소프트웨어 스타

Software Star
소프트웨어 스타
Software Star cover.jpg
개발자중독성 있는 게임
퍼블리셔중독성 있는 게임
설계자케빈 톰스
플랫폼Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼
풀어주다
  • EU: 1985년
장르비즈니스 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

Software Star는 1985년 Kevin TomsAmstrad CPC, Commodore 64 및 ZX Spectrum용으로 출시한 게임이다.

게임 플레이

기본적으로 텍스트 기반 관리 게임입니다.플레이어의 임무는 소프트웨어 하우스를 관리하고, 새로운 게임을 만들고, 홍보를 관리하며, 1만 파운드의 수익을 올리는 것이다.한편, 플레이어는 10개월 연속으로 "소프트웨어 스타"의 지위를 획득해야 합니다.

게임 포트폴리오가 넓다는 것은 플레이어의 월 매출을 늘린다는 장점이 있다.그러나 노후화된 타이틀을 홍보하는 데 돈을 써야 한다.각 게임에는 자체 품질 등급이 있으며, 개발에 소요되는 시간이 길어짐에 따라 품질이 향상됩니다.플레이어의 스태프의 생산성 관리도 게임의 핵심이다.플레이어는 지난 6개월 동안의 생산성 스냅샷을 보고 징계, 인센티브 제공 또는 아무 조치도 취하지 않을 것을 결정할 수 있습니다.플레이어의 상품을 판매하는 판매 지역은 4개입니다.이들 지역은 전월 매출 상담을 바탕으로 중요도가 어느 정도인지에 따라 1개에서 4개까지 순서가 매겨진다.공공관계는 정직 또는 과대선전을 선택함으로써 조정된다.각 결정은 회사의 이미지에 영향을 미칩니다.마지막으로, 플레이어는 한 해의 시기에 따라 잠재 시장을 평가하고 몇 개의 광고 페이지를 사야 할지 결정해야 합니다.크리스마스와 새해전후로 시장이 커진다.그리고 나서 플레이어의 게임이 Top 20에 진입함에 따라 매출 수치를 살펴봐야 할 때입니다.그러면 플레이어에게 판매 손익분기점 수치가 주어지고 각 게임이 1위 자리에 잘 팔리면 차트에 오른다.

월말에 플레이어는 노바디에서 소프트웨어 스타까지 진행 상황과 스타덤 등급을 보여주는 월간 보고서를 봅니다.연말에는 감독들이 선수의 진행 상황을 점검할 것이다.그들은 플레이어를 해고하거나, 막대를 올리거나, 플레이어에 다시 기회를 줄 것이다.

「 」를 참조해 주세요.

접수처

Zzap!64는 이 경기가 풋볼 매니저의 실망스러운 후속작이라고 생각했고, 선수에게 할 일이 너무 적고 통제력이 떨어졌습니다.그것은 43%[1]의 평가를 받았다.

레퍼런스

  1. ^ "Impossible to Display Scan".

외부 링크