브레인 워프

Brain Warp
브레인 워프 v3.0 (발표: 2002)

브레인워프(Brain Warp)[1]빅몬스터 토이즈가 설계, 선보이는 전자오디오 게임으로 타이거 일렉트로닉스가 제작·출판하여 1996년 6월 16일 발매했다.이 게임에서 플레이어는 게임 유닛에서 말하는 사운드 파일의 지시를 따른다.플레이어는 올바른 색이 위를 향하도록 다른 방향으로 게임을 회전시켜야 한다.게임이 시작되기 전에 목소리가 말하는 캐치프레이즈는 "나를 따라가지 않으면 넌 끝이야!"이다.당신이 게임에 실패하면, 게임 유닛은 "이 게임은 끝났다"라고 말하고 나서 "또 와나 워프?"라고 말할 것이다.스타워즈 버전인 데스 스타 탈출은 타이거 일렉트로닉스에 의해 1997년에 출시되었고 이 게임들은 도전이라고 불린다.[2]

개요

구면 단위에는 보라색, 빨간색, 녹색, 흰색, 주황색, 노란색 등 6가지 색상의 노브와 숫자가 그려져 있으며 파란색 바탕이 있다.두 번째 버전은 반투명 블랙 베이스로 2002년에 발매되었다.음성은 선택한 게임에 따라 색상, 숫자 또는 둘 다 부르고, 플레이어는 정확한 손잡이가 위를 향하도록 유닛을 뒤집는다.승점 4점마다 승점 1점씩을 넘기면 경기가 빨라진다.플레이어가 잘못 반응하면 라운드가 종료되고 유닛이 산딸기 소리를 낸다.총 6개의 게임이 있는데, 이 게임은 선수가 명령을 따라야 하는 3개의 게임, 색깔과 숫자를 조합하여 사용하는 1개의 메모리 게임, 코드 버스터 게임, 그리고 선수들이 자신만의 패턴을 만들어야 하는 패스 어택 게임이다.게임이 끝나면 전자부대는 "이 게임은 끝났어!"라고 말할 것이다. 게임을 잠시 멈춘 후에 "와나 워프 또?"라고 말하면서 플레이어의 게임을 다시 하도록 격려할 것이다.브레인워프에서는 플레이어가 6개의 다른 게임 중 하나를 선택할 수 있다.[3][4]스타워즈 버전은 회색이며 각 노브는 브레인 워프에서 동일한 색상을 가지지만 다음과 같은 스타워즈 캐릭터를 가지고 있다.

  1. 루크 스카이워커
  2. 레이아 공주
  3. C-3PO.
  4. R2-D2
  5. 츄바카
  6. 한솔로

2007년, Hasbro가 발표한 '브레인 워프' 후속작인 '슈퍼슬라이드'는 브레인 워프의 코드 버스터 게임을 특징으로 하며, 4개의 디스크가 모두 다른 색상을 가지고 있다.

게임.

게임 번호 게임명 게임 설명
1 컬러스 음성은 색을 부르고 플레이어는 시간이 지남에 따라 정확한 색상이 위로 향하도록 유닛을 뒤집어야 한다.스타워즈 버전에서 챌린지 원은 멜트다운이라고 불린다.그 선수는 30초 동안 그 선수가 그 순서를 몇 번 반복할 수 있는지 볼 수 있다.세 판이 있다.각 라운드마다 스타워즈 캐릭터가 추가된다.
2 숫자 1차 게임과 동일하지만, 유닛의 숫자가 사용된다.스타워즈 버전의 챌린지 투는 '자신을 증명하라'라고 불린다.이 게임에서는 각 선수에게 스타워즈 캐릭터가 주어지며, 무작위로 선수를 선발하여 시퀀스를 완성한다.
3 콤보 유닛은 색상 또는 숫자 중 하나를 명령할 수 있다.1차 게임과 똑같다.스타워즈 버전의 챌린지 3는 Blow Up이라고 불린다.브레인 워프의 코드 버스터와 매우 유사하지만 발견된 각 코드에 대해 동일한 수의 포인트가 적립된다. 예:1라운드는 5점이다.플레이어는 5개의 숫자 코드를 찾는다.2라운드는 6점 등.
4 메모리 매치 유닛은 색상 및/또는 번호의 순서를 호출하고 플레이어는 모든 순서를 정확하게 수행해야 한다.스타워즈 버전에서는 챌린지 4를 체인 리액션이라고 부른다.브레인워프의 패스 어택 게임과 동일하다.
5 코드 버스터 시행착오를 통해 플레이어는 60초 안에 5색 이상의 비밀코드를 찾아야 한다.단위는 항상 구두로 첫 번째 코드를 부여한다.스타워즈의 챌린지 파이브는 이름이라고 불린다.Colors in Brain Warp과 매우 유사하지만 라운드가 없고 플레이어가 99점까지 득점할 수 있다.
6 패스 어택 플레이어는 최대 30가지 색상까지 자신만의 색상 순서를 만든다.각 플레이어는 자신이 선택한 색상을 추가하기 전에 전체 시퀀스를 완료해야 한다.실수나 새로운 색을 추가하지 못하면 플레이어가 없어진다.스타워즈 버전에서 챌린지 식스는 이름과 숫자로 불린다.콤보 인 브레인워프와 매우 비슷하지만 라운드가 없고 플레이어가 99점까지 득점할 수 있다.

