애플 III
Apple III![]() | |
개발자 | 애플 컴퓨터 |
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출시일자 | 1980년 11월;[1] | 전(1980~
도입가격 | US$4,340 – $7,800(2020년에는 $13,630 – $24,500에 해당)[2] |
중단됨 | 1984년 4월 | )
운영 체제 | 애플 SOS |
CPU | 시너텍 6502B @ 1.8MHz |
기억력 | 128kB의 RAM, 512kB로 확장 가능 |
전임자 | 애플 II |
후계자 | 애플 III 플러스 |
애플 III(Apple///로 칭함)는 애플컴퓨터가 생산해 1980년 출시한 비즈니스 지향 개인용 컴퓨터다.애플 SOS 운영체제를 운영하면서 애플 II 시리즈의 후속작으로 의도된 것이었지만 시장의 실패라는 평가가 지배적이었다.비즈니스 사용자들이 개인용 컴퓨터에서 원하는 핵심 기능인 진정한 타자기 스타일의 상/하위 케이스 키보드(애플 II는 대문자만 지원)와 80단 디스플레이를 제공하도록 설계됐다.
애플3에 관한 작업은 1978년 말 박사의 지도 아래 시작되었다. 웬델 샌더샌더의 딸의 이름을 딴 '사라'라는 내부 암호명이 붙어 있었다.[3]이 제도는 1980년 5월 19일 발표돼 그해 11월 말 출시됐다.[1]심각한 안정성 문제로 인해 처음 생산된 14,000대의 기계에 대한 설계 정비와 리콜이 필요했다.애플3는 1981년 11월 9일에 정식으로 재도입되었다.[1][4][better source needed]
컴퓨터의 평판 훼손은 이미 행해져 상업적으로 잘 되지 않았다.개발이 중단되어 1984년 4월 24일 애플 III가 단종되었고, 그 마지막 후계자였던 III 플러스는 1985년 9월 애플 제품군에서 탈락하였다.[3]
약 65,000~75,000대의 애플 III 컴퓨터가 팔렸다.[4][3]애플 III 플러스는 이것을 약 12만 개까지 끌어 올렸다.[3]애플의 공동 창업자 스티브 워즈니악은 애플3가 실패하게 된 1차적 원인은 이 시스템이 애플의 기존 엔지니어링 주도 프로젝트와 달리 애플의 마케팅 부서에 의해 설계되었기 때문이라고 밝혔다.[5]애플 III의 실패로 애플은 애플 II를 단계적으로 폐지하려는 계획을 재평가하게 되었고, 결국 구형 기계의 개발을 계속하게 되었다.그 결과, 이후 애플 II 모델은 애플 III의 일부 하드웨어와 소프트웨어 기술을 통합하였다.
개요
디자인
스티브 워즈니악과 스티브 잡스는 취미 생활자들이 애플 II를 구매하기를 기대했지만, VisiCalc와 디스크 II 때문에 중소기업들이 90%의 컴퓨터를 구입했다.[6]애플 III는 비즈니스 컴퓨터와 후계자가 되기 위해 고안되었다.애플 II는 VisiCalc, Multiplan, Apple Writer와 같은 몇몇 중요한 비즈니스 제품의 영감을 주는데 기여했지만, 컴퓨터의 하드웨어 아키텍처, 운영 체제, 개발자 환경은 제한적이다.[7]애플 경영진은 90%의 비즈니스 시장에 어필할 수 있도록 애플 III를 설계해 애플 II를 가정과 교육 사용자에게 맡기는 등 시장 세분화를 명확하게 정착시키겠다는 의도였다.워즈니악은 "사측은 일단 애플3가 빠지면 애플2가 6개월 안에 판매를 중단할 것으로 봤다"고 전했다.[6]
애플 III는 1.8메가헤르츠 시너텍 6502A 또는 B 8비트[8] CPU에 의해 구동되며, 애플 II 계열의 후기 기계들처럼 은행 스위칭 기법을 사용하여 6502의 기존 64kB 한도를 넘어서는 메모리에 대처한다.타사 벤더는 Apple III가 최대 512kB의 RAM(Random-Access Memory)에 도달할 수 있는 메모리 업그레이드 키트를 생산했다.다른 애플 III 내장 기능으로는 대문자와 소문자가 있는 80열 24라인 디스플레이, 숫자 키패드, 이중 속도(압력에 민감한) 커서 제어 키, 6비트(DAC) 오디오, 내장 140킬로바이트 5.25인치 플로피 디스크 드라이브 등이 있다.그래픽 모드로는 흑백의 560x192와 16가지 색상이나 회색 음영을 가진 280x192가 있다.애플 II와 달리 디스크 III 컨트롤러는 로직 보드의 일부분이다.
