마이크로비

MicroBee
마이크로비
MicroBee Systems.gif
개발자응용 기술
유형가정용 컴퓨터
출시일자1982년 2월; 40년(1982-02)
도입가격키트 양식 A$399
중단됨1990; 32년 전 (1990년)
운영 체제마이크로월드 BASIC
DGOS(David Griffiths 운영 체제)
CPU질로그 Z80 @ 2 MHz
기억력16 kB 또는 32 kB
그래픽스64 x 16자(512 × 256 픽셀)용 Synertek 6545 CRT 컨트롤러
소리단음 발생기 & 스피커, 2옥타브

마이크로비(마이크로비, 마이크로비)는 어플라이드 테크놀로지의 네트워크형 가정용 컴퓨터 시리즈로 출시 직후 상장기업 마이크로비시스템즈 리미티드(MicroBee Systems Limited)가 되었다.

최초의 마이크로비[1] 컴퓨터는 오웬 힐과 매튜 스타를 포함한 팀에 의해 호주에서 디자인되었다.

가장 독특한 특징은 다음과 같다.

  • 사용자가 구성할 수 있는 비디오 디스플레이로, TRS-80, 소서러 및 SOL20과 같은 다른 컴퓨터와 장치의 디스플레이를 모방할 수 있으며 이후 컬러 및 그래픽 모델 40 및 80 컬럼 터미널, 슈퍼-80, ZX 스펙트럼, 초기 아케이드 기계, Amstrad CPC 464.
  • 배터리 백업 비휘발성 RAM 및 작은 크기로 전원이 꺼지고, 이송되고, 전원이 다시 켜지고, 현재 로드된 프로그램 또는 문서에서 활동을 재개할 수 있음.

그리고 원래는 상부 "코어 보드"에 탑재된 시스템 메모리를 제외한 모든 구성 요소를 포함하는 하단 "베이스보드"와 함께 2개의 보드 유닛으로 포장되었다.

원래의 메인보드는 다음과 같이 구성되었다.

  • Z80 CPU
  • Z80 PIO
  • 6545 CRT 컨트롤러
  • 2KB 스크린 RAM
  • 2KB 문자 ROM(128자)
  • 2KB Programmable 문자 그래픽(PCG) RAM(128자)
  • 키보드
  • 스피커
  • 테이프 입력/출력
  • 비디오 출력
  • 직렬 포트
  • 사용자 병렬 포트
  • 전원 커넥터

원래의 코어 보드는 다음과 같이 구성되었다.

  • 32KB 용량 또는 56KB 용량 6116 배터리 백업 비휘발성 RAM
  • 16KB BASIC ROM 또는 4KB BOOT ROM
  • 50방향 시스템 확장 포트
  • 32KB 최대 용량 버전에 8KB 확장 ROM 프로비저닝

플로피 디스크 드라이브 유닛과 S-100 버스 확장 유닛을 이용할 수 있었다.그들은 50방향 리본 케이블로 시스템 확장 포트에 마이크로비에 연결했다.

이 마이크로비는 두 가지 네트워킹 옵션인 BeeNet과 StarNet을 가지고 있었다.BeeNet은 16-32K ROM 모델용 저속 LAN(Local Area Network)이었고, StarNet은 64K 이상의 DRAM 모델용이었다.

BeeNet은 동기식 직렬 전송을 사용하는 버스 토폴로지를 사용한다.스타넷은 중앙 허브와 원격 스포크 사이의 전용 8비트 병렬 데이터 버스 연결을 사용하는 단일 스타 토폴로지를 사용한다.

조상

마이크로비는 그들의 시스템 Z를 위해 Applied Technology, Microworld BASIC 및 DGOS Monitor가 판매한 다음의 S-100 카드의 통합, 단순화 및 현대화였다.A.T. 섀시.

