태스크메이커

TaskMaker
태스크메이커
Taskmaker cover art.jpg
개발자스톰 임팩트
게시자XOR Corporation(1989)
스톰 임팩트(1993)
디자이너데이비드 쿡, 톰 제너
플랫폼클래식 맥 OS
해제1989, 1993
장르롤플레잉 비디오 게임
모드싱글 플레이어

TaskMaker는 미국 소프트웨어 회사 Storm Impact가 개발한 Macintosh용 역할극 비디오 게임이다.1989년에 처음 출시된 이 제품은 1993년에 업그레이드되었으며, 컬러 그래픽과 클래식한 맥 OS의 새로운 버전과의 호환성을 특징으로 한다.플레이어는 열 개의 다른 퀘스트를 할당하는 지배자인, eponymous TaskMaker의 멘토 아래 있는 주인공을 통제한다.이러한 퀘스트를 완료하려면 몬스터들과 싸우는 것과 함께 다양한 게임 플레이 퍼즐을 푸는 것이 포함되며, 마지막 작업에는 태스크메이커 자신과의 전투가 포함된다.TaskMaker는 전체 스토리라인과 게임 플레이에 대해 엇갈린 반응을 얻었다.

Storm Impact는 1997년에 후속편인 Taskmaker의 무덤을 발매하기도 했다.이 게임에서 주인공은 TaskMaker의 뒤를 이어 땅의 통치자가 되었고, 마법의 유물을 되찾기 위해 다시 한번 10개의 다른 탐구를 배정받는다.최종 작업에서 플레이어는 작업메이커가 다시 살아났다는 것을 알게 된다. 이는 가드에 의해 전파된 잘못된 정보로, 플레이어를 최종 전투에 참여시키는 것으로 드러난다.비록 스톰 임팩트가 후자의 게임이 출시된 지 얼마 되지 않아 문을 닫았지만, 둘 다 이 게임의 프로그래머 중 한 명인 데이비드 쿡의 웹사이트를 통해 유통되고 있다.

플롯

그 선수는 훈련을 받기 위해 도착했고 결국 땅의 리더가 된 젊은 영웅이다.게임 세계의 리더인 TaskMaker는 플레이어의 멘토 역할을 한다.[1]태스크메이커는 플레이어에 10개의 과제를 할당하는데, 그 중 첫 아홉 가지는 다른 던전이나 마을에서 아이템을 얻기 위한 탐색이다.그렇게 함으로써 플레이어는 환상벽, 텔레포트, 트랩, 스위치와 같은 게임 요소들과 마주치게 되고 플레이어가 상호작용할 수 있는 몬스터와 다른 비 플레이 가능한 캐릭터들을 만나게 된다.

이 게임의 마지막 작업에서, TaskMaker는 플레이어가 자신의 섬에 있는 포로를 죽이도록 요청한다.죄수를 죽인 후 태스크메이커로 돌아오면 태스크메이커가 악한 것으로 드러나 게임이 종료되고, 그 죄수를 죽이지 않으면 태스크메이커와 마지막 과업으로 싸움이 일어나게 되며, 게임의 진정한 결말로 이어진다.일단 TaskMaker를 죽이면 플레이어가 "마스터"로 선언되고, 게임에서 특별 메뉴가 잠금 해제되어 플레이어가 모든 지하감옥과 마을을 편집할 수 있게 된다.[2]

게임플레이

Storm Impact 버전의 스크린샷.

선수의 전반적인 상태는 7개의 상태 표시줄에 의해 측정된다.음식을 위해 절약되는 모든 통계는 시간과 휴식을 통해 보충될 것이다.

  • 음식: 음식은 등장인물의 식욕이고 채우기 위해 음식이 필요하다.비록 음식이 전투에 영향을 미치지는 않지만, 그것은 등장인물이 휴식을 취하고 치유할 수 있게 해준다.고갈되면, 그 캐릭터는 쉴 수 없고 더 많은 음식을 받거나 죽을 때까지 계속해서 건강을 잃을 것이다.
  • 건강: 건강은 등장인물의 안녕과 그들이 얼마나 죽음에 가까워지는지를 보여준다.덫에 걸려 적에게 맞아 건강을 잃는다.일단 영도 이하로 떨어지면 플레이어는 헬로 이송된다.지옥은 각 구석에 4개의 출구가 있는 불타는 벽으로 줄지어 있는 미로다.출구는 한 곳만 열어서 악마 한 명이 싸우게 될 것이다.
  • 정령: 정령은 전투와 특별한 명령과 주문 제작에 모두 필요하다.
  • 힘: 힘은 전투나 경우에 따라서는 마법의 주물림에서 중요하다.
  • 민첩성:민첩성은 전투, 스펠캐스팅, 절도 같은 특수 명령 등에 필요하다.
  • 지적 능력:지성은 마법 주문 제작과 전투에 중요하다.
  • 스태미너:스태미너란 캐릭터가 휴식이 필요할 때까지 얼마나 오랫동안 전투를 지속할 수 있는지를 반영한다.다른 4가지 통계는 마법 주문 제작에 필요한 반면, 체력은 무기를 기반으로 하는 싸움에만 필요하며, 그러한 것들은 레벨업, 마법의 구성품, 또는 전투에 의해서만 업그레이드될 수 있다.

