluda II 스위치 포트와 유사하다.이 경우 XBox 360 릴리즈의 기본 컨텐츠와 모든 블랙 라벨 DLC가 포함된다.그 게임은 모든 지역에서 이용 가능하게 되었다.

리셉션

참조

  1. ^ http://www.cave.co.jp/jp/4282/[데드링크]
  2. ^ "DoDonPachi Resurrection for PC launches October 14". 30 September 2016.
  3. ^ "DoDonPachi Resurrection for Switch launches November 25". Gematsu. November 18, 2021. Retrieved November 18, 2021.
  4. ^ "DoDonPachi Daifukkatsu to be unveiled at AOU2008". 2 February 2008.
  5. ^ Xbox 360을 촬영할 준비가 된 세 개의 샴푸
  6. ^ (株)ケイブ [@cavegames] (30 September 2016). "発売日は10/14(金)に決定!ですよ!!!! DoDonPachi Resurrection [Steam] 14 Oct,Release! ▼ Steam版『怒首領蜂大復活』配信日が決定!リリース記念SALEも実施予定!!…" (Tweet) – via Twitter.
  7. ^ "DoDonPachi Resurrection on Steam".
  8. ^ "Mushihimesama now available for Switch; Espgaluda II and DoDonPachi Resurrection coming in 2021". Gematsu. June 15, 2021.
  9. ^ "DoDonPachi Resurrection for iOS (iPhone/iPad)". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved March 30, 2015.
  10. ^ "DoDonPachi Resurrection for Xbox 360". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved March 30, 2015.
  11. ^ "DoDonPachi Resurrection for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved March 30, 2015.
  12. ^ "DoDonPachi Resurrection for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved March 30, 2015.
  13. ^ Barnholt, Ray (August 4, 2010). "DoDonPachi Review for iPhone". 1UP.com. IGN Entertainment. Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved March 30, 2015.
  14. ^ Brown, Mark (August 13, 2010). "DoDonPachi Resurrection Review". Eurogamer. Retrieved March 30, 2015.
  15. ^ Parkin, Simon (November 11, 2011). "DoDonPachi Resurrection: Deluxe Edition Review". Eurogamer. Retrieved March 30, 2015.
  16. ^ "Famitsu review scores". Nintendo Everything. November 16, 2010. Retrieved March 30, 2015.
  17. ^ Hatfield, Daemon (August 30, 2010). "Dodonpachi Resurrection Review". IGN. IGN Entertainment. Retrieved March 30, 2015.
  18. ^ 2011년 크리스마스 페이지 105
  19. ^ "The Pocket Gamer Awards 2011: The Winners". Pocket Gamer. March 1, 2011. Retrieved March 30, 2015.

외부 링크