존 리트먼
Jon RitmanJon Ritman은 ZX Spectrum과 Amstrad CPC 가정용 컴퓨터를 주로 위해 1980년대 컴퓨터 게임에 대한 그의 연구로 유명한 게임 디자이너 겸 프로그래머다.
그의 첫 컴퓨터 경험은 13살 때였고, 그의 첫 컴퓨터는 1981년에 구입한 싱클레어 ZX81이었다.[1]
그의 첫 경기인 ZX81의 Namtir Raiders는 성을 뒤집어서 이름을 얻었다.그는 먼저 자신의 게임인 베어 보버와 ZX 스펙트럼 매치데이로 주목을 받았다.
1988년, 리트먼은 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 최고의 프로그래머로 뽑혔다.[2]
2014년 리트먼은 1979년부터 개봉까지 영국 비디오 게임 산업의 이야기를 다룬 다큐멘터리 장편 영화 '침실에서 억만장자'에 출연했다.
게임.
- 남티르 레이더스, 아티클
- 우주 잔해, 아티클
- 3D 전투 구역, Arctic
- 치수 파괴자, 회전각
- 베어 보버, 아티클
- 매치데이 시리즈, 오션
- 배트맨, 오션
- 헤드 오버 힐, 오션
- 몬스터 맥스, 레어/티커스[3]
- 슈퍼매치 축구, 1998
리트먼은 또한 발표되지 않은 두 개의 다른 축구 경기에도 참여했다.[4]
- 파이널 휘슬은 라즈 아케이드 시스템을 위해 개발되었으나, 아케이드 게임에 적합하지 않은 매치 데이 2의 개량형으로 보여서 취소되었다.
- 사커마마는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 개발됐지만 버그 때문에 닌텐도의 품질관리를 통과하지 못했다.
참조
- ^ Ritman bio gamasutra.com
- ^ "Computer & Video Games".
- ^ "Interview with Ritman at amstradmuseum.com". Archived from the original on 7 June 2009. Retrieved 4 November 2007.
- ^ 레트로 게이머 매거진(스페인어판) 19호, 136-141쪽
외부 링크
- 존 리트먼의 웹사이트
- crashonline.org.uk에서 리트맨과 인터뷰
- Ritman 인터뷰 computeremuzone.com
- Ritman 인터뷰 tacgr.emuunlim.com
- 전기