조이드 인피니티
Zoids Infinity![]() |
조이드 인피니티 | |
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아케이드 플라이어 | |
개발자 | 타이토 |
게시자 | 타이토 |
시리즈 | 조이드스 |
플랫폼 | 아케이드 |
해제 | 2004 |
장르 | 레일 슈터 |
모드 | 최대 2명의 선수가 동시에 참가 |
아케이드 시스템 | 남코시스템246번길 |
조이드 인피니티는 공상과학 슈터 아케이드 게임 시리즈로 특수 스와이프 카드와 연계해 새로운 기능을 풀 수 있다.원래 2004년에 일본의 타이토로부터 시스템 246 코인 작동 아케이드 게임으로 데뷔하였다.
IC칩으로 플레이어의 개인 인증을 받은 전용 RFID 카드를 사용할 수 있다.사용자는 플레이어의 ZOIDS로 등록된 무기 부품, 포인트, 조이드 아이템 등 각각의 데이터를 저장할 수 있다.
벤더 캐비닛은 아케이드 캐비닛 옆에 있어 벤더가 카드를 판매하고 전용 벤더별로 데이터를 커스터마이징할 것을 촉구한다.선수당 조이스틱 2개가 사용 가능한 좌회전식 조종석 디자인 아케이드 게임.
게임플레이
조이드 인피니티는 ㈜토미가 개발한 공룡/동물/곤충 로봇인 조이드를 활용한 전투 액션 게임이다.플레이어는 디자인, 속도, 기동성을 기준으로 좋아하는 조이드를 선택할 수 있다.당신은 당신이 가지고 있는 무기 부품과 아이템을 사용하여 당신 자신의 ZOIDS를 사용자 정의할 수 있다.이 게임은 당신이 Zoids를 물리침으로써 부품을 모으는 동안 전투 중에 Zoids 기계를 제어할 수 있게 해준다.이 오락실은 원래 29개의 조이드를 통제할 수 있도록 했다.2-플레이어 모드에서는 각 플레이어가 개인 유리한 지점에서 동작을 보는 화면이 수평으로 분할된다.
역사
조이드 인피니티는 게임의 음악과 관련된 예외였다.대부분의 타이토 아케이드 게임들은 게임을 위한 모든 음악을 작곡하기 위해 한 작곡가를 사용하기 때문에 시간은 게임을 위한 음악의 작곡과 제작의 한 요소였다.오구라 히사요시는 사운드 프로듀서 역할을 맡았고, 조이드 인피니티 사운드 트랙을 완성할 다른 두 작곡가를 선택했다.일련의 조이드 게임은 오락실, 콘솔, 그리고 핸드헬드 시스템으로 출시되었다.전체 Zoids 게임 목록은 10개 이상의 다른 포트에서 구할 수 있다.
성격.
아케이드 버전
Canon カノン
고대 Zoids 소녀들.조이드는 그녀에게 심장을 보냈고, 조이드의 상처를 치유하는 이상한 능력을 가지고 있었다.
Chakuto チャクト
Zaruka ザルカ
PS2 버전
Reims ランス
원작 게임의 스토리 모드의 히어로.
참조
외부 링크
- 비디오게임의 킬러리스트에 오른 조이드 인피니티
- 코인탑 익스프레스에서 조이드 인피니티