런 어바웃 2
Runabout 2| 런 어바웃 2 | |
|---|---|
| 개발자 | 클라이맥스 엔터테인먼트 |
| 퍼블리셔 | |
| 디렉터 | 무라카미 다카히로 나카무라 아키라 |
| 프로듀서 | 간나이토 미즈타니 야스시 하야시 마사토 이토 마사히로 코야노 겐이치 모리 노부히로 쓰쓰이 도시키 우치다 히로시 야마지 노리히코 야마모토 준야 |
| 설계자 | 이토 타다아키 오가와 스구루 시나다 료코 스오 도시오 오오야마 하루코 호리우치 타쿠야 쿠와하라 겐지 타카오카 요시아키 모토키 히로유키 무코야마 히로시 오모리 유헤이 |
| 프로그래머 | 나가이 카츠노리 |
| 컴포저 | 마스자와 미키오 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
런어바웃2는 1999년 11월 18일 일본에서, 2000년 5월 19일 미국에서 플레이스테이션용으로 발매된 레이싱 게임으로, [1]Graphic Research에서 개발하였다.게임의 목적은 특정 아이템을 픽업하거나 아이템을 배달하기 위해 제한된 시간 내에 포인트 A에서 포인트 B까지 운전하는 것입니다.Run 2는 13개의 미션으로 구성되어 있으며 게임을 완료하기 위해서는 각 미션을 완료해야 합니다.각 스테이지에는 많은 비밀과 지름길이 포함되어 있으며 게임 내 미션을 통과하는 여러 경로가 있습니다.
접수처
그 게임은 [2][3]비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
레퍼런스