토크:프리웨어

Talk:Freeware
위키프로젝트 컴퓨팅 / 소프트웨어 (정격화된 시작 클래스, 중간 중요도)
WikiProject icon이 글은 위키백과에 관한 컴퓨터, 컴퓨터, 컴퓨터, 정보 기술의 커버리지를 개선하기 위한 공동 노력인 위키프로젝트 컴퓨팅의 범위 내에 있다.참여하려면 프로젝트 페이지를 방문하여 토론에 참여하고 열려 있는 태스크 목록을 확인하십시오.
시작 이 기사는 프로젝트의 품질 규모에서 스타트 클래스로 평가되었다.
중앙의 이 기사는 그 프로젝트의 중요도에 대한 중간 평가로 평가되었다.
Taskforce icon
이 글은 위키프로젝트 소프트웨어(고임베스트먼트로 표시됨)에서 지원한다.
위키프로젝트 발명 (정격화된 시작 클래스, 중간 중요도)
WikiProject icon이 기사는 위키피디아에 대한 발명의 범위를 개선하기 위한 공동 노력인 위키프로젝트 발명의 범위 내에 있다.참여하려면 프로젝트 페이지를 방문하여 토론에 참여하고 열려 있는 태스크 목록을 확인하십시오.
시작 이 기사는 프로젝트의 품질 규모에서 스타트 클래스로 평가되었다.
중앙의 이 기사는 그 프로젝트의 중요도에 대한 중간 평가로 평가되었다.

위키교육재단 지원 과정 배정

Sciences humaines.svg 이 기사는 위키 교육 재단이 지원하는 과정 과제의 주제 또는 주제였다.자세한 내용은 과정 페이지에서 확인할 수 있다.학생 편집기:Pkotrike, Pola Sumanth.

템플릿에서 대체된 미등록 메시지:대시보드.프라임Bwikiedu.org 할당OT (토크) 21:51, 2022년 1월 16일 (UTC) == 기준/데노 serve para nada[응답]

제목 없음

첫 번째 단락은 완전히 불필요한 것이며, 기본적으로 "이것은 당신이 생각하는 것에 따라 프리웨어이거나 그렇지 않다"라고 되어 있는데, 이것은 상호관계학이다.두 번째 단락은 끈이 붙어 있는 어떤 것도 "프리웨어"의 자격이 없다는 것을 나타내는 것 같은데, 이것은 인기 있는 용도와 맞지 않는다.예를 들어 거의 모든 AV/방화벽 프리웨어는 대개 Pro 버전을 가지고 있다.프리웨어가 손해 보는 선두주자가 될 수 없고, 광고로 수익을 창출할 수 없다는 등의 말은 너무 제한적이다.확실히 이것들은 덜 바람직한 종류의 프리웨어지만, 내가 보기에는 여전히 프리웨어로 간주되고 있는 것 같다.함 파스트라마이 (토크) 2008년 3월 14일 (UTC) 23:52 [응답]

프리웨어로 간주될 수 있지만 배포가 제한된 소프트웨어가 있다. 즉, 특정 사이트에서 다운로드만 할 수 있고 재배포할 수 없다.따라서, 이 소프트웨어는 자유롭게 재배포 가능한 소프트웨어가 아닐 것이다.기본적인 정의에 따르면, 그 소프트웨어는 프리웨어일 것이다; 더 엄격한 정의에 따르면, 그렇지 않을 것이다.

프리웨어라는 용어는 공공 도메인 소프트웨어와 독점 소프트웨어를 포함할 수 있다.그러나 프리웨어에는 소프트웨어를 사용하기 위해 지불해야 하는 이연 비용이 있는 절충기, 애드웨어, 셰어웨어, 나그웨어 또는 디모웨이와 같은 손실 선두주자는 포함되지 않는다.금전적인 가격 외에도, 이러한 비용은 프로그램이 광고를 표시하기 위해 화면의 일부를 포기해야 할 수도 있고, 프로그램의 "프로" 버전을 잔소리 스크린을 통해 계속적으로 상기해야 할 수도 있고, 프로그램이 비활성화되기 전에 프로그램을 빨리 사용해야 할 수도 있다.

라이센스에 더 중점을 두시겠습니까?

이 글에는 라이선스의 한 종류로서 프리웨어에 더 중점을 두어야 한다.프리웨어는 프로그램으로서 다른 종류의 소프트웨어와 별로 구별되지 않는다.오히려 프리웨어의 중요성은 소프트웨어가 제공되는 용어, 즉 라이선스를 말한다.함파스트라미 (대화) 00:03, 2008년 3월 15일 (UTC)[응답]