애플 III는 사용자가 화면 글꼴과 키보드 레이아웃(QWERTY 또는 드보락)을 모두 선택할 수 있게 한 최초의 애플 제품이다.키보드 바로 위에 키보드 스위치가 있어 사용자가 즉시 스위치를 켤 수 있는 애플 IIc와 달리 프로그램이 실행되는 동안에는 이러한 선택을 변경할 수 없다.
소프트웨어
애플3는 "애플 소스"라고 발음되는 애플 SOS라고 불리는 고급 운영 체제를 도입했다.이름별로 자원을 다루는 능력은 애플 III가 애플 II의 주소보다 더 확장성을 갖도록 해준다.PR#6, CATALOG, D1
. Apple SOS는 저장 장치의 전체 용량을 Apple ProFile 하드 디스크 드라이브와 같은 단일 볼륨으로 사용할 수 있도록 하며 계층적 파일 시스템을 지원한다.애플 SOS의 일부 특징과 코드 베이스는 이후, 리사 7/7과 매킨토시 시스템 소프트웨어뿐만 아니라, 애플 II의 ProDOS와[9] GS/OS 운영 체제에 채택되었다.[citation needed]
시작가가 4,340달러에서 7,800달러 사이인 애플 III는 당시 구할 수 있었던 많은 CP/M 기반 비즈니스 컴퓨터보다 더 비쌌다.[2]VisiCalc 외에 이 컴퓨터에 사용할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션은 거의 없다.[10] KansasFest 2012의 프레젠테이션에 따르면, 지금까지 50개 미만의 Apple III 특정 소프트웨어 패키지가 출판되었으며, 대부분의 소프트웨어 패키지는 III Plus가 출시되었을 때 출고되었다.[11]애플은 애플III를 취미생활자에게 적합하다고 보지 않아 애플II에 수반되는 기술 소프트웨어 정보를 많이 제공하지 않았다.[10]원래 애플 II 시리즈를 직접 대체하기 위한 것으로, 애플 II 소프트웨어와 역호환되도록 설계되었다.그러나 애플은 II 플랫폼의 지속적인 개발을 장려하고 싶지 않았기 때문에, 애플 II 호환성은 48kB의 램을 가진 기본 애플 II Plus 구성 에뮬레이션으로 제한된 특수 애플 II 모드에서만 존재한다.애플 II 모드에서 더 큰 메모리 용량과 같은 III의 고급 기능에 접근하지 못하도록 하기 위해 특수 칩을 의도적으로 추가했다.[6]
주변 장치
애플 III는 네 개의 확장 슬롯을 가지고 있는데, 1986년 사이다에서 "지독하게"[12]라고 부른 숫자다.애플 II 카드는 호환되지만 정부 RFI 규정을 위반할 위험이 있으며 Apple III 전용 장치 드라이버가 필요하다. 바이트는 "애플이 이 카드를 쓰는 방법에 대한 정보를 사실상 제공하지 않는다"고 명시했다.소프트웨어와 마찬가지로 애플은 컴퓨터에[10] 하드웨어 기술 정보를 거의 제공하지 않았지만 애플 IIE와 호환되도록 하는 제품 등 애플 III 특정 제품을 사용할 수 있게 되었다.[12]애플 III를 위해 애플에서 생산한 몇몇 새로운 주변기기가 개발되었다.오리지널 애플3에는 애플 SOS가 인정하는 실시간 시계가 내장돼 있다.이 시계는 나중에 "수정" 모델에서 제거되었고 대신 추가 기능으로 사용할 수 있게 되었다.
