피터 샘슨
Peter Samson피터 샘슨 | |
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태어난 | 피터 R.삼손 1941년(80~81) |
모교 | 매사추세츠 공과대학교 |
로 알려져 있다. | 음악, 오토데스크, NASA, 스페이스워!, 뉴욕 지하철 |
과학 경력 | |
필드 | 컴퓨터 공학 |
기관 | Autodesk, Computer History Museum, Digital Equipment Corporation, NASA, 시스템 개념 |
피터 R. 샘슨(Samson, 1941년 매사추세츠주 피치버그 출생)[1]은 미국의 컴퓨터 과학자로, TX-0과 PDP-1의 선구적인 컴퓨터 소프트웨어를 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.
샘슨은 1958년부터 1963년까지 매사추세츠 공과대학(MIT)에서 공부했다.그는 특유의 위트로 전문용어 파일의 [2]전신인 테크 모델 철도 클럽(TMRC) 사전 초판을 썼다.해커스(Hackers)에 출연한다. 스티븐 레비의 컴퓨터 혁명의[3][4] 영웅들.
경력
테크 모델 철도 클럽
삼손은 MIT 재학시절 테크모델철도클럽의 회원으로서, 클럽의 기술적 측면인 신호전력 분과위원회에 공헌한 것으로 주목받았다.스티븐 레비의 해커: 컴퓨터 혁명의 영웅들은 삼손의 기차와 전자제품에 대한 관심과 클럽에서의 그의 영향력을 개략적으로 설명하고 있다.레비는 이 클럽이 실제로 해킹의 관문이 된 과정과 전자제품과 기계코드를 조작해 프로그램을 만드는 그의 능력을 설명한다.레비는 샘슨이 어떻게 IBM 704에 대한 자신의 프로그래밍 열정을 발견했는지 설명하지만, 기계 주변의 높은 수준의 보안에 대한 좌절감을 느낀다.모든 프로그램은 다른 사람이 기계를 통해 처리하도록 제출하는 등, 통관성이 매우 높은 사람들만이 실제로 컴퓨터를 다룰 수 있었다.이것은 삼손이 자신의 프로그램 결과를 제출하고 며칠이 지나도록 알아내지 못한다는 것을 의미했다.IBM 704에 대한 이러한 제약 때문에, 삼손은 TX-0에 소개되고 나서야, 철도 클럽 회원들은 상급자를 거치지 않고도 컴퓨터에 직접 접근할 수 있었기 때문에 컴퓨터 프로그래밍에 대한 그의 강박관념을 탐구할 수 있었다.[5]
소프트웨어의 새벽
MIT 빌딩 26의 TX-0에서 잭 데니스와 함께 일하면서 그는 음악을 합성하기 위해 파형을 계산하는 것에 관심을 갖게 되었다.PDP-1을 위해 그는 PDP-1 사용자들이 음악을 코딩한 하모니 컴파일러를 썼다.[6]
그는 스페이스워를 위해 고가의 플라네타리움 별 전시회를 썼다.[7]
또한 PDP-1의 경우, 그는 War 카드 게임인 [8]Bell Labs에서 개발한 트로프 및 nroff 페이지 레이아웃 프로그램의 전신인 TJ-2(Type Justifying Program)와 입력 장치에 스페이스워! 컨트롤러를 사용한 제도 프로그램인 Alan Kotok, T-Square와 함께 썼다.[9]
DEC
샘슨은 DEC(Digital Equipment Corporation) PDP-6에 기고하는 건축가였으며, Fortran II를 위해 이 기계의 첫 번째 Fortran 컴파일러를 썼다.[10]
중국어
시스템 개념에서 그는 마케팅 담당 이사 겸 프로그램 개발 담당 이사로 재직하면서 최초의 한자 디지털 통신 시스템을 프로그래밍했다.[11]
합성 음악
Samson은 Systems Concepts Digital Synthetizer를 디자인했다.시스템 개념에서 구축된 이 제품은 10년 동안 스탠포드 대학 음악 및 음향 컴퓨터 연구 센터(CCRMA)의 컴퓨터 음악 그룹의 주요 엔진이었습니다.[11]
나사
샘슨은 NASA 아메스 연구센터에서 일리악 IV 슈퍼컴퓨터 단지의 중앙 메모리 서브시스템을 포함한 하드웨어의 제조와 엔지니어링을 총괄했다.[11]
오토데스크
오토데스크에서 그는 렌더링, 애니메이션, 웹 검색 및 스크립팅 언어에 기여했다.그는 소프트웨어 해적 퇴치와 가상 현실에서 미국 특허를 받았다.[11]
지하철 경주
