웃기다

Ludicorp
웃기다
유형사적인
산업소프트웨어 개발
설립.2002
설립자스튜어트 버터필드, 카테리나 페이크, 제이슨 클래슨
본사
웹 사이트www.ludicorp.com

Pluckyorp은 Flickr와 Game Neverending을 설립한 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에 본사를 [1][2][3]둔 회사입니다.2002년 스튜어트 버터필드, 카테리나 페이크, 제이슨 클래슨이 설립했으며 2005년 [4][5]3월 20일 야후가 인수했다.

프루스코프의 구조

팀.

팀은 다음과 같이 구성되었습니다.

  • 스튜어트 버터필드, 사장
  • Jason Classon, 운영 책임자
  • Eric Costello, 클라이언트 개발 책임자
  • Catterina Fake, 마케팅 및 커뮤니티 담당 부사장
  • Craig Johannsen, 서버 개발 책임자
  • Cal Henderson, 웹 개발 책임자
  • Paul Lloyd, 개발자
  • 프로듀서 조지 오츠
  • Ben Cerveny, 게임 디자이너 겸 어드바이저

자문 위원회

창립

배경

Requisorp의 설립자 중 한 명인 Stewart Butterfield는 1996년 빅토리아 대학에서 철학 학사 학위를 취득했습니다.[6]후 얼마 지나지 않아 케임브리지 대학에서 철학 석사 학위를 취득했다.그는 [7]또한 케임브리지 대학에서 역사학 석사 학위를 취득했습니다.버터필드는 STEM CEO로서는 흔치 않은 선택이지만 경영과 [7]경영에 있어서도 도움이 되었다고 말합니다.그 후, Jason Classon의 스타트업 Gradfinder.com의 일원이 되어,[6] 최종적으로 판매하게 되었습니다.

카테리나 페이크와 스튜어트 버터필드는 각각 샌프란시스코와 밴쿠버에 사는 웹 디자이너로 [4]만났다.짝퉁은 밴쿠버로 이사했고 두 사람은 [4]신혼여행 직후 Classon과 함께 Clushorp를 시작하며 결혼했다.Fake는 Pluckyorp라는 이름의 영감이 온라인 게임인 Game Neverending을 [4]만들고 있을 때 놀이를 뜻하는 라틴어 ludus에서 왔다고 말한다.

초기 운용

Requisorp의 설립 직후, Butterfield, Classon, Fake는 Game Neverending에 [4]종사하기 시작했다.Fake[She]는 게임 디자인을 담당했고, Stewart는 인터랙션 디자인을 담당했으며 Jason은 [4]프로토타입의 PHP를 담당했다.Game Neverending을 개발하는 동안, Prescyorp은 정부 대출을 받을 수 있었고,[4] 얼마 지나지 않아 파산하기 시작했습니다.그러나 Fake는 Flickr의 자금 조달이 새로운 소셜 미디어 [4][8]시장의 많은 새로운 기능을 포함한 새로운 개념이었기 때문에 얼마나 어려웠는지를 표현했다.

게임 네버렌딩 개발

Fake에 따르면, "네오펫은 온라인 멀티플레이어 상호작용이 가능한 [4]게임인 Game Neverending에 영감을 준 것 중 하나였다"고 한다.끝나지 않는 게임이었고 [8]승패의 개념이 없었다.게임 네버렌딩은 2002년에 완성되어 출시되었지만, 프루키소프가 [9]원했던 성공을 거두지 못했다.게임 네버렌딩은 결국 Requisorp의 주요 프로젝트인 Flickr가 [10]되었다.

Fake는 Pluckyorp의 많은 사람들이 Game Neverending을 포기한 것에 실망했다고 말했지만, 그들은 Flickr가 그들에게 [4]떠오르는 성공의 원천이라는 것을 또한 깨달았다.

Flickr의 개발

게임 네버렌딩에는 플레이어들이 서로 [4]소통하고 사진을 공유할 수 있는 기능이 포함되어 있다.그러나 이 기능을 만드는 데 사용된 모든 기술적 특징도 Flickr의 [8]기본 특징이었다.Game neverending이 재정적인 실패가 된 후, Flucyorp의 경영진은 그 프로젝트를 포기하고 Flickr를 추구하기로 결정하였습니다.[4]특히 2004년에 Flickr가 재정적인 성공을 거두기 시작했기 때문입니다.

Flickr의 첫 번째 버전은 8주 만에 구축되었으며, Presidyorp은 이미 Game [4]Neverending에서 필요한 기술과 소프트웨어를 보유하고 있었다.그것은 본질적으로 전문 회사의 도움 [11]없이 사용자가 자신이 찍은 사진을 올리고 공유할 수 있는 소셜 네트워킹 사이트였다.이것의 빠른 성장은 유튜브와 같은 소셜 네트워킹 사이트의 인기 증가와 카메라 [4][11]내장 스마트폰의 가용성 증가에 의해 추진되었다.