"프리웨어는 소프트웨어가 제공되는 용어를 의미하기 때문에 기능 소프트웨어 범주가 아닌 소프트웨어 라이센스의 일종"이라고 소개에서 삭제했다.프리웨어는 라이선스가 아니다.라이센스는 IP와 소프트웨어를 수정하고 재분배할 수 있는 권리와 관련이 있다.프리웨어 앱의 개발자/발행자는 제한적인 EULA를 포함하거나 덜 제한적인 자유 소프트웨어 라이센스를 적용하도록 선택할 수 있다.개발자는 또한 복사기프트 제한을 포함할 수 있다.기사에서 지적했듯이, 프리웨어가 반드시 프리 소프트웨어와 같은 것은 아니다.무료 소프트웨어무료 소프트웨어 라이센스와 함께 제공된다.무료 소프트웨어는 최종 사용자에게 일정한 자유를 준다.프리웨어는 그런 의미에서 무료일 필요는 없다.프리웨어 애플리케이션은 독점 라이센스, 무료 소프트웨어 라이센스(예: GPL) 또는 전혀 라이센스를 보유하지 않을 수 있다.슬로모 11시 5분 2008년 4월 8일 (UTC)
허? 라이선스는 소프트웨어가 제공되는 조건들의 집합이다.사용권 계약은 사용자와 저작권 소유자 사이의 해당 조항을 준수하는 계약이다.동의할 수 있는 면허증이 없으면 사용권 계약을 할 수 없다.EULA 문서에는 라이센스의 텍스트가 포함되어 있다(그렇지 않으면 아무것도 동의할 수 없음).라이선스는 수정과 재분배에 국한되지 않는다. 바이너리는 저작권이 있으며, 라이선스 없이는 합법적으로 재배포할 수 없다.하지만, 공공 도메인 소프트웨어가 면허가 없다는 네 말이 맞으니, 나는 그 자격을 추가하겠다.함파스트라미 (대화) 2008년 4월 8일 16:34 (UTC)[응답]
허허, 네가 무면허 소프트웨어에 대해 언급한 것을 좀 잘못 이해했어.나는 네가 공공영역을 의미하는 줄 알았는데, 그게 타당해.그러나, 당신이 인용한 기사는 "라이선스 프리"라고 신조된 라이센싱의 한 종류에 관한 것인데, 같은 의미에서 "코필레프트"는 사실상 저작권의 한 형태이며, 실제로 내가 볼 수 있는 이 주제와 전혀 관련성이 없다.함파스트라미 (대화) 2008년 4월 8일 17:34 (UTC)[응답]
슬론모 말이 맞아"프리웨어"는 라이선스가 아니라 가격(0.00달러)에 관한 것이다.당신은 무료 소프트웨어인 GPL 라이선스를 가진 프리웨어를 가질 수 있다.당신은 공공 도메인 소프트웨어인 소유권을 부인하는 프리웨어를 가질 수 있다.그리고 당신독점 소프트웨어인 재분배를 허용하지 않는 프리웨어를 가질 수 있다.로스 패터슨 (토크) 2008년 4월 8일 (UTC) 22시 45분[응답]
가격에 대한 당신의 주장은 확실히 훨씬 더 이해할 수 있다; "프리웨어"라는 단어는 무료 소프트웨어를 의미한다, 나는 그것에 동의한다.내가 동의하지 않는 것은, 명백하게 당신의 주장과 반대되는, "프리웨어 라이선스"와 같은 것이 있다는 것이다: 사소한 것, 즉 프리웨어에 부착된 모든 라이선스.문제의 문장은 프리웨어가 무엇인지 말하지 않고 프리웨어라는 단어가 가리키는 을 말한다. 즉, 그 사용 조건을 말한다.당신이 원하면 이것을 더 정밀하게 편집하거나, 명백한 것을 진술하고 있다고 믿으면 제거할 수 있지만, 프리웨어가 라이선스의 한 종류가 아니라고 말하는 것은 잘못된 것이 아니다; 오픈 소스와 독점 라이선스의 이중성은 절대적인 것은 아니다.사실 후자는 하나의 범주로서 전자와 대조적으로만 존재한다.프리웨어 라이선스, 셰어웨어 라이선스 등은 모두 "수용"의 범위 밖에 존재하는 유효한 라이선스 유형이다.그것이 리차드 스톨맨이 그것을 좋아하는지 아닌지 여부다.함 파스트라미 (대화) 2008년 4월 9일 00:48 (UTC)[응답]
내자신을 바로잡도록 하자: 단어 그대로의 문장은 "프리웨어"의 재정의 의미를 내포하고 있다. 그것은 실수다. 그리고 나는 지금 그것을 바꿀 것이다.함 파스트라미 (대화) 2008년 4월 9일 01:00 (UTC)[응답]

프리2플레이

Free2Play를 추가하면 안 된다.프리2플레이(Free2Play)는 게임을 프리웨어 EULA로 표기하는 게임업계에서 흔히 사용하는 형태나 용어다.나는 그것이 보통 두 가지 형태로 제공된다는 것을 안다. 그것은 영원히 무료 계정과 프리미엄 계정 또는 마켓플레이스/아이템몰과 함께 무료 계정이다.마켓플레이스 또는 아이템몰은 무료 MMO 게임이 운영하는 가장 일반적인 운영 유형이다.디지셀, K2네트워크 등 대기업은 온라인 거래나 복수의 계정에 사용되는 커뮤니티 게임을 하는 경우가 많다. --Ramu50(토크) 01:40, 2008년 11월 22일(UTC)[응답]

쉐어웨어 x 프리웨어

쉐어웨어를 연결한 기사는 "(쉐어웨어)...는 시범적으로 지불 없이 배포되며 기능, 가용성 또는 편의성의 어떤 조합으로도 제한된다...셰어웨어의 목적은 구매자에게 프로그램을 사용할 수 있는 기회를 주고 소프트웨어의 정식 버전에 대한 라이선스를 구입하기 전에 그 프로그램의 유용성을 판단하는 것이다."