  • DG680 CPU - David Griffiths가 설계한 Z80 싱글 보드 컴퓨터
  • MW640/DG640 VDU - David Griffiths가 설계한 Visual Display Unit. (DG640 VDU 자체는 Processor Technology VDM-1을 기반으로 했다.)
  • TCT-PCG - Craig Barratt에 의해 설계된 DG640 VDU용 프로그래밍 가능한 문자 생성기
  • MW864 - 오웬 힐이 설계한 MEGAMEMORI 64K 정적 RAM 메모리 보드
  • MW2516 - 오웬 힐이 디자인한 16K ROM 16K ROM 카드
  • MW6545 - John Wilmshurst에 의해 설계된 사용자 프로그래밍 가능 VDU

S-100 버스 지원 및 구성 하드웨어와 다른 기능들의 제거는 마이크로비를 조상들보다 훨씬 더 단순하고 저렴하게 만들었다.

예:

  1. DG640 VDU의 VDU 속성 RAM은 원래 마이크로비에 채용되지 않았다(Premium Series Microbee의 경우 수정 및 확장된 형태로 복원됨).
  2. Z80 CTC(카운터 타이머 카운터)
  3. 테이프 모터 On/Off 컨트롤
  4. 8비트 입력 감지 포트
  5. 구성 DIP 스위치

고밀도 메모리 소자의 활용으로 마이크로비 또한 작아졌다.HM6116 (2K x 8 bit) were instead of the earlier 2101 (1K x 1bit) and 2114 (1K x 4bit) Static RAMS and 2732 (4K x 8 bit) ROMS instead of 2516 (2K x 8) ROMS as program ROM. Subsequent models used the even more dense HM6264 (8k x 8 bit) Static RAMs, 4164 (64K x 1 bit) Dynamic RAM and 27128 (16K x 8 bit) 2764 (8K x 8) program ROMs.

키트 시작

컴퓨터는 1982년 2월에 Your Computer 매거진에 조립 지침이 포함된 키트로 출시되었다.[2]뉴사우스웨일즈 교육부의 컴퓨터 입찰에 성공한 후, 컴퓨터는 2톤 베이지와 블랙 케이스로 재포장되었고, 사전 제작 판매되었다.16kB ROM은 매튜 스타와 DGOS(David Griffiths Operating System) 호환 시스템 모니터가 집필한 마이크로월드 BASIC 통역을 맡았다.16kB ROM 외에도 WORDBE(Word Processor) 또는 EDASM(Ron Harris가 작성한 Z80 Editor/Assembler)과 같은 선택적 프로그램을 위한 ROM 소켓이 추가로 있다.[3]

오리지널 MicroBees는 12MHz의 비디오 도트 클럭으로 2MHz클럭 속도로 달렸으며, 이는 수정된 텔레비전이나 복합 모니터64×16자(512×256픽셀)를 표시하기에 충분했다.원래의 기계는 정적 RAM 16이나 32 kB를 공급받았으며 프로그램을 300이나 1200 Baud 인코딩을 사용하여 카세트에 저장하였다.

IC 모델

IC 모델은 1983년에 출시되어 클럭 속도를 3.375MHz로 증가시켰고, 수정된 텔레비전이나 복합 모니터에서 다시 80 × 24 문자(640 × 264 픽셀)의 디스플레이를 허용했다.4kB 「텔콤」단말 에뮬레이터 ROM도 포함했다.

완벽한 MicroBee Computer-In-A-Book 시스템

디스크 시스템

플로피 디스크 기반 기계도 1983년에 출시되었다.초기 디스크 기계는 56kB정적 RAM을 사용했으며, 4kB BIOS ROM을 사용하였다.그들은 CP/M 2.2를 실행했다.Western Digital WD1793 플로피 디스크 컨트롤러 칩 기반의 디스크 컨트롤러는 코어 보드에 연결된 추가 카드에 포함되어 있었다.이 기계들은 5.25" 플로피 디스크를 사용한다.

64 kB RAM 또는 128 kB RAM이 장착된 다이내믹 RAM 디스크 머신이 곧 이어졌고, WD2793 플로피 디스크 컨트롤러가 코어 보드에 통합되었다.이후 디스크 시스템에서는 3.5" 플로피 디스크를 사용했다.