내장된 플로피 드라이브와 함께 애플 III는 최대 3개의 외장 디스크 III 플로피 디스크 드라이브도 추가로 처리할 수 있다.디스크 III는 애플 III와 공식적으로만 호환된다.애플 III 플러스는 DB-25 디스크 포트와 함께 디스크 III를 사용하기 위해 애플사의 어댑터를 요구한다.[13]
출시 1년 만에 애플 III가 개정되면서 애플은 프로파일 외장 하드디스크 시스템을 내놓기 시작했다.[14]5MB 스토리지에 3,499달러의 가격으로 컨트롤러 카드의 주변 슬롯도 필요했다.
역호환성
애플 III는 애플 II 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어 기능이 내장되어 있다.그러기 위해서는 전원이 꺼질 때까지 기계 기능을 표준 48킬로바이트 Apple II Plus로 바꾸는 에뮬레이션 부트 디스크가 필요하다.키보드, 내장 플로피 드라이브(및 하나의 외장 디스크 III), 디스플레이(색상은 'B/W 비디오' 포트를 통해 제공됨) 및 스피커는 모두 Apple II 주변기기의 역할을 한다.패들 및 직렬 포트는 Apple II 모드에서도 작동할 수 있지만 일부 제한 사항과 호환성 문제가 있다.
애플 엔지니어들은 애플 II 에뮬레이션 모드로 실행될 때 고급 기능에 대한 접근을 차단하기 위한 유일한 목적으로 특화된 회로를 추가했다.이는 애플 II 라인에 대한 더 이상의 개발과 관심을 억제하고 애플 III를 후계자로 밀어내기 위해 주로 행해졌다.예를 들어 기계에 128kB 이상의 RAM이 존재하더라도 48kB 이하의 RAM에 접근할 수 있다.많은 애플 II 프로그램은 최소 64kB의 RAM을 필요로 하기 때문에 애플 III에서는 실행할 수 없다.마찬가지로 소문자 지원이나 80열 텍스트, 또는 그 보다 발전된 그래픽과 사운드에 대한 접근이 이 하드웨어 회로에 의해 차단되어 숙련된 소프트웨어 프로그래머도 애플의 록아웃을 우회할 수 없게 된다.제3의 회사인 타이탄 테크놀로지스는 애플 II 모드가 더 많은 메모리에 접근할 수 있는 확장 보드인 III Plus II를 판매했고, 표준 게임 포트와 나중에 출시된 컴패니언 카드로 애플 IIe를 모방하기도 했다.
특정 Apple II 슬롯 카드는 Apple III에 설치할 수 있으며 Grappler Plus 및 Lion 3.5 컨트롤러를 포함한 사용자 지정 서면 SOS 장치 드라이버와 함께 네이티브 III-모드에 사용할 수 있다.
수정사항
과열 문제가 심각한 설계 결함으로 인한 것으로 간주된 후, 전력 공급 요구 사항을 낮추고 회로 트레이스를 넓히고 칩 소켓 디자인을 개선한 새로운 로직 보드가 도입되었다.[14]$3,495 개정 모델은 또한 표준 구성으로 256 kB의 RAM을 포함하고 있다.[14]판매된 원래 애플 III의 1만4000대는 반품되었고 완전히 새로운 개정 모델로 대체되었다.
애플 III 플러스
애플은 1983년 10월 III가 FCC 규정을 위반했다는 이유로 III를 중단했으며, FCC는 재설계된 컴퓨터의 이름을 변경하도록 회사에 요구했다.[15][16]1983년 12월 2,995달러의 가격으로 애플 III 플러스를 선보였다.이 새로운 버전은 내장 시계, 비디오 인터레이싱, 표준화된 후방 포트 커넥터, 55와트 전원 공급 장치, 표준 RAM 256 kB, 그리고 새롭게 디자인된 Apple IIe와 같은 키보드를 포함한다.[14][16]
Apple III 소유자는 시계 및 인터레이싱 기능과 같은 개별 III Plus 업그레이드를 구매하고 서비스 대체로서 새로운 로직 보드를 구입할 수 있다.[16]"Apple III Plus 업그레이드 키트"라고 불리는 키보드 업그레이드 키트도 사용할 수 있게 되었는데, 키보드, 커버, 키보드 인코더 ROM, 로고 교체품 등이 여기에 포함된다.이 업그레이드는 공인 서비스 기술자가 설치해야 한다.
