오가메

OGame
오가메
Ogame.png
홈페이지 스크린샷
개발자게임포트 AG
엔진PHP, AJAX
플랫폼웹 브라우저
풀어주다2002
장르실시간 브라우저 기반의 MMO

OGame은 200만 개 이상의 [1]계정을 가진 대규모 멀티플레이어 온라인 브라우저 게임으로 브라우저 기반의 자금 관리 및 공간 전쟁을 테마로 합니다.OGame은 2002년에 설립되어 Gameforge[2]의해 제작 및 관리되고 있다.OGame은 여러 언어로 제공되며, 각 국적의 커뮤니티가 있습니다.이 게임은 드문 경우를 제외하고는 국적 공동체 간에 차이가 없다.플레이어는 일반적으로 공식 [3]포럼을 통해 뉴스, 규칙 변경 또는 새로운 버전에 대해 알 수 있습니다.

2011년 1월 19일 현재 OGame.org에는 총 52개의 우주가 있으며, 여기에는 새로운 재설계를 사용하는 10개의 우주가 포함되어 있습니다.더 많은 것들이 주기적으로 추가되고 있습니다.오게임 prOgame 유니버스(Universe 35)는 유료회원 전용으로 폐지되어 누구나 가입할 수 있게 되었습니다.

게임 플레이

모든 OGame 우주들은 세 가지 분류로 구성되어 있습니다: 은하계, 시스템, 그리고 행성 슬롯(행성, 달, 파편 영역으로 나뉩니다).모든 우주에는 최대 9개의 은하계가 있으며, 각각은 15개의 행성 슬롯을 가진 499개의 은하계를 가지고 있습니다.

각 플레이어는 랜덤 시스템 및 은하계에서 슬롯 4,6,8,10,12에 랜덤하게 할당된 좌표를 가진 하나의 행성에서 시작합니다.첫 번째 행성은 항상 163개의 필드로 구성되어 있으며 플레이어의 시스템 슬롯에 관계없이 지구상에서 얼마나 많은 빌딩 업그레이드를 수행할 수 있는지를 결정합니다.원래 플레이어의 제국은 점유되지 않은 행성 슬롯에 최대 9개의 행성으로 구성될 수 있습니다.그러나, 각 행성에 두 가지 수준의 추가 연구가 필요하지만, 재설계를 통해 이러한 상한선은 해제되었다.모든 건설, 연구, 임무는 행성과 달에서 수행되고 발사된다.개발은 금속, 결정, 중수소, 에너지, 암흑물질의 5가지 자원을 사용하여 이루어집니다.채굴, 거래, 습격 등 다양한 방법으로 자원을 얻을 수 있습니다(아래 전투 참조).플레이어는 건설, 연구, 선박 또는 방어에 투입되는 자원 단위 1,000개당 1점을 획득하여 포인트에 따라 순위가 매겨집니다.사용되지 않은 [4]자원에 대해서는 포인트가 부여되지 않습니다.

전투

다른 많은 실시간 전략 게임과 달리, OGame은 플레이어에게 우주선에 대한 지속적인 통제권을 주지 않는다.대신 플레이어는 함선을 (게임의 좌표계를 사용하여) 위치로 보내고 함대가 도착했을 때 발생하는 일은 플레이어의 통제 범위를 벗어난다. OGame에서는 함대 및/또는 방어가 만나면 전투가 해결된다.전투는 즉시 이루어지며 1~6라운드로 구성됩니다.함대 공격은 보통 다른 플레이어의 행성 자원을 획득하는 것을 목표로 하지만, 플레이어는 또한 함대 공격을 시작하여 상대의 함대를 파괴하고 전투에서 생성된 잔해 영역에서 자원을 수집할 수도 있습니다.파편 영역에는 금속과 크리스탈만 포함되어 있어 중수소를 찾는 쪽에서 급습할 가능성이 높아집니다.공격해 오는 적 함대로부터 행성을 방어하기 위해 방어망이 구축된다.파괴되면 전투 후 방어 구조물의 70%가 복구된다.파괴된 배는 [5]회수되지 않습니다.

얼라이언스

얼라이언스는 단결된 플레이어들의 모임으로 주로 연대의 목적으로 사용된다.플레이어들이 공격으로부터 서로를 보호하거나, 다른 행성을 습격하기 위해 함께 협력하거나, 회원들 간의 자유 무역을 촉진하기 위해 동맹이 형성된다.동맹의 구성원은 일부 우주에서 사용할 수 있는 동맹 전투 시스템을 사용하여 같은 동맹의 구성원과 함대의 움직임과 임무를 동기화하고 일시적으로 동맹의 행성에 함대를 배치할 수 있습니다.얼라이언스는 보드 상의 특정 포럼을 활용하여 서로간의 전쟁이나 불화를 부추길 수 있으며 게임 자체에서 자체 얼라이언스 페이지를 만들 수도 있습니다.

