매치 데이 2
Match Day II| 매치데이 II | |
|---|---|
ZX 스펙트럼 커버 아트 | |
| 개발자 | 오션 소프트웨어 |
| 게시자 | 오션 소프트웨어 |
| 디자이너 | 존 리트먼 |
| 플랫폼 | 암스트라드 CPC, 암스트라드 PCW, 코모도어 64, MSX, ZX 스펙트럼 |
| 해제 | 1987 |
| 장르 | 스포츠 |
| 모드 | 한두 명 |
매치데이2는 암스트라드 CPC, 암스트라드 PCW, ZX스펙트럼, MSX, 코모도어 64 플랫폼을 위해 출시된 매치데이 시리즈의 축구 스포츠 게임 부분이다.1987년 버니 드러먼드의 그래픽과 가이 스티븐스의 음악과 사운드(존[1] 다넬의 라인별 변환이었던[2] 코모도어 버전은 제외)로 존 리트먼에 의해 만들어졌다.
게임플레이
제어장치는 4방향(대각선을 포함한 8방향 허용)과 샷버튼으로 구성된다.각 팀에는 골키퍼 [3]등 7명의 선수가 있으며 리그와 컵 옵션이 있다.
이 게임은 난이도와 볼 방향, 파워와 고도에 대한 완벽한 제어력(다이아몬드 편향 시스템을 사용),[4] 필드 위에 전술과 선수 포지셔닝(필요하다면[5] 바운드)이 중요해 강한 수비 돌파에 어려움을 겪고 있어 중독성이 강한 것으로 평가받고 있다.키측정기를 사용한 첫번째 게임이었다.[6]
게임의 일부 버전에서는 선수들이 각각의 전반전에 경기장에서 그들의 초기 위치로 걸어가는 동안 성도들이 행진할 때라는 노래를 연주한다.[7]
이 게임의 ZX Spectrum 버전은 영국 판매 차트에서 아웃런에 뒤이어 2위에 올랐고,[8] 2004년 Your Synclair 잡지의 특별호에서 역대 10번째로 좋은 게임으로 뽑혔다.[9]
관련 게임
성냥날은 이 비디오게임의 조상이다.ZX Spectrum 128KB 국제 경기의 날,[10] 국가대표팀을 포함한 이 게임의 다른 버전도 있다.
이 게임은 이전에 사커마마의 존 리트먼이 발표한 미발표 경기와 비슷하다.[11]이후 1995년 존 리트먼이 매치데이 3호를 발매하려 했으나 저작권 문제로 슈퍼매치 사커로 경기명을 변경해야 했다.[citation needed]
참조
- ^ 이 게임의 저자에 대한 코멘트는 리트먼의 홈페이지 ritman.co.uk에서 확인할 수 있다.
- ^ 매치데이 II 스타디움 64의 웨이백 기계에 2008-07-24 보관
- ^ crashonline.org에서 2일차 평가판 매칭
- ^ Sinclair Rock 및 Roll Years에서 매치데이 2 리뷰 2008-02-21 Wayback Machine에서 보관
- ^ zxsoftware.co.uk에서 2일차 지침을[permanent dead link] 일치시키십시오.
- ^ 축구 경기 geocities.com/SiliconValley
- ^ 2일차 평가판 pressplaythenanykey.com(스페인어)
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2014-06-20. Retrieved 2014-06-15.
{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ "Top 50 Games of All Time". Your Sinclair. Imagine Publishing. November 2004.
- ^ 국제 경기의 날 worldofspectrum.org
- ^ "Interview with Ritman at amstradmuseum.com". Archived from the original on 2009-06-07. Retrieved 2007-11-04.