반면에 Freeware는 말한다: "Freeware는 비용 없이 또는 선택적인 비용으로 사용할 수 있는 컴퓨터 소프트웨어다.[1] 프리웨어는 사용자가 지불할 의무가 있는 쉐어웨어(예: 시험 기간 후 또는 추가 기능)와는 다르다."

그건 좀 모순되는 거 아니야?아니면 내가 여기서 말하는 것을 오해한 것일까?선택 수수료가 있는데, 어떻게 셰어웨어가 되지 않을까?당신은 더 많은 기능이나 편리함을 위해 수수료를 지불한다. 그러면 그것은 쉐어웨어다.그리고 쉐어웨어에서는 사용자가 "기능, 가용성 또는 편의성"의 조합에 의해 제한된다고 한다.유통기한이 없는 데모도 설명에 맞을 수 있을 것 같아.수수료나 추가 가입이 있는 '프리웨어'는 어느 정도 데모나 일종의 재판으로 볼 수 없는가?나는 항상 프리웨어가 100% 무료 소프트웨어라고 믿었다.

예를 들어 F2P 게임은 위에서 언급했듯이 많은 사람들이 흔히 "프리웨어"로 간주한다.하지만 그들은 거의 항상 "현금 가게"를 가지고 있고, 그러한 현금 가게에서 여분의 물건을 산 것에 대해 신용을 얻기 위해 돈을 지불하지 않는 사용자들은 보통 지불하는 사람들에 비해 "완전한" 게임의 버전을 경험하지 않는다. 이것은 사소한 것에서부터 게임 플레이의 중요한 측면에 이르기까지 다양하다.그리고 그마저도 모두 '쉐어웨어'가 아니라 '프리웨어'라고 주장한다.이것에 대한 진짜 정의를 생각해 낼 수 있게 도와줄 사람이 있을까?--Faudeum (토크) 19:36, 2009년 2월 12일 (UTC)[응답하라]

글씨가 애매한 것 같아...두 번째 문장의 끝에 첨부된 어포시티브는 처음에 언급된 프리웨어가 아닌 쉐어웨어에 대해 이야기하고 있다.내가 지금 당장 치우도록 할게.함파스트라미 (대화) 02:37, 2009년 2월 13일 (UTC)[응답]

이런 용어는 항상 애매모호한 점이 많았다.현재 상태로 매우 벗겨진 이 기사는 프리웨어의 역사적 의미를 상당히 잘 나타내고 있다.쉐어웨어 전문가 센스 협회에 있는 쉐어웨어는 일정 기간 동안 (완전한 기능을 갖춘) 시도할 수 있는 소프트웨어였고, 그 후에는 구매가 필요했다.오늘날에는 어도비나 마이크로소프트와 같은 모든 종류의 소프트웨어도 포함되기 때문에 이 용어는 거의 의미가 없다고 주장한다.ghaff (대화) 04:16, 2009년 2월 14일 (UTC)[응답]

나는 예를 들어 파이어폭스를 제거해야 한다고 생각한다.금전적 기여가 필요 없어 기술적으로는 프리웨어지만, 파이어폭스는 일반적으로 프리 소프트웨어로 간주되는데, 이는 이 기사가 혼동을 피하고자 하는 것이다.이러한 혼동을 피하기 위해, 파이어폭스와 같은 무료 소프트웨어를 제거하거나 최소한 독점적인 프리웨어의 예시들을 그 소프트웨어와 함께 추가해야 하며 무료 소프트웨어와 구별되어야 한다. 98.134.204.247 (대화) 17:22, 2009년 3월 28일 (UTC)[응답] 의해 서명되지 않은 논평 준비

Free Software와의 혼동도 가능하지만, Firefox는 기술적으로 Freeware이다.폐쇄 소스 프리웨어와 오픈 소스 프리웨어가 있다는 것을 분명히 했다. --SF007 (대화) 23:50, 2012년 1월 8일 (UTC)[응답]

기준 섹션

현재 기준 섹션에서는 프리웨어에 관한 것보다 "프리 소프트웨어"에 대해 더 많이 언급하고 있다. -- leuce (talk) 15:02, 2009년 4월 15일 (UTC)[응답]

나는 과거에 무료 소프트웨어에 지속적인 비교가 추가되는 것은 프리웨어에 관한 기사에 지나치게 중점을 둔다고 논평한 적이 있다.그러나 내가 주목한 것은 WP 커뮤니티가 전반적으로 자유 소프트웨어 개념에 과도한 비중을 두고 있다는 것이다. WP 자체가 그것을 기반으로 하기 때문일 것이다(GFDL.나는 정말 필요한 무료 소프트웨어에 대한 유일한 언급은 상단의 혼란 링크라고 생각한다.역사적으로, 프리웨어에 비해 가장 많이 라이선싱되는 형태는 쉐어웨어다.물론, "프리웨어 vs"를 중심으로 광범위한 논의가 이루어지려면 그 대부분이 쉐어웨어에 관한 것이어야 한다.그렇지 않으면 이 모든 것이 소프트웨어 라이센스 비교 문서에 포함된다.함파스트라미 (대화) 02:11, 2009년 4월 16일 (UTC)[응답]

아주 타당한 지적이야.대신 프리웨어에 대해 알아보려면 "프리 소프트웨어" 기사를 읽어야 할 것 같아.여기서 FSF 참조를 삭제하는 것은 WP에서 유행하고 있기 때문에 별 도움이 되지 않을 것 같다. 63.241.31.130 (대화) 21:11, 2009년 7월 6일 (UTC)[응답]

이 섹션은 무료 소프트웨어에 대한 두 문장만 포함하고 있으며, 거의 대다수가 아니다.

