러슬 소음

Rustle noise

러슬 소음은 그러한 펄스 사이의 평균 시간(예: 가이거 카운터의 클릭 사이의 평균 시간 간격)으로 특징지어지는 주기적 펄스로 구성된 소음으로, 러슬 시간(슈우텐 ?)으로 알려져 있다. 러슬타임은 모래, 씨앗, 방울뱀의 미세함에 따라 결정되며, 지글지글한 심벌즈, 드럼 스나이어, 드럼롤, 현악기 소리에 크게 기여하며 현악기 소리의 미묘한 차이를 만든다. 현에서 바스락거리는 시간은 활의 무게와 너비가 다르고 현에서 머리카락과 로진의 종류에 의해 영향을 받는다. 이 개념은 또한 설렁설렁, 놋쇠와 목관악의 으르렁, 목관악의 반향된 목소리 튀김, 일부 목관악기의 음습한 소리에도 적용할 수 있다. 로버트 에릭슨은 일부 음향 기구에서 제작 가능한 가속도-리타르단도 음계의 탐색과 러슬 소음의 추가 변형을 제안한다. "음악적 소리의 겉보기에는 이 작은 측면은 질감, 앙상블 탬브르, [그리고] 음악 이벤트 간 대비 등 상위 레벨에서 불균형적으로 큰 중요성을 가지고 있기 때문이다."(에릭슨 1).975, 페이지 71-72)

원천

  • 에릭슨, 로버트(1975년). 음악의 소리 구조. 캘리포니아 대학교 출판부. ISBN0-520-02376-5.