프리피!II

Preppie!
프리피!II
Preppie! II Cover Art.jpg
개발자스타 시스템 소프트웨어
게시자어드벤처 인터내셔널
디자이너러스 웨트모어[1]
플랫폼아타리 8비트
해제1983
장르메이즈

프리피! II러스 웨트모어아타리 8비트 패밀리를 위해 쓴 비디오 게임으로 1983년 어드벤처 인터내셔널이 출간했다.'워즈워스 너무시의 계속되는 이야기'[2]라는 부제가 붙은 이 작품은 1982년 프로거가 영감을 얻은 프레피(Preppie)의 속편이다.주로 매뉴얼의 스토리를 통해 프레피 테마를 느슨하게 따랐지만 컨트리 클럽 설정을 추상적이고 오버헤드 뷰 미로로 대체한다.첫 경기의 장애물이 두 번째 경기에 나타난다.

2016년 Wetmore는 Prepie소스 코드를 만들었다! 공개적으로 이용할 수 있는 II.[3]

게임플레이

게임플레이 스크린샷

프리피! II는 미로 게임이다.걷기는 바닥을 다른 색깔로 바꾸고, 목표는 미로 전체를 그리는 것이다.[4]회전문은 밀면 회전하며 미로의 모양을 바꾼다.첫 경기부터 방사능에 오염된 개구리, 골프 카트, 릴 도르래는 촉감에 치명적이다.조이스틱 버튼은 캐릭터가 적과 회전문을 활성화하지 않고 걸을 수 있는 시간제한 클로킹 효과를 활성화한다.[4]

각 레벨은 서로 다른 레이아웃과 장애물을 가진 전체 스크린 미로 세 개로 구성된다.플레이어는 각각의 가장자리에 있는 통로를 통해 마음대로 미로를 전환한다.세 가지가 모두 완성되면 더 높은 난이도로 반복한다.[4]

개발

매뉴얼의 마지막 페이지에는 Wetmore가 게임을 만들 때 사용했던 도구들이 나열되어 있다.여기에는 Atari Macro Assembler, Atari Assembler Editor, Optimized Systems Software의 BUG/65, Atari Program Text Editor, Datasoft의 마이크로파인터가 포함된다.[4]

리셉션

뉴질랜드 잡지 Bits & BytesPreppie라고 불린다! "놀라울 정도로 어려운 미로 프로그램"[5]리뷰어 마이클 플레처는 그래픽과 음악을 칭찬하며 "게임 플레이는 특히 개구리에 의해 짓밟힐 때 흥미롭고 종종 재미있다"[5]고 썼다.빌 쿤켈과 어니 캣츠도 "프리피의 그래픽!프리피에서보다 더 화려하지 않다.물론 그것은 조지 루카스의 최근 영화에 나오는 특수효과가 스타워즈보다 더 화려하지 않다는 말과 같다.[6]대담한 문구 "프리피! II는 컴퓨터 아케이딩에 관한 것이다"라고 평을 끝낸다.

스티브 하딩은 하이레스를 위해 "마크 멀리의 서류는 이 프로그램이 제시한 34.95달러의 소매가격을 받을 가치가 거의 있다"고 썼다.글씨도 잘 쓰고 유머러스하다.[7]그는 "어드벤쳐 인터내셔널과 웨트모어는 일을 잘 해낸 것에 대해 칭찬받아야 한다"[7]고 결론지었다.컴퓨터게임즈는 이를 "원래보다 더 빠르다"고 평가해 전체 등급은 "B"[8]로 평가했다.

참고 항목

참조

  1. ^ Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
  2. ^ "Preppie! II". Atari Mania.
  3. ^ "Preppie! II source code". archive.org.
  4. ^ a b c d Murley, Mark S. (1983). Preppie! II manual. Longwood, FL: Adventure International.
  5. ^ a b Fletcher, Michael (July 1984). "Up and running". Bits & Bytes. 2 (10): 60.
  6. ^ Katz, Arnie; Kunkel, Bill (September 1983). "Computer Gaming: Preppie! II". Electronic Games. 2 (7): 66–68.
  7. ^ a b Harding, Steve (March 1984). "Reviews: Preppie! II". Hi-Res. 1 (3): 7.
  8. ^ "200 Games". Computer Games. 3 (5): 51. February 1985.

외부 링크