흑백 모니터
Monochrome monitor![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/IBM_PC_5150.jpg/300px-IBM_PC_5150.jpg)
흑백 모니터는 여러 색상으로 텍스트와 이미지를 표시할 수 있는 컬러 모니터와 달리 컴퓨터 텍스트와 이미지가 한 가지 색상으로만 다양한 톤으로 표시되는 컴퓨터 모니터입니다.컬러 모니터가 널리 상용화되기 전인 1960년대부터 1980년대까지 컴퓨터 초창기에는 매우 흔했습니다.그것들은 많은 레지스터의 나이 때문에 컴퓨터화된 현금 레지스터 시스템과 같은 애플리케이션에서 여전히 널리 사용되고 있다.녹색 화면은 녹색 "P1" 인광 [1]스크린을 사용하는 흑백 모니터의 일반적인 이름이며, IBM 3279, 3290과 같은 색상에 관계없이 블록 모드 디스플레이 단자를 가리키는 데 자주 오용됩니다.
1980년대 초중반에 풍부하게 존재했던 Teletype 단자의 뒤를 이어 컬러 CRT와 이후 LCD를 컴퓨터용 주요 비주얼 출력 장치로 채택했습니다.
CRT 설계
단색 모니터의 가장 일반적인 기술은 CRT였지만 플라즈마 디스플레이도 사용되었습니다.빨강, 초록, 파랑의 각 인광을 교대로 사용하여 텍스트와 그래픽을 여러 색상으로 표시하는 컬러 모니터와 달리, 흑백 모니터는 인광(mono는 "하나", chrome은 "색"을 의미합니다.모든 텍스트와 그래픽이 해당 색상으로 표시됩니다.모니터에 따라서는, 개개의 픽셀의 휘도를 변화시키는 기능이 있기 때문에, 흑백 텔레비전과 같이 깊이와 색상의 착각을 일으키기도 합니다.
통상, 70년대와 80년대에 매우 비쌌던 디스플레이 메모리를 절약하기 위해서, 한정된 휘도 레벨만이 제공되고 있었습니다.VT100과 같이 문자당 표준/밝기 또는 일반/어둠(1비트) 또는 NeXT MegaPixel Display와 같이 픽셀당 블랙, 다크 그레이, 라이트 그레이, 화이트(2비트) 중 하나입니다.
흑백 모니터는 일반적으로 3가지 색상으로 제공됩니다. P1 인광체를 사용하는 경우 화면은 녹색 흑백입니다.P3 인광체를 사용하는 경우 화면은 황색 단색입니다.P4 인광체를 사용하는 경우 화면은 흰색 단색("페이지 화이트"라고 함)으로, 초기 TV [2]수상기에 사용된 인광체와 동일합니다.황색 스크린은 특히 눈의 피로를 줄여 인체 공학을 향상시킨다고 주장되었습니다. 이 주장은 과학적 [3]근거가 거의 없는 것으로 보입니다.
사용.
초기 흑백 모니터의 잘 알려진 예로는 1978년에 출시된 Digital Equipment Corporation의 VT100, 1980년에 출시된 Apple Monitor III 및 1981년 출시 당시 IBM PC 모델 5150과 함께 제공된 IBM 5151이 있습니다.
5151은 PC의 MDA(Monochrome Display Adapter) 전용 그래픽 카드와 연동하도록 설계되었지만, 서드파티제의 헤라클레스 그래픽 카드는 비즈니스 프레젠테이션 그래픽스에 많이 사용되는 720×348픽셀의 비교적 고해상도 비트맵이 가능한 헤라클레스 비트맵으로 인해 5151 화면의 인기 있는 지원 제품이 되었습니다.Lotus 1-2-3과 같은 스프레드시트에서 삭제되었습니다.이는 대체 IBM Color Graphics Adapter 320×200 픽셀 또는 640×200 픽셀 그래픽 표준보다 훨씬 높은 해상도였습니다.또, CGA 카드의 표준 그래픽 모드용으로 작성된 대부분의 프로그램을 실행할 수 있습니다.흑백 모니터는 1980년대 후반 고해상도 컬러 IBM Enhanced Graphics Adapter 및 Video Graphics Array 표준이 도입된 이후에도 듀얼 모니터 애플리케이션에 계속 사용되었습니다.
명료함.
픽셀간 흑백 모니터는 컬러 CRT 모니터보다 선명한 텍스트와 이미지를 생성합니다.이는 흑백 모니터는 인광체의 연속 코팅으로 구성되어 전자빔의 초점을 맞추어 선명도를 제어할 수 있는 반면, 컬러 모니터에서는 각 픽셀이 마스크로 분리된 세 개의 인광 점(빨간색, 파란색, 녹색)으로 구성되어 있기 때문입니다.흑백 모니터는 거의 모든 멍청한 단말기에서 사용되었으며, 뛰어난 선명도와 향상된 가독성 덕분에 컴퓨터화된 현금 레지스터 및 POS(Point of Sale) 시스템과 같은 텍스트 기반 애플리케이션에 널리 사용되었습니다.
일부 녹색 화면 디스플레이에는 특히 풀/강도의 인광 코팅이 제공되어 글자가 매우 선명하고 선명하게 표시되지만(따라서 쉽게 읽을 수 있음), 텍스트를 아래로 스크롤하거나 화면 가득 정보를 다른 것으로 빠르게 대체하면 잔광 효과('고스트 이미지'라고도 함)가 발생합니다.워드프로세서 페이지의 업/다운 조작을 실시합니다.다른 녹색 화면은 무거운 여운을 피했지만 훨씬 더 많은 픽셀화된 캐릭터 이미지를 희생했다.특히 5151은 휘도와 콘트라스트 컨트롤을 갖추고 있어 사용자가 스스로 타협할 수 있습니다.
이제는 사용되지 않게 된 녹색 스크린의 유령 효과는 종종 "미래적" 환경에서 컴퓨터 생성 텍스트의 눈길을 끄는 시각적 약어가 되었다.첫 번째 유령 인 더 쉘 영화의 오프닝 타이틀과 매트릭스 3부작 공상과학 영화의 매트릭스 소스 코드는 녹색 텍스트가 있는 컴퓨터 디스플레이를 두드러지게 보여준다.녹색 텍스트는 Lost 시리즈의 Swan 컴퓨터에도 포함되어 있습니다.
인광 한계
단색 모니터는 특히 화면 연소(스크린세이버의 등장과 이름)에 취약합니다.왜냐하면 사용되는 인광은 매우[citation needed] 강하기 때문입니다.
고휘도 포스펙터의 또 다른 효과는 "고스트"로 알려진 효과입니다. 이 효과에서는 화면이 공백 상태가 된 후 화면 내용의 희미한 잔광이 잠깐 보입니다.이는 디지털 레인 효과를 통해 매트릭스 같은 영화에서 입증되었듯이 대중문화에서 특정한 위치를 차지하고 있다.
이 고스트 효과는 "롱 퍼시스텐스" 모니터로 알려진 일부 모니터에서 의도적으로 발생합니다.형광체 글로우의 비교적 긴 붕괴 기간을 사용하여 깜박임과 눈의 피로를 줄입니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Cathode Ray Tube Phosphors" (PDF).
- ^ "Display Terminals: Market Overview" (PDF).
- ^ Grandjean, E (1986), "Chapter 2", Ergonomics in Computerized Offices, Taylor & Francis, ISBN 978-0-85066-350-1