역사

이 게임은 1996년 듀라셀 키즈 초이스 전국 장난감 조사에서 가장 인기가 많았다.[5]제조 과정에서 브레인워프 일부 단원이 있었는데, 이를 버전 1.0 또는 버전 2.0이라고 할 수 있다.2.0 버전은 기존의 1.0 버전보다 컬러, 숫자, 콤보라는 세 가지 반사 게임에서 36~44점 사이의 빠른 속도로 더 잘 작동할 수 있었다.새로운 2.0 버전은 보라색 손잡이에 있는 브레인 워프 로고 하단에 녹색 화살표가 달려 있다.구형 1.0 버전도 일부 사용되지 않은 사운드 파일을 테스트 모드로 가지고 있었으며, 신형 2.0 버전과 비교했을 때 배경음악이 달랐다.또한, 이전 1.0 버전에서는 음성과 음향 효과로 이어지는 버그가 음악을 상대로 한 적절한 음조에 있지 않았다.이것은 Hasbro의 Bop It Extreme과 Tiger의 Boogey Ball 게임에서도 일어났다.이전 1.0 버전은 빠른 움직임에 가장 잘 반응하지 않는다.브레인워프를 사고 싶다면 보라색 손잡이에 있는 로고 하단에 녹색 화살표가 있는 것을 찾아봐.Brain Warp에서 테스트 모드에 액세스하려면 배터리가 들어 있는 노란색/6 손잡이를 분리하고 배터리를 분리한 후 장치를 위로 향하도록 보라색/하나의 노브(로고 하단에 녹색 화살표가 있는 2.0 또는 로고 하단에 파란색 화살표가 있는 1.0)로 잡고 버튼을 눌러야 한다.

브레인 시프트

브레인 시프트 장난감

1998년 9월 6일 타이거 [6]일렉트로닉스는 브레인 워프(Brain Shift)라는 탁상용 전자 오디오 게임으로 게임 입력을 위한 스틱 시프트(stick shift)를 특징으로 하는 브레인 워프(brain warp)[7]에 자매 게임을 출시했다.플레이어들은 음성 명령과 소리 패턴에 반응하기 위해 '스틱 시프트'를 움직인다.특정 게임 모드에서는 게임이 점점 더 빨라진다.[8]이 게임은 세심한 주의를 요하며, 아이들에게 패턴을 인식하고 복제하도록 가르친다.[9]1998년 듀라셀 키즈 초이스 전국 장난감 조사에서 2위를 차지했고,[10] 미국에 본사를 둔 국립육아원에서 '승인의 씨앗'을 받았다.[11]퍼비사의 타이거 일렉트로닉스의 동시 출시 전후의 과대광고는 브레인 시프트에 마케팅을 집중할 수 있게 했다.[12]이 게임은 도입의 두 가지 버전이 있다.그것은 "좋아, 잘 들어" 혹은 "알았어!"라고 말하고 이어 "뇌를 기어를 넣고 두뇌 시프트를 해보자"라는 캐치프레이즈가 뒤따랐다.이 게임은 빨간색, 녹색, 노란색, 파란색, 주황색, 흰색 등 6가지 색으로 구성되어 있다.그 게임은 "이제 당신의 게임을 선택하시오"라고 말할 것이다.6가지 다른 게임이 있다:게임을 고른 후, 그 목소리는 "이제 몇 명의 시프터가 있는가?"라고 말할 것이다.선수 인원을 선발한 뒤 경기가 어떻게 진행되는지 간략하게 설명한 뒤 경기가 시작된다.[7]

