워크벤치(아미가)OS)
Workbench (Amiga개발자 | Commodore International, Haage & Partner, Hyperion Entertainment |
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초기 릴리즈 | 전 ( |
안정된 릴리스 | 4.1.8 / 2014년 , 전 ( |
기입처 | C |
운영 체제 | 아미가OS |
플랫폼 | Amiga, AmigaOne, Pegasos |
유형 | 파일 매니저 |
면허증. | 독자적인 소프트웨어 |
Workbench는 Amiga의 데스크톱 환경[1] 및 그래픽 파일 매니저입니다.Commodore International이 자사의 Amiga 계열 컴퓨터용으로 개발한 OS.Workbench는 사용자에게 파일 시스템 조작 및 애플리케이션 부팅을 위한 그래픽 인터페이스를 제공합니다.파일 시스템 구성을 나타내기 위해 워크벤치 비유(일반적인 데스크톱 비유 대신)를 사용합니다.
"워크벤치(Workbench)"는 원래 버전 3.1까지 Amiga 운영체제 전체에 붙여진 이름이기도 합니다.릴리스 3.5부터 운영체제는 "AmigaOS"로 이름이 바뀌었고 "Workbench"는 네이티브 파일 매니저만을 나타냅니다(마찬가지로[clarification needed – discuss] "System"은 버전 7.6까지 Mac OS에 붙여진 이름입니다).
개요
Amiga Workbench는 파일 시스템 구성을 나타내기 위해 현재 표준 데스크톱이 아닌 워크벤치(수작업용 워크벤치)를 사용합니다.데스크톱 자체는 Workbench라고 불리며 디렉토리용 서랍(폴더 대신), 실행 프로그램용 도구, 데이터 파일용 프로젝트 및 삭제된 파일을 포함하는 폴더로 휴지통을 사용합니다.이러한 표현은 현대 사용자에게는 다소 특이한 것으로 여겨질 수 있지만, 당시에는 일반적으로 받아들여지는 은유법이 없었고 Commodore는 경쟁사들과 다른 관용구를 사용하기로 선택하였다(애플은 이미 다른 소프트웨어 회사들이 자사의 것과 유사한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하지 못하도록 법적 조치를 취했었다).
Workbench는 공간적 은유를 사용하여 파일과 폴더를 실제 물리적 개체처럼 표현한다는 점에서 공간적 파일 관리자입니다.이 개념에서 각 드로어(폴더)는 이제 더 일반적인 탐색 개념에서 단일 브라우저가 아닌 자체 창에서 열립니다.
Workbench는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 Amiga의 네이티브 윈도우 시스템인 Intension을 사용합니다.직관은 화면, 창 및 가젯(위젯과 동등한 그래픽 요소)의 렌더링을 관리합니다.아미가의 최신 버전OS는 gadtools.library 및 BOOPSI(AmigaOS 2.0 이상) 및 ReAction(AmigaOS 3.5 이상)과 같은 보다 복잡한 객체 지향 위젯 시스템을 사용하여 인터페이스를 확장했습니다.직관은 키보드와 마우스로부터의 입력과 같은 사용자 입력 이벤트도 처리합니다.Workbench에는 2개의 버튼 마우스가 필요합니다.여기서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 풀다운 메뉴가 표시되고 왼쪽 버튼을 클릭하면 다른 모든 용도로 사용됩니다.
기초가 되는 아미가OS를 통해 Workbench는 동시에 실행할 수 있는 여러 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다.이는 메모리 관리, 메시지 전달 및 작업 예약을 처리하는 Amiga의 멀티태스킹 커널인 Exec을 통해 이루어집니다.Workbench에서 부팅한 애플리케이션은 Workbench에 성공을 보고할 수 있었지만, 이는 요건이 아니었고 실제로 실행한 애플리케이션은 거의 없었습니다.
Workbench 자체는 항상 디스크 기반 컴포넌트였지만 기본 기능의 대부분은 Amiga의 Kickstart 펌웨어에 저장되어 있으며, 보통 ROM에 저장되어 있습니다.따라서 Workbench를 시작하려면 시스템 디스크에서 부팅해야 합니다.이 셋업에 의해, 게임의 기동 프로세스가 합리화되어(통상은 Workbench가 필요 없음), 메모리 제한이 있는 시스템에서 OS가 불필요하게 메모리를 사용하지 않게 됩니다.
