쇼핑 스러시

Shopping Spree
쇼핑 스러시
Shopping Spree.jpg
장르.게임쇼
작성자제이 울퍼트
연출자랜달 니스
제시자론 피어슨
내레이티드 바이버튼 리처드슨
작곡가마크 노섬
원산지미국
원어영어
No. 계절의2
No. 에피소드의124
생산
총괄 프로듀서제이 울퍼트
프로듀서섀넌 돕슨
생산위치할리우드 센터 스튜디오
할리우드, 캘리포니아
러닝타임30분
제작사제이 월퍼트 엔터프라이즈
MTM 엔터프라이즈
디스트리뷰터인터내셔널 패밀리 엔터테인먼트
해제
원본 네트워크패밀리 채널
오리지널 릴리즈1996년 9월 30일 (1996-09-30)
1997년 12월 26일 (1997년 12월 26일)

쇼핑 러시는 1996년 9월 30일부터 1997년 12월 26일까지 두 시즌 동안 패밀리 채널(현 프리폼)에서 방영된 게임 쇼로, 1998년 8월 14일까지 재방송된다. 두 명의 미숙련 선수들로 구성된 두 팀이 무대 위의 허구의 거리에서 각각 4개의 상금을 걸고 6개의 상점에서 쇼핑을 벌였다. 게임의 목적은 원하는 상품을 가장 빠른 시간 안에 참가자가 준 시각적인 단서와 일치시키는 것이었다. 이 쇼는 론 피어슨이 주최하고 버튼 리처드슨이 발표했으며 제이 울퍼트 엔터프라이즈와 MTM 엔터프라이즈가 제작했다.

메인 게임

공연에 앞서 6개 점포에서 각 팀별로 1명의 참가자를 선보였고, 각 점포에서 원하는 상품을 1개씩 선정했다. 라운드 초반에는 한 선수가 고립된 반면 다른 한 선수는 자신이 선택한 상에 대한 단서를 줄 다양한 물건을 몸에 걸치고 중앙무대 '타운 광장'에 받침대에 서 있었다. 선수와 진행자 피어슨은 참가자가 입고 있는 아이템을 살펴보았다.

이때 스튜디오 관객 중 무작위로 선정된 멤버가 이날 공연의 6개 점포를 공개하는 데 일조했다. 이 관객은 그들의 성별에 따라 항상 "Denise DuJour" 또는 "Dennis DuJour"라고 불렸다. 경품과 가게가 공개된 후, 참가자에게 포즈를 취하도록 요청되었고, 그 후에 참가자의 파트너가 나왔다. 파트너는 포즈를 취한 참가자의 아이템을 20초 동안 분석하였다. 20초가 지나자 참가자는 포즈에서 풀려나와 처음으로 파트너를 만났다. 하지만, 만약 옷을 입은 참가자가 힌트를 주는 제스처나 다른 행동을 했다면, 그 팀은 10초 벌칙으로 평가되었다.

피어슨의 큐에 파트너는 1호점으로 달려가 4개 상품 중 하나를 골랐다가 다시 달려와 자신이 어떤 상품을 골랐는지 보여줬다. 파트너가 선택한 상금이 첫 번째 참가자의 선택과 일치하면 벨이 울리면 파트너는 상품을 오버사이즈 쇼핑백에 넣고 다음 매장으로 이동했다. 파트너가 틀렸다면 버저가 울렸고 피어슨이 제기한 단서를 들어야 했고, 그 가게로 돌아와 다른 상품을 선택했다. 1팀은 2팀이 이길 수 있는 시간을 마련했고, 6개 점포가 모두 완성된 후 시계가 멈췄다.

상업적인 휴식 후, 두 번째 팀은 묘사된 방식으로 첫 번째 팀의 시간을 이기려고 시도했다. 우승팀의 주자는 500달러의 쇼핑으로 상품권을 받았고, 그들의 파트너는 그들이 선택한 상품을 보관했다. 게다가 우승팀은 생일파티에 진출했다.

시즌 2에서는 팀의 주자가 실수 없이 6개 점포를 모두 통과하면 500달러의 보너스를 받았다.

보너스 라운드

'생일 파티'라는 제목의 보너스 라운드에서, 참가자들은 연예인들이 특정한 용도를 가질 수 있는 "선물" 중에서 선택했다. 그 게임은 휴가 패키지와 상금으로 진행되었다.

더블 업 더비

첫 시즌 중반부터 우승팀은 생일파티에서 얼마나 많은 돈을 벌지 결정하기 위해 'Denise/Dennis DuJour's Double Up Derby'라는 게임을 했다. 공연에 앞서 이날 데니스/데니스는 6개 점포 중 한 곳에서 상품을 선정했다. 그 팀은 데니스/데니스에 대한 간략한 설명을 듣고 나서 데니스/데니스가 어떤 상을 선택했다고 생각하는지 추측해 보라는 요청을 받았다. 팀이 정확하게 맞혔다면, 데니스/데니스가 선택한 상을 받았고, 생일 파티에서 휴가 패키지 외에 2,000달러에 경기를 했다. 만약 그들이 성공하지 못했다면, 그 팀은 1,000달러와 그 소포를 가지고 경기를 했다. 결과와 상관없이 데니스/데니스는 이날 100달러의 연봉을 받았다.

생일 파티

연예인에게 선물을 미는 참가자.

팀이 잠재적인 보너스 상금에 대한 설명을 들은 후, 세트의 세 조각은 180도 회전하여 생일 파티를 밝혔다. 왼쪽 패널은 놀이 공간을, 가운데 조각은 생일 케이크를 큼지막하게 표현하고, 맨 오른쪽 패널은 '생일 보드'라고 적힌 12~14개의 아이템으로 된 벽을 들고 있었다.

한 팀원은 선물을 사기 위해 쇼핑을 했고 다른 팀원은 그것들을 싸서 연예인들에게 전달해야 했다. Pearson은 생일 게시판에서 참가자들과 홈 관중들에게 각각의 아이템을 보여주었다. 게임은 유명 연예인(진짜 또는 허구, 과거 또는 현재)이 테이블 끝에 등장하는 캐리커처로 시작했다. 쇼핑객은 어떤 식으로든 유명인과 연결돼 있다고 생각되는(셰프의 모자는 볼프강 퍽과 연결될 것) 보드의 물건을 내려 포장지에 던졌다. 그러자 포장지는 그것을 상자에 넣은 다음 테이블 아래로 연예인에게 미끄러져 내렸다. 팀이 맞다면 선물도 받아주고 또 다른 연예인이 등장했다. 그렇지 않다면 그 연예인은 선물을 "거부"하고 뒤로 밀어버렸다. 시간이 좀 남으면 팀들이 그 유명인사를 지나칠 수도 있고 돌아갈 수도 있다. 각각의 정확한 선물은 100달러의 가치가 있었고, 1분 15초 안에 7개의 선물을 모두 받는 것은 각 팀 구성원에게 휴가 패키지 한 개와 1,000달러 (팀이 더블 업 더비에서 우승한 경우 2,000달러)를 주었다.

두 번째 시즌 동안, 쇼핑하는 사람은 포장지에 선물을 던질 때 바닥에 줄을 설 수 없었다. 이렇게 되면 5초간의 벌칙이 평가됐다.

외부 링크