따라서, 프리웨어는 무료 소프트웨어 또는 오픈 소스 소프트웨어일 수도 있고 아닐 수도 있다.가장 큰 차이점은 무료 소프트웨어를 제한 없이 사용하고 연구하고 수정할 수 있다는 것이다; 무료 소프트웨어는 "좋다"는 것을 자유롭게 하는 반면 "좋다"는 개념을 구체화한다.

또한, 도입부에는 필요한 언급이 있다.

프리웨어는 일반적으로 제로 가격으로 이용할 수 있는 독점 소프트웨어로 무료 소프트웨어가 아니다.

이것은 나에게 "지나치게 강조된" 것처럼 보이지 않는다.

내 생각에 그 기사는 정말 지루한 것 같다.물건을 쪼개서 내놓는 협박보다는 자료와 참고자료를 더 추가해야 한다. --Ashawley (대화) 14:22, 2009년 7월 8일 (UTC)[응답]

'무료 맥주' 비유 혼선

두 번째 단락의 부분인 기준 섹션에서는 "무료 소프트웨어를 제한 없이 사용하고 연구하고 수정할 수 있다는 것이 주된 차이점이다; 무료 소프트웨어는 '무료 맥주'의 개념을 구현한다."라고 말한다. 바보라고 하지만 나는 그 말을 들어본 적이 없다. 그래서 나는 b가 무엇인지 모른다.여기서 힌트를 얻어그것이 고쳐질 수도 있고, 아니면 적어도 기사에서 명확하게 밝혀질 수도 있을까?고마워. 98.202.38.225 (대화) 23:42, 2009년 12월 9일 (UTC)[응답]

프리웨어(freeware)

빠른 질문:올바른 사용 방법:
1) 프로그램 X는 프리웨어 입니다.
2) 프로그램 X는 프리웨어.
문의하는 마음은 알고 싶다! -- 샤펠 (대화) 13:11, 2010년 11월 5일 (UTC)[응답]

너의 질문에 답하는 데 6년이 걸려서 미안해.내 경험상, 너의 2번 옵션은 표준 사용법이야.따라서 "Google Chrome은 프리웨어(Freeware)" (이제 내가 선택한 사례를 바탕으로 전쟁이 시작된다).애매모호 (대화) 06:28, 2016년 11월 6일 (UTC)[응답]

"프리웨어"가 프리웨어가 아닐 때?

절충기, 나그웨어, 애드웨어, 스파이웨어, 시제품 등일 때이거 잘못된 거야?나는 많은 사람들이 당신이 실제로 얻는 것이 풀 프로그램이 아니라 마비된 버전일 때, 또는 그것이 광고를 계속 보여주거나 당신에게 풀 버전을 사라고 잔소리를 하는 것일 때, 또는 작은 기간 후에 완전히 기능을 유지하지 못하는 것들일 때, 프로그램을 프리웨어로 홍보하려고 애쓰는 것을 본다.동의하지 않으세요? --Tiago Tiago (대화) 17:56, 2011년 8월 22일 (UTC)[응답하라]

프리웨어가 더 나은 코드 만들기

(토크) 19:27, 2011년 10월 22일 (UTC)[응답]

새로운 정의 제안

나는 이것을 곰곰이 생각해 보았는데, 나는 이것이 선두에 대한 좋은 정의를 만들어 줄 것이라고 생각한다.

프리웨어는 무료로 제공되지만 라이센스 조건이 하나 이상의 프리 소프트웨어 정의 원칙을 위반하는 소프트웨어다.

이것에 대해 다른 사람이 의견을 제시할 수 있는가?Pokajanje Talk 21:37, 2013년 2월 5일 (UTC)[응답]

npov 선전용 프리 소프트웨어 성명일 텐데...위키피디아에는 있을 수 없는 미묘한 정치적 발언이다. --예쁜 레즈비언, 다크미스터, 토크, 15:49, 2014년 3월 29일 (UTC)[응답]
NPOV (중립적인 관점) 선전은 괜찮다! ;;) --AVRS (대화) 13:18, 2014년 3월 30일 (UTC)[응답]

무료 소프트웨어 대 프리웨어의 적용 범위

여보세요

이틀 전 샤딤은 무료 소프트웨어에 대한 언급을 선두에서 삭제했다. (개정 698515903) 나는 위키피디아에 의해 이 편집에 이의를 제기했다.부분 되돌리기를 통한 정책 § Talking편집) 편집.나는 완전히 되돌리는 것이 정당하다고 생각하지 않았다.(개정 698627903) 나는 리드를 다음과 같이 다시 썼다.

  • WP에 따라 예를 제거한다.스팜바이트
  • 제거된 내용은 리드가 본체를 요약해야 하며 본체는 이미 다음의 세 단락에서 이러한 구별을 다루고 있기 때문이다.

[...]FSF가 자유 소프트웨어라고 부르는 것과 대조적으로, 저자는 일반적으로 소프트웨어의 사용, 복사, 배포, 수정, 제작 또는 역엔지니어링에 대한 사용자의 권리를 제한한다.[...]

