선취 게임즈
Shengqu Games| 유형 | 사적인 |
|---|---|
| 나스닥: 게임 | |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 1999 |
| 본사 | 중국 상하이 |
주요 인물 | 샤오창허우(최고경영자 |
| 수익. | 64억9700만달러(2013년) |
| 7억1600만달러(2013년) | |
종업원수 | 8,431 (2011) |
| 부모 | 저장세기 화통 |
| 웹 사이트 | ShandaGames.com (중국어) Shanda Games 온라인 (중국어) |
Sengqu Games는 중국 상하이에 본사를 둔 온라인 게임의 퍼블리셔이자 운영자입니다.1999년에 Shanda Interactive Entertainment Limited로 설립되어 2009년에 Shanda Interactive에서 분사되어 현재는 저장 센츄리 Huatong이 소유하고 있습니다.Shanda의 퍼블리싱 및 운영 게임에는 AION, MapleStory, The World of Legend, The Age, Magical Land, Ragnarok Online, Dungeons & Dragons Online, Crazy Arcade, Get Amped 및 파이널 판타지 XIV(중국 본토) 등이 있습니다.
역사
Shanda Interactive Entertainment Limited는 1999년 12월 Chen Tianqiao, Chrissy Luo, Chen Danian에 [1]의해 설립되었습니다.2001년 9월, 샨다는 한국 회사인 위메이드 [1]소프트로부터 라이센스를 받은 첫 번째 게임인 미르의 전설 2를 발매했다.2003년 이익공유 분쟁으로 샨다와 위메이드의 관계가 깨졌다.더 이상 미르의 전설 2를 조작할 수 없게 된 샨다는 2003년 6월에 운영을 시작한 게임 The World of Legend(전설의 세계)를 개발했다.샨다는 미르의 전설 2의 모든 사용자 데이터를 새로운 게임으로 옮겼고, 고객들에게 캐릭터, 포인트, 갑옷, 무기를 그대로 유지하겠다고 약속했다.위메이드 엔터테인먼트는 The World of Legend를 Mir 2의 복사본으로 간주하고 2003년 10월에 저작권 침해 혐의로 Shanda를 고소했다.오랜 법정 다툼 끝에 두 회사는 2009년 [2]4월 26일 합의에 도달했다.2004년 10월까지 샨다는 8개의 게임을 운영했으며 120만 명의 [3]동시 플레이어를 보유한 중국 최대 온라인 게임 회사였다.
2008년 6월, Shanda Games Limited는 Shanda Interactive의 [4]사업부가 되었습니다.2009년 Shanda Interactive는 Shanda Games를 분사하여 그 [5]해 미국 최대 규모의 IPO로 10억 [6][7]4천만 달러를 조달했습니다.당시 샨다게임즈는 [8]샨다인터랙티브 수익의 77%를 제공했다.샨다그룹의 창업자 톈차오첸은 이후 [9]2014년 샨다게임즈 지분을 매각했다.샨다게임즈 브랜드는 2017년 저장 센츄리 화통그룹에 [10][11][12]인수됐다.
2019년 3월 30일 저장 센츄리 화퉁 그룹의 매수에 따라 샨다 게임즈는 성쿠 [13]게임즈로 사명을 변경하였다.
자회사 및 하위 조직
Aurora Technology와 Eyendity Games는 Sengqu Games의 자회사입니다.'액토즈 소프트'는 하위 조직이다.
상품들
비디오 게임
- 폭탄과 거품
- Company of Heroes Online (MMO 실시간 전략 컴퓨터 게임)
- Chinese Heroes (온라인 비디오 게임)[14]
- 드래곤볼 온라인
- 드래곤 네스트
- Dungeons & Dragons 온라인
- 폴아웃 대피소 온라인
- 파이널 판타지 XIV 온라인
- Get Amped(GetAmped)
- 라테일
- 마법의 나라
- 메이플 스토리
- 라그나로크 온라인
- RWBY
- 샨다 부자
- 슈퍼스타, 첫 온라인 노래방 게임
- 더 에이지
- 미르의 전설 2 (위메이드 소프트 라이선스)
- 간판
- 전설의 세계
- 삼국지
- 보더랜드 온라인
하드웨어
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b "Top 10 biggest IPOs by game manufacturers". China Daily. June 17, 2014. Retrieved November 20, 2018.
- ^ Lv, Jiayu (2009-04-26). "(Simplified Chinese) Shanda MIR Copyright Infringement Legal Case Finally Settled in Second Half of 2009". games.qq.com. Tencent. Retrieved 2010-01-03.
- ^ Roth, Daniel (October 4, 2004). "In Search of China's Bill Gates". CNN. Retrieved November 29, 2018.
- ^ "Danian Chen". Bloomberg. Retrieved November 29, 2018.
- ^ Sayantani, Ghosh (October 17, 2011). "Shanda Interactive CEO offers to take company private". Reuters. Retrieved November 20, 2018.
- ^ "Shanda Entertainment History". Shanda.com. Retrieved November 29, 2018.
- ^ Rege, Alyssa (August 17, 2017). "Why Chinese billionaire Tianqiao Chen transitioned from investing in video games to CHS, neuroscience". Beckers Hospital Review. Retrieved November 29, 2018.
- ^ Barboza, David (February 15, 2012). "Shanda Interactive's Shareholders Back Buyout Plan". The New York Times. Retrieved November 29, 2018.
- ^ "Entertainment Titan's New Career". Beijing Review. December 11, 2014. Retrieved November 29, 2018.
- ^ "Zhejiang Century Huatong Group shareholders acquire 47.9 pct stake in Shanda Games Limited". Reuters. 2017-07-14. Retrieved 2018-04-12.
- ^ "BRIEF-Zhejiang Century Huatong's shareholders to acquire remaining stake in Shanda Games". Reuters. 2017-08-28. Retrieved 2018-04-12.
- ^ Jourdan, Adam (February 8, 2018). "China's Tencent to invest $474 million in Shanda Games". Reuters. Retrieved November 20, 2018.
- ^ "Shengqu Games – Former Chinese giant Shanda Games re-brands under new management". MMO Culture. 2019-03-30. Retrieved 2019-07-09.
- ^ "Xinhua - English". News.xinhuanet.com. 2006-08-29. Archived from the original on 2016-03-04. Retrieved 2014-08-06.
- ^ Dickie, Mure (February 13, 2007). "Shanda shake-up delivers boost to sales". Financial Times. Retrieved December 5, 2018.
- ^ Dickie, Mure (February 28, 2006). "Shanda profit hit by free-to-play model". Financial Times. Retrieved December 5, 2018.