Workbench는 코모도어사의 모든 Amiga 모델과 함께 출고되었습니다.Workbench는 플로피 디스크 또는 그 이후(Amiga의 일부)로 제공되었습니다.CD-ROM에 수록되어 있습니다.당초 Workbench는 플로피 디스크(또는 다른 리무버블 미디어)에서 기동하여 동작하도록 설계되어 있었습니다.이후 버전은 AmigaOS 2.0 이상에서 사용하기 위해 개발된 설치 프로그램을 사용하는 하드 디스크에 설치할 수 있습니다.AmigaOS(Workbench 포함)는 하드 디스크와 함께 출하되는 시스템에 프리 인스톨 되어 있는 경우가 많습니다.
- 1985 워크벤치 1.0
- 1990 Workbench 2.0
- 1992년 워크벤치 3.0
- 1994년 Amiga OS 3.1
- 1999년 Amiga OS 3.5
- 2000 Amiga OS 3.9
- 2006년 Amiga OS 4.0
버전
Amiga 운영체제 릴리즈 3.1 이전까지 Commodore는 Workbench를 사용하여 Amiga 운영체제 전체를 참조했습니다.그 결과 Workbench는 일반적으로 운영체제와 파일 매니저 컴포넌트를 모두 지칭하는 데 사용되었습니다.최종 사용자에게 Workbench는 Amiga와 같은 의미인 경우가 많았습니다.OS 버전 3.5부터는 OS 이름이 "AmigaOS"로 변경되었으며 3.5 이전 버전도 소급하여 "AmigaOS"(워크벤치가 아닌)로 불렸습니다.이후 "Workbench"는 네이티브 그래픽 파일 관리자만 나타냅니다.
Workbench는 처음부터 매우 맞춤 가능한 인터페이스를 제공했습니다.사용자는 프로그램 아이콘을 다른 색 조합의 새로운 아이콘으로 대체하는 양상을 변경할 수 있습니다.사용자는 아이콘과 창의 "스냅샷"을 찍어서 아이콘이 사용자가 선택한 좌표로 바탕화면에 남아 원하는 크기로 창이 열립니다.
워크벤치 1.x
워크벤치 1.0은 1985년 최초의 아미가 1000과 함께 출시되었습니다.1.x 버전의 Workbench는 최악의 텔레비전 화면에서도 높은 콘트라스트를 제공하도록 설계된 파란색과 주황색 색 구성표를 사용했습니다(색상은 사용자가 [citation needed]변경할 수 있습니다).버전 1.1은 대부분 버그 수정으로 구성되어 있으며 버전 1.0과 마찬가지로 Amiga 1000에만 [citation needed]배포되었습니다.
그 디스플레이는 그 시대에 맞게 커스터마이즈할 수 있었다.사용자는 시스템 아이콘과 사용자 아이콘을 자유롭게 만들고 수정할 수 있었지만, Atari TOS는 기본 시스템 아이콘만 표시하여 외관을 변경할 수 없었습니다.또한 ResEdit을 사용하여 Macintosh에서 아이콘을 커스터마이즈해야 했습니다.아이콘은 임의의 크기와 디자인일 수 있으며 선택 시 유사 애니메이션 효과를 내기 위한 두 가지 이미지 상태를 가질 수 있습니다.사용자는 4가지 디스플레이 색상을 커스터마이즈하여 두 가지 해상도(NTSC의 경우 640×200 또는 640×400(인터레이스 방식), PAL 시스템의 경우 640×256 또는 640×512) 중에서 선택할 수 있습니다.이후의 리비전에서는, TV 또는 모니터의 오버 [citation needed]스캔을 조정할 수 있었습니다.
이후 버전에서는 몇 가지 기능이 더 이상 사용되지 않습니다.예를 들어 Workbench 2.0에서는 파일 시스템의 빈 공간을 나타내는 게이지 미터가 백분율로 대체되었습니다.Workbench 1.x에서는 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 파일 메타데이터가 표시되고 Workbench 2.0에서는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 풀다운 메뉴만 활성화됩니다.기본 "busy" 포인터("Zzz..."를 나타내는 코믹 풍선)는 이후 버전에서 스톱워치로 대체되었습니다.