1983년에는 "32K Personal Communicator"라고 불리는 컬러 머신이 출시되기도 했다.이것은 각 문자 위치에 대해 두 번째 바이트의 RAM을 추가하여 각 문자가 두 가지 색을 가질 수 있도록 했다.전경색은 32개의 가능한 값(5비트)을 가지며, 색상 보드에 위치한 82S123 PROM의 내용에 의해 결정된다.모든 전경색 조합이 27개만 가능한 독특한 것은 아니다.배경색은 RGB 배경 강도 수준을 제어하는 색상 제어 포트의 나머지 3비트(8색)와 다른 3비트로 구성되었다.이를 통해 각 RGB 색상의 강도를 최대 또는 절반의 강도로 설정할 수 있었지만 7개의 다른 값만 한 번에 유효할 수 있으며 강도 값을 변경하면 전체 디스플레이에 영향을 미칠 수 있다.여분의 컬러 회로는 메인 보드 아래에 장착되는 추가 보드가 필요했고 메인 보드에 수많은 지저분한 연결이 필요했다.

1986년에 출시된 Premium, 256TC 및 Teleterm 모델은 메인 보드에 색상을 통합하여 이전 모델과 다른 색상 설계를 사용했으며, 생산되는 결과적인 색상과 호환되지 않았지만 애플리케이션과 시스템 소프트웨어는 두 하드웨어 설계에서 모두 작동하게 될 것이다.후기 컬러 디자인은 IBM PC에서 사용된 Color Graphics Adapter와 대체로 호환되며, 여기서 포그라운드는 4비트를, 배경색은 4비트를 사용했다.

B-ETI 시리얼 터미널

B-ETI는 마이크로비 기반의 직렬 단말기였다.ADM-3A 또는 Televideo 912 단자를 모방할 수 있다.디스플레이 형식은 단색 80 × 24로 300이나 1200 보드의 통신을 지원했다.1983년 12월 전자 투데이 인터내셔널 잡지에 호가가 275달러인 '특별 소개 오퍼' 광고가 실렸다.[4]

소개, BETI 사용자 가이드:

BETI는 최대 4800바우드(핸드쉐이크 없이 1200바우드)의 속도로 작동하는 저비용 직렬 단말기로 설계됐다.또한 BETI는 RTTY 및 TELEX 애플리케이션에 사용되는 보도트 5 레벨 코드로의 자동 코드 변환을 선택적으로 제공한다.

사양:[5]

  • 지원되는 코드:US ASCII 및 CCITT BAUDOT.
  • 보드 레이트: 45.5, 50, 75, 110, 300, 600, 1200, 2400, 4800.
  • 기본 설정: 4800 baud US ASCII 전이중.
  • 에뮬레이션: ADM-3A 및 TVI 912C(속성 제외)
  • RS232 포트: 0-12V 스윙으로 DTE로 구성.
  • 병렬 포트: 어댑터를 사용하여 Centronics 프린터에 연결.
  • 내부 버퍼: 1800바이트
  • 전원 공급 장치 판독값: 800mA에서 9 - 12V
  • 비디오 출력:복합 비디오: 음의 동기화, 75Ω으로 1V p-p, 50Hz 프레임, 15625Hz 라인 주파수.
  • 화면 형식: 줄의 경우 80자 x 24자, 설정 모드의 경우 64자 16자.
  • 속성:이스케이프 시퀀스에 의해 활성화되는 역방향 비디오.
  • 키보드:풀사이즈, 60개의 핵심 QWERTY 레이아웃, 포지티브 트래블.두 발의 총알이 열쇠 윗부분을 성형했다.
  • 마이크로프로세서: 3.375MHz에서 Z80A.
  • 제어 프로그램: 4k 2532 EPROM.
  • 소리 생성:BELL용 확성기 내장.
  • 케이스: 342mm W × 239mm D × 42mm H.분사 성형 ABS.

프리미엄 시리즈 마이크로비

1985년에 새로운 메인보드가 도입되었다.그 결과 발생하는 기계를 "프리미엄 시리즈" 모델이라고 불렀다.The new mainboard had 8 kB of screen RAM, 8 kB of "attribute" RAM (raising the possible number of PCG characters to 32 768), 8 kB of colour RAM, and up to 32 kB (16 kB installed) of PCG RAM. 16 kB PCG RAM was sufficient to allow full 512 × 256 bit mapped displays with a limited colour palette.이러한 기계는 일반적으로 메인 유닛에 연결된 모니터 스탠드에 있는 듀얼 플로피 드라이브(또는 10MB '윈체스터' 디스크)로 판매되었다.