1966년 샘슨은 가능한 한 가장 짧은 시간에 뉴욕시 지하철의 모든 노선을 타려고 시도했다.MIT 해커 문화에 맞게, 그는 그 행사를 계획하는 데 컴퓨터를 등록했다.당시 가장 빠른 시간에 놓쳤음에도 불구하고, 샘슨의 시도는 비슷한 지하철 경주 시도에 많은 영감을 주는 역할을 하기 위한 것이었다.[12][13]
현재
샘슨은 2006년 5월 PDP-1의 복원을 기념하기 위해 녹음된 컴퓨터 역사박물관 마우스 저 포효자 패널 토론에 등장한다.복원 프로젝트를 위해 그는 PDP-1 시대의 음악 테이프를 역설계했고 현재 자신이 도슨트인 박물관에[9] 연주자를 만들었다.
메모들
- ^ Computer History Museum (2006). "Peter Samson". Retrieved 2006-07-20.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2018-01-02. Retrieved 2006-06-10.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ Levy, Steven (2 January 2001). Hackers: Heroes of the Computer Revolution. Penguin (Non-Classics). ISBN 0-14-100051-1.
- ^
- 스티븐 레비.해커: 구텐베르크 프로젝트에서 컴퓨터 혁명의 영웅
- ^ 레비, 스티븐(1984) 해커:Heroes of the Computer Revolution, 앵커 프레스/Doubleday, 뉴욕, 페이지 3-36.
- ^ Morris, Joe (1996). "Debuggers (Was: blinking lights ...)". Newsgroup: alt.folklore.computers. Usenet: 5629h5$ju2@top.mitre.org. Retrieved 2006-12-22.
- ^ Graetz, J. Martin (Spring 1983). "The origin of Spacewar!". Creative Computing and Creative Computing Video & Arcade Games. Retrieved 2006-07-01.
- ^ Smith, Daniel P. B. (1993–1997). "TJ-2: A Very Early Word Processor". Retrieved 2006-07-02. Daniel P. B. Smith의 주석과 함께 TJ-2를 기술한 1963년 메모의 필사본
- ^ a b Samson, Peter (2006). The Mouse That Roared: PDP-1 Celebration Event Lecture 05.15.06 (Google Video). Mountain View, CA, USA: Computer History Museum. Retrieved 2006-07-01.
- ^ Stevens, Jack H. (1996). "A History of TOPS". Newsgroup: alt.sys.pdp10. Usenet: 1995Jan13.151041.8661@eisner. Retrieved 2006-12-22.
- ^ a b c d "Peter Samson". Computer History Museum. 2004. Archived from the original on October 1, 2007. Retrieved April 21, 2011.
- ^ Miscione, Michael (2004-10-07). "The Golden Age of the All-System Subway Races". New York Post Online Edition. NYP Holdings, Inc. Retrieved 2006-08-25.[데드링크]
- ^ 뉴욕 아마추어 지하철 라이딩 위원회의 흥망성쇠, 피터 R의 개인 웹 페이지.삼손
외부 링크
- 피터 샘슨 개인 홈페이지
- TMRC 언어 요약사전
- 1996년 도널드 소르딜로가 PDP-6에서 연주한 음악에는 Peter Samson의 PDP-1용 음악 컴파일러가 수록되어 있다.
- PDP-1 음악, Daniel P. B. Smith, 웹 사이트 및 alt.follor.computers에 게시(2006년 6월 10일 액세스)