봇파이터스

BotFighters
봇파이터스
개발자라이브 모바일 게임 AB입니다!
플랫폼휴대 전화(Java ME)
풀어주다
    • EU: 2001년 3월 14일

BotFighters도시환경에서 플레이되는 [2]MMORPG[5] 설계된 It's Alive Mobile Games AB!([2][3]2007년 Digiment에[4] 인수됨)에 의해 개발된 위치기반 모바일 게임이자 퍼베이시브 [1]게임입니다.그것은 아마도 세계 최초의 상업적인 위치 기반 [2][6]게임이었을 것이다.2001년 3월 14일 스웨덴에서 처음 발매되었고 이후 러시아, 핀란드, 아일랜드,[2][7][8] 중국에서 발매되었다.2002년에는, 「Prix Ars Electronica」[9]의 「Distribution of Distribution, Net Vision」카테고리를 수상했습니다.

이 게임의 임무는 다른 선수들을 찾아내 파괴하는 것이었다.각 플레이어들은 로봇 [1]전사로 게임에서 표현되었다.성공적인 전투에는 웹사이트를 통해 플레이어 로봇의 갑옷 업그레이드 및 기타 기능을 위해 거래될 수 있는 돈으로 보상되었다.이 게임은 안전지대나 타임아웃이 없었기 때문에 일시적으로 확장되었다. 선수들은 항상 경기를 하고 있었다.그 게임의 유사성은 페인트볼[2]그것과 비교되어 왔다.

게임 플레이

BotFighters는 위치 기반 모바일 게임이자 널리 보급된 게임으로,[10] 게임을 플레이하기 위해 휴대 전화의 위치 결정 기술을 활용합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b von Borries, Friedrich; Walz, Steffen P.; Böttger, Matthias, eds. (2007), "BotFighters: A Game That Surrounds You", Space Time Play, Basel, Boston, Berlin: Birkhäuser Verlag AG, pp. 226–227, ISBN 978-3-7643-8414-2
  2. ^ a b c d e Montola, Markus; Stenros, Jaakko; Waern, Annika (2009). Pervasive Games. Theory and Design. Experiences on the Boundary Between Life and Play. Morgan Kaufmann Publishers. doi:10.1201/9780080889795. ISBN 978-0-1237-4853-9. Retrieved 18 October 2013.
  3. ^ "It's Alive Mobile Games AB". Archived from the original on 7 February 2005. Retrieved 18 October 2013.
  4. ^ "Digiment". 2007. Retrieved 18 October 2013.
  5. ^ Oppermann, Leif (2009). Facilitating the development of location-based experiences (PhD thesis). University of Nottingham. OCLC 757085363. EThOS uk.bl.ethos.508291. icon of an open green padlock
  6. ^ Gordon, Eric; Silva, Adriana de Souza e (2011). Net Locality: Why Location Matters in a Networked World (1. ed.). John Wiley & Sons. p. 67. ISBN 978-1-4443-4065-5. Retrieved 27 June 2019. BotFighters -encyclopedia -wikipedia.
  7. ^ Dennis, Tony (21 October 2003). "Botfighters - a new Russian addiction". The Inquirer. Breakthrough Publishing Ltd. Archived from the original on 13 December 2009. Retrieved 18 October 2013.{{cite web}}: CS1 유지보수: 부적합한 URL(링크)
  8. ^ 라오스 민족주의자: 모바일이 고가게임플레이하고 있을 가능성이 있다 2007년 8월 11일 Wayback Machine에서 아카이브
  9. ^ Ars Electronica 아카이브 2006년 10월 21일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  10. ^ Dodson, Sean (15 August 2002). "Ready, aim, text". The Guardian. Guardian News & Media Limited. Retrieved 27 June 2019.

외부 링크