복사 해제(비디오 게임)
Rip Off (video game)| 립 오프 | |
|---|---|
| 개발자 | 시네마트로닉스 |
| 게시자 | 시네마트로닉스 |
| 디자이너 | 팀 스켈리 |
| 플랫폼 | 아케이드, 벡트렉스, 아타리 7800 |
| 해제 | 아케이드 1980 벡트렉스
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| 장르 | 다방향 슈터 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 2명 공동 작업 |
립 오프(Rip Off)는 팀 스켈리가 쓰고 1980년 시네마트로닉스가 아케이드 형태로 출시한 흑백 벡터 그래픽의 다방향 슈터다.협동 게임[1] 플레이를 가진 최초의 슈터였고, 군중 행동을 보인 첫 번째 게임이었다.[citation needed]립 오프(Rip Off)는 1982년 벡트렉스 홈 시스템에 포팅되었다.
립 오프(Rip Off)의 목적은 컴퓨터 제어 적들이 화면 중앙에 설치된 8개의 통을 훔치는 것을 막는 것이다.게임을 제어하는 '해적' 탱크가 운동장으로 달려들어 통을 화면 가장자리에서 끌어내려 시도하는 동안 한두 명의 플레이어가 탱크와 같은 차량을 제어한다.적들은 총을 쏘거나 그들과 충돌함으로써 패배할 수 있다.모든 캐니스터가 제거될 때까지 연속 파도에 따라 게임 속도와 난이도가 증가한다.
게임플레이
한두 명의 플레이어가 화면 가장자리에서 나타나는 침입 해적 탱크 집단으로부터 연료통을 보호하려고 한다.각각 10~60점대의 해적 탱크가 6가지다.각 스타일의 가치는 속도와 전략에 따라 결정된다.저점 가치 탱크는 매우 느리고 일반적으로 연료로 직접 향한다.고점 탱크는 훨씬 빠르며 선수를 파멸로 유인하기 위해 함께 작동할 수 있다.
상위급 해적전차는 단거리 레이저로 무장하고, 플레이어전차(각급)에는 대포를 장착하고 있다.침입 탱크는 대포에 맞거나 선수의 탱크와 충돌할 때 파괴된다.이런 식으로 적 전차를 파괴한 선수에게는 퇴장 기간이 짧은 것 외에는 페널티가 없다.2인승 게임을 할 때는 탱크와 충돌하면 둘 다 파괴되지만 상대 선수를 쏠 수는 없다.
경기는 파도와 보너스 레벨로 구성된다.각 파도에 적 전차 2~3대가 공격한다.모든 해적 탱크가 선수들에 의해 파괴되거나 스크린에서 연료통을 끌었을 때 파도는 끝난다.몇 번의 파동이 끝나면 보너스 레벨이 10, 20 등이 상승하고 10점 탱크를 시작으로 다시 라운드가 시작된다.연이은 각 라운드는 이전 라운드보다 약간 빠르고 단단하다.보너스 레벨은 파괴된 각 적 탱크에 대해 가산점을 부여한다.이 게임은 해적 탱크에 의해 모든 연료통이 "제거"될 때까지 이런 방식으로 진행된다.
레거시
립 오프(Rip Off)는 1984년 아타리 8비트 가족을 위해 출판된 박테리아!로 복제되었다.[2]오리지널 게임과 마찬가지로 2인 1조의 협동 플레이가 가능하다.
참조
- ^ Hague, James (1997). Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers.
- ^ Peacock, Kyle (July 1984). "Bacterion!". ANALOG Computing (20): 35.
외부 링크
- 비디오게임의 킬러리스트에서 벗어남
- Tim Skely(2001)의 개발 노트