스피트파이어 에이스
Spitfire Ace스피트파이어 에이스 | |
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개발자 | 마이크로프로세 |
게시자 | |
디자이너 | 시드 마이어[1] |
프로그래머 | 아타리 8비트 시드 마이어 코모도르 64 론 G. 베롭스키[2] IBM PC R. 도널드 아월트 |
플랫폼 | Atari 8비트, Commodore 64, IBM PC |
해제 | 1982년: 아타리 1984: C64, IBM PC |
장르 | 전투비행 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
스피트파이어 에이스는 당시 새로 결성된 마이크로프로스가 제작·출판한 전투비행 시뮬레이터 비디오 게임이다.이것은 시드 마이어가 디자인하고 프로그램한 최초의 비디오 게임 중 하나였다.원래 Atari 8비트 제품군(1982)을 위해 개발되었으며, Commodore 64(1984)와 IBM PC 호환 제품군(1984)에 포팅되었다.이 게임은 1982년부터는 아타리 8비트 컴퓨터에서도 마이어의 헬캣 에이스의 뒤를 따랐다.
게임플레이
이 게임은 제2차 세계 대전 동안 그 선수를 조종사의 자리에 앉힌다.그 선수는 슈퍼마린 스피트파이어를 조종하는 동안 더 블리츠 동안 런던을 방어한다.[3]이 게임은 프랑스, 몰타, 디데이를 포함한 15개의 다른 시나리오를 제공한다.
리셉션
1984년 소프트라인은 스피트파이어 에이스와 헬캣 에이스의 그래픽을 "극히 단순하다"[4]고 불렀다.1993년 컴퓨터 게이밍 월드는 게임이 "나이로 인해 심하게 구겨졌다"[5]고 말했다.
참조
- ^ Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
- ^ 스핏파이어 에이스 앳 레몬 64
- ^ "Spitfire Ace for Atari 8-bit (1982) - MobyGames". MobyGames. Archived from the original on 2017-09-15. Retrieved 2018-07-24.
- ^ Bradbury, James (Jan–Feb 1984). "Spitfire Ace and Hellcat Ace". Softline. pp. 51–52. Retrieved 29 July 2014.
- ^ Brooks, M. Evan (October 1993). "Brooks' Book Of Wargames: 1900-1950, R-Z". Computer Gaming World. pp. 144–148. Retrieved 26 March 2016.