미국 국방부(DoD)는 "오픈 소스 소프트웨어"(즉, 무료 소프트웨어 또는 무료 및 오픈 소스 소프트웨어)를 "프리웨어" 또는 "쉐어웨어"와 구별되는 것으로 정의하며, "정부가 원본 소스코드에 접근할 수 없는" 소프트웨어다.[12] "프리웨어"에서 "프리웨어"는 소프트웨어의 가격을 말하며, 일반적으로 소스 코드 없이 독점적이고 배포된다.이와는 대조적으로 "자유로운 소프트웨어"의 "자유로운"이란 소프트웨어 라이센스에 따라 사용자에게 부여된 자유(예를 들어 어떤 목적으로든 프로그램을 운영하고, 프로그램을 수정하여 다른 사람에게 재분배하는 것)를 말하며, 그러한 소프트웨어는 가격에 판매될 수 있다.

자유 소프트웨어 재단(FSF)에 따르면, FSF는 자유 소프트웨어(libre, 무제한 및 사용 가능한 소스 코드가 있는)를 프리웨어라고 불러서는 안 된다고 요청하지만, "프리웨어"는 느슨하게 정의된 범주로서 명확한 허용 정의가 없다.[3] 대조적으로 옥스퍼드 영어 사전은 프리웨어를 "무료로 이용할 수 있다(때로는 사용자가 제공자에게 기부를 해야 한다는 제안과 함께)"는 특징만 지울 뿐이다.[13]

양쪽의 차이를 비교하여 순 결과를 볼 수 있다.

그러나 분명히 샤딤은 만족하지 못하고 있다.부분반복(또는 일반적으로 반반복)을 완전반복(또는 일반적으로 반반복)으로 반격하는 것은 전쟁을 편집하는 방법이며 나는 그것을 피하고 싶다.첫 번째 질문:내가 위에서 인용한 모든 것에 대해 12단어 단 하나의 문장이 부당한 보도인가?

안부 전합니다
코드네임 리사 (대화) 09:01, 2016년 1월 8일 (UTC)[응답]

안녕 코드네임 리사, 이 주제에 대해 자세히 말해줘서 고마워.첫째로, 납은 개념을 설명해야 하며 DoD의 정의는 그것을 하는 데 있어 가장 가깝다.이와는 대조적으로 Freeware를 "비-Free-Software"로 정의하는 FSF 접근법은 비전문가가 Freeware가 무엇인지 이해하는 데 전혀 도움이 되지 않는데, 처음에는 Free Software를 배울 필요가 있었기 때문이다.프리웨어의 개념이 프리 소프트웨어 이전에 존재했기 때문에 역사적으로도 문제가 있는 것이다.인팩트는 프리 소프트웨어가 "프리웨어"에서 전문화된 형태로 진화했다는 것을 부차적인 주제로 설명해야 한다.그리고 역사적 관련성의 두 가지 예는 SPAMB가 아니다.AIT (어떤 예를 선택했는지는 상관 없지만 이해하기 쉬운 exmaple을 제거하는 것은 도움이 되지 않는다) 샤딤 (토크) 10:18, 2016년 1월 8일 (UTC)[응답하라]을 응원한다.
@Shaddim:안녕. 우리가 이것에 대해 논의하는 동안 나는 예시를 다시 넣을 수 있어.
첫 번째 우려에 대해서는, 원래 나는 당신의 문장("무료웨어는 사용할 수 없는 소스 코드와 때때로 금지된 재배포와 같은 제약이 있을 수 있다")을 "수용 소프트웨어" 구문으로 압축했지만, 만약 당신이 그 기사가 반드시 자급자족해야 한다고 생각한다면, 내가 게시하려고 하는 편집본을 확인해 달라.나는 "무료 소프트웨어"를 퇴출시키고 대신 독점적인 소프트웨어 측면을 더욱 정의한다. (물론, 제안사항과 라이브 수정은 환영한다.)
안부 전합니다
코드네임 리사 (대화) 2016년 1월 8일 (UTC) 17:22 [응답]
안녕, 코드네임 리사, 첫째, 나는 네가 최근에 추가했던 것이 좋아.나는 네가 나의 연장선상에 합격하기를 바란다.내가 가진 마지막 주요 관심사는 일반 대중에게 잘 알려져 있지 않거나 정확하게 이해되지 않는 "수용 소프트어"를 통한 초기 정의에 있다.이 주제가 나중에 설명된다면, 아마도 소스 코드와 다른 권리와 관련하여 "프리웨어 사용자의 사용 권한은 저자에 의해 제한되므로 독점 소프트웨어로 분류될 수 있다"는 것이 좋다.첫 번째 문장 "무료웨어는 (예를 들어 다운로드나 미디어에 의해) 몬타리 비용 없이 이용할 수 있는 소프트웨어다." 샤딤(토크) 17:20, 2016년 1월 11일 (UTC)[응답하라]를 응원한다.
@Shaddim:나는 너의 타협안이 마음에 들어.고마워요.코드네임 리사 (대화) 09:22, 2016년 1월 12일 (UTC)[응답]

저작권 문제 제거

이 글의 이전 내용은 하나 이상의 이전에 게시된 출처를 복제했다.복사되거나 밀접하게 패러프레이딩된 자료는 다시 작성되거나 제거되었으며, 호환되는 라이센스에 따라 적절히 공개되지 않는 한 복원해서는 안 된다.(자세한 내용은 본 자료의 저작권자가 아닌 경우 "타인의 저작물 사용"을 참조하고, 저작권 자료의 기부"를 참조하십시오.)