워크벤치 2.0, 2.1
워크벤치 2.0은 1990년 Amiga 3000 출시와 함께 출시되었습니다.AmigaOS 2.0까지는 통일된 디자인 표준이 없었기 때문에 애플리케이션 개발자는 이미 Intension이 제공하는 표준 기본 위젯의 선택을 강화하려면 자체 위젯(버튼과 메뉴 모두)을 작성해야 했습니다.Workbench 2.0을 사용하여 표준 위젯 세트를 제공하는 gadtools.라이브러리가 생성되었습니다.Amiga User Interface Style [2]Guide는 일관성 있게 애플리케이션을 배치하는 방법을 설명한 것입니다.모든 클래스가 하나의 위젯을 개별화하거나 인터페이스 이벤트를 기술하는 클래스 시스템을 정의하기 위해 객체 지향 인터페이스로 시스템을 강화한 BOOPSI(Basic Object Oriented Programming System for Intension)로 직관성이 향상되었습니다.오브젝트 지향 인터페이스를 임의의 레벨로 Amiga에 프로그래밍하기 위해 사용할 수 있습니다.Workbench 2.0에서는 모든 파일이 아이콘으로 표시되므로 관련된 .info 파일이 필요 없습니다.이것에 의해, GUI 로 실행 파일을 기동하는 프로세스가 합리화됩니다.
Workbench 2.0에서는 퍼블릭 스크린 지원도 추가되었습니다.Workbench 화면만 공유할 수 있는 것이 아니라 어플리케이션은 다른 어플리케이션과 공유할 수 있는 자체 이름 있는 화면을 만들 수 있습니다.
Workbench 2.0에는 ARexx가 포함되어 있어 사용자가 사용자 스크립트에서 시스템 및 기타 프로그램을 제어할 수 있습니다.
Workbench 2.0은 애플리케이션 내 온라인 도움말을 제공하기 위해 간단한 텍스트 전용 하이퍼텍스트 마크업 스킴 및 브라우저인 AmigaGuide를 도입했습니다.또, LISP와 같은 스크립트 언어에 의한 표준 소프트웨어 인스톨 프로그램인 Installer도 도입했습니다.
마지막으로 Workbench 2.0은 입력 이벤트 스트림에 애플리케이션을 직접 후크하여 키보드와 마우스의 움직임을 캡처하고 시스템 전체를 잠그는 문제를 해결했습니다.Workbench 2.0은 입력 이벤트를 수정하거나 스캔하기 위한 표준 인터페이스인 Commodities를 제공했습니다.여기에는 글로벌 "핫키" 키 시퀀스를 지정하는 표준 방법과 사용자가 실행 중인 상품을 확인할 수 있는 상품 거래소 레지스트리가 포함되어 있습니다.
워크벤치 3.0, 3.1
버전 3.0은 원래 Amiga 1200 및 Amiga 4000 컴퓨터에 포함되어 있었습니다.버전 3.0에서는 데이터 타입 지원이 추가되어 필요한 데이터 타입이 설치되어 있는 한 Workbench는 모든 배경 이미지를 임의의 형식으로 로드할 수 있습니다.이 기능은 멀티뷰에서도 사용되었습니다.이 기능은 Devs:Datatypes에 설치된 데이터 유형과 직접 관련이 있습니다.Workbench 및 현지화를 가진 설치된 프로그램을 지원되는 언어로 표시할 수 있도록 현지화가 추가되었습니다.확립된 AmigaGuide 하이퍼텍스트 시스템은 사진이나 소리와 같은 미디어 파일을 가리키는 문서 링크를 사용하여 더 많은 사용 편의성을 확보했습니다. 이 모든 것이 데이터 유형으로 인식되었습니다.
워크벤치 3.5, 3.9
Commodore가 폐업하고 Workbench 3.1이 출시된 지 약 6년 후에 Haage & Partner는 AmigaOS 업데이트를 의뢰받았습니다.이 업데이트는 1999년에 기존 시스템의 소프트웨어 전용 업데이트로 출시되었습니다.
