동작 위반

Motion offense

운동 공격은 농구에서 사용되는 공격 계획의 범주이다.모션 어카운트는 종종 공격 팀의 민첩성을 이용하거나 수비의 크기 이점을 무력화하기 위한 전략으로 플레이어의 움직임을 사용합니다.

모션 범죄는 일정한 반복 패턴을 따르지 않는다는 점에서 연속 범죄와 다릅니다.대신 모션 공격은 일련의 규칙을 따르지만 자유롭고 비교적 제한되지 않습니다.일반적으로 사용되는 기본 규칙의 예는 다음과 같습니다.

  • 패스 앤 스크린 어웨이: 선수들은 코트 한쪽으로 패스하고 코트 반대편에 있는 선수들을 스크린으로 가려 합니다.바스켓에 대한 간격과 주행 차선을 만드는 것이 희망입니다.
  • 백스크린:키 안에 있는 선수들은 윙에 있는 선수들을 선별하고 바스켓 컷을 위해 그들을 개방하려고 한다.
  • Flare 화면:주위에 공이 없는 플레이어는 키 영역의 상단에 공이 없는 다른 플레이어의 화면(일반적으로 레인의 팔꿈치 영역 근처)을 설정하려고 합니다.

밥 나이트 버전

Bob Knight는 모션 범죄의 발전에 영향을 미쳤다.는 40년 넘게 미국 육군사관학교, 인디애나 대학, 텍사스 공대 감독으로 총 902번의 승리를 거두며 성공을 누렸다.나이트의 동작 공격은 인디애나에서 활동할 때까지 결실을 맺지 못했다.그 전에는 육군 사령탑으로서 "역행동" 공격을 했다.이 공격은 공을 바닥 한 쪽에서 다른 쪽으로 뒤집고, 그것과 함께 스크리닝하는 것을 포함했다.나이트에 따르면, 그것은 피트 뉴웰이 그의 코치 경력 동안 사용한 "서부 해안 공격"이었다.웨스트포인트에 있는 동안 수년간 프린스턴의 공격을 지켜본 후, 나이트는 1972년 올림픽 선발전에 가서 패싱 경기에 대해 배웠다.뉴웰의 도움으로,[1] 그는 공격을 더욱 발전시킬 수 있었다.

세트 플레이에 의존하는 대신, 나이트의 공격은 수비에 반응하도록 설계되었다.그의 동작은 포스트 플레이어들이 화면을 설정하고 동료가 경쟁 없는 레이업이나 점프 샷에 개방될 때까지 공을 패스하는 것을 강조했다.플레이어는 이기적이지 않고 절제되어야 하며 화면을 열고 사용하는 데 효과적이어야 합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Walker, Jeff. "Knight Developed Motion Offense Through Research, And He's Always Adapting". Avalanche-Journal. Archived from the original on January 27, 2015. Retrieved June 12, 2016.

외부 링크