법적인 이유로, 우리는 다른 웹사이트나 출판된 자료에서 빌린 저작권이 있는 텍스트나 이미지를 받아들일 수 없다; 그러한 추가는 삭제될 것이다.기고자는 저작권이 있는 간행물을 정보의 출처로 사용할 수 있으며, 공정한 사용이 허용되는 경우 인용 부호에 포함되고 적절히 참조되는 경우 문장과 구문을 복사할 수 있다.원본의 저작권을 침해하거나 원본에서 표절하지 않는 한, 자료는 다시 작성될 수도 있다.따라서 그러한 파라프레이드 부분은 반드시 그 원천을 제공해야 한다.저작권이 있는 텍스트의 제한된 인용구를 적절하게 구현하는 방법은 비자유 텍스트에 대한 지침을 참조하십시오.위키피디아는 저작권 위반을 매우 심각하게 받아들이고 있으며, 지속적인 위반자는 편집이 차단이다.우리는 기여를 높이 평가하면서도 모든 기여자들이 이러한 정책을 이해하고 준수하도록 요구해야 한다.감사합니다.코드네임 리사 (대화) 2016년 8월 21일 (UTC) 07:44[응답]

프리웨어 비평

기사에 대한 소개는 잘 쓰여져 있고 주제를 전반적으로 잘 볼 수 있다.역사 섹션은 그리 길지 않고, 주제의 역사를 보다 완벽하게 파악할 수 있도록 확장될 수 있다."정의" 섹션에는 "소프트웨어 라이센스"와 "다른 형태의 소프트웨어 라이센스에 대한 관계"라는 두 개의 하위 섹션이 있다.이 부분들은 잘 쓰여져 있고 독자들에게 그들의 주제를 잘 이해할 수 있게 해준다.프리웨어와 오픈소스 소프트웨어의 관계를 시각화한 그래픽도 있다.하지만 "정의"가 이 섹션의 가장 좋은 제목인지는 잘 모르겠다.마지막 부분인 '제한'도 잘 쓰여 있다.이것과 관련된 다른 위키백과 기사들을 나열하는 "See Ando" 목록이 있다.그 기사에는 20개의 인용구가 들어 있는데, 나는 이 정도 크기의 기사로는 좋은 숫자라고 생각한다."참고" 섹션에는 많은 참고문헌에 대한 주제가 포함되어 있어, 참고문헌에 포함된 내용을 독자에게 더 잘 이해할 수 있다."외부 링크" 섹션에는 두 개의 목록만 있으며, 이 섹션에 더 많은 링크가 추가될 수 있다고 생각한다.
전반적으로 인용이 많은 글들이 잘 쓰여진 것 같다.일부 섹션은 주제와 관련된 더 많은 정보를 추가하기 위해 확장될 수 있다고 생각한다.

원본 문장:

프리웨어라는 용어는 1982년 앤드류 푸겔만이 자신이 만들었지만 상업적 유통 채널을 이용하기를 원하지 않았던 PC-Talk라는 이름의 통신 프로그램을 판매하려고 할 때 생겨났다.

수정된 문장:

앤드류 플루겔만은 1982년 통신 프로그램인 PC-Talk를 개발하면서 '프리웨어(freeware)'라는 용어를 만들었고, 상업적 유통채널을 통해 판매하고 싶지 않았다.

이 비평에 대한 어떤 논평도 고마워할 것이다.

헤론하우스 (대화) 02:19, 2016년 10월 17일 (UTC)[응답]

프리웨어 소프트웨어 등록

프리웨어 제품을 취급할 때 가장 먼저 주의해야 할 것은 개인용도와 업무용도의 차이를 찾는 것이다.소프트웨어 프로그램 다운로드, 소프트웨어 설치 및 실행과 같은 개인적인 용도로만 프리웨어가 정의되어 있다면, 소프트웨어는 모두 무료다!현재, 만약 같은 사람이 회사에서 일하고 있고 사무용 컴퓨터로 소프트웨어를 다운로드 받는다면, 그것은 사업용으로 간주된다.소프트웨어를 사무실 컴퓨터에 회사 이름으로 다운받으면 소프트웨어에 대한 사용료가 포함되어 있어 상업용 소프트웨어로 보여 허가를 받아야 한다.따라서 이러한 모든 것을 염두에 둔 안전한 계획은 이러한 소프트웨어 프로그램을 비즈니스 프리웨어 제품처럼 취급한 다음 그에 따라 사용법을 등록하는 것이다.Pkotrike (대화) 03:35, 2016년 10월 17일 (UTC)[응답]

이 항목은 현재 유용한가 아니면 의미있는가?

나는 프리웨어로 발매된 위키피디아의 상업용 비디오 게임 목록으로부터 이 항목을 찾아왔는데, 그 목록과 그 이야기들이 나에게 '프리웨어'가 무엇인지 분명히 해주지 않았기 때문이다.이 글과 그 강연을 읽은 나는 프리웨어가 무엇인지, 프리웨어와 비프리웨어가 어떻게 구별되는지 이해하기가 쉽지 않다.이러한 명확성의 결여를 고려할 때, 나는 다음 중 하나를 제안한다.

