박스보이
Boxyboy박스보이 | |
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개발자 | NEC |
게시자 | NEC |
감독자 | 이마바야시 히로유키 |
시리즈 | 소코반 |
플랫폼 | TurboGrafx-16, NEC PC-8801, IBM-PC |
해제 | 1990 |
장르 | 퍼즐 |
일본의 소코반 월드인 Boxyboy는 1990년 NEC가 발행한 Turbografx-16 홈 비디오 게임기용 퍼즐 비디오 게임이다.이 게임은 NEC PC-8801과 IBM-PC와 호환성을 포함한 1980년대 미국과 일본의 여러 가정용 컴퓨터에서 발매된 소코반을 각색한 것이다.[1]이 게임에서 플레이어는 상자나 박스를 창고 주위에 밀어 넣어야 하며, 그것들을 적절한 저장 위치로 옮기려고 노력한다.
게임플레이
이 게임에서는 플레이어가 창고 바닥의 하향식 시야로 창고 직원을 장악한다.플레이어는 컨트롤러의 방향 패드를 사용하여 문자를 4방향으로 이동시킨다.각 단계의 목표는 박스들을 벽이나 다른 박스에 붙이지 않고 화면에 점으로 표시된 각 박스를 보관 구역으로 보내는 것이다.플레이어 캐릭터는 상자를 앞으로만 밀 수 있고 상자를 뒤로 당길 수 없다.플레이어가 실수할 경우 터보패드 컨트롤러의 II 버튼을 눌러 동작을 취소할 수 있다.방향 패드를 누르면서 I 버튼을 누르면 캐릭터가 더 빠르게 움직일 수 있다.
이 게임은 각각 20개의 스테이지로 구성된 5개의 세계를 가로질러 진행된다.세계에는 미국(1-20세대), 이집트(21-41세대), 중국(41-60세대), 남극(61-80세대), 일본(81-100세대)이 있다.하지만 경기 내내 숨겨진 무대도 있다.각 세계에서는 플레이어가 다른 캐릭터를 장악한다.
플레이어가 스테이지를 성공적으로 마치면 화면에 암호가 표시된다.플레이어는 타이틀 화면에서 "비밀번호"를 선택하고 스테이지의 해당 비밀번호를 입력하는 각 단계를 재생할 수 있다.
이 게임은 또한 플레이어가 "건설" 모드에서 자신만의 창고 퍼즐을 만들 수 있도록 한다.이 모드에서 플레이어는 벽, 블록 또는 기타 부품을 선택하여 사용자 지정 수준으로 구성할 수 있다.이러한 사용자 정의 레벨은 저장할 수 있지만, 스토리지 제한 때문에 한 번에 3단계만 저장할 수 있다.
또한, 플레이어가 TurboGrafx-CD 또는 TurboBooster-Plus를 가지고 있는 경우, 플레이어는 20단계 이후 언제든지 이러한 부속품 중 하나에 있는 백업 메모리에 진행률을 저장할 수 있다.[2]
개발
소코반은 1981년 이마바야시 히로유키에 의해 만들어졌다.최초의 상업용 게임은 1982년 12월 일본 다카라즈카에 본사를 둔 소프트웨어 하우스인 Thinking Rabbit에 의해 출판되었다.이 게임이 일본에서 널리 성공했기 때문에, 이 게임은 결국 1988년에 스펙트럼 홀로바이트에 의해 IBM-PC, 코모도어 64, 애플 II 컴퓨터에 포팅되었다.[3]이 게임은 NEC가 소코반 월드라는 이름으로 일본의 8비트 가정용 컴퓨터 라인에서 PC 엔진으로 포팅한 많은 게임들 중 하나이다.결국 이 게임은 1990년에 Boxyboy라는 이름으로 미국의 Turbograpx-16에 진출했다.[1]
리셉션
한 평론가는 이 게임의 그래픽과 단순한 게임 플레이에 찬사를 보냈다.하지만, 그는 게임 음악에 대해 비판적이었고, 음악을 끄는 것을 선호했다.결국 이 평론가는 이 게임에서 플레이어가 할 수 있는 것은 이동 상자뿐이라는 점을 들어 10점 만점에 4점을 "건너뛰어도 되는 일"이라고 평가했다.[4]
Retrogamer.net 리뷰 폴 드리스콜은 Boxyboy에게 게임 애호가들을 퍼즐로 만들 것을 권고했지만 다른 선수들이 이 게임을 즐기지 않을 것이라는 이론을 세웠다.[1]
이 게임은 현재 게임에서 5점 만점에 3점이다.FAQ, "Fair"[5]로 평가
참조
- ^ a b c House, © Future Publishing Limited Quay; Ambury, The; Engl, Bath BA1 1UA All rights reserved; number 2008885, Wales company registration. "Boxy Boy Retro Gamer". www.retrogamer.net. Retrieved 2020-12-28.
- ^ "Boxy Boy / TurboGrafx 16 (PC Engine) / Downloads - replacementdocs". www.replacementdocs.com. Retrieved 2020-12-28.
- ^ "Sokoban History". www.games4brains.de. Retrieved 2020-12-28.
- ^ "TG 16 Review: Boxy Boy". Malstrom's Articles News. 2016-11-04. Retrieved 2020-12-28.
- ^ "Boxyboy for TurboGrafx-16 - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com. Retrieved 2020-12-28.