중앙 접이식 정사각형

Centerfold Squares
중앙 접이식 정사각형
Centrefold Squares European Amiga Cover Art.jpg
아미가 유럽 박스 아트
개발자아트웍스
퍼블리셔아트웍스
CDS 소프트웨어(EU)[1][2]
프로인S.A(스페인)[3]
설계자더글러스 맥팔랜드[4]
프로그래머아미가
더글러스 맥팔랜드[5]
아타리 ST
카우치맨[6]
DOS
아티스트더글러스 맥팔랜드
플랫폼Amiga, Atari ST, DOS
풀어주다1988
장르퍼즐
모드싱글 플레이어

Centerfold Squares in Europe는 Artworx에서 개발 및 자체 퍼블리싱된 에로틱 퍼즐 게임으로 1988년 아미가, 아타리 ST, DOS용으로 출시되었습니다.이 게임은 플레이어가 포인트를 획득하면 누드 모델의 이미지의 직사각형 부분이 드러나는 리버시 변형이다.Centrefold Squares는 유럽의 [1][2]CDS Software에 의해 발행되었으며 Proein S에 의해 발행되었습니다.A는 [3]스페인에서 원래 미국 타이틀로 되어 있습니다.

게임 플레이

플레이어가 포인트를 획득하면 비대칭 직사각형 그리드의 섹션이 제거되어 누드 [8][9][10][11]모델의 섹션이 드러난다.
게임은 10×10 그리드 방식으로 [8][9]진행됩니다.빨간색 사각형은 플레이어의 점수를 잃게 하고 녹색 사각형은 점수를 [9]줍니다.

센터폴드 스퀘어는 '더블 업'이라고 불리는 리버시의 변형으로,[8][9] 10x10 그리드에서 플레이됩니다. 2개의 반대되는 색상의 4개의 카운터가 2x2 번갈아 패턴으로 중앙에 배치됩니다.게임은 다양한 난이도의 AI를 상대로 진행되며, 각 플레이어는 기존의 카운터 옆에 있는 보드에 번갈아 카운터를 배치하고, 상대 카운터를 자신의 색깔의 카운터 2개로 둘러싸면 그 카운터가 자신의 [8]색이 된다.중앙 접이식 정사각형은 그리드에 특수 정사각형으로 구성되어 있으며, 빨간색 정사각형은 감점, 녹색 정사각형은 추가 점수를, 노란색 정사각형은 플레이어가 한 바퀴 [9]더 돌 수 있도록 합니다.또 다른 것도 있습니다.?' 버튼은 큰 포인트 변경이나 순간적인 [8]승패와 같은 무작위 [9]효과와 교환하여 플레이어의 순서를 차지합니다.플레이어의 상대 카운터를 색깔로 변경하여 포인트를 획득하고, 정해진 포인트 수(라운드 초반에 결정)를 획득하면 [8]승리합니다.그런 다음 누드 모델의 디지털 이미지를 덮고 있는 검은색 타일 중 하나를 제거하는 데 사용됩니다. 각 타일에는 [8][9][10][11]제거에 필요한 포인트 수가 정해져 있습니다.AI가 이기면 이미 드러난 타일이 [8]가려진다.

센터폴드 스퀘어에는 기본 게임 [9][12]내 여성 모델 사진이 12장 있습니다.11장의 모델 사진이 추가된 확장 디스크가 [13]출시되었습니다.각 사진에는 AI의 난이도가 표시되며, 난이도는 플레이어에 의해 선택되는 것이 아니라 언락 가능한 사진과 관련된다.사용 가능한 난이도는 평균 미만, 평균 [8]이상입니다.

포트

효과음 및 저장 기능은 MS-DOS [3]버전으로 제한됩니다.CGA,[1] EGATandy 그래픽스 어댑터 모드를 지원합니다.Amiga 버전은 작업대에서 실행할 수 있습니다.Atari ST는 두 번째 디스크 드라이브를 사용하여 두 개의 게임 디스크를 [1]동시에 실행할 수 있습니다.

