뷰 팩터
View factor복사열전달에서 뷰 인자 → 는 에서 표면 B 을(를) 떠나는 방사선의 비율이다 복합 'scene'에는 여러 가지 다른 물체가 있을 수 있으며, 이는 훨씬 더 서프ac로 나눌 수 있다.es 및 표면 세그먼트.
뷰 인자는 구성 인자, 형태 인자, 각도 인자 또는 형상 인자로도 알려져 있다.
뷰 인자 합계
표면을 떠나는 방사선이 보존되기 때문에, 주어진 표면의 모든 보기 요인 의합은 다음과 같다.
예를 들어 표면 A와 B가 있는 두 개의 블롭이 표면 C가 있는 캐비티에서 떠다니는 경우를 생각해 보십시오. A를 떠나는 모든 방사선은 B나 C를 치거나, A가 오목할 경우 A를 맞을 수 있다. A를 떠나는 방사선의 100%는 A, B, C로 나뉜다.
대상 표면에 도달하는 방사선을 고려할 때 혼선이 발생하는 경우가 많다. 이 경우 일반적으로 보기 인자를 A의 보기 인자와 B(위)의 보기 인자가 본질적으로 다른 단위로 합치는 것은 타당하지 않다. C는 A의 방사선 10%, B의 방사선 50%, C의 방사선 20%를 볼 수 있지만, 각각의 방사선이 얼마만큼 복사되는지 모르는 상태에서 C가 전체 방사선의 80%를 받는다는 것은 말이 되지 않는다.
셀프 뷰 표면
볼록한 표면의 경우, 방사선이 직선으로 이동하기 때문에 어떤 방사선도 표면을 떠난 다음 나중에 타격할 수 없다. 따라서 볼록한 표면의 A→ = A
오목한 표면의 경우, 이것은 적용되지 않으며, 따라서 오목한 A→ > A
중첩법칙
중첩 규칙(또는 합계 규칙)은 주어진 차트나 그래프에서 특정 지오메트리를 사용할 수 없을 때 유용하다. 중첩 법칙은 우리가 알고 있는 기하학의 합이나 차이를 이용하여 찾고 있는 기하학을 표현할 수 있게 해준다.
상호주의
The reciprocity theorem for view factors allows one to calculate if one already knows . Using the areas of the two surfaces and ,
차등 영역의 요인 보기
평면의 한도를 취하면 d A 면적의 두 가지 미분 영역의 뷰 팩터가 주어진다.및 거리 s에서
여기서 및 2 }}는 표면 정규와 두 미분 영역 사이의 광선 사이의 각도다.
일반 표면 A 1}에서 다른 일반 까지의 보기 계수 2
시각적 요인은 에텐듀와 관련이 있다.
누셀트 아날로그
시야 인자에 대한 직관을 도울 수 있는 기하학적 그림은 빌헬름 누셀트에 의해 개발되었으며 누셀트 아날로그라고 불린다. 미분 요소 dA와i 요소 Aj 사이의 뷰 계수는 요소 A를j 단위 반구 표면에 투영한 다음, Ai 평면의 관심 지점을 중심으로 한 단위 원에 투영할 수 있다. 그런 다음 뷰 계수는 이 투영으로 덮인 단위 원의 비율을 차등 면적 dAi 곱한 값과 같다.
반구에 대한 투영은 A가j 소분하는 고체 각도를 주어 cos(분할2)와 1/r2 인자를 처리하고, 원에 대한 투영과 그 영역별 분할은 국소 인자 cos(분할1)와 π에 의한 정상화를 처리한다.
누셀트 아날로그는 때때로 복잡한 표면의 폼팩터를 적절한 어안렌즈를 통해 촬영함으로써 실제로 측정하는데 사용되었다.[2] (반구형 사진 참조). 그러나 지금 그것의 주요 가치는 본질적으로 직관을 형성하는 것이다.
참고 항목
- 방사성은 다수의 신체 사이의 방사선 전달을 해결하기 위한 매트릭스 계산법이다.
- Gebhart 인자(Gebhart factor, 임의의 표면 수 사이의 방사선 전달 문제를 해결하기 위한 표현).
참조
- ^ 열과 질량 전달, 유누스 A. 첸겔과 아프신 J. 가하르 4판
- ^ 마이클 F. 코헨, 존 R. 월리스(1993), 라디오시티와 사실적인 이미지 합성. 모건 카우프만 ISBN0-12-178270-0, 페이지 80
외부 링크
많은 수의 '표준' 보기 인자는 열전달 교재에 일반적으로 제공되는 표를 사용하여 계산할 수 있다.
- 특정 지오메트리 사례에 대한 뷰 인자 목록
- 뷰3D, 2D와 3D로 뷰인자를 계산하는 컴퓨터 프로그램(FOSS)이다.