RPG 메이커 2000
RPG Maker 2000이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다.– · · 책· · (2007년 5월)(이 템플릿 하는 과 시기 |
| RPGツクール2000 | |
|---|---|
| 개발자 | ASCII 코퍼레이션 |
| 게시자 | ASCII 코퍼레이션 |
| 시리즈 | RPG 메이커 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 |
|
| 장르 | 게임 개발 소프트웨어 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
RPG Maker 2000(RM2K)은 엔터브레인이[1] 개발하고 ASCII가 발행한 RPG Maker 시리즈의 두 번째 마이크로소프트 윈도 버전이다.
RPG 메이커 2000은 원래 일본에서 2000년 4월에 RPG 츠쿠루 2000(RPGツクーー20002000)으로 발매되었다.일본 밖에서는 처음에는 대만과 한국 시장에서 약하게 유통되었을 뿐이며, 대부분 인터넷에서 다양한 언어로 무단으로 번역되어 유통되었다.2015년 7월 7일, Lumble Game Maker Bundle이 처음으로 영어로 정식 발매된 RM2K를 포함하여 라이브로 진행되었다.그것은 또한 스팀에서 구입할 수 있게 되었다.
특징들
RPG 메이커 95에 비해 RM2K는 RM95보다 해상도가 낮은 그래픽을, 640x480 대신 320x240 해상도를, 32x32 타일 대신 16x16 타일을 사용하는 것이 특징이지만 프레임률이 높고 기상효과, 파노라마 배경 등 다른 시각적 개선도 있다.또한 타일, 점프 문자, 추가 기능 및 사용자 정의 가능한 메시지 및 메뉴 상자를 위한 추가 레이어를 포함한다.
RPG Maker 2000은 게임을 할 때 320 x 240 화면 해상도를 사용하며 16x16 픽셀 타일을 가지고 있으며 24x32 문자 스프라이트를 가지고 있다.디폴트 그린메시지 창과 메뉴 시스템은 사용자 지정이 가능하지만 특정 게임이 RPG 메이커 2000으로 만들어졌다는 첫 신호탄 중 하나이다.어떤 사람들은 이러한 저속 그래픽을 한계로 볼 수도 있지만, 저속 그래픽은 오래된 컴퓨터와 더 호환될 뿐만 아니라 때로는 그리기가 훨씬 쉬워질 수 있기 때문에 장점으로 볼 수도 있다.
RPG 메이커 2000은 드래곤 퀘스트와 같은 전투 시스템을 사용하고 있는데, 이 전투 시스템은 턴 기반의 고전적인 "프론트 뷰" 전투 시스템을 갖추고 있는데, 이 전투 시스템은 적군이 화면에서 직접 당신을 마주하고 당신은 당신의 캐릭터를 화면에 볼 수 없다.어느 정도 트윗을 하면 전투 시스템은 어느 정도 '측면' 전투 시스템처럼 보이게 만들 수 있다.
RPG Maker 2000에 수록된 음악은 MIDI의 대집합과 덜 흔하게 WAV 파일로 구성되어 있다.VALUE!(아래 참조) 릴리스에서 버전 1.50에 대한 업데이트는 MP3 형식 지원뿐만 아니라 ADPCM(음향 효과에도 사용 가능)[2]으로 압축된 WAV 파일을 사용할 수 있는 가능성을 추가했다.같은 날, 이러한 특징들은 후임 RPG 메이커 2003 (버전 1.05)에 추가되었다.[3]이후 출시된 비공식 패치의 사용을 통해 MP3 파일은 이전 버전에서도 사용할 수 있지만, 해당 패치의 신뢰성은 항상 문제가 되어왔다.일부 RPG Maker 커뮤니티에서는 RPG Maker 2000의 새로운 버전이 일본 이외의 대부분의 사용자에게는 알려지지 않았기 때문에 RPG Maker XP의 출시 전에 MP3 파일을 기본적으로 지원하는 유일한 버전이 RPG Maker 2003이라는 것이 여전히 일반적인 오해다.