테이프 스토리지에 대한 물리적 코딩

마이크로비 32K IC

표준 MicroBee Tape는 300 baud 메타데이터 헤더와 CLAST([7]Computer Users Tape System)를 사용하여 원하는 전송 속도로 인코딩된 데이터 페이로드 블록으로 구성된 프로세서 테크놀로지의 SOLOS/CUTER Tape 프로토콜의[6] 자체 변형을 사용하여 300 또는 1200 baud로 인코딩된다.

wav2dat 소프트웨어는 오디오 데이터를 마이크로비 파일로 변환한다.

책들

마이크로비에 관한 몇 권의 책이 다음과 같이 쓰여졌다.

  • 와일드카드 - 로버트 앨런 버트, 피터 테렌스 포드, 애쉬 날라왈라[8]
  • 와일드카드 2 - 로버트 앨런 버트, 피터 테렌스 포드 및 애쉬 날라왈라[9]
  • 와일드카드 3 - 로버트 앨런 버트, 피터 테렌스 포드 및 애쉬 날라왈라[10]
  • 와일드카드 4 - 로버트 앨런 버트, 피터 테렌스 포드 및 애쉬 날라왈라[11]
  • MicroBee 시작하기 - By Petr Lukes and Tim Hartnell[12]
  • 마이크로비와 악수 - 바이 팸 켈리-하틀리, 조이 맥켈리, 토니 멜리우스[13]
  • Microbee 게임의 펭귄 책 - By David Johns, Tim Hartnell[14] 편집
  • The Winners - 시드니 Microbee User's[15] Group에 의해 편집된 수상자

게임.

MicroBee용 게임에는 오리지널 타이틀과 기존 게임의 클론이 모두 포함되며, 여기에는 다음이 포함된다.

  • 소행성
  • Emu Joust - Joust 클론
  • 할로윈 해리
  • 깊은 왕국의 후아즈[16]
  • 마이크로 스페이스 인베더스
  • 로봇맨 - Paul Wilmhurst의[17] Pac-Man 복제품
  • 움푸스
  • 크리켓
  • 두꺼비 - 단어 추측 게임
  • 레모네이드 스톨 - 신생 기업가를 위한 게임.
  • 킨의 저승 - 앤디 윌리엄 패럴
  • Sword Quest - PJepson과 C Temple의[18] 던전드래곤 스타일 게임
  • 스크램블러
  • 고릴라 수학 - 동키콩의 잉크들과 함께 하는 정신 수학 도전

또한, 수많은 어드벤처 게임들이 주로 BASIC과 교육용 소프트웨어로 쓰여졌다.[19][20]

최종 버전

1987년에 출시된 마이크로비의 최종 버전은 256TC였다.이것은 메모리를 256kB동적 램으로 늘렸고 숫자 키패드가 있는 새로운 키보드를 가졌다.이 컴퓨터에는 800kB(DSDD)와 400kB(SSDD) 형식을 모두 지원하는 3.5인치 플로피 디스크 드라이브가 내장돼 있었다.번들 소프트웨어에는 "비디오텍스"(비디오텍스 단말기 프로그램), "단순히 쓰기"(워드 프로세서), "텔콤"(직렬 단말기 에뮬레이터 프로그램) 등이 포함되어 있었다.

MicroBee Systems는 NEC V40(NEC V20 칩 참조)을 운영하는 640TC, 즉 "마틸다"라고 불리는 PC 클론도 설계하고 소프트웨어에 있는 MicroBee CP/M 시스템을 모방했다.

