SCVNGR
SCVNGR![]() | |
업태 | 사적인 |
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사이트 유형 | 소셜 게임 |
이용가능기간: | 영어 |
본사 | , 미국 |
서비스 지역 | 전 세계적으로 |
설립자 | 세스 프리바치 |
직원들. | 60 |
URL | www |
등록. | 필수의 |
현황 | 오프라인 |
SCVNGR(SCAVeNGeR)은 소셜 로케이션 기반의 휴대폰용 게임 플랫폼입니다.
역사
SCVNGR은 Seth Priebatsch에 [1]의해 설립되었습니다.
2011년 2월에는 SCVNGR이 100만 [2]명 이상의 사용자를 달성한 것으로 추정되었습니다.SCVNGR은 2011년 3월에 모바일 결제 플랫폼인 LevelUp을 출시하여 현지 [3]기업의 참여와 충성도를 높였습니다.SCVNGR Android 앱은 2012년 초에 Google Play[why?] 스토어에서 묵묵히 철수되었다.
2021년 현재, scvngr.com는 2018년에 [5]GrubHub에 인수된 스핀오프 회사이자[4] 제품인 thelevelup.com으로 리다이렉트 됩니다.
묘사
어플리케이션에는 컨슈머 컴포넌트와 엔터프라이즈 컴포넌트가 모두 포함되어 있었습니다.기업, 교육기관 및 조직은 웹에서 SCVNGR 상의 장소에서 게임의 핵심 단위인 과제를 구축할 수 있습니다.이 서비스는 [6][7]SMS도 지원했습니다.SCVNGR은 세계 최고 수준의 게임 레이어를 구축하고 있습니다.
플레이어는 장소와 도전을 통해 포인트를 획득할 수 있으며, 페이스북과 트위터를 통해 자신의 위치와 활동을 친구들에게 방송할 수 있다.플레이어는 도전을 통해 할인이나 무료 아이템과 같은 배지와 실제 보상을 해제할 수 있습니다.2010년 6월까지 1000개 이상의 기업, 교육기관 및 조직이 SCVNGR을 기반으로 각 [8]지역에서 과제(많은 경우 보상)를 창출했습니다.
교육에서의 SCVNGR 사용 예
교육기관에서 SCVNGR은 주로 예비 및 신입생이 대학 캠퍼스에 입학하기 위한 오리엔테이션 도구로 사용되었습니다(예를 들어 켄터키 루이빌[9] 대학).대학들은 기존의 오리엔테이션 가이드 방식을 사용하는 대신 SCVNGR 어플리케이션을 사용하여 학생들이 알고 싶은 곳을 방문하도록 유도하고 보상을 받으며 새로운 사람들과의 만남의 서먹서먹한 분위기를 조성했습니다.Boise State University와 Oregon State University의 사서들이 SCVNGR 헌트를 만들고 유학생을 위한 도서관 소개 및 참고 [10]자료 지침 사용을 문서화하는 등 캠퍼스 도서관 오리엔테이션에도 사용되었습니다.
자금 조달
![]() | 이 섹션은 확장해야 합니다.추가함으로써 도움이 될 수 있습니다. (2010년 7월) |
- 2008년 6월, 동사는 Dream It Ventures와 함께 $35,000의 시드 라운드를 조달했습니다.
- 2009년 8월에는 Highland Capital Partners와 함께 75만달러의 자금을 조달했습니다.
- 2010년 1월, Google [11]Ventures, Highland Capital Partners 및 Dream과 함께 400만달러의 시리즈 B 라운드가 개최되었습니다.IT벤처스
- 2011년 1월에는 Google Ventures, Balderton Capital 및 Highland Capital과 함께 1,500만달러의 추가 자금을 조달했습니다.
- 2012년 6월에는 Google Ventures, Transmedia Capital, Highland Capital Partners 및 Balderton Capital과 함께 1,200만 달러의 시리즈 D 라운드가 개최되었으며, 같은 해 8월에는 T-Venture와 [citation needed]함께 900만 달러의 시리즈 D 라운드가 추가로 개최되었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Editorial, Inc (2010-03-01). "America's Most Productive CEOs: Seth Priebatsch of SCVNGR". Inc.com. Retrieved 2022-07-11.
- ^ Zaki Usman (2011-02-23). "SCVNGR may have 1 Million users". shoutEx.com. Archived from the original on 2011-02-26. Retrieved 2011-02-24.
- ^ "SCVNGR's New Mobile Payment Solution LevelUp Goes Device Agnostic With A Web App". TechCrunch. Retrieved 2022-07-11.
- ^ Kincaid, Jason (10 March 2011). "SCVNGR Launches Spinoff LevelUp: Daily Deals Meet Location-Based Gaming". TechCrunch. Archived from the original on 12 March 2011. Retrieved 12 March 2011.
- ^ Ha, Anthony (25 July 2018). "Grubhub acquires payments and loyalty company LevelUp for $390M". TechCrunch. Archived from the original on 25 July 2018. Retrieved 25 July 2018.
- ^ "2009 Finalists: America's Best Young Entrepreneurs: SCVNGR - BusinessWeek". Images.businessweek.com. Archived from the original on 2010-12-14. Retrieved 2010-12-28.
- ^ "Forbes.com Video Network BreakOut!: Tech-Savvy Scavengers". Video.forbes.com. Archived from the original on 2010-12-28. Retrieved 2010-12-28.
- ^ "Clients". SCVNGR. Archived from the original on 2010-12-28. Retrieved 2010-12-28.
- ^ "SCVNGR for Universities". SCVNGR. Archived from the original on 2011-12-28. Retrieved 2012-01-09.
- ^ Amy E. Vecchione and Margaret Mellinger (February 2011). "Beyond Foursquare: Library Treks with SCVNGR". HandHeld Librarian IV. Archived from the original on 2018-12-09. Retrieved 2012-01-09.
- ^ Jason Kincaid Dec 24, 2009 (December 24, 2009). "SCVNGR Raises $4 Million From Google Ventures". Techcrunch.com. Archived from the original on August 13, 2011. Retrieved December 28, 2010.