우주선 워록

Spaceship Warlock
우주선 워록
SpaceshipWarlock cover.jpg
개발자마이크 새네스, 조 스파크스
퍼블리셔리액터
엔진MacroMind 디렉터
플랫폼Macintosh, Windows
풀어주다1991년(Mac), 1994년(Windows)
장르어드벤처 게임
모드싱글 플레이어

우주선 워록은 마이크 생즈와 조 스파크스만든 모험 게임이다.이 게임은 1991년에 매킨토시용으로, 1994년에 윈도우용으로 출시되었습니다.

그 게임은 공상과학 소설을 배경으로 한 1인칭 모험이었다.플레이어는 클릭을 통해 게임 세계를 탐색하고 상호작용합니다.제한된 객체 조작이 필요하며 플레이어가 선형 내러티브를 따르는 것 외에 탐색하거나 발견할 수 있는 몇 가지 옵션 위치 및 항목이 있습니다.대화는 "위스키", "테라" 또는 "해적"과 같은 캐릭터에 주제를 입력하는 것을 포함합니다.일부 아케이드 시퀀스는 게임 플레이를 풍부하게 합니다.

우주선 워록은 모든 오리지널 애니메이션, 스토리, 음악, 그리고 게임 플레이를 결합한 가장 초기의 가장 잘 알려진 멀티미디어 CD-ROM 게임 중 하나였다.게임 메뉴는 그 자체를 영화라고 부른다.그래피컬하게 시대를 앞서서 컬트 추종자들을 얻었죠우주선 워록은 선구적인 작품으로 널리 여겨지고 있으며 맥월드 잡지에서 "올해의 게임" 상을 비롯하여 많은 상과 영예를 받았다.

이 게임의 우주 장면 중 일부는 체슬리 본스텔의 예술을 연상시킨다.

줄거리.

이 게임은 "테란 제국"의 종말 이후를 배경으로 한다.테라는 크롤과의 밀레니얼 전쟁에서 패했다. 크롤은 행성 기술을 이용해 테라를 궤도에서 벗어나게 하고 크롤 우주 깊은 곳에 있는 미지의 장소로 행성을 이동시켰다.인류는 이제 고향이 없으며 일부는 결국 우주 해적이 되었다.

이 게임은 이름 없는 주인공이 스탬불시의 어두운 골목에서 시작한다.플레이어 캐릭터에 대한 자세한 내용은 "테리"(인간)라는 것 외에는 알려지지 않았다.처음에 플레이어는 스탬불 시티의 일부 거리를 탐험할 수 있지만, 플레이어 캐릭터가 돈이 없어서 할 일이 많지 않다.하지만 외계인 강도를 무력화시킨 후, 그는 경찰로부터 수천 크레딧을 받고 스탬불에서 표를 살 수 있게 된다.

그 선수는 호화 유람선 벨샤자르 티켓을 살 여유가 있다.플레이어가 "캡틴 스타버드"와 그의 딸 "스텔라"와 대화할 때 우주선은 "우주선 워록"의 공격을 받는다.눈에 쌍꺼풀을 낀 우주 해적이자 혁명 지도자(닉 퓨리에게 노골적으로 고개를 끄덕이는)인 해머 선장이 이끄는 해적들이 배에 올라타 승객들을 체포한다.브리그에서 해머는 플레이어를 그의 크루로 초대한다.

플레이어는 전투로 나아가 사악한 크롤 제국을 무너뜨리고 은하계에 자유를 되찾는다.

소송

게임 제작자들은 저작권에 대한 법적 분쟁에 휘말렸다.

두 명의 선도적인 멀티미디어 개발자인 Michael Saenz와 Joe Sparks는 1993년 가을부터 그들의 성공적인 게임인 우주선 워록의 저작권 소유권에 대한 논쟁으로 법정에 섰다.이 논쟁은 조가 게임을 개발했을 때 Reactor, Inc.(마이크 새엔즈의 회사)의 직원인지 독립 계약자인지에 초점이 맞춰져 있다.만약 Joe가 독립 계약자였다고 주장하는 것이 맞다면, 그는 저작권의 공동 소유주이며 게임 수익의 절반을 가질 권리가 있다.이 수익은 수십만 [1]달러의 가치가 있을 수 있다.

접수처

1992년 Computer Gaming World는 "매킨토시 사용자들이 워록을 실행하기 위해 CD-ROM 플레이어를 구매했다는 믿을 만한 보고를 들을 정도로 상호작용적인 영화 경험이 충분히 근접하다"고 보도했다.잡지는 게임의 그래픽과 사운드를 높이 평가하면서 "그것이 모든 장르에서 가장 많이 팔리는 CD-ROM 타이틀에 포함되는 데는 합당한 이유가 있다"고 말했다.긴 부하 시간과 "스펀지하고 흔들리는" 전투 인터페이스에 주목하면서, 그것은 "한 사람이 검색하고, 열고, 조종하고, 대화하고, 싸우는 풍부하게 표현된 장면, 물체, 그리고 캐릭터는 다른 [2]현실의 느낌을 전달할 수 있다"고 썼다.1993년에 잡지는 그것을 "아직도 최고의" 매킨토시 CD-ROM 제품 [3]중 하나라고 불렀다.

레퍼런스

  1. ^ IP Law Primer(1994년)
  2. ^ Reveaux, Tony (August 1992). "Reactor's "Spaceship Warlock"". Computer Gaming World. No. 97. pp. 38–39. Retrieved 3 July 2014.
  3. ^ "Forging Ahead or Fit to be Smashed?". Computer Gaming World. April 1993. p. 24. Retrieved 6 July 2014.

외부 링크