많은 사용자들이 전문 사진작가였지만,[11] Flickr는 사진을 취미로 생각하는 사람들을 겨냥했다.Fake에 따르면, 그녀와 Butterfield는 둘 다 여가 시간에 블로거였고 이것은 사이트를 [4]만들 때 그들에게 유익했다고 한다.Pluckyorp은 Flickr가 시장의 구멍을 메우는 방식으로 Flickr를 만들었다. 다른 경쟁업체들은 [8]블로거들이 사진을 올리는 것을 허용하지 않았다.또한 Flickr에는 "자동인"과 같은 많은 첫 번째 기능이 추가되어 친구들과 공유하는 정보량 및 액티비티 [8]스트림을 변경할 수 있게 되었습니다.

또한 [11]Facebook과 같은 플랫폼과는 달리 Flickr은 소셜 인터랙션 사이트로서가 아니라 컨텐츠에 더 중점을 두도록 설계했다.사용자는 YouTube와 [11]같은 비상호 가입 모델에서 다른 사용자를 팔로우할 수 있습니다.게다가, 구독 없이도 컨텐츠를 볼 수 있는데,[11] 이는 2004년에 소셜 미디어 사이트를 위한 또 다른 첫 번째 사례이다.Fake는 당시 공개적으로 볼 수 있는 콘텐츠가 다른 소셜 미디어 [4]플랫폼의 기능이 아니었기 때문에 이를 허용했다고 말했다.

Fake에 따르면, Flickr는 게임 네버렌딩의 실패와 같이 [4]"Requisorp의 전세를 역전시켰다"고 한다.2004년 말까지 Flickr의 가치는 약 2,500만 [8]달러였다.이것은 많은 회사들이 야후![4]와 같은 기업들 중 하나인 Prescuryorp를 인수하는 것에 관심을 갖게 했다.

야후 인수!

2004년 말, 버터필드, 페이크, 클래슨은 야후![8]에 Pruckyorp을 매각했다.하지만, 많은 팬들과 트위터 사용자들이 야후를 가난한 [12]소유주로 여겼기 때문에 버터필드는 회사를 너무 [8]일찍 매각한 것도 인정했다.인수 후 페이크와 클래슨은 2년 뒤인 2007년 둘째 아이를 낳고 [8]페이크와 이혼한 뒤 버터필드와 함께 떠났다.그가 브래드 갈링하우스에게 보낸 회고록에서 그는 야후에게 "편안함을 느낀다"며 더 이상 [8]그의 회사에 발언권이 없다고 말했다.

Yahoo!가 Precomyorp를 소유하고 있던 몇 년 동안 주력 제품인 Flickr은 정점에 달했다가 Instagram과 Snapchat[12]같은 다른 소셜 미디어 네트워크가 [13]그 자리를 차지하면서 감소하기 시작했다.게다가 Yahoo!가 Flickr의 개발에 집중하지 않았기 때문에, Prictyorp와 Yahoo![13]에 수익성이 없는 것이 되는 것은 어려워졌다.이를 깨달은 야후는 Flickr를 SmugMug[12]매각했고, 이로 인해 Pruckyorp은 주력 제품을 잃게 되었다.비록 야후가 Flickr를 회사가 [12]아닌 Yahoo!가 Flickr를 판매함에 따라 Pluckyorp은 더 이상 Flickr을 소유하지 않는다.

레퍼런스

  1. ^ "Game Neverending Rises From The Dead". Tech Crunch. April 2, 2008.
  2. ^ "SmugMug Acquires Flickr, Promises to Keep Community Alive". KQED. Apr 23, 2018.
  3. ^ "Yahoo acquires Flickr photo sharing service". Macworld. Mar 21, 2005.
  4. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Livingston, Jessica (2007). Founders at Work. Apress. ISBN 978-1590597149.
  5. ^ "Yahoo Acquires Flickr Creator". Wall Street Journal. March 20, 2005.
  6. ^ a b Hembroth, M; Hartmans, A (December 4, 2020). "The life and career of Stewart Butterfield, the Flickr cofounder and Slack CEO who just sold his company to Salesforce for $27.7 billion". Business Insider.
  7. ^ a b Welch, J (2021). "Success beyond STEM: an analysis of educational background of the Fortune 50 CEOs". Higher Education, Skills and Work-Based Learning. 11 (2): 557–575. doi:10.1108/HESWBL-02-2020-0018. S2CID 225426350.
  8. ^ a b c d e f g h i j Honan, M (2014). "The Most Fascinating Profile You'll Ever Read About a Guy and His Boring Startup". Wired.
  9. ^ The Economist (2016). "Office connection; the Slack generation". The Economist. Vol. 419. pp. 53–54.
  10. ^ The Week (2017). "City Profiles". The Week. 44.
  11. ^ a b c d e f Zeng, X; Wei, L (2013). "Social ties and user content generation: evidence from Flickr". Information Systems Research. 24 (1): 71–87. doi:10.1287/isre.1120.0464. JSTOR 42004270.
  12. ^ a b c d Frommer, D (2018). "Flickr has been sold after 13 years at Yahoo. Can Flickr be relevant again?". Recode.
  13. ^ a b Tiffany, K (2019). "Flickr will soon start deleting photos — and massive chunks of internet history". Vox.

외부 링크