부기 윙스

Boogie Wings
부기 윙스
개발자데이터 이스트
게시자데이터 이스트
이사나오미 수사
디자이너쿠라타 가즈유키
프로그래머Takuya Haga
Shinji Hirao
에이스 라이다
아티스트카이호 요시나리
고이즈미 다카히데
아라카와 토모유키
이나가키 마사시
미나가와 가즈미
노즈 마코토
후지미 오니시
스모킹 타다
느린 손 쿠라타
Masahiko Ujita
오에 마사노리
작곡가키우치 타츠야
사토 토모요시
Mihoko Ando
플랫폼아케이드
풀어주다
장르스크롤슈터
모드1-2명의 선수

부기 윙스(Boogie Wings)는 1992년 데이터 이스트에서 발매된 · グレイト · ラグタイムショー의 가로 스크롤 슈팅 게임입니다. 게임은 홈 시스템으로 이식된 적이 없습니다.

게임플레이

게임 플레이 스크린샷

게임의 배경은 제1차 세계 대전 무렵으로,[1] 플레이어는 이중 비행기, 자동차, 동물 및 기타 식별할 수 없는 다양한 물체를 조종하여 기계를 휘두르는 과학자들과 전투를 벌입니다. 이 게임의 보스 중 하나는 거대한 로봇 산타 클로스입니다.[1]

플레이어는 8방향 조이스틱을 사용하여 복판의 움직임을 제어하고 2개의 버튼을 사용하여 적을 쏘거나 걸 수 있습니다. 플레이어의 복판의 가장 큰 특징은 후면 부분에 부착된 후크입니다. 후크도 조이스틱으로 제어되며 후크와 접촉하는 적이나 물체는 비행기에 의해 끌려갑니다. 끌린 물체는 충돌하는 모든 것에 손상을 입히고 플레이어는 후크 버튼을 다시 눌러 후크에 있는 물체를 해제할 수 있습니다. 끌려온 물건은 플레이어가 고리에서 풀어주거나, 부서질 정도로 충분히 충돌하면 파괴됩니다.

플레이어가 샷 버튼을 빠르게 누르면 배의 파워 게이지가 증가하고 게이지를 가득 채우면 비행기가 화면의 넓은 영역을 덮는 번개를 발사합니다. 하지만 선수가 슛 버튼을 너무 많이 누르면 비행기가 과열되기 때문에 이번 공격은 각별히 사용해야 합니다.

게임의 그래픽은 매우 상세하며 많은 배경이 유럽의 도시나 세계의 박람회 장면에 비유됩니다. 게임의 배경 객체 중 많은 것들을 파괴하거나 고리로 끌고 다닐 수도 있습니다.

차량

플레이어의 주요 차량은 복엽기이지만 비행기가 격추되면 계속 걸어서 이동할 수 있습니다.[1] 플레이어는 걸어가는 동안 권총으로 공격할 수 있으며, 도중에 발견된 다양한 차량을 타고 진행을 쉽게 할 수도 있습니다. 차량에는 기린, 코끼리, 말과 같은 다양한 동물, 포고 스틱, 자전거, 오토바이, 지프 및 미사일을 깡충깡충 뛸 수 있는 여러 종류의 로봇이 포함됩니다. 복판은 게임 완성도 면에서 단연코 가장 효과적인 유닛이지만 그라운드 유닛의 존재는 게임에 또 다른 즐거움을 더해줍니다.

발전

Rohga: Armor Force부기 윙스보다 1년 앞서 데이터 이스트가 개발하여 일본에 출시했으며 부기 윙스의 차량은 로봇이 파괴된 후에도 플레이어가 도보로 계속할 수 있는 Rohga: Armor Force의 게임 플레이에서 파생되었습니다.

참고문헌

  1. ^ a b c "The Great Ragtime Show (Aka Boogie Wings) Retro Gamer". 5 January 2009.

외부 링크