Android 개발자 챌린지
Android Developer ChallengeAndroid Developer Challenge(ADC)는 Android 플랫폼에 구축된 고품질 모바일 애플리케이션에 대한 상을 제공하기 위해 2008년에 Google에 의해 시작되었습니다.2009년 11월, Android Developers Challenge II의 우승자는 수천 명의 Android 사용자들에 의한 두 번의 채점 및 공식 심사위원을 거쳐 선정되었다.ADC II의 전체 우승자는 Sweet Dreams, What the Doodle!?이었습니다.및 WaveSecure.
역사
Android는 운영 체제, 미들웨어 및 주요 애플리케이션을 포함하는 모바일 장치용 소프트웨어 스택입니다.Android SDK는 Android 기반 장치에서 실행되는 응용 프로그램 개발을 시작하는 데 필요한 도구와 API를 제공합니다.Android Developer Challenge는 Android를 위한 가장 혁신적인 애플리케이션을 위한 경쟁이었습니다.구글은 ADC I과 ADC II 사이에 1000만 달러의 상금을 내걸었다.
모든 출품작은 모바일 기기, 셀룰러 통신, 소프트웨어 개발 또는 기술 혁신 분야의 전문가 패널에 의해 심사되었습니다.구글은 오픈핸드셋 얼라이언스(Open Handset Alliance), 구글, 모바일 전문가 중에서 심사위원을 선발했다.
Android 개발자 챌린지 I
Android Developer Challenge는 2008년 1월 2일부터 4월 14일까지 제출을 접수하여 1월에 처음 발표되었습니다.ADC는 70개국 이상에서 참가하여 총 1,788개의 엔트리에 응모하였으며, Android Developers의 블로그는 [1]4월 14일 시간당 170개 이상의 투고율을 보고하였다.
미국 개발자가 전체 애플리케이션의 3분의 1을 차지했고 나머지는 독일, 일본, 중국, 인도, 캐나다, 프랑스, 영국 및 기타 많은 국가에서 왔습니다.출품작에는 게임, 소셜 네트워킹 애플리케이션, 유틸리티 및 생산성, 개발자 도구 등 다양한 애플리케이션 영역이 포함되어 있습니다.
100명이 넘는 심사위원단이 제출물을 심사할 수 있는 일관되고 공정한 환경을 위해 모든 제출물이 미리 로드된 심사 패킷과 노트북을 받았습니다.3주간의 철저한 분석 끝에 심사위원들은 50명의 1라운드 우승자 명단을 발표했고, 그들은 그 후 결승전에 참가할 수 있었다.2008년 5월 5일에 발표된 가장 유망한 50개의 출품작들은 각각 25,000달러의 상금을 받고 추가 [2][3]개발에 투자했습니다.결승 진출자에게는 2008년 6월 30일까지의 최종 신청 마감일이 주어졌습니다.이 대회는 각각 27만 5천 달러를 받은 10개 팀과 [4]각각 10만 달러를 받은 10개 팀의 발표로 막을 내렸다.275,000달러의 수상자, 100,000달러의 수상자, 결승 진출자 및 심사위원의 전체 목록은 여기에서 [5]볼 수 있습니다.
안드로이드 개발자 챌린지 II
ADC II는 2009년 [6]5월 27일에 발표되었으며, 개발자들에게 8월에 특별히 지정된 ADC II 카테고리 10개 중 하나에 애플리케이션을 제출하도록 요청했습니다.카테고리는 다음과 같습니다.
- 교육/참조
- 게임: 캐주얼/퍼즐
- 게임: 아케이드/액션
- 사회 연결망
- 라이프스타일
- 생산성/도구
- 미디어
- 오락.
- 여행
- 기타
지원자들은 한 부문에만 지원서를 제출할 수 있었다.수상자들은 수천 명의 안드로이드 사용자들과 공식 심사위원에 의해 두 차례에 걸쳐 채점된 후 선정되었다.
적격성
ADC II 콘테스트는 2009년 8월 1일 이전에 Android Market을 통해 공개되지 않은 애플리케이션에만 공개되었습니다.또, ADC I 콘테스트에 응모한 애플리케이션은, 입상 앱에 관계없이 ADC II 콘테스트에 응모할 수 없습니다.마찬가지로 ADC 1 콘테스트에 출품된 어플리케이션의 갱신 버전은 ADC II에 적합하지 않습니다.
제1라운드, ADC II
2009년 9월 안드로이드 마켓에 접속할 수 있는 안드로이드 탑재 단말기 사용자들은 안드로이드 마켓에서 특별한 ADC II 판정 애플리케이션을 얻을 수 있었다.이 앱을 사용하면, 챌린지에 제출된 애플리케이션을 다운로드, 테스트, 랭킹 할 수 있습니다.리뷰에 참여하기로 선택한 사용자는 제출된 앱을 무작위로 다운로드하여 여러 기준에 따라 등급을 매겨 각 앱의 최종 점수를 산출했습니다.이 1차 결과 10개 카테고리(합계 200개) 각각 상위 20개 애플리케이션이 생성되어 2차 라운드로 넘어갔습니다.ADC II의 제1라운드는 2009년 [7]10월 6일에 종료되었다.1라운드 승자는 2009년 11월 5일에 발표되었다.
제2라운드, ADC II
2차 투표는 같은 날 시작되어 11월 25일에 끝났다.Android 사용자는 ADC 2 판정 앱을 사용하여 각 카테고리의 최종 상위 20개 애플리케이션을 다운로드하여 1라운드 때와 동일하게 평가할 수 있었습니다.투표기간 말에는 각 카테고리의 신청서 순위가 매겨져 커뮤니티 투표가 최종 심사점수의 40%를 차지했다.공개 순위와 함께 구글이 선정한 심사팀이 지원서를 평가했습니다.그들의 점수는 최종 점수의 60%를 차지했다.
구글은 11월 [8][9]30일 ADC II의 최고 수상자를 SweetDreams, What the Doodle!로 발표했다.WaveSecure가 전체 우승자로 선정되었습니다.또한 10개 부문별로 [10]1등, 2등, 3등이 수여되었다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Android Developers Blog". Android-developers.blogspot.com. Retrieved 2010-05-19.
- ^ Chen, Jason (12 May 2008). "The Top 50 Applications". Android Developers Blog. Archived from the original on 25 September 2009. Retrieved 2009-09-04.
- ^ Brown, Eric (13 May 2008). "Android Developer Challenge announces first-round winners". Linux for Devices. Archived from the original on 2008-05-14. Retrieved 2010-04-20.
- ^ "ADC I Top 50 Gallery". Android Developer Challenge. Retrieved 2009-05-19.
- ^ "ADC I Top 50 Gallery - Android Developer Challenge". Code.google.com. Retrieved 2010-05-19.
- ^ "Android Developer Challenge". Google Code. Retrieved 2008-01-11.
- ^ Chu, Eric (6 October 2009). "ADC 2 Round 1 Scoring Complete". Android Developers Blog. Archived from the original on 1 November 2009. Retrieved 3 November 2009.
- ^ "ADC 2 Overall Winners". Android Developer Challenge. Google. Archived from the original on 4 January 2011. Retrieved 5 December 2010.
- ^ Kharif, Olga (30 November 2009). "Android Developer Challenge 2 Winners Announced". BusinessWeek. Retrieved 5 December 2010.
- ^ "Android Developer Challenge". Code.google.com. Archived from the original on 23 June 2010. Retrieved 2010-05-19.