게임 번호 게임명 게임 설명
1 스틱 시프트 배경에서 멜로디가 연주되기 시작하고 전자 장치는 누구의 차례를 연주할 것인지 알린다. 예: "원 시프트"그리고 나서, 색깔들은 무작위로 불려진다.첫 번째 커맨드 코스에서 플레이어는 2교대 패턴에서 1점을 득점한다.그 후, 그들은 모든 깊은 목소리에서 1점을 얻는다.한 라운드가 완료되면 배경음악 속도가 빨라진다.플레이어가 경기 속도가 불가능해질 때까지 음악은 계속 빨라진다.플레이어가 시간이 부족하거나 실수를 할 때까지 게임은 계속된다.이 게임은 타이머가 매우 짧아서 게임에서 특정 지점에 선수를 지게 하는 것으로 알려져 있다.레벨 14를 전후해 사운드 파일이 재생되는 동안 플레이어가 올바른 색상으로 전환해야 할 정도로 속도가 빨라진다.녹색, 노란색, 빨간색, 파란색과 같은 몇몇 색들은 가장 짧은 망설임 시간을 가진다.브레인 시프트의 모든 경기에서 최대 점수는 20교대.시프트는 플레이어가 가까스로 변화시킨 여러 색깔과 같다.
2 메모리 시프트 이는 브레인워프 메모리매치와 비슷하지만 2~4명만 출전할 수 있다.이 게임에서는 짙은 목소리만 사용하여 색을 부른다.경기는 세 가지 색깔로 시작되어 라운드를 마치면서 점점 더 많아진다.모든 선수가 충돌하면 라운드가 반복된다.
3 누가 그것을 바꾸는가? 메모리 시프트와 유사하지만 무작위 플레이어가 선택된다.
4 이어 시프트 이 게임은 1-4명의 선수를 위한 게임이다.그 유닛은 무작위로 차량 소리를 배열한다.그 선수는 경기에서 이기기 위해 6개의 소리를 모두 옮겨야 한다.
5 시크릿 시프트 시행착오를 통해 플레이어는 60초 안에 5색 이상의 비밀코드를 찾아야 한다.단위는 항상 구두로 첫 번째 코드를 부여한다.브레인워프의 코드버스터와 매우 유사하지만 경기 막판에는 시프트 패턴이 드러난다.
6 시프트 어라운드 이 게임은 2-4명의 선수를 위한 게임이다. 최대 20교대까지 그들만의 색 순서를 만들어라.각 플레이어는 자신이 선택한 색상을 추가하기 전에 전체 시퀀스를 완료해야 한다.실수나 새로운 색을 추가하지 못하면 플레이어가 없어진다.브레인 시프트의 다른 멀티플레이어 게임처럼 모든 플레이어가 아웃되면 라운드가 반복된다.

브레인 시프트의 일부 유닛에는 배터리가 삽입된 곳에 '타이거 추천 듀라셀' 스티커가 붙어 있었다.모든 밀봉된 유닛들은 포장 뒷면에 스티커가 붙어 있었다.당시 타이거가 듀라셀 배터리를 그들의 게임에서 홍보할 수 있도록 허용되었기 때문이다.사용자가 기기 전면에 있는 'ON'과 '일시정지' 버튼을 누르고 유닛에 배터리가 3개 있는 상태에서 상하좌우 배터리 중 하나를 삽입하면 테스트 모드로 들어가 게임 중 멜로디를 재생하는 사운드로 '생일 축하해'를 재생한다.테스트 모드의 각 색상은 게임의 다른 기능을 테스트할 것이다.테스트 모드에 있는 동안 '일시 중지' 버튼을 누르면 사용자가 스틱 시프트를 테스트할 수 있으며 게임에서 색상 뒤에 숫자가 표시된다.또한 이 게임은 2-4 시프터들이 플레이하는 멀티플레이어 게임에서 누가 아웃되고 누가 승리하는지를 알려주는 지능형 음성 안내 시스템을 갖추고 있다.

