바오조우
Baozou사이트 유형 | 웹 만화 및 비디오 |
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편집자 | 왕니마(중국어: 王尼玛) |
URL | baozou |
바오조우(중국어: 暴走)는 만화와 애니메이션이 등장하는 웹사이트다.바오주 스타일의 만화는 원래 미국의 분노 만화에 의해 영감을 받아 중국에서 대중화되었고 후에 독자적인 스타일로 발전되었다.[1]
Bauzou는 현대 중국의 특정한 사회정치적 맥락에서 나오는 인터넷 현상으로, 중국 대중 온라인 문화의 주요 요소로서, 아마도 중국에서 밈 하위 문화를 촉발시켰을 것이다.[2]
여전히 또는 애니메이션인 바오주 피규어는 전자 또는 웹 메시지에서 사용되는 단순하고 조잡한 비주얼을 묘사하기 위해 이모티콘으로 만들어지고 사용된다.누리꾼들은 다양한 감정을 패러디해 바오주 피규어를 사용하는 경우가 많다.바오조우(중국어로 대략 "통제 불능" 또는 분노로 번역됨)[3]도 뉴스, 문학, 역사, 심리학, 정치, 화학, 생물학을 아우르는 인기 유머 쇼인 '바오조우 빅 뉴스 이벤트'를 제작한다.[4]
배경
2008년 왕니마는 분노만화로 만든 이미지의 인기를 확산시키기 위해 baozoumanhua.com 웹사이트를 설립했다.새로운 형태의 만화는 바오주 만화라고 알려지게 되었다.거칠고 다듬어지지 않은 만화들은 전형적으로 아마추어들에 의해 만들어지고 인터넷에 퍼진다.[2][5]바오주는 패러디 프랜차이즈로 알려져 있지만 라이브 액션 스탠드업, 플래시 애니메이션 반바지, 앱, 애니메이션 패러디, 단편 애니메이션 시리즈 등으로 웹사이트가 확장됐다.이 웹사이트의 발전 중 하나는 바오조우 데일리 앱이다.이 웹사이트의 동영상은 유튜브에도 나타난다.[3]
왕니마 바오주 창시자 겸 편집장은 바오주우의 인터넷 쇼인 바오주 빅 뉴스 이벤트에서 뉴스와 다른 인기 주제들을 다룬 작품으로 검색 엔진 바이두가 선정한 중국 10대 웹 셀럽 10위 안에 이름을 올렸다.[4]
바오주는 어려움에 처한 젊은이들을 돕는 것을 목표로 하는 바오조우 재단을 설립했다.[6]
이모티콘
바오주 스타일로 만들어진 이모티콘은 종종 감정을 패러디한다.baozoumanhua.com에서 400개의 바오주 얼굴이 뽑혔고 300개 이상의 바오주 얼굴을 위챗에서 찾을 수 있다.얼굴들은 코미디 효과를 위해 과장된 표정을 사용하는 등 보편적이다.그들은 종종 모욕적인 것을 목표로 하기보다는 일반적인 경험을 조롱한다.바오조 이모티콘도 일반중립적인 경향이 있다.baozoumanhua.com 웹사이트에서 볼 수 있는 프리메이드 얼굴에는 야오밍과 성룡과 같은 유명인사들이 있다.사용자들은 미리 만들어진 얼굴이나 다른 이미지들을 가지고 원하는 감정을 묘사하기 위해 Microsoft Paint 또는 Adobe Photoshop을 사용하여 그것들을 수정한다.[5]바오주는 사용자가 콘텐츠를 만들고 공유할 수 있는 UGC 플랫폼을 구축했다.[7]
바오조우 빅 뉴스 이벤트
바오저우 빅뉴스(Baozou Big News)라고도 불리는 바오저우(Baozou) 빅뉴스(Big News)는 바오저우만화(Baozoumanhua)가 제작하는 중국의 인터넷 토크 버라이어티 쇼다.이 쇼는 중국에서 널리 사용되는 인터넷 유행어를 만들어냈다.진행자 왕니마는 코믹한 얼굴이 그려진 헤드피스를 입고 우스꽝스러운 뉴스 이벤트를 보도한다.이 쇼는 BBC 코미디 뉴스쇼 러셀 하워드의 좋은 소식을 모방한다.2013년 3월 29일부터 8월 8일까지 첫 시즌, 2013년 12월 20일부터 2014년 6월 20일까지 두 번째 시즌, 2014년 6월 27일부터 2015년 6월 26일까지 세 번째 시즌, 2015년 7월 10일에 네 번째 시즌이 방영되었다.첫 시즌은 짧은 에피소드로 2주 동안 방영되었다.쇼가 진화하면서 스타일과 일정은 일주일에 한 번 개봉하는 것으로 바뀌었다.[6]
대중문화에서
중국에서는 바오주(바오주)이 만화는 위챗, QQ와 같은 인스턴트 메시징 플랫폼뿐만 아니라 마이크로 블로그, 전자 게시판, 포럼을 포함한 온라인 커뮤니케이션에 등장한다.이 만화의 인기는 부분적으로 중국에서 이모티콘의 센세이션이 증가하고 있기 때문이다.바오주 코믹 크리에이터들은 온라인 사진과 웹을 통해 감정을 표현하기 위해 사용되는 비디오로 얼굴 표정을 만들어냈다.[5]
참조
- ^ 그는 "최근 중국에서 인기를 끌고 있는 바오저우 만화는 물론 신작로 인기를 끌고 있는 모바일 소셜 훅업 앱 모모까지 상위권에 올라 있다"고 전했다.
- ^ a b Shih-Wen Chen (2014). "Baozou manhua (rage comics), Internet humour and everyday life". Continuum. 28 (5): 690–708. doi:10.1080/10304312.2014.941334. S2CID 144111601.
- ^ a b Sean Macdonald (November 6, 2015). Animation in China: History, Aesthetics, Media. Routledge.
- ^ a b Lu Na (May 15, 2016). "Top 10 web celebrities of the decade in China". China.org.
- ^ a b c Masaaki Kurosu (July 17, 2016). Human-Computer Interaction, Novel User Experiences. HCI International.
- ^ a b "How does Baozou connect people to brand values through online entertainment?". iFent. September 6, 2016.
- ^ "Key words of Baozou: Internet & Youth Culture". The Economic Observer. March 26, 2016.