Workbench의 외관과 느낌은 여전히 초기 3.1 릴리즈를 기반으로 하고 있지만 ReAction을 기반으로 한 향상된 사용자 인터페이스, 개선된 아이콘 렌더링 및 진정한 색 배경의 공식 지원을 통해 다소 수정되었습니다.이러한 릴리스에는 이러한 패치를 시스템에 통합함으로써 New Icons 등의 기존 서드파티 GUI 확장 기능이 지원되었습니다.3.5 및 3.9 릴리스에는 새로운 256색 아이콘 세트와 데스크톱 벽지 옵션이 포함되어 있습니다.Amiga에서 사용되는 기본 All-Metal Gray 4/8 컬러 스킴을 대체했습니다.릴리스 2.0에서 3.1까지의 OS
Workbench의 3.9 릴리스는 Haage & Partner에 의해 다시 개발되어 2000년에 출시되었습니다.주요 개선 사항은 AmiDock이라는 프로그램 시작 바의 도입, 시스템 설정을 위한 사용자 인터페이스 수정, 유틸리티 프로그램 개선이었습니다.
워크벤치 4.0, 4.1
Workbench 4.0이라고 불리는[1] 이 새로운 Workbench는 완전히 파워가 되도록 다시 쓰여졌습니다.PC 호환.AmigaOS 4.0의 일부이며 2006년에 출시되었습니다.네 번째 Developer Pre-Release Update 화면은 이제 [3]모든 방향으로 끌 수 있습니다.다른 화면 간에 Workbench 아이콘을 드래그 앤 드롭할 수도 있습니다.
또한 Workbench 4.0에는 새로운 버전의 Amidock, TrueType/OpenType 글꼴 및 DivX 및 MPEG-4를 지원하는 무비 플레이어가 포함되어 있습니다.
AmigaOS 4.1에서는 WBStartup 드로어를 대체하는 새로운 스타트업 프리퍼런스 기능이 추가되었습니다.그 밖에도 고해상도를 보완하는 새로운 아이콘 세트, 드롭 섀도우를 포함한 새로운 창 테마, 진정한 투과성을 갖춘 AmiDock, 확장 가능한 아이콘, Workbench 자동 업데이트 [4]기능 등이 있습니다.
워크벤치 아이콘
Workbench가 볼륨 또는 드로어의 파일을 나타내기 위해 사용하는 아이콘은 특수 위치에 저장됩니다..info
파일, 파일명.info
파일이 나타내는 파일의 이름과 일치합니다.예를 들어, 의 아이콘은NotePad
, 텍스트 에디터가 파일에 있습니다.NotePad.info
.이것..info
확장자는 Amiga에 필요한 유일한 파일 확장자입니다.OS.
그.info
파일에는 아이콘 이미지와 상위 창 내의 공간 위치가 포함됩니다.또한 이 아이콘은 Workbench에서 사용하는 파일 형식도 지정합니다.Workbench는 5가지 파일 유형을 [5]인식합니다.
- 도구: 실행 가능한 프로그램.
- 프로젝트:실행 가능한 프로그램의 데이터 파일입니다.파일을 만든 프로그램은 아이콘 파일에 이름이 지정됩니다. 아이콘을 두 번 클릭하면 파일을 만든 프로그램이 로드됩니다.
- 드로어: 파일 및 기타 드로어가 들어 있는 디렉토리.
- 볼륨: 물리 디스크 또는 RAM 디스크.
- 가비지:휴지통 – 삭제된 파일 백업. Microsoft Windows의 '재순환 보관함'과 유사한 방식으로 작동합니다.
다음 세 가지 파일 유형을 추가로 사용할 수 있으며 향후 확장을 위해 사용됩니다.
- 장치: 연결된 장치에 대한 정보를 표시하도록 설계되었습니다.
- 킥: 부터블 디스크의 아이콘.
- 앱 아이콘:응용 프로그램의 GUI(일부)로 사용되는 아이콘.
이 세 가지 파일 유형 중 현재 Workbench/Amiga의 모든 부분에서 사용되는 것은 "앱 아이콘"뿐입니다.OS.
아이콘은 파일 형식을 나타내거나 나타낼 수 있지만 관련 파일 형식은 제한사항과 함께 자체 속성으로 지정됩니다(Amiga).DOS: 보호 플래그)를 이 파일에 지정합니다.예를 들어, 텍스트 문서 파일에 도구 아이콘을 추가하는 경우, Amiga파일에는 'e' protection-flag(Amiga)가 없기 때문에 OS에서 "실행할 수 없음" 또는 "필수 유형이 아님"을 알립니다.DOS: Hold, Script, Pure, Archived, Read, Writeable, Executive, Deleteable) 및 실행 파일의 스타트업 헤더가 없습니다.또, 대응하는 아이콘 파일(application.info)에서 「애플리케이션」을 삭제해도, 이 애플리케이션은 사용할 수 없게 되는 것은 아닙니다.어플리케이션은 실행 가능한 상태로 유지되며, 「스택 사이즈」, 「퍼블릭 화면」등의 아이콘을 개입시켜 워크벤치에서 전달되는 (필수) 옵션과 인수만 누락됩니다.