  1. 이 항목은 명확하고 간단한 정의를 제시하고 프리웨어가 다른 형태의 소프트웨어 라이센싱과 어떻게 다른지 설명하기 위한 목적으로 철저히 검토되어야 한다.
  2. 현재 상태에서는 백과사전에 아무런 가치를 부여하지 않으며, 다른 조항에서 '프리웨어'라는 용어를 대체 - 명확하게 정의된 - 용어로 대체하는 것과 같이, 이 항목을 제거하는 것을 고려한다.
  3. 응답자는 나에게 내가 잘못된/잘못 안내된/이디컬한 사람이고, 프리웨어가 무엇인지 정확히 설명하며, 현재 참가자가 만드는 곡예 도약의 종류를 요구하지 않는 방식이라고 말한다.

현재 상태로는, 이 항목은 거의 혼동하기 위해 고안된 것처럼 보인다.그것에 대한 논의는 또한 "무료품이란 무엇인가"를 중심으로 진행되었는데, 개인들은 그들 자신의 정의를 적용하려고 애쓰고 있으며, 일련의 잠재적 정의들은 기존의 불상사를 지지하기 위해 재빨리 거부될 뿐이다.만약 세계의 나머지 사람들이 프리웨어가 무엇이고 그렇지 않다면, 위키피디아는 시도조차 해야 하는가?사실, 그것은 내가 정의를 제시하기 보다는 '논쟁'에 대한 논의로서 엔트리를 유지하는 네 번째 선택사항으로 이끈다.애매모호 (대화) 06:59, 2016년 11월 6일 (UTC)[응답]

여보세요
솔직히 나는 네가 왜 그렇게 당황하는지에 대해 어안이 벙벙하다.그 기사는 나에게 매우 간단하고 명확하고 간단한 정의를 제시한다: "프리웨어는 금전적인 비용 없이 사용할 수 있는 독점 소프트웨어다."
추가 예시와 설명을 통해 복잡성을 입증할 수 있다면 그렇게 하십시오.나는 너의 걱정거리를 해결하려고 노력할 것이다.
안부 전합니다
코드네임 리사 (대화) 07:24, 2016년 11월 6일 (UTC)[응답]
리사, 왜 독점 소프트웨어만 프리웨어가 될 수 있지?누구라고?이 정의의 논리는 어디에 있는가?오픈 소스 소프트웨어는 왜 제외되는가?
당신이 '무화폐 비용'이라고 말할 때, 애드웨어가 프리웨어라는 것을 의미하는가?잠재적인 금전적 비용을 가지고 있지만 반드시 지불할 필요는 없는 유료 게임은 어떠한가?
가정용 사용자가 무료로 사용할 수 있는 소프트웨어와 프리웨어를 지불해야 하는 기업이 있는가?왜, 아니면 왜?
즉, 당신이 제시하는 정의는 자의적이고 불완전해 보이며, 그 적용에 잠재적으로 일관성이 없으며, 모든 (대부분?) 이해당사자들에 의해 합의된 것처럼 보이지 않는다.이런 점을 감안할 때 위키피디아가 어떻게 이것을 정의라고 선언할 수 있을지 궁금하다.
물론, 당신이 제시한 '직진' 정의는 항목의 시작 부분에 있다.결국 불행하게도, 독자는 내가 방금 말한 모든 ifs, buts, maybe, 그리고 훨씬 더 많은 것들을 겪게 될 것이다.그것은 하드코어 포르노의 법적 정의를 추구하는 것만큼이나 나쁘다: "나는 그것을 볼 때 그것을 안다.애매모호 (대화) 09:38, 2016년 11월 8일 (UTC)[응답]
다시 안녕
정의가 모호하다고 하셨는데 대신 정의 자체와 무관한 질문으로 시작하시는데, '누구냐', '왜냐?' (그런데, '누구냐?'가 아니라 '누구냐?' 입니다.) 게다가 '이 정의의 논리는 어디에 있는가?'를 제외하고는 모두 기사에서 답하고 있다."그것은 반격이지 질문이 아니다.
그러니, 당신이 읽지도 않은 기사를 보고 진흙을 던지러 온다면, 당신은 환영받지 못할 것이다.
안부 전합니다
코드네임 리사 (대화) 2016년 11월 8일 (UTC) 10:46, 8[응답]

무료 F.O.S. 소프트웨어는 왜 Freeware에서 제외되는가?

FSF에 따르면, "Freeware"의 정의는 모호하다. 만약 그렇다면, 왜 정의에서 출시되는 모든 F.O.S.를 명확히 배제하고 독점적인 소프트웨어만 포함하는가?

