Android용 스크립트 레이어
Scripting Layer for Android| 원저작자 | 데이먼 콜러 |
|---|---|
| 저장소 | |
| 기입처 | C 및 Java |
| 운영 체제 | 안드로이드 |
| 유형 | 도서관 |
| 면허증. | Apache 라이센스 2.0 |
| 웹 사이트 | github |
Android용 Scripting Layer(SL4A, 이전 명칭으로는 Android Scripting Environment(ASE))는 Android [1][2][3][4]장치에서 직접 다양한 스크립트 언어로 작성된 스크립트를 만들고 실행할 수 있는 단종 라이브러리입니다.SL4A는 본사가 더 이상 [5]개발되지 않는 개발자를 위해 설계되었습니다.
이러한 스크립트는 일반 Java Android 애플리케이션에서 사용할 수 있는 많은 API에 액세스할 수 있지만 인터페이스를 단순화합니다.Android 서비스 아키텍처를 사용하여 터미널 또는 백그라운드에서 대화식으로 스크립트를 실행할 수 있습니다.현재 지원되는 언어는 다음과 같습니다.
SL4A는 2009년 6월에 Google에 의해 처음 발표되었으며 원래 이름은 "Android Scripting Environment"(ASE)입니다.그러나 많은 개발자들이 [5]구글에서 일해왔음에도 불구하고 그것은 공식적인 구글 제품은 아니었다.이것은 원래 Damon Kohler에 의해 개발되었으며 많은 [6][7]개발자들의 공헌을 통해 성장했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Scripting Comes to Android". O'Reilly Media. 2009-06-09. Retrieved 2010-11-12.
- ^ "Scripting Comes to Android". 2009-06-08. Retrieved 2010-11-12.
- ^ "Android Gets Scripting Support with Python, Lua, Beanshell; Ruby planned". infoq.com. 2009-06-30. Retrieved 2010-11-12.
- ^ "Python, Lua and BeanShell: Google's New Android Scripting". Linux Magazine. 2009-06-12. Retrieved 2010-11-13.
- ^ a b "sl4a/README.md at master · damonkohler/sl4a". GitHub. 2015-06-14. Retrieved 2020-08-31.
{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크) - ^ Ferrill, Paul (2011). Pro Android Python with SL4A. p. 4. ISBN 9781430235699.
- ^ Barry, Paul (April 30, 2011). "Python for Android". Linux Journal (203).
외부 링크