판매점

플레이어는 암흑 물질을 이용해 상인을 고용하여 자원 유형을 교환할 수 있습니다.거래되는 자원의 양은 저장 건물의 빈 공간과 플레이어가 가지고 있는 암흑 물질의 양으로 제한됩니다.

임원

OGame은 4명의 다른 임원과 1명의 커맨더를 제공하며, 각각 일정량의 다크 매터를 게임 내 탐사 또는 마이크로 트랜잭션으로 '직원'에게 1주일 또는 3개월 동안 제공합니다.네 명의 다른 장교들의 이름은 엔지니어, 지질학자, 테크노크라트, 그리고 함대 제독이다.각각은 기회 또는 자원 생산의 특정 요소를 개선합니다.

Commander Officer는 사용자에게 광고가 필요 없는 인터페이스, 빌딩 큐, 정보가 추가된 향상된 갤럭시 뷰, 메시지 필터, 플레이를 강화하기 위한 추가 숏컷 및 '엠파이어' 뷰와 같은 추가 혜택을 제공합니다.엠파이어 뷰는 플레이어에게 광산 및 발전소 레벨과 현재 도킹한 선박을 포함한 모든 행성에 대한 정보를 보여주는 인터페이스를 제공합니다.엠파이어 뷰를 통해 건물 업그레이드를 수행할 수 있습니다.

자원.

세 가지 주요 리소스가 있습니다.금속, 크리스탈, 중수소.

광산이나 돈을 통해 세 가지 주요 자원(금속, 크리스탈, 중수소)을 만들 수 있습니다.리소스별로 별도의 광산이 있으며 이를 업그레이드하여 리소스를 더 빠르게 생성할 수 있습니다.이러한 자원은 건물, 선박, 방어 및 기술 연구에 사용됩니다.광산을 운영하려면 에너지가 필요합니다.에너지는 태양 발전소, 태양 위성(조선소를 통해 이용 가능), 핵융합로(특정 양의 중수소를 에너지로 변환)를 만들어 생산된다.이 건물들은 또한 더 많은 에너지를 생산하기 위해 업그레이드 될 수 있다.

그러나 암흑 물질은 만들어질 수 없다.그것을 찾기 위해 함대를 파견할 수 있다.그것은 또한 진짜 돈으로 살 수 있다.Dark Matter는 세 가지 주요 자원을 거래하는 "트레이더"에게 전화를 걸거나, 장교 한 명을 매수하거나, 기존 행성을 옮기는 데 사용됩니다.

중수소는 선박의 연료로 두 번째 역할을 하기 때문에 가장 가치 있는 자원이다.함대가 클수록 일정 거리를 이동하는 데 더 많은 연료가 필요하다.큰 함대를 보유한 플레이어는 메탈과 크리스탈을 판매하여 중수소를 구입하게 됩니다. 중수소는 대규모 함대를 유지하는 데 업그레이드 비용이 매우 많이 들기 때문입니다.

익스페디션

탐험대는 시스템 밖으로 나가는 함대를 의미하지만 다른 함대는 아니다.천체물리학은 탐험에 필요하다.탐험대는 자원과 귀중한 암흑 물질을 찾을 수 있습니다.

달은 파편장이 함께 형성될 수 있을 만큼 충분히 클 때 만들어집니다.가장 큰 파편 지대는 달을 만들 최대 20%의 확률을 낼 것이며, 그들은 또한 가장 많은 공간을 가진 달을 만들 것이다.동맹의 참가자들은 종종 의도적으로 남겨진 일정 수의 선박을 공격함으로써 서로에게 "문샷"을 준다.

일단 행성이 달의 궤도를 돌게 되면, 이동과 다른 우주선 추적을 위해 더 많은 선택지가 열린다.점프 게이트는 플레이어가 점프 게이트에서 점프 게이트로 즉시 배를 보낼 수 있도록 만들 수 있습니다.점프 게이트를 사용한 후에는 다시 사용할 수 있는 냉각 기간이 1시간 있습니다.탐지 범위 내에서 적함의 움직임을 추적하는 센서 팔랑크스도 만들 수 있습니다.

Moons에 건설하고 업그레이드하는 것은 행성과 같은 필드를 사용하지만 Moons는 작업할 수 있는 필드가 훨씬 적다.

레퍼런스

  1. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2006-07-14. Retrieved 2016-01-18.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  2. ^ "OGame Game Review". MMOs.com. 2015-05-25. Retrieved 2019-05-12.
  3. ^ "OGame EN". OGame EN. Retrieved 2019-05-12.
  4. ^ "OGame Game Review". MMOs.com. 2015-05-25. Retrieved 2019-05-12.
  5. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2012-04-27. Retrieved 2012-06-26.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)

외부 링크