왜 프리웨어는 사용자에게 최소한 하나의 필수적인 자유(TM)를 제공하지 않는가? -- Vdragon.TW (토크) 11시 34분, 2017년 3월 18일 (UTC)[응답]

오픈 소스 소프트웨어도 프리웨어인 경우가 많지만, 항상 그런 것은 아니다.FOSS 소프트웨어는 「상업성」("직관성/우린 상관없다")에 관한 것이 아니고, 프리웨어는 상업성에 관한 것(예: 가격 부족)에 관한 것이므로, 개념은 대부분 직교적이다.다른 방법으로 공식화하면: 모든 FOSS 소프트웨어가 프리웨어인 것도 아니고, FOSS 라이선스에서 요구하거나 금지된 것도 아니기 때문에 여기 FOSS 소프트웨어를 샤딤(토크) 11:23, 2017년 3월 18일(UTC) 한 문장 설명에 포함시키기는 어렵다[응답하라]
미리 알려줘서 고마워, 개인적으로 나는 "수용" 용어는 단순히 "Vdragon"이라고 말하는, 프리웨어의 정의에서 벗어나야 한다고 생각해.TW (토크) 11:36, 2017년 3월 18일 (UTC)[응답]
좀 더 생각해본 후에, 나는 네가 옳다고 생각하고, 다시 정리할 것이라고 생각한다. 그러나 나는 2017년 3월 18일 헤딩과 정의 파트 11:43에 훨씬 더 많은 작업이 필요하다고 믿는다.

외부 링크 수정

안녕하십니까, 위키백과 여러분.

나는 방금 프리웨어의 외부 링크 하나를 수정했다.잠시 시간을 내어 내 편집을 검토하십시오.질문이 있거나 봇이 링크 또는 페이지를 모두 무시해야 하는 경우, 추가 정보를 보려면 이 간단한 FaQ를 방문하십시오.나는 다음과 같이 변경했다.

변경 사항을 검토했으면 아래 템플릿의 지침에 따라 URL에 문제가 있으면 수정하십시오.

2018년 2월 이전에 올린 글이다.2018년 2월 이후에는 InternetArchiveBot에서 더 이상 "외부 링크 수정" 토크 페이지 섹션이 생성되거나 모니터링되지 않는다.아래 보관 도구를 사용한 정기적인 확인 외에 이러한 대화 페이지 통지에 대해 특별한 조치가 필요하지 않다.편집자는 대화 페이지의 클러터를 해제하려면 이러한 "외부 링크 수정" 대화 페이지 섹션을 삭제할 수 있지만 대량 체계적인 제거를 수행하기 전에 RfC를 참조하십시오.이 메시지는 템플릿을 통해 동적으로 업데이트됨{{source check}} (마지막 업데이트: 2022년 1월 18일).

  • 봇에 의해 잘못 죽은 것으로 간주된 URL을 발견한 경우, 이 도구로 해당 URL을 보고할 수 있다.
  • 보관 파일 또는 URL 자체에서 오류를 발견한 경우도구로 오류를 수정할 수 있다.

건배.—InternetArchiveBot (Report bug) 19:34, 2017년 10월 7일 (UTC)[응답]

크리에이티브 커먼즈 라이센스(소프트웨어용 아님)

크리에이티브 커먼즈 라이선스는 소프트웨어용이 아니다.크리에이티브 커먼즈 FAQ:

″크리에이티브 커먼즈 라이선스를 소프트웨어에 적용할 수 있는가?

우리는 크리에이티브 커먼즈 라이선스를 소프트웨어에 사용하지 말 것을 권고한다.대신, 우리는 당신이 이미 사용할 수 있는 아주 좋은 소프트웨어 라이센스 중 하나를 사용하기를 강력히 권장한다.

소프트웨어별 라이센스와 달리 CC 라이센스는 소스 코드의 배포에 대한 특정 용어를 포함하지 않으며, 이 용어는 종종 ...에 중요하다.많은 소프트웨어 라이센스는 소프트웨어에는 중요하지만 저작권이 있는 다른 저작물에는 적용되지 않을 수 있는 특허권도 다룬다.또한 당사의 라이센스는 현재 주요 소프트웨어 라이센스와 호환되지 않으므로 CC 라이센스 작업을 다른 무료 소프트웨어와 통합하는 것은 어려울 것이다.기존 소프트웨어 라이센스는 소프트웨어와 함께 사용하도록 특별히 설계되었으며 크리에이티브 커먼즈 라이센스에 유사한 권한을 제공...

또한 CC0 Public Domain Component는 GPL 호환성이 있으며 소프트웨어에 적합하다.자세한 내용은 관련 CC0 FAQ 항목을 참조하십시오.

소프트웨어 자체에 CC 라이선스를 사용하는 것을 권장하지만 CC 라이선스는 소프트웨어 문서화뿐만 아니라 게임 아트나 음악과 같은 별도의 예술적 요소에도 사용될 수 있다.

그래서 섹션이 삭제됐나?

편집: 섹션에 두 개의 {{원본 연구 인라인}} 추가


어카운1 (대화) 01:00, 2018년 5월 9일 (UTC)[응답]

CC 라이선스는 프리웨어를 보다 정확하게 정의하는데 매우 유용하다.CC 라이선스가 "좋은" 오픈소스 라이선스이고 전세계적으로 공공영역이 가능한 경우(CC0). 이 직위의 주요 지지자인 로렌스 로젠(attorney)은 나중에 이 직책에서 물러났다.https://web.archive.org/web/20160312093735/https://lists.opensource.org/pipermail/license-review/2012-March/001679.html Shaddim (대화) 21:23, 2018년 5월 9일 (UTC)[응답]

PS: 소프트웨어를 공개 도메인으로 만들기 위해 FSF는 CC0을 권장한다.

장미

장미꽃 173.225.52.219 (토크) 00:59, 2022년 1월 27일 (UTC)[응답]