모토로라 68010질로그 Z80 프로세서 2개를 기반으로 한 차세대 모델 코드 '감마(Gamma)'가 설계됐지만 시장에 나오지 못했다.[21][22]

1992년 여러 차례의 소유권 변경을 거친 후 그 회사는 거래를 중단했다.[23]

레거시

거의 20년 만에 마이크로비 브랜드는 1980년대 마이크로비 직원 이완 워즈워스가 운영하는 마이크로비 테크놀로지 Pty Ltd에 의해 2012년 재출시되었다.[23]이 회사는 한정판(100대 전용) 키트인 프리미엄 플러스를 생산했다.새로운 버전은 여전히 Z80 기반의 것이었고 원래의 투보드 디자인을 따랐다.그것은 SD 메모리 카드의 플로피 에뮬레이션과 같은 몇 가지 향상과 함께 이중 프로세서 아키텍처를 가지고 있었다.[24]

대중문화에서

80년대 패러디 영화 쿵퓨리에서 해커맨은 마이크로비 컴퓨터(ZX 스펙트럼, 파워 글러브와 함께)로 타임라인을 해킹하고 있으며 쿵퓨리 자신도 마이크로비를 타고 사이버 공간을 누비고 있다.[25]

참조

  1. ^ Gordon Laing의 프로젝트 비밀 Granny Smith By Gordon Laing - theage.com.au
  2. ^ Microbee 컴퓨터, From:오웬 힐 날짜: 1998년 8월 24일, 호주의 네트워크 정책 및 통신 링크 목록 링크
  3. ^ Ron Harris와 Gordon Rowell, Honeysoft, c1985, 오스트레일리아 국립도서관 그래픽 워드비 사용 설명서
  4. ^ B-ETI 광고 (1983년 12월)일렉트로닉스 투데이 인터내셔널, 페이지 51.
  5. ^ 마이크로비 테크놀로지 「BETI 직렬 단말 사업자 가이드」.
  6. ^ https://www.sol20.org/manuals/solos.pdf[bare URL PDF]
  7. ^ https://www.sol20.org/articles/img/CUTS_PE_Mar_76.pdf[bare URL PDF]
  8. ^ Burt, Robert; Ford, Peter T.; Ash Nallawalla (1983). Wildcards. Australia: BF&N Publishing. p. 100. ISBN 0949127000.
  9. ^ Burt, Robert; Ford, Peter T; Ash Nallawalla (1983). Wildcards 2. Australia: BF&N Publishing. p. 120. ISBN 0949127019.
  10. ^ Burt, Robert; Ford, Peter; Ash Nallawalla (1985). Wildcards 3. Melbourne: Pitman. p. 109. ISBN 0858962039.
  11. ^ Burt, Robert; Ford, Peter; Ash Nallawalla (1985). Wildcards 4. Melbourne: Pitman. p. 122. ISBN 0858962020.
  12. ^ Lukes, Petr (1984). Getting Started on your Microbee. Australia: Pitman. p. 105. ISBN 0858960869.
  13. ^ Kelly-Hartley, Pam (1985). Shake hands with the Microbee. Australia: Pitman. p. 127. ISBN 0858960990.
  14. ^ Johns, David (1983). The Penguin book of Microbee games. Australia: Penguin. p. 104. ISBN 0140078916.
  15. ^ The Winners. Australia: Honeysoft Publishing. 1985. p. 57. ISBN 0949309397.
  16. ^ 깊은 왕국의 후아즈
  17. ^ MBEE - MicroBee(호주), 클래식 게임 프로그래머의 거인 목록
  18. ^ http://www.old-computers.com/Museum/software.asp?t=2&c=462&st=1
  19. ^ 존 패스필드의 칠리 윌리와 할로윈 해리
  20. ^ Ring of Doom / Eudesringen, 제작자: 마이크로월드, 제작자:크리스 피터스, 연도: 1983, 시스템:Microbee, Type: 텍스트 어드벤처 ,Tolkien 컴퓨터 게임
  21. ^ 마이크로비 시스템:오웬 힐이 아직있을 때 마이크로비 시스템의 창립자인 오웬 힐과의 인터뷰.1986년 2월 당신의 컴퓨터에서 출판되었다.
  22. ^ 감마, 마이크로비, 애즈이트 무명 컴퓨터 박물관!!
  23. ^ a b "About Us / History". Microbee Technology Pty Ltd. Retrieved 2017-10-20.
  24. ^ "Premium Plus Limited Edition Kit". Microbee Technology Pty Ltd. Archived from the original on 2013-04-03. Retrieved 2017-10-20.
  25. ^ "Kung Fury".

외부 링크

에뮬레이터