어떤 전자 장치가 장치를 작동시키느냐에 따라 낮은 배터리의 브레인 시프트 글리치 일부 장치.그것은 오디오 파일의 몇 부분을 배경 왜곡으로 잘라내거나, 아주 드문 경우에서, 그 목소리는 "당신이 변한다"고 말하려 할 것이지만 전체 구절은 제대로 말하지 않을 것이다.불빛이 번쩍이는 동안 작은 갈라지는 소리들도 있을 것이다.배터리가 낮아지면서 일부 브레인 시프트 유닛은 기억을 잃고 '경기 아웃'으로 여겨지거나 추락한 무작위 플레이어 수를 세기 시작하는 것으로 알려졌다.카운트는 69번으로 최대치가 될 것이고 결국 색깔과 섞이게 될 것이다.일반 피치보다 낮은 2세미톤부터 높은 2개의 세미톤에 이르는 다양한 피치에서 제조되는 유닛도 있었다.경기 속도와 피칭에 영향을 미치는 회로기판 내부에 클럭 속도가 설정되어 있기 때문이다.

2017년에는 프로젝트 매니저의 구글 플레이 매장 허가 없이 게임을 발행한 프리랜서 팀이 게임 복제품을 만들고 있었다.프로젝트 매니저는 다른 프리랜서들과 협력해 새로운 버전(버전 1.01)으로 버그프리랜서 빌드를 만들어 왔으며, 준비가 되면 iOS에 출시될 예정이다.[13]2021년 이후 Mob Shift 버전은 새로운 여성 음성을 가진 PC용 가위스 스토어의 버전 2.2로 늘어났다.[14]프리랜서들이 게임을 개발하는 것을 포함하는 새로운 버전이 개발 중이다.

2018년 6월 mob Shift 버전 1.03의 iOS 버전이 출시되었다.프로젝트 매니저는 모든 플랫폼에 대해 업데이트해야 할 Mob Shift의 버전이 1.04와 2.0 두 가지 밖에 남지 않았다고 말한다.버전 1.04에서는 알려진 모든 오디오 문제가 해결되었으며 PC 및 Mac 빌드의 종료 버튼을 포함할 것이다.버전 2.0의 경우, 새로운 디자인과 새로운 남성 음성으로 게임을 위한 더 나은 스크립팅을 포함하는 가장 큰 업데이트가 될 것이다.[15]2018년 11월 샘타스틱게임즈가 구글에 제출한 저작권 문제로 DO PLAY가 개발한 안드로이드 버전의 Mob Shift가 삭제됐다.Mob Shift의 가장 정품 버전은 1.04 버전이다.3rdeees Infotech가 개발한 최종 버전 2.0은 2019년에 출시될 예정이다.유니티에서는 2.0 개발이 있었지만 결국 폐기됐고 프로젝트 매니저가 더 이상 돈을 쓰지 않기로 해 3.0 프로젝트다.[16]2020년에는 Mob Shift 버전 2.1이 Number Shift라는 새로운 게임 모드로 7월말에 출시될 예정이다.이 게임은 Windows를 위해 2020년 7월 16일에 출시되었고 나중에 Mac, iOS, Android를 위해 출시될 것이다.

브레인 바시

브레인 패밀리의 첫 번째 게임은 1994년 타이거 브레인 배쉬에 의해 발매되었다.이 게임은 4개의 보라색 버튼과 4개의 노란 버튼이 있다.그 게임은 순서대로 다섯 경기를 치른다.게임 1과 2는 명령 게임이다 - 1게임은 보라색 플레이어 버튼을 누른 다음 번호의 노란색 버튼(예: 원터치 원터치 원터치 원터치 원터치 원터치)을 눌러라(예: 원터치 우측)를 명령한다.게임 3-5는 수학 게임으로, 게임이 총 4와 최소 1의 방정식을 제공한다.

캐치프레이즈

각 타이거 일렉트로닉스 두뇌 게임에는 다음과 같은 몇 가지 캐치프레이즈가 있다.

브레인 바시

  • "브레인 배쉬하자!(게임 유닛 켜는 것)
  • 다음 게임을 합시다(게임 종료 시/게임 레벨)
  • "N선수가 N점으로 이기고 있다"
  • "잘 가!"
  • "바보 같은 놈!"
  • "자아!"

