맥주 퐁 (패들 게임)

Beer pong (paddle game)

맥주퐁(Beer pong, Dartmouth pong 또는 Backgammon 또는 Paddle이라고도 한다)은 탁구를 기반으로 하는 술 게임으로, 패들을 사용하여 탁구공을 상대편 컵에 치는 것을 포함한다.맥주 퐁의 기원은 일반적으로 다트머스 대학교에 기인한다.[1]

역사

그것은 다트머스 대학교의 친목회 덕분이었다.[2]1954년의 알파 파이 델타 동창인 데이비드 티엘셔는 다트머스 신문의 인터뷰에서 그가 대학생이었을 맥주 퐁을 연주했다고 회상했다.[3]역사학 교수 제레 대니얼 55는 그가 학생시절에 게임을 했다고 진술했고,[4] 밥 셜리 57은 그가 1956년에 경기를 시작했다고 진술했다.[5]셜리는 탁구 경기 중 관중들이 테이블 위에 맥주잔을 놓고 쉬면서 경기가 시작되었다고 제안한다.퐁의 경기를 묘사한 가장 초기의 출판된 사진들 중 하나는 콜로라도 광산학교의 1961년 졸업앨범 "The Prospector"에 실렸다.다트머스의 1968년 연호집 이지스(304쪽)에도 퐁 게임 사진이 실렸다.1976년까지 학생들은 그 게임에 관한 기사를 발표하기 시작했다.[6]

1970년대 초 다트머스대학은 이 경기를 교내 스포츠로 잠시 제재해 전국에서 유일하게 대학 주최의 음주 대회가 되었다.1977년에 다트머스는 이 관행을 끝냈다.[7][8]이 공식적인 제거는 다트머스나 다른 곳에서 맥주 퐁 활동을 줄이지 않았지만, 경기에 많은 새로운 변화를 가져올 것이다.1980년대 중반까지 퐁은 보우딘 칼리지, 르하이 칼리지, 라파예트 칼리지, 펜실베이니아 대학교, 프린스턴 대학교, 휘트먼 칼리지, 윌리엄스 칼리지 등 여러 대학에서 잘 설립되었다.[9]

뉴욕 타임즈의 1999년 기사에 따르면, 퐁은 "러시 카니발이나 겨울 카니발처럼 신성시 되는, 적어도 40년 동안 사교생활의 일부였다"[10]고 한다.다른 아이비리그 신문들은 다트머스를 "맥주 퐁의 정신적 고향"[11]이라고 부르며, 퐁을 "다트머스 프랫 소년들이 취하도록 하는 방법"이라고 묘사했다.[12]

통계

2004년 다트머스대 학생들을 대상으로 한 조사에서 다음과 같은 통계가 나왔다.

  • 약 60%의 학생들이 설문 조사 전 2주 동안 적어도 한 번은 퐁을 쳤었다.
  • 약 20%의 학생들이 퐁을 해본 적이 없다.
  • 트리는 평균 팀이 7.3잔, 슈레스브 5.7잔, 라인/사망 5.2잔, 선박 7.4잔의 음료를 소비해야 한다.[13]

변형

슬램퐁

슬램퐁 선수

1970년대 후반에 슬램퐁은 진화했다.슬램퐁은 빠르게 움직이는 변형 맥주퐁으로 탁구의 룰을 일부 유지하고 배구계의 룰도 일부 포함하고 있다.슬램퐁에서 '슬램'은 탁구공노로 쳐서 테이블 위에 놓인 플라스틱 맥주컵에 쾅 부딪히는 동작을 말하는데, 이는 게임에서 점수를 따는 근본적인 방법이다.

슬램퐁 팀에는 두 명의 선수만 있고 선수들은 테이블 위에 각각 한 개의 맥주 컵만 있다.발리슛이 합법적이 되려면 팀 내 두 선수 모두 공이 테이블이나 맥주잔을 치기 전에 패들로 공을 쳐야 한다.

슬램퐁에 대한 가장 초기 기록 중 하나는 1986년 다트머스대학의 크리스 로빈슨(Chris Robinson) 반에서 나왔다. 그는 학부 시절 슬램퐁을 했던 것을 회상했다.[3]1986년 3월호에 실린 플레이보이 잡지의 기사는 다트머스에서 프시 업실론의 형제들에 의해 연주되고 있는 슬램퐁을 묘사하고 있다.[14]1990년대 초까지 모든 다트머스 칼리지 그리스 조직의 거의 절반에 가까운 곳에서 슬램퐁이 연주되었고, 보우딘 칼리지, 버크넬 대학교, 코넬 대학교, 르하이 칼리지, 프린스턴 대학교, 윌리엄스 칼리지 등 다른 대학에도 소개되었지만, 10년 중반 무렵에는 인기가 떨어지기 시작하고 있었다.[8]2000년대 초반까지, 슬램퐁은 거의 완전히 다른 종류의 맥주 퐁, 특히 베이루트, 전국적으로 널리 행해진 최초의 맥주 퐁의 변주곡들 중 하나이다.다트머스에서는 로브가 학부생들이 연주하는 맥주 퐁의 표준 변형이 되었다.