RPG 메이커 2000은, 후기 PC 버전에서도 채택된 「RTP」라고도 하는 「Runtime Package」를 도입한 시리즈 중 최초였다.RTP는 RPG Maker 2000에서 사용되는 기본 그래픽, 음악 및 음향 효과의 전체 집합이며, 대부분의 경우 RTP를 컴퓨터에 다운로드하여 RPG Maker 2000으로 만든 게임을 재생해야 한다.RTP 덕분에, 창조된 게임은 RTP의 많은 자료가 사용된다면 파일 크기를 줄일 수 있다.
상여내용
일본판 RPG 메이커 2000은 다음과 같은 데모를 포함했다.
- 신아라키 외 신부의 하나요메 노 가마무리(花嫁の, light. "Crown of Bride")
- 어비스-디버 #0, 겐지 시게토시
- 아만다 디아르가 쓴 가이조쿠(海,, light. "해적")
- 후쿠다 신지(福田信之)의 구왕후(九王后·國王后)
- III, 마코토 야오타니
- 우고메쿠 야미노 토리데(蠢く闇, 점등. 꿈틀거리는 어둠의 항구), 유우냐의 작품.
- 유와카가 지은 슈도인(修道人, light. "종가집")
이것들은 돈 미겔의 영어 번역본에는 추가되지 않았고, 돈 미겔은 그의 원래 샘플 게임을 대신 통합했다.이 게임에 포함된 재료는 무료로 사용할 수 있으며, 실제 RPG 제작에 활용되기도 한다.
RPG Maker 2000 VALUE!
| RPGツクール2000 VALUE! | |
|---|---|
| 개발자 | 엔터브레인 |
| 게시자 | 엔터브레인 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 | 2003-05-14 |
| 장르 | 게임 개발 소프트웨어 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
이 버전은 RPG Maker 2000에 대한 다음과 같은 변경을 포함한다.
- 이벤트
- 이벤트 명령어 'text display'는 \N 매개 변수를 통해 플레이어 이름을 변수로 사용할 수 있도록 지원하며, 변수 번호는 \V 매개 변수를 통해 교체할 수 있다.
- 동시에 전시할 수 있는 사진의 수를 20점에서 50장으로 늘린다.
- 전투 애니메이션의 디스플레이 우선순위가 위 그림으로 변경된다.
- '키 입력 처리( entry (キー (キー理理理)' 명령의 경우 방향키를 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽을 별도로 변경할 수 있다.
- 전투
- 적 캐릭터의 HP 디스플레이는 5열 너비로 설정된다.
- 기본 메시지 표시 속도가 더 빠르다.
- 무작위 만남의 단계 수는 덜 다양하다.
- 효과 변동률이 0%여서 손상이 0%가 되면 실제 손상 값은 임의의 시간에 1에서 항상 0으로 변경된다.
- 전투 이벤트 '디스플레이 선택 분기' (選択のの表)와 '프로세스 밸류 엔트리' (数値入力の処理理)가 추가된다.
- 오디오
- 지원되는 새로운 재생 형식으로는 MP3와 WAV(Microsoft ADPCM 코덱)가 있다.MP3는 배경음악으로 사용될 수 있다.
- 다른이들
- 최소 지원 운영 체제가 Windows 98로 변경됨
- 32개의 새로운 샘플 게임[4]
RPG Maker 2000 VALUE!+
| RPGツクール2000 VALUE!+ | |
|---|---|
| 개발자 | 엔터브레인 |
| 게시자 | 엔터브레인 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 | 2012-09-27 |
| 장르 | 게임 개발 소프트웨어 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
이 버전은 다음을 포함한다.
- RPG Maker 2000 VALUE!+ 1.52
- Windows Vista 이상[5] 버전에서 작동하는 새 도움말 파일
- RPG Maker 2000 핸드북(RPGツクー20002000ンンンンド graphics graphics)))) 그래픽 팩
- 온라인 상품 등록
- 최소 지원 운영 체제가 윈도우즈 XP로 변경됨
참고 항목
참조
외부 링크
- ASCII Corporation 페이지: RM2000
- 입력 브레인 페이지: 2000, 2000 VALUE!, 2000 VALUE!+
- 입력브레인 지원 페이지: 일본어