브레인 워프

  • "브레인 워프 할 준비나 해.게임을 선택하십시오."
  • "내 명령을 따르라."
  • "나를 따라가지 않으면 끝장이야!"
  • "이 게임은 끝났어!"
  • "또 와나 워프?"
  • "N선수N점으로 승리한다."(및 그 변종)
  • "코드를 어겼구나!"("코드 버스터" 라운드를 성공적으로 마쳤다)

스타워즈 버전

  • "죽음의 별에게 시험받을 준비가 되었다면 도전장을 선택하라."
  • "내 명령대로 페이스를 맞춰야 한다."
  • "당신은 살아 남아서 죽음의 별을 파괴했소.네가 이겼어!"
  • "너희들 중 한 사람이 자신을 증명할 사람으로 뽑힐 것이다."
  • "힘이 함께 하기를."
  • 챌린저 NN점으로 승리한다"고
  • "이 전투는 끝났다."

브레인 시프트

  • "알았어!두뇌를 기어를 넣고 브레인 시프트를 합시다!"
  • "좋아, 잘 들어.두뇌를 기어를 넣고 브레인 시프트를 합시다!"
  • "이제 당신의 게임을 선택하시오."
  • "이제 교대자는 몇 명이지?"
  • "죄송합니다, N 선수, 나가셨습니다!"
  • "죄송합니다, N선수는 (색깔이) 있어야죠."
  • "모두 추락했군, 알았어.그 라운드를 다시 한 번 반복해 봐."
  • "내가 부르는 것을 네가 옮겨라."
  • "그 패턴을 기억한 다음 옮겨라."
  • "비밀 교대 패턴을 찾아라.60초 안에 옮기든지 아니면 추락하든지."
  • "6개의 소리의 위치를 기억하라.여섯 명 다 옮겨서 이기게."
  • "미안해, 1번 선수, 추락했잖아! N교대야."
  • "N 교대 근무를 N초 만에 완료하셨습니다."
  • "이제 N교대 패턴을 찾아봐.(색깔)부터 시작해!"
  • "이 게임은 끝났어."

참고 항목

참조

  1. ^ 브레인 워프 상표
  2. ^ https://www.youtube.com/watch?v=4rlc_c1-JkM 유튜브 데스스타 탈출 유튜브
  3. ^ "Some toys score well with kid testers". The Ledger. 1 November 1996. Retrieved 2009-09-20.
  4. ^ 브레인 워프 보드 게임.보드게임지크.2013-09-27에 검색됨.
  5. ^ Schultz, Paul (24 November 1996). "Toys that have staying power - which games and crafts are best? Ask the experts - kids". New York Daily News. Retrieved 2009-09-20.[영구적 데드링크]
  6. ^ 브레인 시프트 상표
  7. ^ a b Hasbro, Brain Shift 지침서
  8. ^ "Kids Decide Which Toys Are Most Fun". Lakeland Ledger. 16 December 1998. Retrieved 12 June 2010.
  9. ^ "Gift Guide; Take a turn at learning". Boston Herald. 29 November 1998. Retrieved 12 June 2010.
  10. ^ "Putting the Hot Toys to the Test Kids Tell Us What They Like". Selling to Kids. 11 November 1998. Retrieved 12 June 2010.
  11. ^ "Brain Shift". The National Parenting Center. Retrieved 12 June 2010.
  12. ^ Barrett, Lucy (29 October 1998). "Furby toy hype leads to cutback in TV ads". Marketing Magazine. Retrieved 12 June 2010.
  13. ^ "Mob Shift". Google Play. Retrieved 31 August 2017.
  14. ^ "https://samtastic.itch.io/mob-shift". Mob Shift PC and Mac Download Page. {{cite web}}: (도움말)의 외부 링크;누락 또는 비어 있음(도움말)
  15. ^ "Mob Shift on the App Store". Apple iTunes Store. Retrieved 3 September 2018.
  16. ^ Locke, Sam (October 2018). "Announcing 2 New Unity Projects - Mob Shift 2.0 and Twice Ze Flavor". Twice Ze Flavor Project Blog. Retrieved 28 November 2018.
  17. ^ http://www.hasbro.com/common/instruct/92869E30-D56F-E112-4D20786BCBDABFED.pdf Tiger Brain Bash 지침서

외부 링크