점수 매기기

기본적으로 선수들은 그들의 탁구공을 상대팀의 컵에 넣으려고 애쓰고 있다.득점과 경기의 승자를 선언하는 데는 두 가지 주요한 변형이 있다.5점차전에서 안타는 1점, 싱크대는 2점, 녹아웃은 5점이다.[15]5점슛 경기에서는 한 팀이 승점을 얻을 때마다 두 선수 모두 승점당 컵 총 부피의 5분의 1을 마실 것으로 예상된다.경기 4점차에서는 안타가 1점, 싱크가 2점, 녹아웃이 최대 2점이다.[16]컵이 반쯤 차서 가라앉거나 넘어지면, 그것은 단지 한 점으로 간주된다.4점차 경기에 나선 선수들은 한 점당 한 컵의 절반을 마실 것으로 예상된다.팀은 서브에서 질 수 없다.승점이 1점만 남으면 자신의 무능으로 마지막 점수를 얻을 수 없다.다만 두 팀 모두 승점 1점만 남겨둔다면 다른 팀들이 후속 경기를 치르기를 기다리고 있다면 '서빙'할 수도 있다.5점차전에서 5점을 먼저 따낸 팀이 패한다.4점차전에서 4점을 먼저 얻은 팀이 패한다.

문화

대학 캠퍼스폭음 우려로 맥주 퐁, 슬램 퐁 같은 게임에 대한 집중도가 높아졌다.다트머스대 인류학 교수 호이트 앨버슨은 2000년대 초 다트머스에서 맥주 퐁 문화에 대한 연구 논문을 발표했다.[17]비록 당시 다트머스 등지에서 슬램퐁이 다른 형태의 맥주 퐁게임으로 대체되었지만, 앨버슨은 1999년부터 2002년까지의 변화들이 복잡한 사회적 과정을 수반한다고 언급했다.앨버슨은 "비어퐁과 유사한 음주 게임은 취기를 성취하기 위해만 하는 것이 아니라 성취도가 높은 학생들에게 경쟁적인 배출구 역할을 하며 또래와의 상호작용을 위한 구조화된 분위기"라고 밝혔다.[18]맥주 퐁을 비판하는 사람들은, 그들의 사회적 성격과 상관없이, 그 게임이 폭음을 조장하고, 그래서 용기를 잃어야 한다고 주장한다.[19]

참고 항목

외부 링크

참조

  1. ^ "영화 제작자들이 퐁 역사 다큐멘터리를 위해 시내에 투하" 2012-05-24년 웨이백 머신보관, 더 다트머스
  2. ^ Gettleman, Jeffrey (2005-10-16). "As Young Adults Drink to Win, Marketers Join In". The New York Times. Retrieved 2007-01-22.
  3. ^ a b 제이콥, 제스(1997년)."게임 그 이상: 퐁은 훨씬 이전이다" 2005년 11월 16일 웨이백머신보관되었다.다트머스.1997년 10월 16일.
  4. ^ Garfinkel, Jennifer (2005-11-17). "Storied drinking game began with fewer rules, less beer". The Dartmouth. Archived from the original on 2006-12-30. Retrieved 2007-01-22.
  5. ^ Shirley, Robert (2007-08-05). "Letter to the Editor". The Dartmouth Review. Archived from the original on 2007-09-30. Retrieved 2007-08-26.
  6. ^ "Beer-Pong Rooted in Religion". The Dartmouth. 1976-10-16. p. 4.
  7. ^ 다트머스 인디펜던트: Wayback MachinePadle Archived 2008-12-25 없음
  8. ^ a b 라토드, 아누프(2005)"패들 없이" 2006년 3월 2일 웨이백 머신보관.2005년 9월 19일 다트머스 인디펜던트.
  9. ^ Rathod, Anoop (2007-10-01). "A Brief History of Pong". Archived from the original on 2008-04-24. Retrieved 2008-05-22.
  10. ^ Kennedy, Randy (1999-11-07). "A Frat Party Is:; a) Milk and Cookies; b) Beer Pong". The New York Times.
  11. ^ Bair, Seth (2002-10-21). "Beer pong athletes push bodies to the limit". The Wharton Journal. Archived from the original on April 18, 2005. Retrieved 2007-01-22.
  12. ^ Baumann, Nick (2005-11-03). "Favorite college tradition allows safer drinking". Yale Daily News. Archived from the original on 2007-03-09. Retrieved 2007-01-22.
  13. ^ "The Dartmouth Review: Secret Documents of SEMP 2004". Web.archive.org. Archived from the original on October 20, 2007. Retrieved 2014-05-20.
  14. ^ 캐롤, E. Jean (1986)"Young Men, Old Money" 2006년 2월 10일 웨이백 머신보관.플레이보이 1986년 3월
  15. ^ Phi Tau Coeducational Brielity (1995년)."슬램퐁" 2005년 9월 9일 웨이백 머신보관.2005년 11월 7일 검색됨
  16. ^ 오델, 스콧(2005년)."비어 게임: 슬램퐁"2006년 2월 7일 회수.
  17. ^ Alverson, Hoyt (2005-02-15). "Students' Social Life at Dartmouth College: Reflections in Their Looking Glass" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2011-03-03. Retrieved 2010-05-08.
  18. ^ 수, 킴벌리(2005년)."인류학 교수 퐁, 폭음" 2006년 3월 29일 웨이백 기계보관되었다.다트머스.2005년 7월 12일.
  19. ^ "Beer Pong Has its Champions, Foes" 웨이백 머신2007-03-05 보관.앤아버 뉴스.2006년 1월 15일.