승인 제안서
Approval proofer인쇄업계에서 Approval Digital Imaging System 또는 Kodak Approval [1]System이라고도 하는 Approoper는 Prepress Proofing, 특히 최고 품질의 계약 [2]증명에 사용하도록 설계되었습니다.
Approval(승인)은 최대 6개의 색 공여자가 고출력 레이저를 통해 리시버 시트로 이미지를 전송할 수 있는 라미네이트 기반 시스템입니다.이미지 작성이 완료되면 종이, 보드, 수축 랩, 플라스틱, 금속 등 다양한 기판으로 이미지를 전송할 수 있습니다.
이 시스템은 두 가지 크기로 제공됩니다.3페이지 모델은 13.3 × 20.9인치(338 × 530mm)의 프루프를, 4페이지 모델은 26.6 × 20.9인치(676 × 530mm)의 프루프를 이미지화합니다.
승인서는 Fuji[3] Finalproof 제품과 유사합니다.또 다른 유사한 적층 장치는 Creo[4] Spectrum(현재는 Kodak에서 지원)으로, 실제 플레이트 세팅 장치(Creo/Kodak Trendsetter)에서 증명이 생성된다는 점에서 독특합니다.
역사
승인서는 1991년 Kodak에 의해 시장에 소개되었으며, 2010년 현재 인쇄소에서 판매 및 사용되고 있습니다.Approval Classic(오리지널) 버전은 계약 증빙의 시장 표준이 되었습니다.그것은 1995년에 Approval PS에 의해 빠르게 뒤따랐다.1998년에 현대 제품의 기초가 되는 대대적인 재설계가 있었다.2004년에 출시된 Approval NX는 스폿 컬러의 인쇄 시간을 단축하여 사용자의 생산성을 크게 향상시켰습니다.Approval 출력의 품질과 유용성을 개선하기 위한 지속적인 연구 개발이 이루어지고 있습니다.
응용 프로그램 프리프레스
본 승인은 고해상도 이미징(인쇄판과 유사한 2,400 또는 2,540 DPI)과 하프톤 스크리닝을 사용하여 인쇄물의 품질을 모방하여 인쇄물에 표시되는 내용을 정확하게 반영하도록 설계되었습니다.확률적 스크리닝(또는 FM 스크리닝)은 이 스크리닝 기법을 사용하여 인쇄 실행을 교정하는 데도 사용할 수 있습니다.높은 충실도로 스크리닝 효과를 시뮬레이션 할 수 있기 때문에 인쇄하기 전에 바람직하지 않은 스크리닝 아티팩트(즉, Moiré 패턴)를 검출할 수 있어 고객의 시간과 비용을 절약할 수 있습니다.
승인 시스템을 통해 화면 각도, 화면 규칙, 색상별 밀도 제어, 도트 게인 조정 및 도트 모양을 제어할 수 있습니다.
다양한 색채 기증자를 통해 공정, 기업, 브랜드, 스폿 및 특수 색상을 정확하게 시뮬레이션할 수 있습니다.프로세스 공여에는 시안, 마젠타, 옐로우 및 블랙이 포함됩니다.주황색, 녹색 및 파란색 기증자는 색역을 확장합니다.흰색과 금속의 두 가지 불투명한 기증자가 있습니다.금속 공여체를 다른 색 공여체와 결합하면 금, 구리, 청동 등과 같은 다양한 금속 색상을 생성할 수 있습니다.이것은 잉크젯 프린터로는 불가능한 특수 효과를 발생시키지만, 오늘날의 패키지에 일반적으로 사용됩니다.
본 승인은 특히 패키지 산업에서 사용되는 많은 다른 기판으로 이미지를 전송할 수 있기 때문에 패키징 애플리케이션에서 유용합니다.흰색 도너는 깨끗한 패키지에 적용되는 패키지 인쇄를 복제하는 데 중요한 도구입니다.레이다운 순서를 조정할 수 있기 때문에, 포장 라벨이나 복권 카드등의 어려운 인쇄 작업은, 상부와 하부에 흰색이나 은색이 필요합니다.고객은 실제 패키지의 3차원 실물 모형을 원하는 경우가 많습니다.여기에는 골판지, 금속(알루미늄 팝 캔), 유리, 플라스틱, 수축 랩 등이 있습니다.승인 증명은 이러한 응용 프로그램에 매우 효과적입니다.
2010년 현재 Approval은 Kodak Proofing Software(KPS), Prinergy, Kodak(HQ-1), Brisque, EskoArtwork FlexRIP 및 Nexus, Open Front End(OFE) 인터페이스를 통해 직접 연결된 Rampy RIPS / 워크플로우를 지원합니다.Nexus, MetaDimensions 및 Screen Trueflow는 모두 Approval Interface Toolkit 소프트웨어(AIT)를 통해 인터페이스됩니다.