Workbench 2.x에서 시작하는 이 파일은.info
카운터파트(비브로드 미디어의 파일 등)는 위의 5가지 유형 중 하나의 기본 시스템아이콘으로 표시됩니다.이러한 기본 아이콘도 사용자 정의할 수 있습니다.아이콘이 없는 파일은 드로어가 [Show All Files](모든 파일 표시)로 설정되어 있는 경우에만 표시됩니다.이 옵션이 설정되어 있지 않은 경우(Workbench 1.x의 경우), 이러한 파일은 전혀 표시되지 않고 CLI에서만 표시됩니다.
툴(어플리케이션) 파일에는, 「툴 타입」을 포함할 수 있습니다..info
이 파일들은 프로그램의 구성 옵션으로 사용됩니다.각 도구 유형은 텍스트의 한 줄이며 선택적으로 다음 문자열 뒤에 작성된 매개 변수를 포함할 수 있습니다.=
기호. 도구 유형은 괄호 안에 기입하여 코멘트 아웃할 수 있습니다.예를 들어 툴 타입 "CX_POPKEY=ctrl alt f1
애플리케이션(상품)이 키시퀀스 Ctrl-Alt-F1에 응답하여 사용자 인터페이스를 활성화하는 것을 정의합니다.
아이콘에 사용된 색상은 일반적으로 Amiga Workbench 화면의 현재 팔레트에 대한 인덱스로만 저장됩니다.따라서 아이콘의 색상 구성은 기본적으로 화면 팔레트에서 선택한 색상과 연결되며, 비표준 색상을 선택하면 아이콘이 보기 흉할 수 있습니다.이 문제는 New Icons라는 서드파티 시스템에 의해 부분적으로 해결되었으며, 이는 표준에 추가 기능을 추가합니다..info
일반 Workbench 아이콘과는 달리 NewIcons에는 실제 RGB 색상 정보가 포함되어 있으며, 시스템은 아이콘의 색상 색조를 화면 팔레트의 색상과 일치시키기 위해 최선을 다합니다.
AmigaOS 3.5 이후 Workbench는 최대 256가지 색상의 아이콘을 지원합니다.이번 Amiga 릴리즈OS에는 Matt Chaput에 의해 설정된 GlowIcons 아이콘이 있습니다.AmigaOS 3.5에서는 화면 팔레트에 의존하지 않는 시스템을 사용합니다.Martin Merz가 디자인한 4.0 아이콘은 24비트 팔레트를 사용할 수 있습니다.
AROS와 MorphOS 모두 기본적으로 PNG 아이콘을 지원합니다.PNG를 사용하면 알파 블렌딩과 함께 풀 24비트 팔레트를 사용할 수 있습니다.Amiga Workbench에서는 플러그인을 통해 PNG 아이콘이 지원됩니다.
다른 파일 관리자와의 비교
경쟁하는 Mac OS 및 Atari와 비교하여 초기 Amiga Workbench(워크벤치 2.04)는 기본적으로 4색 블루 데스크톱 화면에 640 × 200 NTSC 미국 표준 또는 640 × 256 유럽 PAL TV 세트의 컬러 아이콘을 포함했으며, Mac은 512 × 342 및 흰색 인터페이스를 제공했습니다.Amiga 사용자는 시스템 및 프로그램 아이콘을 자유롭게 만들고 수정할 수 있는 반면, Atari TOS는 기본 시스템 아이콘만 표시하여 외관을 수정할 수 없었습니다.
Workbench는 직관적인 GUI 설계에 다른 많은 고유한 기능과 철학에 기여하였습니다(버전 2.04/2.1 이후).
- 메뉴 항목 들여쓰기 - 항목이 "toggle" 함수임을 즉시 나타내므로 사용자가 추측할 필요가 없습니다.
- 베벨 음영을 사용하여 3D 모양을 시뮬레이션하는 3단계 정보 개념입니다.들여쓰기 컨트롤은 정보만을 나타내는 텍스트, 표면 레벨 컨트롤은 GUI 요소의 라벨을 나타내며, 상승된 GUI 요소는 사용자가 편집하거나 대화하는 데이터를 나타냅니다.