발전

Centerfold Squares는 [1][14]유럽에서 Centrefold Squares로 개명되었으며 CDS [1][2]Software에 의해 발행되었습니다.Centerfold Squares는 Proein S에 의해 출판되었습니다.스페인에 [3]있는 A.아미가 버전의 센터폴드 스퀘어는 1988년 [4]4월경에 출시되었습니다.

Centerfold Squares의 디지털화된 누드 그래픽은 원래 흑백, 특히 16레벨의 회색으로 디지털화된 후 'Digitalized Plus'라고 불리는 프로세스로 디지털 색칠되었습니다.Centerfold Squares의 설계자인 Doug McFarland는 카메라 필터가 "더 나은 대비를 달성하기 위해" 사용되었으며, 디지털로 색칠되는 이미지에 덧붙여 "모든 가장자리는 앨리어싱 효과를 없애기 위해 수정되었습니다.그 결과, 종래의 [4]색채 디지털화보다 선명한 색채를 얻을 수 있었습니다.」센터폴드 스퀘어는 원래 10명의 여성 모델과 2명의 남성 [8][4]모델이 있을 예정이었으나, 12명의 여성 [9]모델 대신 출시되기 전에 취소되었다.1988년 Centerfold Squares의 모든 포트는 US$[8][10][13][15]29.95이며, '약 65-70'[14][2] 독일 마르크입니다.1990년[3]센터폴드 스퀘어의 DOS 버전은 2250 스페인 페세타였다.

접수처

1991년 VideoGames & Computer Entertainment의 성인 컴퓨터 게임의 역사를 다룬 기사에서 센터폴드 스퀘어는 하드웨어 기능의 진보를 이용한 성인 게임의 예로 제시되었다. 그들은 "센터폴드 스퀘어가 남성 잡지와 눈을 끌기 시작했다.더 많은 기업들이 섹시한 게임을 출시하고 있는 큰 이유는 머신이 마침내 로맨스와 [16]섹슈얼리티를 묘사하는 데 필요한 복잡한 이미지를 만들어낼 수 있기 때문입니다.

아호이!는 1988년 8월호에서 센터폴드 스퀘어의 아미가 버전을 리뷰하면서, 게임의 성적 내용은 다른 성인 게임과 비교해 '맛없다'고 표현하면서, "어른" 컴퓨터 게임의 쌍둥이 홉고블린인 나쁜 취향과 나쁜 그래픽은 센터폴드 스퀘어에 의해 회피된다"고 말했다.아호이!는 센터폴드의 그래픽을 "경쟁 제품보다 한 단계 도약"이라고 칭송하며 "모델들의 빛나는 피부톤, 표현력 있는 얼굴, 신체적 아름다움은 흠잡을 데 없다"며 게임 속 모델들이 매력적이라고 표현했다.Ahoy!Centerfold의 게임 플레이를 칭찬했지만, 특히 각 경기의 길이로 인해 세이브 기능이 부족하다고 비판했다.Ahoy! Centerfold Squares를 "성인용 컴퓨터 게임에서 기대할 수 있는 모든 것"이라고 요약했다.예쁘고 섹시하고 [8]재밌어요.

.info는 Amiga 버전의 Centerfold Squares에 "적절하지만 기본적인" 게임 그래픽과 게임의 누드 모델을 비판하면서 "솔직히 퍼블릭 도메인에는 더 날카롭고 선명한 Amiga 디지털화된 누드가 있다."고 센터폴드의 AI 적들이 "도전"이라고 언급했다.는 이 게임의 게임 플레이를 "충분히 [9]기분 전환"이라고 칭찬했다.

독일의 게임 잡지인 Power Play는 DOS 버전의 Centerfold Squares에 대해 "가장 바보 같은 종류의 게임"이라며 "내 EGA 디지털 가슴 보기"라고 평가하면서 전체 점수가 6%로 매겨졌다. 또한 그들은 이 게임이 "지루하다"며 "정부 [14]회의로서 흥미롭다"고 말했다.