각 바의 길이는 수평을 높이거나(일정한 양의 싸움 및/또는 철자 주물 후) 물약을 복용하거나 두루마기를 읽음으로써 힘을 증가시킬 수 있다.돈은 등장인물의 재고에서 공간을 차지하는 구리 조각과 금괴와 같은 귀중품의 형태를 띤다.이 형태에서는 쓸 수 없지만 다른 사람에게 주고 거래할 수 있다.이 보석들을 들고 있다가 플레이어가 죽으면, 그들은 청소부들에게 빼앗길 것이다.그들이 통화로 전환되어 약탈로부터 안전하기 위해서는 반드시 "오토 텔러"에 입금되어야 한다.세계의 화폐는 무기, 무기, 마법의 부품, 그리고 영양분을 모두 구입하기 위해 전 세계의 수많은 상점에서 사용될 수 있다.

게임플레이 아이템은 마법의 물약, 두루마리, 지팡이(상태 바를 보충하거나, 바의 길이를 늘리거나, 괴물들과 싸우는 데 도움을 줄 수 있다)뿐만 아니라 재활용 쓰레기통에 그것들을 넣어야만 제거할 수 있는 쓸모없는 아이템들이 있다.선물 외에 다른 용도는 없지만 체커와 같은 잡다한 물품은 살 수 있다.

다른 사람들에게 선물을 주는 것은 그들의 행복을 증가시키고 선수에 대한 적대감을 낮출 것이다.낮은 레벨의 비연주 캐릭터와 적은 그들을 행복하게 하기 위해 값싼 아이템만을 필요로 하는 반면, 높은 레벨의 캐릭터들은 더 값싼 선물을 요구한다.이 플레이어는 또한 내장 주문과 숨겨진 주문 모두를 포함하여 몇 가지 주문 중 하나를 던질 수 있다.[2]

리셉션

TaskMaker의 XOR 원본 버전은 맥위크에서 부정적으로 검토되었는데, 이 비디오 게임은 현대 매킨토시 역할극 비디오 게임인 The Bard's Tale, Mayst and Magic, and Pool of Radiance와 불리하게 비교되었다.맥위크는 이 게임이 빠르고 제어할 수 있는 재미에 주목했지만, 다른 타이틀에 비해 풍부함이 부족하고 매력적인 그래픽이 부족하다고 주장했다.[3]게임의 매킨토시 IIx 버전은 드래곤의 별 5개 중 4개를 얻었다; 리뷰어들은 "힘들지 않았다"면서도 "하나의 컴퓨터 시스템을 위해 게임 코드를 쓰고 다른 시스템의 코드에 의존하지 않는 사람들은 보통 평균보다 나은 게임을 출판한다는 것이 증명되었다"고 말하면서 5개의 별 중 4개를 주었다.더 레져스는 또한 "[y]당신 구역의 하향식 뷰가 흑백과 회색 음영으로 되어 있다"[4]는 점에서 이 게임의 그래픽이 맥 게임 오브퀘스트를 연상시킨다는 점에 주목했다.

1994년 6월 컴퓨터 게이밍 월드 척 밀러는 "게임 기술의 최첨단은 아니지만" 쉐어웨어 TaskMaker 2.0은 "그래도 울티마 3세와 V 사이에서의 RPG에 비견될 정도로 매우 견고하고 전문적인 생산"이라고 말했다.[5]올게임 평론가 리사 카렌 사비냐노는 스톰 임팩트 버전에서 5명 중 4명 반의 별을 주었다.그녀는 비록 재생 가치가 매우 강하지는 않았지만, 탄탄한 그래픽과 사운드는 물론 복잡한 퍼즐과 게임 플레이에 도움이 될 수 있는 잘 세밀한 매뉴얼을 가지고 있다고 말했다.[6]