- 대부분의 GUI에서 "파일" 및 "편집" 메뉴가 표준이 된 것과 마찬가지로 Workbench는 애플리케이션 내 모든 옵션의 위치를 표준화하도록 설계된 "설정" 메뉴의 개념을 구현했습니다.
- "Save", "Use" 및 "Cancel"을 통해 OS 수준의 기본 설정 또는 설정 대화 상자를 위한 표준화된 버튼을 통해 단기 및 장기 설정을 단순하고 일관된 방법으로 사용할 수 있습니다.
- .prefs 확장자 및 파일 형식을 통한 사용자 수준의 Import 및 내보내기를 위한 표준화된 환경설정입니다.
- 상품거래소: 모든 TSR 또는 백그라운드 프로세스 유틸리티/미니 앱을 쉽게 기동, 제어 및 삭제할 수 있는 일관된 프로그래밍 표준 및 GUI.
- Datatype: OS가 인식, 부팅, 편집 및 OS와 애플리케이션 간에 데이터를 Import 및 내보내는 수단을 제공하는 모듈러형 사용자 맞춤형 데이터 식별 시스템입니다.
- 로케일: 사용자가 선택할 수 있는 언어, 시간 및 기타 로케일 고유의 설정을 구현하기 위한 수단을 제공하는 OS 및 응용 프로그램 전체의 GUI.
비판
커스터마이즈의 자유로움, 사용자가 이용할 수 있는 다양한 색상 설정 및 측면은 때때로 혼란스러운 것으로 여겨졌습니다.커스터마이즈로 원래 시스템 아이콘과 크게 다른 크기와 모양을 가진 아이콘을 사용할 수 있었습니다.Workbench 2.0 이전에는 사용자 인터페이스 설계 지침이 없었기 때문에 메뉴 옵션의 모양과 느낌은 응용 프로그램마다 다를 수 있습니다(로드, 저장, 열기, 닫기, 종료 등 기본 항목의 레이아웃).이것은 아미가를 비난하는 사람들에 의해 아미가의 문제로 여겨졌다.과거의 GUI 사이트인[6] GUIdebook에서는 Amiga Workbench를 "Amiga 머신에 고유한(약간 혼란스러운) GUI"라고 부르고 있습니다.
허구 매체에서 사용
Ren'py 비주얼 소설 디지털: Love Story는 Amiga Workbench 1.0 디자인(게임 내에서는 Amie Workbench로 알려져 있음)을 사용합니다.
「 」를 참조해 주세요.
메모들
- ^이 문서에 포함된 AmigaOS 4.0 이미지는 공정한 사용을 목적으로 합니다.Hyperion VOF(벨기에), Amiga Inc.(미국) 모두 사용자가 기증한 AmigaOS 4.0 스크린샷을 공개하는 것을 반대하지 않았습니다.저작권 소유자는 자유롭게 이 기사의 토크 페이지에 등록하여 이 이미지를 문서에서 삭제하도록 요청하고 위키피디아 이미지에서 삭제하도록 요청할 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ "The Amiga Workbench". Retrieved 2022-05-23.
- ^ 코모도르아미가 1991
- ^ AmigaOS 4.0 – 4번째 프리릴리스 업데이트
- ^ Hans-Jörg Frieden. "Update 1 of AmigaOS 4.1 available for immediate download".
- ^ 라이언 1990
- ^ Amiga OS GUI – GUIdebook : 그래피컬 사용자 인터페이스 갤러리
- Commodore-Amiga Inc. (1991). Amiga User Interface Style Guide. Addison-Wesley Longman Publishing Co., Inc. Boston, MA, USA. ISBN 0-201-57757-7.
- Ryan, Bob (1990). Official AmigaDOS 2 Companion. IDG Books. ISBN 1-878058-09-6.
외부 링크
- Amiga Workbench 시뮬레이션
- Workbench 향수 페이지
- Amiga University – Amiga Workbench 교체
- Workbench의 모든 버전은 AmigaHistory 사이트에 설명되어 있습니다.
- Andy Finkel(1988 Amiga Transactor 기사 업데이트 버전)의 시작은 CAOS였다.
- Amiga Forever 사이트에 설명되어 있는 Amiga 운영 체제 이름