Artic Computing
Artic Computing![]() | |
산업 | 비디오 게임 |
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본사 | 브란데스버튼, 영국 |
상품들 | 컴퓨터 게임 |
Artic Computing은 1980년부터 1986년까지 영국의 Brandesburton에 본사를 둔 소프트웨어 개발 회사입니다.이 회사의 첫 번째 게임은 Sinclair ZX81 가정용 컴퓨터용이었지만, 이 게임들은 확장되었고 다양한 ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Acon Electron 및 Amstrad CPC 컴퓨터 게임도 담당했습니다.이 회사는 리차드 터너와 크리스 손턴에 의해 설립되었다.후에 Revolution Software를 설립한 Charles Cecil은 회사가 설립된 직후에 입사하여 Adventures B에서 D까지 썼다.개발자인 Jon Ritman은 Ocean Software로 옮기기 전에 Artic용 ZX81 및 Spectrum 게임을 다수 제작했습니다.
보통 게임 자체를 패키징하고 배포하는 일부 타이틀은 Sinclair 브랜드로 리패키지한 Sinclair와 Amsoft 브랜드로 리패키지한 Amstrad에 의해 선택되었다.
어드벤처 A에서 D는 ZX81용으로 작성되었지만 출시 시 ZX Spectrum 플랫폼(및 다른 시스템)으로 빠르게 이식되었습니다.호빗과 같은 이후의 스펙트럼 어드벤처 게임과 비교하면 그것들은 기본적이고 짧다.그러나 많은 사람들이[who?][citation needed] 이 게임들은 특히 Spectrum에서 어드벤처 게임 장르가 시작된 것으로 여겨졌고, 따라서 어드벤처 게임의 성장에 있어 중요한 단계였다.
게임.
- 평화의 검(1980): ZX80, ZX81
- 좀비(1981) : ZX81
- ZX 체스 (1981) : ZX81
- 어드벤처 A: 죽음의 행성(1981) : ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- 모험 B: 잉카 저주(1981) : ZX81, ZX 스펙트럼, C64, 암스트라드 CPC
- 1K ZX 체스 (1982) : ZX81
- 남티르 레이더스 (1982) : ZX81
- 어드벤처 C: 파멸의 배 (1982) : ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- 어드벤처 D: 스파이 아일랜드(1982) : ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- 어드벤처 E:황금 사과(1983년):ZX스펙트럼.
- 우주 파편(1983년):ZX스펙트럼.
- 3D전투 구역(1983년):ZX스펙트럼.
- 치수 Destructors(1983년):ZX스펙트럼.
- 베어 Bovver(1983년):ZX스펙트럼, C64.
- Mothership(1984년):ZX스펙트럼, C64.
- 험프티 덤프티 퍼지 Wuzzies(1984년):ZX스펙트럼, C64 결합 정도?
- 험프티 덤프티. 정원의(1984년):ZX스펙트럼, C64.
- 기사 험프티(1984년):ZX스펙트럼, C64.
- 어드벤처 F:아이 베인(1984년)의:ZX스펙트럼.
- 어드벤처 G:그라운드 제로(1984년):ZX스펙트럼.
- Mutant 몬티(1984년):ZX스펙트럼, C64, 암스 트래드 CPC.
- MrWong의 Loopy 세탁(1984년):ZX스펙트럼, C64, 암스 트래드 CPC, MSX.
- 월드컵 축구(1984년):ZX스펙트럼, C64, 암스 트래드 CPC(월드컵 카니발 미국 골드의 1986년.).
- 어드벤처 H:로빈 후드(1985년):ZX스펙트럼(그 아쎔 블라쥐 컴파일의 일부분으로서 발표).
- 의(1985년):ZX스펙트럼, 암스 트래드 CPC.
- 웹 전쟁(1985년):Acorn Electron, BBC Micro, Tempest와 유사
- 인터내셔널 럭비(1985년): ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC
- 알라딘의 동굴(1985년): ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC
- 옵시디언(1986) :암스트라드 CPC
- 럭비 매니저(1986년): ZX 스펙트럼
- 만리장성(1986) :Acorn Electron, BBC Micro, Hunchback과 유사
- Woks(1986) :아콘 일렉트로닉, BBC 마이크로
- 부두의 분노(1986년):암스트라드 CPC
어드벤처 게임 개발
그들의 모험에서 파서는 "도끼 사용"과 같은 기본적인 2단어 디자인입니다.그러나 어드벤처 A-F의 프로그램들은 맞춤 제작 디자인을 사용하여 제작되었다.어드벤처 G(그라운드 제로) 이후는 길소프트가 제작한 어드벤처 게임 크리에이터인 더 퀼을 사용하여 만들어졌다.
프로그래밍
레퍼런스
- "Sinclair Infoseek - Artic Computing Ltd". World of Spectrum. Retrieved 27 January 2006.