스페인 게임 전문지 암스트라드 싱클레어 오시오는 도스 버전의 센터폴드 스퀘어에 10점 만점에 8점을 주면서 AI 상대들의 어려움을 비판하면서도 스퀘어 공개를 통해 게임의 '중독성' 게임 플레이와 '강력한 승부욕'을 높이 평가했다.OcioCenterfold Squares의 "대단한 디지털 그래픽스"를 최고의 특징으로 칭송하며 "훌륭한 사실감을 채용하고 있다"고 표현했지만, 게임의 사운드는 "몇 번의 비프음에 한정되어 있다"고 비판했다.Ocio는 DOS 버전의 세이브 기능을 높이 평가하며 전반적으로 이 게임을 "대단한"[3] 게임으로 요약했다.

프랑스 게임 전문지 제너레이션4는 아미가 버전의 센터폴드 스퀘어에 대해 "오리지널" 게임 플레이를 높이 평가하면서도 AI가 드러난 스퀘어 재커버링으로 인해 플레이어의 진행이 늦어져 각 게임의 길이를 비판하며 전체 점수를 70%로 매겼다.Génération 4는 Centerfold Squares의 "아름다운" 디지털 [12]그래픽을 칭찬했습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f : Cite magazine (도움말)(1988)을 필요로 합니다"Centrefold Squares Manual" (PDF).{{cite magazine}}.아트웍스CDS 소프트웨어
  2. ^ a b c d Kleimann, Manfred (December 1989). "Reversi-Strip" (PDF). Aktueller Software Markt (in German). Tronic Verlag. p. 83.
  3. ^ a b c d e f g Palomares, Ricardo (March 1990). "Centerfold Squares: The sex-appeal of your PC". Amstrad Sinclair Ocio (in Spanish). No. 13. Mercedes Alvarez. p. 47.
  4. ^ a b c d "Coming Attractions: Artworx". Commodore Magazine. No. 16. Commodore Business Machines. April 1988. p. 48.
  5. ^ 중앙 접이식 정사각형(1988)아트웍스 소프트웨어입니다Artworx 소프트웨어장면: 크레딧.
  6. ^ 중앙 접이식 정사각형(1988)아타리 STArtworx 소프트웨어Artworx 소프트웨어장면: 크레딧.
  7. ^ 중앙 접이식 정사각형(1988)DOS. Artworx 소프트웨어.Artworx 소프트웨어장면: 크레딧.
  8. ^ a b c d e f g h i j k l Katz, Arnie (August 1988). "Centerfold Squares". Ahoy!. No. 56. Ion International. p. 24-25.
  9. ^ a b c d e f g h i j k Brown, Mark R. (November 1988). "Centerfold Squares Amiga Review". .info. No. 23. Info Publications Ltd. p. 39.
  10. ^ a b c "Two new programs from Artworx". ST Log. No. 31. Larry Flynt Publishing. May 1989. p. 11.
  11. ^ a b Pearlman, Gregg (December 1988). "ST New Products: Artworx Trio". Antic. Vol. 7, no. 8. Antic Publishing. p. 57.
  12. ^ a b c "Test: Centerfold Squares". Génération 4 (in French). No. 6. IXO Publishing. November 1988. p. 55.
  13. ^ a b Robinson, Phillip; Tamosaitis, Nancy; Spear, Peter; Soper, Virginia (1993). The Joy Of Cybersex: The Underground Guide to Electronic Erotica. Brady Publishing. p. 332. ISBN 1-56686-107-1.
  14. ^ a b c d Hengst, Michael (July 1990). "Centrefold Square". Power Play (in German). Markt&Technik Verlag.
  15. ^ "Amiga Product Guide Games Edition: Centerfold Squares". Amazing Computing. Vol. 3, no. 8. PiM Publications. August 1988. p. 51.
  16. ^ Katz, Arnie (April 1991). "Inside Scoop Gaming: Adults Only". VideoGames & Computer Entertainment. L.F.P. Inc. p. 124-125.

외부 링크