태스크메이커의 무덤

Storm Impact는 1997년에 TaskMaker의 무덤이라는 제목의 속편을 발표했다.태스크메이커의 무덤》에서 주인공은 이제 이 땅의 리더로, 평화를 회복하기 위해 해야 할 여러 가지 과제에 대해 메신저로부터 알게 된다.TaskMaker와 마찬가지로, 후속편에서 할 일은 왕좌에 복귀해야 하는 유물을 되찾는 것이 포함되지만, 전임자와는 달리 유물은 그 후에 파괴된다고 말했다.게임을 하는 동안, 플레이어는 메신저로부터 태스크메이커가 그의 무덤에서 다시 살아났고, 그가 이 악한 유물들을 전세계에 투고하고 있다는 말을 듣는다.마지막 임무는 TaskMaker가 죽었다는 것을 플레이어가 발견하고, TaskMaker의 뼈를 보호해 온 캡틴 가드에게 자신이 진정한 주모자임을 말하고 그의 경호원 집단으로 플레이어를 죽이려고 시도한다.[7]그 후, 플레이어는 주장 가드와 조수들을 물리쳐야 게임에서 이길 수 있다. 첫 번째 게임에서처럼, 최종 악당을 물리치면 마스터 메뉴가 열린다.

TaskMaker의 무덤은 무기, 물약, 주문과 지팡이의 사용과 같은 첫 번째 게임의 많은 요소들과 대부분의 몬스터 디자인들을 유지하면서 추가적인 게임 플레이 측면을 특징으로 한다.새로운 선택사항에는 남자 또는 여자 캐릭터를 선택할 수 있는 능력뿐만 아니라 마술사, 싸움꾼 또는 도둑의 역할도 포함된다.전투기는 모든 형태의 무기와 갑옷을 사용할 수 있고, 마술사는 다른 플레이어가 할 수 없는 특정한 마법을 걸 수 있으며, 도둑은 자물쇠를 따고 물건을 훔칠 수 있다.비록 싸움꾼만이 경기에서 무기와 무기의 모든 조각을 휘두르고 착용할 수 있지만, 가장 강력한 것은 세 계급 모두가 휘두르고 착용할 수 있다.

이 게임은 스톰 임팩트가 닫히기 직전에 출시되었으며, 쿡이 2008년 7월 개인 웹사이트에 업데이트된 테스트 버전(원래 버전에서 몇 개의 버그를 수정하고 두 개의 새로운 던전을 추가)을 올리기 전까지는 1.0을 넘기지 못했다.[8]

같은 해 Storm Impact가 폐막하면서 두 TaskMaker 게임은 더 이상 지원되지 않는다.쿡의 공식 웹사이트에 따르면, 둘 다 여전히 저작권을 포함한 지적 재산권의 보호를 받고 있다.[8]

참조

  1. ^ Storm Impact (1997). TaskMaker (Mac OS). Level/area: Opening sequence. You've been on a long voyage from your homeland. You have come to rid this land of its terrors, and grow to become leader of the world. The elders and citizens are expecting a mighty warrior to attend to their cries. Unfortunately, you are young and inexperienced. However, a powerful man named the TaskMaker has agreed to help you to grow stronger.
  2. ^ a b Savignano, Lisa Karen. "TaskMaker Color". Allgame. Retrieved 2008-08-19.
  3. ^ Howard, Stephen (1988-11-21). "Adventure Fantastic". MacWEEK.
  4. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (March 1990). "The Role of Computers". Dragon (155): 95–101.
  5. ^ Miller, Chuck (June 1994). "Shareware Showcase". Best of the Rest. Computer Gaming World. pp. 112, 114.
  6. ^ Savignano, Lisa Karen. "TaskMaker review". Allgame. Archived from the original on 2014-11-17. Retrieved 2009-05-16.
  7. ^ Storm Impact (1997). The Tomb of the TaskMaker (Mac OS). Level/area: The Tomb. The coffin opens, revealing the dried bones of the TaskMaker. Suddenly, the Captain of the Castle Hall guards appears, saying… 'So, you've discovered that the TaskMaker is still dead! I served faithfully beside him for many years, and it was my turn to rule the kingdom, not yours! Did you even suspect that I was really behind his rebirth??? Now that you know the truth, I cannot let you live. Soon, I shall be the iron fist of Outer Terra.' And with that, the sides to the tomb open…
  8. ^ a b Cook, David. "Storm Impact". Robot Room. Retrieved 2006-12-08.

외부 링크