설계 결함
워즈니악에 따르면 애플3는 "100%의 하드웨어 장애가 있었다"[6]고 한다.전 애플 경영자 테일러 폴먼은 다음과 같이 말했다.[17]
제조와 개발에는 너무 짧은 시간이 있었다.발표 결정이 났을 때 애플 III는 3대뿐이었고, 모두 철사로 포장된 보드였다.
애플 III의 경우는 오래 전부터 콘크리트로 정해져 있었기 때문에, ...에 회로를 맞출 수 있는 일정한 크기의 논리 기판을 가지고 있었다.그들은 세 채의 다른 외부 집을 방문했지만 아무도 판자에 맞는 레이아웃을 구할 수 없었다.
그들은 사용할 수 있는 가장 작은 회선 보드를 사용했다.그들은 이 게시판들 중 약 1,000개를 사전 제작 단위로 운영하여 딜러들에게 시연 유닛으로 주었다.그들은 정말 효과가 없었다...애플은 판자를 바꾸었다.문제는, 이 시점에서 다른 문제들이 있다는 것이었습니다. 칩과 같은 것들이 맞지 않는다는 것이었습니다.사전 제작과 파일럿 운영을 할 때 보통 챙겨야 할 문제가 백만 가지 있었다.기본적으로 고객들은 시범 운행으로 배송되었다.
스티브 잡스는 컴퓨터를 조용히 작동시키기 위해 선풍기나 환기구가 없다는 생각을 고집했다.잡스는 나중에 애플 리사와 매킨토시 128K에서 아이맥에 이르기까지 자신이 장악하고 있는 거의 모든 애플 모델에 이와 같은 이념을 강요할 것이다.[18]컴퓨터가 열을 발산할 수 있도록 하기 위해 애플 III의 밑부분은 무거운 주물 알루미늄으로 만들어졌는데, 이 알루미늄은 열제거원 역할을 하는 것으로 추정된다.알루미늄 케이스의 장점 중 하나는 RFI(Radio Frequency Interference)의 감소였는데, 이는 애플 II 시리즈를 역사적으로 괴롭혔던 문제였다.애플 II 시리즈와 달리, 전원 공급 장치는 자체 껍데기 없이 로직 보드와 분리된 구획에 장착되었다.알루미늄 셸을 사용하기로 한 결정은 결국 엔지니어링 문제로 이어졌고, 그 결과 애플 III의 신뢰성에 문제가 생겼다.쉘 제조 리드 타임이 높았고, 마더보드가 완성되기 전에 이 작업을 해야 했다.이후 마더보드에 좁은 흔적을 사용하지 않는 한 모든 부품에 충분한 공간이 없다는 것을 알게 되었다.
많은 애플 IIIs는 무능함 제대로 열을 발산한 것 때문에 실패한 것. 생각했던 것이 inCider에 1986년은"애플 ///의 열은 언제나 강적"[12]과 일부 사용자는 보도했다 그 그들의 애플 IIIs가 너무 더운 날은 칩을 시작한 막바지 유세전을 안내판을 야기시키고 화면에 표시하 왜곡된 자료나 그들의 페니isk슬롯 "slot"에서 나오는 것.[19]BYT는 "집적 회로가 소켓에서 빠져나가는 경향이 있다"[10]고 썼다.애플은 고객들에게 애플 III의 앞면을 책상 위 6인치 높이로 기울인 뒤 떨어뜨려 칩을 임시로 재매장하라고 권했다는 후문이다.[3]다른 분석들은 열이 아닌 결함 있는 자동 칩 삽입 과정을 비난한다.[20]
사례 디자이너 제리 매녹은 실험 결과 장치가 내부 열을 적절히 방출했다는 것이 증명되었다고 주장하며 설계 결함 혐의를 부인했다.그는 주된 원인은 로직 보드 디자인 문제였다고 주장했다.로직보드는 좁고 간격이 촘촘한 흔적을 남긴 채 당시 완전히 성숙하지 못한 '핀라인' 기술을 사용했다.[21]칩을 보드에 "스프링"하고 파동 솔더 브리지가 연결되지 않아야 할 트레이스 사이에 형성되었다.이로 인해 수많은 단락이 발생하여 수시간 동안 값비싼 진단과 수작업으로 수리해야 했다.애플은 더 많은 층과 정상 폭의 흔적을 가진 새로운 회로판을 설계했다.새로운 로직 보드는 이전 보드에 사용된 값비싼 CAD-CAM 시스템을 사용하지 않고 한 디자이너가 거대한 제도 보드에 배치했고, 새로운 디자인이 작동했다.
초기 애플 III 제품에는 실시간 시계가 내장되어 있었다.그러나 하드웨어는 장시간 사용 후 고장이 발생할 수 있다.[10]내셔널반도체가 모든 부품을 출하하기 전에 테스트할 것이라고 가정했을 때 애플은 이 정도의 테스트를 수행하지 않았다.애플은 칩을 기판에 직접 납땜하고 있었고 불량 칩이 발견되면 쉽게 대체할 수 없었다.결국 애플은 시계가 미리 설치된 애플 III를 출하하지 않고 애플 III의 사양에서 실시간 시계를 제거해 이 문제를 해결한 뒤 주변기를 레벨 1 정비사 애드온으로 판매했다.[3]
기본
마이크로소프트와 애플은 각각 애플 III를 위한 BASIC 버전을 개발했다.Apple III Microsoft BASIC은 Apple III에서 사용할 수 있는 CP/M 플랫폼에서 실행되도록 설계되었다.애플 비즈니스 베이직은 애플 III와 함께 선적되었다.Donn Denman은 Appleoft BASIC을 SOS에 포팅하고 애플 III의 확장된 메모리를 활용하기 위해 다시 작업했다.
두 언어 모두 Appleoft BASIC을 통해 많은 새 기능이나 개선된 기능을 도입하였다.두 언어 모두 애플소프트의 단일정밀 부동 소수점 변수를 5바이트 저장소로 대체하는 동시에 다소 축소된 정밀 4바이트 변수를 사용하는 동시에 더 큰 숫자 형식을 추가했다.애플 III 마이크로소프트 BASIC은 8바이트의 저장량을 갖는 이중정밀 부동소수점 변수를 제공하며,[22] 애플 비즈니스 BASIC은 8바이트의 저장용량을 갖는 추가 정수형을 제공한다.[23]두 언어 모두 2바이트 정수와 최대 255자 문자열을 가지고 있다.
두 언어에 공통적인 다른 새로운 기능들은 다음과 같다.
- 언어에 디스크 파일 명령 통합.
- MOD 및 정수 분할용 연산자.
- IF의 선택적 EXT 절...그렇다면 진술.
- 16진수 형식 출력에 대한 HEX$() 함수.
- 문자열 내에서 하위 문자열을 찾기 위한 INSTR 함수.
- 출력 형식을 제어하기 위해 문을 사용하여 인쇄하십시오.Apple Business BASIC은 문자열 식을 사용하여 형식을 직접 지정하는 것 외에도, FORTRAN의 FORMAT 문과 유사하게 IMAGE 문장이 형식 식을 제공하는 라인 번호를 부여하는 옵션이 있었다.
일부 기능은 언어마다 다르게 작동한다.
애플 III 마이크로소프트 베이직 | 애플 비즈니스 베이직 | |
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정수분할 연산자 | \ (백슬래시) | DIV |
기다리지 않고 키보드를 읽음 | INKEY$ 함수는 마지막으로 누른 키를 나타내는 한 문자 문자열 또는 마지막 판독 이후 누른 새 키가 없는 경우 null 문자열을 반환한다. | KBD 읽기 전용 "예약 변수"는 마지막으로 누른 키의 ASCII 코드를 반환하며, 마지막 판독 이후 새 키를 누르지 않을 경우 반환되는 키를 설명하지 못함 |
문자열 변수의 일부 재할당 | MID$() 할당 명세서 | SUB$() 할당 명세서 |
텍스트 출력 위치 결정 | POS()는 수평 화면 위치를 읽는 기능, LPOS()는 프린터의 수평 위치를 읽는 기능 | 텍스트 화면 출력의 수평 또는 수직 위치를 읽거나 설정하기 위해 HPOS 및 VPOS 할당 가능한 "예약 변수" |
16진수 형식 값 허용 | "&H" 형식 표현 | TEN() 함수는 16진수를 나타내는 문자열의 숫자 값을 제공하는 함수 |
ASC("") 결과 (이중 문자열 피연산자) | 오류를 초래하다 | -1 값을 반환하다. |
Microsoft BASIC 추가 기능
- Appleoft의 GET 명령을 대체하는 INPUT$() 함수.
- 단일 문자열 변수에 구두점과 관계없이 전체 텍스트 줄을 입력하려면 LINE INPUT 문을 입력하십시오.
- LPRINT 및 LPRINT 문구를 사용하여 자동으로 용지에 출력한다.
- LSET 및 RSET 문은 주어진 문자열 변수의 문자 길이 내에서 문자열 식을 정당화한다.
- 출력에 대한 OCT$() 함수와 "&"- 또는 "&O" 형식 표현식은 8진법 표기법을 조작하기 위한 함수.
- SPACE$()는 PRINT 문 밖에 공백을 생성하기 위한 함수, STRING$()는 문자를 생성하기 위한 함수다.
- 그런데...WEND 문, 인덱스 변수가 없는 일반 부울 조건에 구축된 루프 구조용.
- 추가 연산자 XOR, EQV, IMM이 있는 비트 부울(16비트) 연산(AND, OR, NOT)
- 복원 명령의 라인 번호 사양.
- NEXT의 RESPORT 옵션(오류의 원인이 된 이후 문장으로 건너뛰기) 또는 지정된 라인 번호(GOTO 라인에 의한 오류 처리를 종료하는 아이디어를 대체하여 Appleoft II의 스택 오류 문제를 방지함)
- 사용자 정의(DEF FN) 함수의 다중 파라미터.
- 이전 Appleoft로 돌아가기 10개의 다른 USR 함수를 설정하여 서로 다른 주소에 여러 USR() 함수를 갖는 하나의 개념으로, 각각 주소를 정의하기 위한 별도의 DEF USRx 문장과 함께 USR9에 번호가 매겨졌다.USRx 함수에 전달된 인수는 문자열을 포함한 모든 유형의 인수가 될 수 있다.반환되는 값도 기본적으로 전달된 인수와 동일한 유형일 수 있다.
언어 내에서 제공되는 그래픽에 대한 지원이나 아날로그 제어 장치나 버튼을 읽을 수 있는 지원이나 텍스트 화면의 활성 창을 정의하는 수단도 없다.
Business BASIC 추가 기능
Apple Business BASIC은 절대 메모리 주소에 대한 모든 참조를 삭제한다.따라서 PUC 명령어와 PEEK() 함수는 언어에 포함되지 않았으며, 새로운 형상이 CAL 문과 USR() 함수를 대체했다.이제 다양한 PEEK 및 PUC 위치를 통해 달성한 Appleoft의 특정 기능의 기능은 다음과 같다.
- 버튼()은 게임 컨트롤러 버튼을 읽는 기능
- 텍스트 화면의 활성 창을 좌표로 정의하기 위한 WINDOR 문
- KBD, HPOS 및 VPOS 시스템 변수
외부 바이너리 서브루틴과 기능은 별도로 조립된 코드 모듈을 로딩하는 단일 호출 디스크 명령에 의해 메모리에 로드된다.그런 다음 PERACT 문을 사용하여 인수 목록을 사용하여 이름별 호출 절차를 호출한다.IMAGEd 함수는 EXFN(부동점) 또는 EXFN%(integer)에 의해 표현식으로 참조되며, 함수 이름과 함수에 대한 인수 목록이 추가된다.
그래픽은 애플 III에서 사용할 수 있는 4가지 다른 그래픽 모드 내에서 다양한 글꼴로 그래픽 내의 텍스트를 표시하는 기능을 포함한 IMABUSD 모듈에서 지원된다.
리셉션
[W]e는 아마도 광고, 홍보, 연구개발에 1억 달러를 우리 수익의 3%에 해당하는 제품에 투자했을 것이다.같은 시기, 애플 II를 개선하기 위해 우리가 할 수 있었던 일, 혹은 애플이 IBM의 시장에서 우리에게 제품을 제공하기 위해 얼마나 많은 일을 할 수 있었는지 생각해 보라.
— Steve Wozniak, 1985[6]
대부분의 R&D를 Apple III에 할애하고 딜러들이 III를 한동안 무시했음에도 불구하고, III의 기술적 문제들은 컴퓨터 마케팅을 어렵게 만들었다.[24]APF 상상 기계를 디자인한 후 배급사의 대표로 일한 에드 스미스는 III를 "완전한 재앙"이라고 묘사했다.그는 "모든 대리점에 가서 애플 III를 전시장에 설치한 다음 애플 III의 기능을 설명하는데 많은 경우 실제로 효과가 없었다"[25]고 회고했다.
판매의
Pohlman은 애플이 1981년 말까지 월 500대만을 판매하고 있으며, 대부분 대체품으로 판매되고 있다고 보고했다.이 회사는 결국 월간 판매량을 5,000대로 끌어올릴 수 있었지만, IBM PC의 성공적인 출시로 인해 소프트웨어 회사들은 대신 이를 위한 개발을 장려하게 되었고, 애플은 리사와 매킨토시로 초점을 옮기게 되었다.[17]PC는 애플 컴퓨터 모델 중 가장 밀접하게 비교되는 모델인 애플 III의 판매를 거의 끝냈다.[26]1984년 초까지 판매는 주로 기존 III 소유주, 즉 애플 자체에 대한 것이었다. 즉, 직원 4500명에게는 3000-4500대가 설치되었다. 그리고 일부 중소기업은 그 자체였다.[15][16]애플은 III플러스를 출시한 지 4개월 만인 1984년 4월 24일 애플 III 시리즈를 6만5000~7만5000대만 판매하고 불량 1만4000대를 교체한 뒤 결국 단종했다.[27]
잡스는 애플 III에 대해 "무한하고 헤아릴 수 없는 금액"의 손실을 입었다고 말했다.[27]워즈니악은 애플이 II를 개선하고 IBM과 경쟁하는 대신 1억 달러를 III에 썼다고 추정했다.[6]Pohlman은 애플에 컴퓨터에 기여한 것과 관련된 "스티그마"가 있었다고 주장했다.III에서 일했던 대부분의 직원들이 애플을 떠난 것으로 알려졌다.[17]
레거시
애플3I의 운영체제인 애플SOS의 파일시스템과 일부 설계 아이디어는 애플3의 소멸에 따른 애플2 시리즈의 주요 운영체제인 애플프로DOS와 애플 GS/OS의 일부였고, 애플3의 사실상 비즈니스 중심 후계자였던 애플리사였다.계층적 파일 시스템은 Macintosh의 진화에 영향을 미쳤다: 원래의 Macintosh File System(MFS)은 하위 디렉터리가 없는 플로피 디스크용으로 설계된 플랫 파일 시스템이었지만, 후속 파일 시스템은 계층적이었다.이에 비해 IBM PC의 첫 번째 파일 시스템(플로피 디스크용으로 설계된 것과 동일)도 평탄했고 이후 버전(하드 디스크용으로 설계된 것)도 계층적이었다.
대중문화에서
월트 디즈니 픽처스 영화 TRON의 시작에서 주인공 케빈 플린(제프 브리지스)이 애플 III를 이용해 ENCOM 메인프레임을 해킹하는 장면이 나온다.[28]
Apple II 제품군 모델 연표
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/timeline/6gs0q0xpby13b8eaxfeppd9v6w3jcg3.png)
참조
- ^ a b c 린즈마이어 2004, 페이지 41-42.
- ^ a b VAW: 2008년 2월 13일 웨이백 머신에 보관된 사전 PowerPC 프로필 사양
- ^ a b c d e f 린즈마이어 2004, 페이지 41-43.
- ^ a b Stenger, Steven. "Apple III". oldcomputers.net.
- ^ Wozniak, S. G. (2006). iWoz: From Computer Geek to Cult Icon: How I Invented the Personal Computer, Co-Founded Apple, and Had Fun Doing It. W. W. Norton & Company. ISBN 0-393-06143-4. OCLC 502898652.
- ^ a b c d e f Williams, Gregg; Moore, Rob (January 1985). "The Apple Story / Part 2: More History and the Apple III". BYTE (interview). Vol. 10, no. 1. United States: UBM Technology Group. p. 167. ISSN 0360-5280. OCLC 637876171.
- ^ "The Apple III Project". Archived from the original on August 4, 2009. Retrieved August 2, 2009.
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The picture above is 07:31 into Side 1 of the CED movie TRON, where Kevin Flynn (Jeff Bridges) is using an Apple III at home...
- 원천
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